Перейти к содержанию

Kezef

Пользователи
  • Публикаций

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

194 Воитель

Информация о Kezef

  • Звание
    Уровень: 3
  • День рождения 29.08.1988

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

4 700 просмотров профиля
  1. Я был бы рад Цири в качестве протагониста, но зачем было ее полноценным ведьмаком делать не очень понятно. Есть у меня предчувствие, что появится новый главгад который Геральта клюшкой для гольфа магией зафигачит и заберет силы древней крови у цири с помощью вундервафли, она найдет эту таинственную школу рыси которая сделает ее ведьмаком и пойдет мстить свою страшную мстю, или что-то настолько же унылое. Вообще CDPR лажанули с киберпанком, но игру не бросили, допилили, дополнение шикарное довезли и даже сейчас чутка работают для полировки. Кредит доверия к ним у меня есть, в отличие от других РПГделов *кхе* Bioware * кхе*. Не такой большой как к Ларианам, предзаказ я делать 100% не буду, но и закапывать проект просто потому что мне пока не нравится трейлер и первые детали я не собираюсь. Я бы предпочел Ведьмака когда ведьмачьи школы только зарождались, мир был полон чудовищ, с настраиваемым глав протагонистом и вот это вот всё. Я в таком случае был бы даже не против реткона, что женщины тоже переживали испытания трав, но просто не 1 на 10, как у мальчиков, а 1 на 100. Потому и перестали делать, мальчиков просто прагматичнее, а ведьмачки очень быстро вымерли. Эх, мечты-мечты
  2. Kezef

    New Arc Line

    Разработчик: Dreamate Издатель: Fulqrum Publishing Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: 2025 год Поигрался в сие творение, демки хватает часов на 8-10. Мейн сюжета в этом часа на 3, остальное ушло на исследование и побочки. Визуал хорош, город смотрится очень бодро, всё дымит, фабрики работают, везде медные трубы. Всё по лучшим лекалам стимпанка. Персонажи выглядят хорошо, детализация моделек выполнена отлично. В целом игра крайне приятна глазу, если вас не бесит графика анриловского движка. Они сделали попытку в синематик во время сюжетных диалогов, камера летает, приближение на персонажей и вот это вот всё. Вот только липсинком там и не пахнет, у персонажей очень странная жестикуляция и просто открытие и закрытие рта. Зачем это сделано, не очень понятно, может, к релизу починят. Все остальные диалоги в игре как в типичной изометрии: камера сверху и просто текстбокс. Качество озвучки и текста очень неравномерно. У многих квестов есть по две-три развилки, дополнительные опции в зависимости от навыков и бывают дополнительные опции за исследование мира (нашёл книгу или бутылку водки). Очень приятно, что игра работает в своём сеттинге, никто тебе не запретит отправить сироток в шахты или на 24-часовые смены на заводе, потому что "дети цветы жизни". Но как-то не хватает глубины персонажей, скорее всего, дело в том, что нам доступен первый акт и мы пока видим только крючки будущих сюжетов, во всяком случае, я на это надеюсь. Качество озвучки варьируется от "тащи первого, кто попадётся в офисе" до профессиональных актёров. Кто-то как влитой и смотрится очень органично, а у других я прям вижу, как актёр сидит и читает текст с бумажки, возможно, даже первый раз. Боёвка в игре крайне посредственная, опций мало, баланс порушен к чёрту. Стоит сказать, что я ветеран crpg, оба Пасфайндера пройдены на unfair, сейчас прохожу Роуг Трейдера на unfair с grim darkness включённым, а тут выбора нет и игра, скорее всего, на "нормальном" уровне сложности. Стандартная до боли пошаговая система. Бой начинается - кидаешь инициативу, у каждого персонажа есть 2 действия, 1 реакция и очки движения. Вот тебе танк с 2 контролями, вот тебе маг с 2 спеллами, вот стрелок, который может... стрелять. ИИ тупой как пробка, начальные бои я выиграл, просто занимаясь кайтом, и ни один из ботов не додумался использовать спринт в качестве одного из действий, чтобы дойти до моего стрелка или мага. Дробовик может выносить целые толпы врагов за один ход, снайперская винтовка наносит меньше урона, чем два выстрела из пистолета, и т. д. Боевая система это самое сырое, что есть в бете, и нуждается в оптимизации больше, чем всё остальное. В целом игра своих денег 100% стоит, и очень жду релиза: кроме Арканума нормальной рпг в стимпанке у нас не было, и я искренне надеюсь на успех сего произведения.
  3. Soooo I'm non-binary. В игру не играл, не собираюсь, думаю те кто играл могут еще больше примеров привести. И не надо говорить, что небинарная личность в сеттинге средневековья с магией не выглядит как ферарри в скайриме. Не говоря уже о том, что в лоре уже был пример подобного - Крэм в инквизиции, и кунайрийское слово для людей как он. Авторам просто очень хотелось реальность их жизни вписать в сеттинг и получилось немного современной калифорнии, где сценарий писала нейросеть обученная на твиттере.
  4. Ты страдал за всех нас, спасибо за рецензию. В целом чего-то такого и ожидал. Раньше думал на распродаже взять со скидоном, но теперь расхотелось совсем. П.С. Что думаете о цифрах продаж в 300-800к? Мои худшие прогнозы были миллион, но если они даже 500к еле набрали то я даже не знаю.
  5. Это не интересно, на САМОМ деле за Левиафанами стояло еще большее ЗЛО которое с самого начала управляло всем, Шепард и Призрак были просто игрушками без воли, ОНИ все предвидели и предсказали, все по гениальному плану Тюремщика! THE ЗЛА. Какой же все это ужас и бездарность, мне прям грустно от такого уровня бездарности. А ведь им за это правда кто-то деньги платит.
  6. Всё логично. Сценарист у которого фантазии и таланта нет - присасывается как пиявка к прошлым заслугам, чтобы приписать их себе и переписать под себя. Ну что, народ, готовы встретить тех кто все время стоял за жнецами и их создателями, руководя и манипулируя всеми расами и цербером заодно, из тени в МЕ5?
  7. Kezef

    Dragon Age: The Veilguard

    Только вышел из барбершопа со своим ванильным латте и тут же мир спасать
  8. Kezef

    Состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard

    Зафиксировал. Моя ставочка на месяц и 20%, а к НГ 40-50%
  9. Вот это правильный подход к ответам. Без нападок на фанатов, критике что у них там уникальное видение, а вы все плебеи. Просто и лаконично. У них стилизация под пиксар, а у нас серьезный сайфай проект, графика будет фоторелистичной, а настрой серьезным. Верить обещанием биовар в 2024 это особый вид извращения, но ответ все равно хороший
  10. @Del-Vey Мой косяк, но суть та же. Из забавного, ревью вышло у Mortismal Gaming и Skill Up. Первый называет ее лучшей в серии, второй разносит в клочья. Все еще не ясно что у нас вообще за зверек такой.
  11. Стоит отметить, что ЕА отозвали превью копии у всех кто выказал хотя бы небольшое сомнение в качестве продукта или был "настроен осторожно, но оптимистично". Большие каналы типа Fextralife, Wolfheart, Luke Stephen и многие другие были приглашены ЕА поиграть в превью на 7 часов, все сделали видосы и потом у тех кто не пел восторженные дефирамбы в стиле "BIOWARE IS SO BACK" отозвали превью версии для полноценного обзора (не только у них, но это самые большие каналы которые посвящены РПГ). Насколько я знаю, такой же тактикой пользовались Беседка со своим Старфилдом и СиДипроджекты с киберпанком. Превью дали только тем, кто очень вероятно влепят выше восьмерки и будут расхваливать. За деньги или нет вопрос открытый, но факт что это "избранные" которые очень положительно отзывались о версии в которой провели 7 часов геймплея. Выводов у меня нет, это все еще игра шредингера и я бы воздержался от покупки как минимум на неделю, а то и месяц.
  12. Слово "Woke" заезжено до такой же степени как "виноват белый расист". И я согласен, что тот же Дориан был очень в тему, вся его история не выбивалась из мира. Нет вообще ничего плохого в инклюзивности, до тех пор пока эта инклюзивность не начинает эклюзивность всего "неправильного". Что плохого в женственном или мужском строении тела? Да ничего, но плохо ведь они входят в повесточку. Интернет полон сравнений Илой из первого хорайзона и второго, Мериджейн из первого паучка и второго, и эти отличия заметны. Открытая и показная женственность или мужественность становятся токсичными. Даже просто "женское" или "мужское" тело в создании персонажа теперь вообще ВЕЗДЕ Тип тела 1 и 2 Вейлгард в той же степи, посмотри интервью с ГемДиром ДА. Кто и зачем вообще додумался поставить разработчика симс в большую РПГ - загадка. В интервью там разговоры не о том, что они ценят фанатов и вот эти все ваши выборы и последствия. В одном из интервью она говорит что в мире ДА ты можешь быть кем угодно и мир это принимает и тому подобное. Это выглядит по меньшей мере странно, учитывая расовую ненависть к эльфам, кунари вообще всех считают инструментами, рабство в Тевинтере вполне себе легально и много что еще, мир ДАО крайне ксенофобен с момента разработки. О чем эта дама говорит и какое это имеет отношения к ДА я не понимаю до сих пор. Редактор, который она так прославляла ты не можешь сделать мужественного или женского фенотипа, всегда получается что-то среднее. Или мужчина с женственным лицом, либо женщина с мужской комплекцией тела. И я не додумываю или придумываю, видосов с редактором на ютубе уже сотни, и это не говоря о странных пропорциях тела в целом (про большие головы было сказано много). Ну и отдельная опция для шрамов на груди от смены пола. В фентези мире где есть трансмутация и перевоплощение. Ну такое себе, знаешь ли. Мало того что эти шрамы у большинства точно не со сменой пола будут ассоциироваться. Они могли просто в редакторе сделать это одним из опций для "шрамов" на герое и никто бы внимания не обратил, но они специально сделали большую плашку-опцию о которой рассказали и показали прям в отдельном видео. Зачем? Я даже покапался на форумах людей у которых есть гендерная дисфория и которые сделали переход. Большинство предпочитает убирать эти шрамы за татуировкой или другими способами, и не пытаются при каждом удобном случае сказать, что они родились другого пола. Т.е. эта опция стоит не просто для меньшинств, а для меньшинств из меньшинств. Это не инклюзивность, это набор очков социальной кармы ради этих самых очков, чтобы инвесторам показать какие они продвинутые. Это и многое другое не значит, что игра окажется неиграбельным куском поветски как Даскборн, но дает резонные причины не делать предзаказ и подождать недельку-две пока не наберется отзывов обычных игроков или игрожуров которым можно доверять (привет Дел)
  13. Справедливости ради, совсем уж провалов-провалов у них не было. Если память не изменяет, гимн и андромеда продались по 5-6 миллионов копий каждая, что раза в 2 ниже ожиданий ЕА, но если с такими продажами игра даже в ноль не выходит они явно что-то делают не так. Если у Вялых Гвардейцев продажи будут в районе миллиона копий на всех платформах то вот это уже точно флоп гигантских масштабов и мы вполне можем увидеть закрытые студии или как минимум полное реформирование состава с пиханием огромных зарплат громким именам прошлого просто ради лозунга "смотрите кто вернулся"
  14. Эх, если бы это был ревил трейлер. Корявые пропорции тела не видно, перегруженного интерфейса не видно, сомнительные интервью где инклюзивность преподносят как главный плюс игры. Я бы даже хайпанул, круто же смотрится. Я искренне желаю игре успеха и быть не правым вообще во всем, но чует мое сгнившее сердечко, что один хороший трейлер не перекроет то чем игра будет на релизе.
×