Перейти к содержанию

Girveld

Пользователи
  • Публикаций

    875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Girveld

  1. Я, конечно, не рассчитывал на 40-й лвл , но 10-й... Не, если они думают дилогию пилить, то это еще ок, но я тогда и подожду, пока дилогия выйдет. А если нет, то... 10 лвлов - половина от 20, вот я и куплю по половинной цене, когда скинут. Всё честно
  2. Ой, не факт, что там контента на 100+. Пошаг же. Если каждый бой, да на 2 часа...
  3. Girveld

    В сеть утекли скриншоты Baldur's Gate III

    Я смотрю геймплей и у меня deja vu. Это какой-то Divinity: Baldur's Gate III. Я не знаю, конечно, что там будет по сюжету и т.д, но... Не нравится. Совершенно.
  4. Мне кажется, что эту стюардессу давно пора закопать...
  5. Чую я, что багмейкер мы еще будем добрым словом поминать
  6. Ясно-понятно. Вопросов больше не имею
  7. Если там три-пять кнопок, то почему у меня только прожимаемых кнопок около 15-ти, не считая макросов на зажатие Ctrl, Alt, Shift? Давно в вов-то заходил?
  8. Посмотрел. Уныло. Проматывал во время просмотра.
  9. Он же ведьмак - ему можно. Типа безэмоциональность, бла-бла-бла. А то, что будто швабру проглотил, то это еще и хорошо, что не что-нибудь похуже
  10. Отзывы посмотревших знакомых как-то не радуют. Не, я, конечно, не ожидал 10/10, но тут что-то совсем не ок. Сам еще не смотрел.
  11. С каждым годом у распродаж появляется один минус: покупать на них совершенно нечего, потому что всё куплено
  12. Меня вот в Ведьмаке и напрягает то, что я начинаю подозревать, что из ВК сляпают... К Ведьмаку я еще могу пофигистично отнестись, но за испохабленный ВК - прокляну!
  13. Интересно, будет ли это шагом вперед, или станет очередным забегом по граблям. Надеюсь, что новая игра будет в плане багов не в пример лучше первой.
  14. Мне кажется, или они пытаются скрестить ежа с ужом?
  15. Кто-то пересмотрел "Дорогая, я уменьшил детей" Обсидианы - всё?
  16. Кстати, занятный факт: ни у кого не бомбит по поводу Арканума, например. А ведь там создание перса с низким интеллектом - рабочий вариант для прохождения игры. Забавный причем.
  17. Если перс при этом проносит игру, а боссов просто сдувает, то калека ли он - вопрос. Игроки используют то, что дают разрабы. По существу, выходит, что это разрабы не видят персонажей-калек, хотя, как ни парадоксально, у них вся механика должна быть на виду, в явном виде, без каких-либо скрытых параметров. Думаю, что, пока компьютер не научат адаптироваться под действия игрока, такое и будет происходить, так как подкруткой сложности тут дело не исправишь. То есть, по сути, пока не научатся реализовывать искусственного ГМа.
  18. Так я не понял, если ничего не мешает, то о чем разговор? В сущности, получается о том, что было труъ, а стало не-труъ. Ну, такое себе.
  19. Почему? То, что ее можно пройти как РПГ, не означает, что нет билдов. Соло-прохождения всякими извращениями тому подтверждение. Да и основа ролевой системы - ДнД - сама по себе подразумевает, что можно заморочиться. Ну... Я прямо не знаю. В гугл что ли загляни. Аль это не ролеплейно?
  20. Так-то они и были. Балдур - билды, нвн1, 2 - билды, арканум - билды, фолыч 2 - билды, хотя их и поменьше, чем в играх, основанных на ДнД. Когда они прям стали-то? Ролеплею сложность не помеха. Я так понял, что проблема, видимо, не в билдах, а в невозможности играть "каноничными", любимыми билдами на желаемой сложности? Так нюанс в том, что у каждого свой любимый билд. У какого-нибудь Васи палосорка, например . И вообще, тема сейчас закономерно подойдет к срачу на тему: а что такое РПГ Может, ну его нафиг сразу?
  21. "Запад - есть Запад, Восток - есть Восток, и с мест они не сойдут..." Я понимаю, почему баттхерт, так как самому бывает обидно, что фановые билды не в состоянии осилить высокую сложность. Однако же... А куда идти любителям эффективных билдов? А тем, которые еще и любят ДнД и т.п.? Тут проблема не в манчкинах и билдах, а в том, что сложные системы тяжело балансить. ПоЕ2 добалансили, что стало уныло всё. А что мешает? Вопрос проходимости - это отдельный вопрос. Вот и ролеплей: мы шли, шли, шли, но пришли и умерли. Не прошли? Ну, вот такая сказка с несчастливым концом. Ролеплейно вполне. Собственно, я не понимаю, а какое решение проблемы предполагается? Убрать хардкорную сложность: с глаз долой - из сердца вон? Так это не избавит от "эффективных билдов". Просто кто-то будет ковырять босса 5 минут, а кто-то проносить его же за 10 секунд. Это всё не от того, что проклятые манчкины манчкинят же. Но ты-то играешь в ролеплей? А кто-то играет в механику. Вообще, вопрос: много ли вариантов прохождения игры с разным отыгрышем? Я не видел вроде сайтов с туевой хучей вариантов ролеплея, зато видел сайты с туевой хучей билдов к ДнД, например. Что как бы намекает, что это ж-ж-ж неспроста. Вот за настолки ничего не скажу, но знаю, что билды есть и там. Вообще, настолки - это другой мир. Смешивать настольные РПГ и CRPG, имхо, не стоит.
×