Перейти к содержанию

Girveld

Пользователи
  • Публикаций

    805
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Girveld


  1. 45 минут назад, Shondi сказал:

    Хоть бы объяснил кто.

    Потому что игры делаются не для местных "людей высокой культуры", а для целевой аудитории. А она - целевая аудитория - этот ваш желтый снег не поймет :hurt

    • Печаль... 1
    • ЯДРЁНО! 1

  2. В 17.04.2022 в 02:01, Arawn сказал:

    надеюсь, маэстро, сделав наконец игру мечты, насытился принципами Соулса, и следующая игра попрется в сторону Секиро. Очень не хватало секировой боевки

    Надеюсь, маэстро никогда больше не возьмется делать что-то подобное Секиро в плане боевки. Ритм-аркадки - другой жанр.

    • Не согласен 1

  3. 18 минут назад, azrael1325 сказал:

    Неуклюжую боёвку можно пережить, если сюжет будет нормальным.

    Противоположное мнение: хреновенький сюжет можно пережить, если играть интересно.. :hurt

    • Поддерживаю 4

  4. Посмотрел на перемотке видосы по игре и не очень понял, как это играется. Там отдельные сюжетные арки персонажей, которые проходятся часов за 5? Проходятся линейно друг за другом, или есть элементы рогалика, когда можно делать забеги понравившимся чаром? 


  5. 1 минуту назад, Ksander De'Koz сказал:

    так сразу по картинкам и не скажешь, где "до", а где "после"

    Да я бы даже не сказал, что "после" лучше, чем "до". Выглядит не лучше, по-другому и только.

    • Поддерживаю 1

  6. 1 час назад, hyhe сказал:

    А в каком процентом соотношении? Не подскажешь?

    Там нет чего-то 100% стабильного. Но в выходные я переплачивал до 30% на конвертации и комиссиях. А в обычные дни бывало и 10% переплаты. Надо за курсом тенге-рубль-бакс следить.


  7. @Medwedius проблемы со сложностью до определенного момента решаются: открытый мир позволяет и прокачаться, и проточить оружие, и поискать вещи получше. Но дело в том, что в конце сложность и будет рассчитана на соответствующие прокачку и проточку, а качаться еще выше бессмысленно, так как есть софт- и хардкапы на статы. И с этого момента придется учиться играть (если, конечно, не абузить чизы и глитчи).

    • Печаль... 2

  8. 27 минут назад, saruman сказал:

    Короче, игру бы уменьшить раза в два

    Я могу это понять. Но вот с этим: 

    28 минут назад, saruman сказал:

    убрать прокачку оружия

    идите нафиг. Секира уже была. И мне совершенно не нравится в ней прогрессия.

    • Нравится 1

  9. Да, я тоже от дропа страдал сперва. (но я закаленный ММОшник, так что страдал тут лишь в сравнении с ДСами). Но оказалось, что если юзать лапку на дроп, то всё фармится куда как веселее.

    Вообще, я кайфую от игры. В ней всё, что я люблю. И это самая простая игра серии, так как сломать ее, благодаря открытому миру, элементарно. Если что-то не получается, ответ один: иди качайся! 

×