-
Публикаций
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Эндер
-
Симпатии и антипатии спутников будут определяться первой частью. Например, от неё зависит отношение Алота к Свинцовому Ключу, а Эдер, возможно, не будет поддерживать богов и Эотаса, если Хранитель разуверил его.
-
Я просто так разграбил судно уана, а потом оказалось, что его капитанша из чистого патриотизма уничтожала вайлианские корабли и за её голову предлагают награду. Благословенны жрецы Эотаса, ибо сердце указывает им на злодея.
-
Птичья. Природным можно и Галэвайна назвать. Кстати, лица Магран и Воединки мне тоже показались мужеподобными, но им это более простительно.
-
Будет. Те же спойлеры, что и в гайде А у меня Паленджину в первой части изгнали и потому не получилось взять её к себе во время встречи с королевой. Я встречал Паленджину ещё до этого и она отказалась присоединиться. Есть другие варианты?
-
Вайлианский - это не пиратский.
-
Да я уже понял. Учитывая, что культистов называли сатанистами и не было никакого колорита, кроме названия, описания и замены имён христианских демонов на имена индуистских злых духов, это было нетрудно.
-
Я играл за Варманов. Сделал в редакторе крайне плодовитого правителя и всю игру маялся тем, что подбирал для кучи родственников женихов и невест. Ну а ещё некоторыми персонажами вступал в культ Кали Пуруши, зачастую становясь его главой.
-
Возможно, PoE немного послабее. Но разве у неё другая суть?
-
Авеллон вообще говорит, что у него достаточно денег и что сейчас он занимается разработкой игр исключительно ради удовольствия. Так что радуйся.
-
Да, хочется, чтобы руководство было адекватнее. Но как этому поможет заявление Криса?То, что они паскудно поступили по отношению к Авеллону, ещё не свидетельствует о повседневном плохом обращении с рядовыми сотрудниками. Скорее всего, это после рассказа Криса сотрудники поняли, что с ними тоже могут так поступить и стрессанули. Я в курсе нерационального распределения ресурсов, но как-то сомнительно, что нынешние события подтолкнут Фергюса к решению этой проблемы.
-
Я просто попросил у Allardа объяснения его позиции, потому что она для меня неочевидна. Ну а вообще, такие подлости совершают не только Обсидианы, а игры они делают хорошие. Так что я расстроен решением Авеллона. Не осуждаю, а именно расстроен - это его право.
-
Вообще-то да. Простые сотрудники в итоге могут пострадать, хорошее отношение Авеллона не особо поможет.
-
А что, их так трудно сделать?
-
Вот мне прям тоже захотелось провести политическое сравнение.
-
Но ведь у мародёров и грабителей тоже могут быть
-
Не получится, скорее всего. Я не пробовал.
-
Спойлер Он тебя в любом случае прогонит вообще-то. После того, как выйдешь из здания, встретишься с человеком, предавшим короля, и он предложит сделку. Ну и да, не обязательно за Нортрумбию проходить.
-
Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr временно не будет продаваться в России
Эндер ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Джош Сойер: "RPG могут развиваться более радикально, но фанаты против"
Эндер ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я бы не сказал. Бессмертны только важные для гильдий и сюжетки персонажи. Так что скорее одна третья.Багов не встречал. Ага, в начале он примитивен, а потом становится интересен. Как квест с письмом. -
Джош Сойер: "RPG могут развиваться более радикально, но фанаты против"
Эндер ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Может, гильдии в Обливионе лучше, но не вариативнее (про ГВ не знаю, не играл). Помню только выбор в квесте Тейнавы. Он не банальный, банальная там только завязка. Из большого города? И что там интересного? Помню, как у меня бомбило от того, что с помощью ошейника нельзя взять в рабство половину людей. Даже тех, кто не имеет на такую неуязвимость нормальной причины. Башню Темпенни логичнее сравнивать с другими указанными мной квестами. -
Джош Сойер: "RPG могут развиваться более радикально, но фанаты против"
Эндер ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Аксиома тут неуместна, так что нужны доказательства. Обливион, в котором в основной сюжетке от игрока зависит только то, кто из практически ненужных персонажей умрёт во время боя, а в побочках вообще выбора нет, вариативнее Скайрима? Аналогично с Fallout 4. Я не прошёл Морру до конца, и, возможно, чего-то не видел. Подскажите, где, кроме выбора фракций (которые, в отличии от F4, лишь косвенно связаны с сюжетом (кроме Клинков) и, насколько я знаю, не влияют на концовку) и квеста про ведьму с варваром в Морровинде вариативные задания? Слушайте, "Подарок Пикмана" и "Старый город в новом цвете" я привёл лишь для того, чтобы вы поняли, что в F4 Беседка даже в мелких квестах озаботилась созданием небольшого выбора (в F3 она этим не заморачивалась). Стоило обратить внимание на "Блюз Даймон-сити", "Тайну дома Кэботов" и "Человеческий фактор", которые мне описывать лень - эти квесты как раз по-настоящему вариативны (они не одни такие, но все вспоминать мне тоже лень). Если играть брезгуете, то можно хотя бы в вики почитать. Вообще, в F4 можно даже помочь рейдеру основать аванпост. И я не про Nuke World, данный квест был в основной игре. Это ли не влияние на мир? Напасть на них не пробовал, м? Этот квест и при банальном убийстве Портера Гейджа/кого-то из главарей открывается. http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Сезон_охоты -
Джош Сойер: "RPG могут развиваться более радикально, но фанаты против"
Эндер ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это не вариативность самих квестов. -
Джош Сойер: "RPG могут развиваться более радикально, но фанаты против"
Эндер ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А что Морровинд? Выбрать сюжетную фракцию там невозможно, только Клинки. Да и особо вариативных побочных заданий я там не видел. -
Джош Сойер: "RPG могут развиваться более радикально, но фанаты против"
Эндер ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как уже было отмечено, это больше, чем в остальных играх Беседки. Так что выделять F4 как пример отсутствия вариативности - неверно. А что не так? Такого вариативного задания, как "Блюз Даймон-сити" я не видел ни в одной игре Bethesda. А ещё есть "Тайна дома Кэботов", "Человеческий фактор"... Даже не блещущие разветвлённостью квесты предлагают маленький, но выбор ( В "Подарке Пикмана" можно убить его или оставить в живых, в "Старом городе в новом цвете" можно смешать краску или оставить, как есть). И это - далеко не всё. -
Джош Сойер: "RPG могут развиваться более радикально, но фанаты против"
Эндер ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С вариативностью в F4 точно всё в порядке. На основной сюжет игрок может повлиять, в дополнительных заданиях тоже очень часто есть выбор.