Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Портал GameSpot опубликовал видеозапись игрового процесса ролевого экшена Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr в версии для консоли PlayStation 4 Pro. Напомним, что игра от авторов трилогии The Incredible Adventures of Van Helsing предложит игрокам исследовать мрачный фанастический мир в роли Инквизитора, избавляющего вселенную от самой разной нечисти. Герой сможет свободно перемешаться по различным локациям, разбросанным по глобальной карте, ограниченной сектором галактики под названием Калигари. Релиз Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr состоится 11 мая на PC, Xbox One и PlayStation 4. В настоящий момент игра доступна по программе раннего доступа в Steam.
  2. CD Projekt RED выпустила новый патч для The Witcher 3: Wild Hunt в версии для PlayStation 4. Заплатка не только вводит в игру поддержку HDR, но и исправляет некоторые баги, улучшает производительность и стабильность, а также ошибки локализации. Патч весит всего 300 мегабайт. Поддержкой игры, в том числе разработкой новых режимов отображения в консольных версиях, занимается студия Saber Interactive. Сами же поляки в настоящий момент работают над долгостроем Cyberpunk 2077, премьерный показ которого, по слухам, состоится на грядущей E3.
  3. Microsoft анонсировала перечень игр с оригинальной консоли Xbox, которые поступят в продажу на современной "зелёной" приставке. Среди них такие популярные RPG, как The Elder Scrolls III: Morrowind, Jade Empire и Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords. Игры станут доступны в два этапа, начиная с 17 апреля, когда выйдет первая партия. Второй заход состоится неделей позже, 26 апреля. Стоит отметить, что те, кто обладает дисками с оригинальными версиями, не должны приобретать новую копию. Достаточно вставить диск в привод и дождаться установки специального патча-эмулятора. Основной особенностью станет поддержка разрешения вплоть до 4K (в версии на более продвинутой Xbox One X). К сожалению, Microsoft не продемонстрировала игры в обновлённом варианте, однако уже совсем скоро YouTube наверняка наводнят демонстрации игрового процесса.
  4. Бывший руководитель компании BioWare Эрин Флинн в интервью Kotaku заявил, что выбор технологии для игр, выходящих на новом по тем временам поколении консолей лежал на самих разработчиках. По словам Флинна, Electronic Arts не заставляли канадцев брать движок студии DICE в качестве основы для Dragon Age: Inquisition и Mass Effect: Andromeda. "Это было наше решение. Мы заканчивали Mass Effect 3 и только что выпустили Dragon Age II, понимая, что наш собственный движок Eclipse, на основе которого создана DAII, не подойдёт для следующих итераций Dragon Age. На нём нельзя было делать игры с открытым миром, рендерер был недостаточно мощным, это две наибольшие проблемы. Мы также раздумывали о мультиплеере, а Eclipse был создан только для сингла". "Внутри команды мы обсуждали три варианта. Мы могли похоронить Eclipse и начать создавать что-то новое внутри студии, мы могли взять Unreal Engine или подхватить Frostbite, который показывал некоторые весьма многообещающие результаты по части рендеринга объектов, к тому же он был готов для мультиплеера". Ранее в сети появлялась информация о том, что разработчики Mass Effect: Andromeda испытывали серьёзные трудности при работе с Frostbite. Рядовые сотрудники жаловались на самые разные проблемы, вплоть до неумения технологии выполнять простейшие вещи. В своём материале о катастрофе в ходе разработки игры журналист Джейсон Шрийер неоднократно касался этого вопроса. Судя по всему, разработчики переоценили свои силы, посчитав, что легко смогут укротить технологию студии DICE.
  5. В ходе одной из предрелизных демонстраций на выставке E3 авторы ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt демонстрировали большую часть экранов меню, выполненных в красно-коричневых тонах. Со временем интерфейс изменили, однако некоторым фанатам это не понравилось. Группа модмейкеров собралась вместе, чтобы вернуть утраченный UI, который, по их мнению, выглядит намного лучше итогового. С результатом их работы можно ознакомится в расположенном ниже видео, а саму модификацию вы найдёте на NexusMods.
  6. Самый амбициозный мод для Fallout: New Vegas скоро доберётся до релизной версии. Об этом сообщили его разработчики на страничке портала ModDB. На разработку Fallout: New California ушло порядка девяти лет. Модификация, ранее известная как Project Brazil, разрабатывалась сначала для Fallout 3. В процессе производства произошли некоторые изменения, и со временем проект превратился в своеобразный приквел New Vegas. В настоящий момент модификацию можно пройти от начала до конца, а релизная версия будет отличаться лишь отсутствием багов и некоторыми мелочами. По словам авторов, в New California порядка 14 тысяч строк полностью озвученных диалогов. Для сравнения, в Fallout 3 их было порядка 40 тысяч, в New Vegas насчитывалось около 65 тысяч, а оригинальная Fallout едва дотягивала до 20 тысяч. Разработчики также рассказали, что первая треть игры, в зависимости от решений игрока, может пойти по двум кардинально отличающимся путям. От этого зависят и диалоги, так что некоторую часть из означенных выше 14 тысяч строк пользователи не услышат до повторного прохождения. Свою лепту вносит и то, к каким организациям может присоединиться игрок. Судя по всему, не все из них противоречат друг другу. Так, у игрока будет выбор между Анклавом и Лазутчиками Пустошей, а также между НКР и Альянсом Рейдеров. Каждый выбор даст игроку совершенно уникальный контент, включая квесты и диалоги, при этом отсекая возможность взаимодействия с противоположной группировкой. Кроме того, в New California будет 12 вариантов финала (11 уже готовы и ещё один авторы хотели бы добавить в релизную версию). "Бету" можно уже сейчас загрузить на ModDB. Скриншоты
  7. Nuke-Bot 2000

    Новый трейлер Dark Souls Remastered

    Издательство Bandai Namco представили новый трейлер переиздания культовой Action-RPG Dark Souls. Напомним, что релиз обновлённой игры от студии From Software состоится 25 мая текущего года. Dark Souls Remastered будет доступна на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
  8. ESRB присудила ролевой игре Vampyr от студии Dontnod Entertainment возрастной рейтинг M (Mature). Согласно информации со странички проекта на сайте организации, в игре демонстрируются расчленённые тела, употребление наркотических веществ и сцены сексуального характера. Кроме того, имеет место обилие крови и нецензурная лексика. "Это игра от третьего лица, в которой игрок берёт на себя роль хирурга Джонатана Рида, исследующего Лондон, будучи вампиром. Пользователь изучает вампирские навыки и способности; выслеживает потенциальных жертв среди горожан; сражается с другими вампирами, гулями и охотниками за нечистью в зверских битвах. Персонажи в основном используют мечи или пистолеты; Джонатан может разрывать глотки людей, выслеживая и кусая их. Некоторые эпизоды демонстрируют казни как в кадре, так и вне его - отрубленная голова мужчины появляется на экране. Довольно часто игра сопровождается эффектами разбрызгивающейся крови, а в некоторых локациях разбросаны изуродованные трупы. Игра также включает сексуальный контент: отсылки к домогательству священника к ребёнку; совращающие героя проститутки на улицах. В ходе игры демонстрируется персонаж, который шлёпает свою руку в поисках вены, после чего вне кадра вкалывает себе наркотик ("Так-то лучше... Я продержусь ещё одну ночь"). Слова "еб**ть" и "дерьмо" присутствуют в диалогах". Обоснование рейтинга со странички Vampyr на сайте ESRB Vampyr выйдет 5 июня на PC, Xbox One и PlayStation 4. Уже сейчас игру можно предзаказать в Steam со скидкой в размере 10%. Игроки, оформившие предварительный заказ, получат бонусные клинок, пистолет и облачения для героя.
  9. Nuke-Bot 2000

    ELEX продаётся со скидкой в 50%

    Прошлогодняя ролевая игра ELEX от создателей Gothic и Risen из студии Piranha Bytes получила приличную скидку в сервисе Steam. Все желающие могут приобрести последнее творение разработчиков культовой "Готики" по цене в 699 рублей. Предложение актуально вплоть до 6 апреля. ELEX получила смешанные отзывы как от прессы, так и от игроков. Несмотря на возвращение к корням и больший бюджет, авторы так и не освоили технологию захвата движения, благодаря чему анимация выглядит немногим лучше того, что можно было видеть в их предыдущих играх. Кроме того, на релизе игра сопровождалась серьёзными техническими проблемами, большую часть которых, впрочем, уже устранили (в том числе и в многострадальных консольных версиях).
  10. Судя по всему, разработчики из компании Beamdog работали над изометрической RPG, основанной на сеттинге в стиле Weird West. Последний представляет собой общее название для вымышленных миров, основанных на смеси из Дикого Запада и каких-либо фантастических элементов, будь то магия, оккультизм или что-либо в этом духе. Всё началось с того, что 3D-художник Бойд МакКензи опубликовал на своей страничке на ArtStation скриншоты локации, сопроводив её историей создания. Скриншот "Осенние Руины - это уровень, прототип которого я создавал на базе движка Unreal для питча. Игра должна была стать современным взглядом на жанр изометрических RPG старой школы". "Конкретно в этой локации я хотел показать перспективу. Изометрические игры обычно довольно плоские во всём, что касается поверхности земли. Всё из-за камеры, так что сложно задать перспективу. Я хотел поиграть с вертикальной глубиной. Идея локации заключается в том, что некое сверхъестественное происшествие разорвало землю, раскрыв пропасть в "Неведомый" мир". "Этого нельзя увидеть на скриншоте, но ещё одним художественным столпом для меня было то, что природа никогда не замирает. Ветер колышет деревья, раздувает листву, оказывая визуальное влияние на мир". Вслед за изображением МакКензи несколько работ опубликовала концепт-художник Эми Корнелсон, также работающая в Beamdog. Концепт-арт Ранее в сеть просочились некоторые кадры, на основании которых многие посчитали, что Beamdog трудится над новой игрой во вселенной Planescape. Разработчики опровергли слухи, однако под вопросом осталось одно из изображений, демонстрирующее пошаговые сражения на локации, где можно было заметить карету, совсем не вписывающуюся во вселенную. Теперь можно с определённой долей вероятности говорить о том, что Beamdog работали над изометрической RPG с пошаговыми боями в сеттинге мистического Дикого Запада. Изображение Учитывая, что художники свободно публикуют материалы в социальных сетях, можно сделать вывод, что проект был отменён. Не потому ли студию недавно покинул ведущий сценарист Дэвид Гейдер?
  11. Как сообщает The Hollywood Reporter, Amazon заключила особую сделку с правообладателями кинотрилогии "Властелин Колец" в лице Warner Brothers и New Line. Напомним, что в прошлом году подразделение Amazon, ответственное за производство телесериалов для растущего сервиса Prime, приобрело у потомков Джона Р.Р. Толкина права на телеадаптацию культового произведения The Lord of the Rings. Сумма сделки оценивается в за 250$ миллионов. Киноделы планируют снять пять сезонов сериала, действие которого разворачивается в мире Толкина, однако шоу не будет экранизацией трилогии. Ранее сообщалось, что на первые два сезона планируют потратить порядка 500$ миллионов. Согласно новой информации, все пять обойдутся в один миллиард. Согласно условиям сделки между Amazon и Warner\New Line, авторы сериала смогут "использовать материалы кинотрилогии Питера Джексона". Подробности не уточняются, однако очевидно, что авторы грядущего шоу собираются сделать своё творение частью киновселенной, а не сторонней экранизацией. Под "материалами" скорее всего подразумевается реквизит, внешний вид локаций и персонажей, а также музыка. Всё это было создано специально для фильмов и является собственностью кинокомпании-производителя, а значит не может быть использовано другими студиями без соответствующего соглашения. Именно последнее и заключили корпорации. Кроме того, как сообщают источники THR, Amazon ведёт переговоры с режиссёром "Властелина Колец" Питером Джексоном. Вероятно, речь идёт не об участии в производстве сериала, а о создании реквизита. Именно студия Джексона Weta Digital работала над доспехами, оружием и всеми остальными вещами, позволившими кинотрилогии обрести свой уникальный облик. Согласно контракту с правообладателями в лице Tolkien Estate, производство сериала должно стартовать в течение двух лет после заключения сделки. Последняя была завершена полгода назад, а значит уже совсем скоро появится первая информация о сюжете шоу, кастинге и других важных составляющих.
  12. Разработчики из компании Nightdive, ранее объявившие о смене приоритетов в разработке ремейка культовой System Shock, опубликовали новый апдейт, в котором рассказали, что из себя будет представлять игра. Напомним, что ситуация вокруг создания ремейка обострилась из-за многочисленных нововведений, которым подвергся оригинальный концепт. В какой-то момент руководитель компании Стивен Кик вмешался в процесс и принял решение отбросить всё новое, сконцентрировавшись на том, чтобы предоставить фанатам именно то, за что они заплатили деньги в ходе Kickstarter-кампании, а именно ремейк оригинальной игры с максимальным соответствием всех элементов. Согласно информации, опубликованной в свежем апдейте, новый System Shock будет почти полностью копировать оригинал. Исключение составят некоторые небольшие изменений в дизайне оружия и персонажей. Стивен Кик вошёл в состав команды разработчиков в качестве руководителя проекта, чтобы контролировать заданное направление. Кроме того, помимо свежей информации появились и новые скриншоты игры. Напомним, что релиз ремейка System Shock запланирован на 2020 год. Скриншоты
  13. Nuke-Bot 2000

    Сюжетный трейлер Vampyr

    Разработчики ролевой игры Vampyr выпустили сюжетный трейлер своего нового творения. Напомним, что Action-RPG от студии Dontnod поступит на полки магазинов 5 июня в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. Vampyr рассказывает историю военного хирурга Джонатана Рида, ставшего вампиром вопреки желанию. Доктор подходит в вампиризму как к болезни, желая излечиться, но лишь игрок решит, примет ли он нового себя или продолжит борьбу за собственную человечность. Действие Vampyr разворачивается в Лондоне начала прошлого века, в самый разгар эпидемии испанского гриппа. Трейлер
  14. Компания Larian Studios анонсировала консольную версию одной из лучших RPG прошлого года, Divinity: Original Sin II. Вторая часть популярной подсерии франшизы Divinity выйдет на Xbox One и PlayStation 4 в августе 2018 года. Изданием консольной версии займётся Bandai Namco. Трейлер
  15. Ролевая игра Insomnia от российских разработчиков из Studio MONO обзавелась не только новым трейлером, издателем и страничкой в Steam, но и, следуя модной в последнее время тенденции, обновлённым названием. Отныне Action-RPG носит имя Insomnia: The Ark. Релиз игры намечен на 2018 год, однако разработчики не спешат объявлять точную дату выхода. Кроме того, стали известны системные требования Incomnia: ОС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions) Процессор: 2.5 GHz CPU, 4 cores Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: Geforce 760, AMD Radeon R7 360 DirectX: Версии 10 Место на диске: 12 GB "Insomnia – сюжетно-ориентированная RPG в темном ретро-футуристичном сеттинге. Действие игры разворачивается на огромной космической станции, пропитанной секретами давно ушедшей цивилизации. Развивай своего героя, взаимодействуй с яркими персонажами и фракциями. Голод, жажда и усталость будут преследовать тебя, как и ужасные создания, таящиеся в темных коридорах станции". "История начинается на Объекте 6, древней космической базе, что более 400 лет движется к новому дому для человечества. На пути к спасению ты столкнешься с безумными тайнами народа, охваченного странным ментальным заболеванием. Существует ли желанная Точка Эвакуации или это только старый миф?" Из описания игры в Steam Трейлер
  16. Журналисты сайта SemiAccuarate опубликовали информацию о характеристиках консоли PlayStation 5. По словам информаторов, новая игровая приставка от Sony будет использовать чип AMD Navi как базовую архитектуру, а не просто графический чип. В качестве процессора японский гигант выбрал Zen всё от той же AMD. Кроме того, стало известно, что консоль на уровне архитектуры поддерживает VR. Согласно информации, полученной SemiAccuarate, большое количество девкитов PlayStation 5 уже отправлено разработчикам. Это может означать, что консоль анонсируют уже в 2018 году. Впрочем, это лишь догадки авторов исходного материала. Стоит отметить, что SemiAccuarate определённо заслуживают доверия и имеют инсайдеров во многих технологических компаниях. Именно этот ресурс первым в мире опубликовал характеристики Xbox One и PlayStation 4, информация о которых в дальнейшем подтвердилась, а также сообщил о партнёрстве Nintendo с Nvidia в рамках создания Switch до официального анонса.
  17. Сотрудники сайта VG247 опубликовали видеозапись игрового процесса дополнения Summerset для ролевой игры The Elder Scrolls Online. Напомним, что действие крупного расширения разворачивается на островах архипелага Саммерсет, где проживают высшие эльфы. Обо всех нововведениях, которые появятся в грядущем дополнении, мы уже писали ранее. Релиз The Elder Scrolls Online: Summerset состоится 5 июня на PC, Xbox One и PlayStation 4. Видео
  18. Авторы ролевой игры Realms Beyond рассказали в своём блоге о том, что, по их мнению, является одним из наиболее важных визуальных элементов любой традиционной RPG. Речь идёт о портретах персонажей. "Нам нужно было найти компромисс между качеством и количеством, поскольку каждый персонаж, с которым игроку предстоит взаимодействовать, должен получить своё уникальное лицо. Для нас это было одной из наиболее важных вещей в процессе реализации правдоподобного игрового мира". "Небольшие, но довольно выразительные 2D-портреты могут персонализировать и добавить больше индивидуальности, чем высокополигональная 3D-модель с модными шейдерами и физической симуляцией волос. После некоторых экспериментов с различными техниками в Photoshop мы наконец-то нашли подходящий способ создавать портреты достойного качества в разумные сроки. Мир Realms Beyond, Аргея, изначально был населён как минимум 250 уникальными NPC (обычные жители без диалогов не обладают портретами), плюс дюжины уникальных столкновений с боссами и различными мистическими существами в подземельях или в дикой природе". "Мы пока не будем раскрывать все национальности и фракции, но эти примеры дадут понять, какой стиль мы используем для создания портретов, а также какие группы населяют Аргею". К своему сообщению разработчики приложили соответствующее изображение с демонстрацией некоторых рас и наций. О самой игре мы рассказывали ранее. Изображение
  19. Nuke-Bot 2000

    Новые детали Dark Souls Remastered

    Обновлённая версия популярной Action-RPG поступит на полки магазинов уже 25 мая, а разработчики до сих пор не продемонстрировали Dark Souls Remastered во всей красе. Впрочем, журналисты смогли наложить руки на предрелизную версию. Как сообщает Power Up Gaming, один из материалов был случайно опубликован в сети раньше срока снятия эмбарго. Несмотря на последовавшее сокрытие статьи, информация успела распространиться. Помимо уже известных деталей, вроде кооператива на шестерых игроков вместо четырёх, стало известно, что разработчики не просто обновляют внешний вид, но и улучшают кое-какой функционал. К примеру, игроки смогут использовать одновременно несколько душ из инвентаря, как это реализовано в сиквелах. Ранее приходилось производить одну и ту же операцию с каждой душой, просматривая одинаковую анимацию, что многих раздражало. Кроме того, появилась возможность переназначить некоторые кнопки игрового контроллера. Например, прыжок можно "повесить" на L3, как это реализовано во второй и третьей частях серии. Что касается графики, то и здесь изменения не являются поверхностными. Разработчики заметно обновили текстуры и ввели поддержку разрешения вплоть до 4K на PC, Xbox One X и PlayStation 4 Pro, а также обеспечили консольным версиям стабильную работу на частоте в 60 кадров в секунду. Обычные Xbox One и PlayStation 4 будут запускать игру в 1080p. Журналисты отмечают, что даже в локации Blighttown, где версия для предыдущего поколения консолей "захлёбывалась", не наблюдается падения fps. Помимо вышеозначенных улучшений в игру было добавлено объёмное освещение, серьёзно обновляющее визуальный облик игры и работающее на создание атмосферы. В особенности это заметно на примере локаций Londo Ruins и Darkroot Garden. По словам журналистов, именно здесь игроки, знакомые с оригинальной Dark Souls, увидят бросающееся в глаза улучшение картинки. Напомним, что релиз Dark Souls Remastered состоится 25 мая на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nindendo Switch. Обновление: В сети появилась запись игрового процесса с консоли PlayStation 4 Pro. Видео
  20. Разработчики независимой RPG Black Geyser: Couriers of Darkness опубликовали новое видео с записью игрового процесса своего проекта. Кроме того, авторы пообещали, что Kickstarter-кампания многострадальной ролевой игры стартует уже в этом месяце. В новом ролике демонстрируются основные особенности игры, а также обновлённый интерфейс. Напомним, что разработка Black Geyser: Couriers of Darkness стартовала несколько лет назад, а относительно планов по проведению Kickstarter-кампании разработчики сообщили ещё в октябре 2015 года. Последняя до сегодняшнего дня новость об игре датируется августом 2016 года. Видео
  21. В сети появилась видеозапись с 20 минутами игрового процесса ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire от студии Obsidian Entertainment. Ролик целиком посвящён сражениям, в том числе схватке с гигантским каменным титаном, кадрый из которого можно было увидеть в нескольких ранних трейлерах. Напомним, что релиз Pillars of Eternity II: Deadfire на PC состоится 8 мая. Консольные версии подоспеют к осени. Видео
  22. Nuke-Bot 2000

    Полчаса геймплея The Banner Saga 3

    Журналистам портала Eurogamer довелось поиграть в The Banner Saga 3 и опубликовать видео с записью игрового процесса долгожданного завершения трилогии. Напомним, что релиз игры состоится в третьем квартале текущего года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Как заявили разработчики из студии Stoic, третья глава завершит сюжетную текущую линию, однако в будущем не исключено создание других игр, действие которых разворачивается в той же вселенной. Видео
  23. Разработчики ролевой игры Kingdom Come: Deliverance выпустили (пока что лишь для PC) крупное обновление версии 1.4. Патч исправляет порядка двух сотен ошибок, а также добавляет новые особенности. Среди них возможность кастомизировать причёску и бороду Генри. Стрижку можно сделать в банях, что на время повысит харизму героя. Патч также добавляет некое традиционное чешской оружие под названием "Pomlázka". Его демонстрацию можно увидеть в расположенном ниже видеоролике. Кроме того, заплатка добавляет в Kingdom Come: Deliverance текстуры высокого разрешения, а также высококачественный звук. Общий объём патча составляет 11 гигабайт. Видео-апдейт
  24. Nuke-Bot 2000

    Новый трейлер Pathfinder: Kingmaker

    Разработчики ролевой игры Pathfinder: Kingmaker выпустили новый трейлер своего проекта. В ролике были продемонстрированы все возможности грядущей RPG, включая строительство собственного города, внешний вид которого меняется в зависимости от мировоззрения игрока и того, как он правит. Кроме того, было подтверждено наличие возможности завести романтические отношения с одним из спутников. Количество последних, как стало известно из ролика, превышает десяток. Кроме того, в игре будет 14 классов персонажа, каждый из которых имеет несколько архетипов. Релиз Pathfinder: Kingmaker состоится этим летом только на PC.
  25. 2Прекратить слежение за темой Слух: Marvel выпустит комиксы по мотивам Fallout В Twitter-аккаунте известного на весь мир издательства комиксов Marvel появилось "загадочное" сообщение с надписью "Please stand by", выполненное в стилистике, схожей с аналогичными изображениями из игр серии Fallout. Согласно оставленной в комментарии к картинке информации, уже завтра состоится какой-то "особый анонс". Чтобы добавить таинственному сообщению ещё больше загадочности, первым же его прокомментировал официальный аккаунт Fallout. Пока вы гадаете, строя сложные теории относительно того, чем обернётся данный анонс, мы сделаем смелое предположение: возможно, издательство комиксов заручилось поддержкой производителя видеоигр в лице Bethesda, чтобы создать по мотивам их творений... комиксы! Так ли это на самом деле - узнаем завтра, 29 мая. https://twitter.com/Marvel/status/979025332744478720 Стоит отдельно отметить, что Bethesda редко лицензирует производство сторонних материалов по мотивам своих игровых вселенных. Так, например, единственным комиксом, действие которого разворачивалось в постапокалиптической вселенной Fallout, было произведение под названием "All Roads". Графический роман за авторством Криса Авеллона служил приквелом к Fallout: New Vegas. Впрочем, купить его отдельно было невозможно, комикс распространялся в коробке с коллекционным изданием. Серия же The Elder Scrolls представлена в других медиа лишь книжной дилогией за авторством Грега Киза. Обновление: Marvel не анонсировали комиксы по мотивам Fallout. Вместо этого состоялся анонс возвращения "Фантастической Четвёрки". Какое отношение изображение в стиле Fallout имеет к данной теме и почему официальный Twitter-аккаунт игровой серии первым прокомментировал грядущий анонс - загадка.
×