Larus 7 422 Опубликовано 2 марта, 2011 Разработчик: Troika Games Издатель: Sierra Entertainment Платформы: PC Дата выпуска: 21 августа 2001 года Представьте себе такое место, где магия и технология имеют равное влияние и искатель приключений может быть так же легко вооружён кремнёвым пистолетом, как и пламенным мечом. Место, где в больших промышленных городах размещаются замки и фабрики, где живут гномы, люди, орки и эльфы. Место древних рун и паровых фабрик, магии и машин, колдовства и науки. Добро пожаловать на континент Арканум! 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 422 Опубликовано 2 декабря, 2011 8D я понемаю почему теперь пара хилов не прокатила Все логично же, попробуй техно лечилками лечить мага. Чем выше склонность, тем хуже и реже работает. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sunny Puss 340 Опубликовано 2 декабря, 2011 Но лечим то человека а не его доспехи 83 Можно снять доспехи в лесочке, отойти на сотню метров и хилиться до посинения 8D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 422 Опубликовано 2 декабря, 2011 Но лечим то человека а не его доспехи 83 Можно снять доспехи в лесочке, отойти на сотню метров и хилиться до посинения 8D Я вот щас тебя вообще не понял. Я говорил о том, что тем выше склонность в сторону маги, тем меньше и хуже технолечилки работают. И наоборот. А ты? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sunny Puss 340 Опубликовано 2 декабря, 2011 я к тому что по сути это немного неправильно а дальше бред сумасшедшего кота вот если бы они объеденили некоторые магии и техники а некоторые разделили, было бы круто, причём узнавалось бы этопутём испытаний в полевых условиях, например техномагия огня и взрывчатки давало бы мощный класс, а воды и электричества - замыкание...посмертно. Как в магике, но в аркануме, это было бы интересней. Или как вариант сделать критические промахи от таких соединений просто колоссально ужасными. Например критпромах с +200% призывал бы могучего лича-короля (допустим существование такового) на стороне противника. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Balancer 102 Опубликовано 2 декабря, 2011 Все логично же, попробуй техно лечилками лечить мага.Вроде мази и средства снятия усталости на Вирджила действовали нормально. Более того, он их сам с удовольствием жрал, если они ему в инвентарь попадали. вот если бы они объеденили некоторые магии и техники а некоторые разделили, было бы круто, причём узнавалось бы этопутём испытаний в полевых условиях, например техномагия огня и взрывчатки давало бы мощный класс, а воды и электричества - замыкание...посмертно. Как в магике, но в аркануме, это было бы интересней. Или как вариант сделать критические промахи от таких соединений просто колоссально ужасными. Например критпромах с +200% призывал бы могучего лича-короля (допустим существование такового) на стороне противника. Я ни черта не понял, но в игре есть комбинации разных дисциплин - электроброня, пиротехнический топор, отравленный меч и т.п. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 422 Опубликовано 2 декабря, 2011 Вроде мази и средства снятия усталости на Вирджила действовали нормально. Более того, он их сам с удовольствием жрал, если они ему в инвентарь попадали. На лоу левелах. А чем дальше у него и у тебя склонности, тем хуже) Я ни черта не понял, но в игре есть комбинации разных дисциплин - электроброня, пиротехнический топор, отравленный меч и т.п. Он хочет магию скрестить с технологией. ЕРЕТИК! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sirinoeles 21 Опубликовано 3 декабря, 2011 Как можно вылечит шрамы? Магическое лечение его не убирает. И еще как можено сломать паровую машину в Тумнных холмах? Я думала кастануть на неё что-нибудь, даже гнома пробовала убить, но ничего не помогло. Все маги-компаньёны такие же убогенькие как Верджил? Или есть поприличнее? Ему даже меч нельзя дать. Кстати почему? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Balancer 102 Опубликовано 3 декабря, 2011 Шрамы лечат лекари. В Туманных Холмах есть док-стрелок. Живет чуть севернее (выше) магазина Ристецце, если мне не изменяет память. Для взрыва машины используй динамит. Все маги-компаньёны такие же убогенькие как Верджил? Собственно, все маги такие)Что значит "нельзя дать меч"? Если он выделяется красным цветом, значит у Вирджила мало силы. Подожди, может, раскачает. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sirinoeles 21 Опубликовано 3 декабря, 2011 Собственно, все маги такие) Что значит "нельзя дать меч"? Если он выделяется красным цветом, значит у Вирджила мало силы. Подожди, может, раскачает. Вот только не надо, моя магичка медведя плевком убивает.) Хорошо, двумя плевками, но суть от этого не меняется. А Верджил даже приличный кинжал взять не может. И, раз уж на то пошло, почему я не могу надеть найденную недавно мантию? Думала это из-за того, что она не опознанна. Но она и опознанная не надевается. Думала, может она на мужчин? Но и на Верджила не налазит. Так и таскаю с собой, использовать не могу, а продавать за гроши жалко. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Balancer 102 Опубликовано 3 декабря, 2011 Есть три вида одежды - малая (для карликов и гномов), обычная - (для людей и эльфов и, наверное, орков) и большая (для всяких там огров). Может, у тебя не тот размер мантии? А Верджил даже приличный кинжал взять не может.Посмотри на его статы (ветка диалога "расскажи мне о себе" или правый щелчок на иконке персонажа) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 422 Опубликовано 3 декабря, 2011 Вот только не надо, моя магичка медведя плевком убивает.) Хорошо, двумя плевками, но суть от этого не меняется. А Верджил даже приличный кинжал взять не может. И, раз уж на то пошло, почему я не могу надеть найденную недавно мантию? Думала это из-за того, что она не опознанна. Но она и опознанная не надевается. Думала, может она на мужчин? Но и на Верджила не налазит. Так и таскаю с собой, использовать не могу, а продавать за гроши жалко. Отними у него его посох и одежду, оденет то что в инвентаре) Они своенравные, эти сопартийцы,если не приглянулось что-то, будут пользоваться только в крайнем случае. Есть три вида одежды - малая (для карликов и гномов), обычная - (для людей и эльфов и, наверное, орков) и большая (для всяких там огров). Может, у тебя не тот размер мантии? Посмотри на его статы (ветка диалога "расскажи мне о себе" или правый щелчок на иконке персонажа) На самом деле, плевать - хватает статов или нет, пользоваться будут, только не так эффективно.) В таком случае, красным и подсветится. Просто Вирджил питает особую любовь к своему посоху, и с огромным трудом его на что-то другое меняет. Лучше всего, вручать ему шпагу. Быстро и больно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sirinoeles 21 Опубликовано 3 декабря, 2011 Кстати, лечение у врача на шрам нифига не подействовало.( И ещё не понимаю почему компаньены ко мне не присоединяются. Сог загадочно бурчит, что я не тот самый человек. Гном Воллинджер совсем было собрался со мной идти и тут выдал "я сделаю лучше, я с тобой не пойду". Что за нафиг? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 422 Опубликовано 3 декабря, 2011 Кстати, лечение у врача на шрам нифига не подействовало.( И ещё не понимаю почему компаньены ко мне не присоединяются. Сог загадочно бурчит, что я не тот самый человек. Гном Воллинджер совсем было собрался со мной идти и тут выдал "я сделаю лучше, я с тобой не пойду". Что за нафиг? Сог - харизма мала. Воллинджер - склонность к добру великовата. Его не бери, проблем не оберешься. Скачи в Эшбери за собакой! И все твои пробелмы с боевкой решены. Ибо это - сам господь бог, в животном обличии. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sirinoeles 21 Опубликовано 3 декабря, 2011 Знать бы ещё где этот Эшбери.))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Mistery 26 Опубликовано 3 декабря, 2011 Координаты Эшбери 505w 976s. На берегу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение