Перейти к содержанию

Thing

Пользователи
  • Публикаций

    679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Thing

  1. А черт, я что-то ппц устаю от забегов по горам и туплю под вечер ( Я там не совсем четко написал. У нас есть 3 сущности: DLC - загружаемый контент, аддон - самостоятельное дополнение и сущность без названия - всякие костюмчики и вырезанные из основной игры части. Просто по определению DLC - вторая и третья сущности являются DLC, т.к. загружаются, т.е. обе сущности являются подмножеством DLC. Но для бизнеса не выгодно называть вещи своими именами, даже самые глупые игроки почувствуют недовольство, когда им предложат купить за 5$ вырезанный из основной части игры контент. Поэтому делается подмена понятий. "Купите за 5$ DLC" звучит куда как красивее, если не особо вдумываться. Вон посмотри, даже тут сразу начали путать. Ну это просто признак рака в индустрии. Как и то, что для создания игры боссам студий приходится лгать вышестоящему начальству, "а то денег не дадут".
  2. Ты не понял о чем я. Смотри. DLC (Downloadable content) - буквально переводится как "загружаемый контент". Это и скачиваемые отдельно музыкальные треки, и красивая карта в pdf, и конечно же аддоны, если их тоже можно скачать. Дальше, используя тот факт, что аддоны вещь сама по себе хорошая (я сейчас о явлении, а не о качестве конкретного аддона) - с помощью простой подтасовки пытаются убедить что и костюмчики и вырезанные части игры - тоже хорошая вещь (опять же, как явление, а не конкретный пример). Что именно тебе кажется неверным в этом? "Аддоны это хорошо" -> "Аддон это DLC" -> "DLC это хорошо" -> "Костюмчики и вырезанные части оригинала это хорошо". Второй переход в этой цепочке ложный P.S. Старых охотников я назвал аддоном только из-за того что Дэл тоже назвал это аддоном. Я могу быть неправ, и если это какая-то мелкая вырезанная из основной игры фигня - значит ты прав называя это DLC. Если же это что-то обособленное - то это аддон. Про качество - я не спорю, я вообще не в курсе.
  3. Я не знаю о чем идет речь, т.к. в Bloodborne не играл, но если эти старые охотники аналогичны аддону Дьяблы про Баала - это аддон. Маркетологи сначала придумывают новый широкий термин, включающий в себя как аддоны, так и кучу всего еще, а потом опираясь на неверную логическую цепочку "Аддоны это хорошо" -> "Аддон это DLC" -> "DLC это хорошо" -> "Костюмчики и вырезанные части оригинала это хорошо" начинают оправдывать всякий треш. Второй переход в этой цепочке ложный, но почему-то мало кто это замечает.
  4. Нет. Прочти внимательнее - аддон это самостоятельное произведение. Даже аддон к Дьябло 2, который про Баала - можно проходить независимо, просто как новую часть Дьяблы. А вот ту же Цитадель из МЕ3 - фигу. И вообще что-то почти все упустили главную мысль: чтобы получить добро на производство игры - пришлось врать начальству. Как по мне, так это знак что не стоит делать игры под таким начальством вообще, потому что иначе - ну будут вот такие обрезки.
  5. Так с этого всегда начинаются проблемы - с терминологии. Давным давно существует термин аддон - дополнение, нечто дополнительное к основной игре, существующее независимо от нее. Даже если это дополнительный акт\сюжет, то он независим от оригинала, хоть и может продолжать его - оригинал самодостаточен и изменениям не подвергается (за исключением случаев введения новых классов\мобов в аддоне, тогда они могут появиться в оригинале). DLC - несмотря на его название (загружаемый контент), появился как нейтральное обозначение для продажи всякой лабуды (а-ля костюмчики для главгероев) и вырезанного из основной игры контента. Вот аддоны - нужны и полезны, а DLC - зло.
  6. Thing

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    К комменту выше. Инфа с wiki: Причем ранг - это кол-во очков в убеждении, а не результирующее число с учетом бонусов.
  7. Thing

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    По идее - убеждения, это ж Трикстер. Но с другой стороны - это же Совокоты, кто его знает как оно сейчас работает и работает ли.
  8. Thing

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Если быть точным - не заменяется, а просто добавляется демонский телепорт. Атака с разбегу остается. И да, телепорт отличная штука, я чисто им убил дракона в конце 4 акта, да всякие вредные рои неплохо косил (для физической пати рои - боль, особенно в битве с ходячим роем в 3 акте). Но если сравнивать по эффекту, то Трикстер с его самоубийством врагов при провале убеждения в начале боя - на первом месте.
  9. Безусловно, не имея опыта в должности гендира крупной игростудии - я не могу описать реальные схемы получения профита. Но это не страшно, подождем годик-другой и всё увидим сами.
  10. Те, кто делали Bloodlines - не только сосали бабло с Парадоксов, но и параллельно делали другой проект для другого заказчика. За деньги, ага. Видя что получается далеко не конфетка, а все деньги просажены на "реалистичные движения в катсценах", можно просто начать делать DOS4, а когда придется все же выпустить DOS3 и получить провал - пойти к инвесторам не с голой идеей, а с чем-то уже серьезным. Ну и опять же, можно будет рассказать что провал из-за того что в игре не было бочек в нужной мере, а теперь-то DOS4 пойдет по знакомой дорожке. Ну или просто фиксировать убытки, оттягивания момент релиза ради снижения волны возмущения. Еще пара лет и про DOS3 никто и не вспомнит, кроме 2.5 человек. Кстати, предзаказы еще можно отменить? Если да - то тем более имеет смысл релизиться позже - бабло пока можно покрутить во всяких интересных схемах. В общем, игровая индустрия потеряла всякий кредит доверия на годы вперед, так что никаких "утром деньги, вечером стулья".
  11. Ну да, ведь никогда такого не было что студия под прикрытием одного проекта начинала другой. А, подождите, Bloodline 2 же! Ну серьезно, сейчас не нулевые, а двадцатые, верить кому-то на слово - такое себе. Может Свен готовит мегашедевр, который встанет рядом с Морровиндом - но пока не увижу, то не поверю. А вот в пользу сомнений - аргументов полно.
  12. Год Х, февраль примерно. Последняя выкладка контент-патча. Затем до осени - продажи платных DLC к еще не вышедшей игре. Осень - обещания релиза "вот-вот". Долгое молчание. Затем обещание релиза в декабре. За пару дней до релиза - озвучивание подписания контракта с издателем, перенос релиза на полгода минимум, обещание взамен выкатить на консолях + сделать озвучку всех диалогов (нахрена??). Год Х+1, осень - релиз наконец-то. Сделана половина игры, во второй - конь не валялся. Ну серьезно, я один не удивлен ни этому, ни развалу студии?
  13. А зачем торопиться? Деньги за предзаказы собраны, не удивлюсь если большая часть затрат уже отбилась, а остальное отобьется на релизе и не важно какое там качество игры.
  14. Где-то в компании есть человек, принимающий решения. И вот либо приходят к нему с идеей "а давайте из насекомого сделаем нечто трешовое, в духе худших третьесортных ужастиков", либо самому в голову приходит такая идея. И он думает: "хмм, ну это явно пойдет игре на пользу! Берем в работу!". Какие решения примет такой человек по остальным вопросам? Так что нет, спасибо, я лучше в оригинал поиграю.
  15. Зачем, для чего? Как это вписывается в мир? А потом люди удивляются почему я не люблю ремейки =\
  16. Thing

    Трофеи / Достижения

    А почему он должен быть очевидным? Это ведь не указатель "там секрет", а, например, тропка на обрыве, которая видна только с определенной позиции, скажем когда выходишь из деревни. Кучу раз ты будешь выходить из деревни, но только задержавшись и посмотрев на обрыв, увидишь что там есть тропка и, может быть, захочешь пойти найти ее и куда она ведет. Т.е. потребуется банальная внимательность при путешествиях, а не сканирование каждого квадратного метра площади карты.
  17. Thing

    Трофеи / Достижения

    @Arawn, вот это? Так это просто доп. экспа, да. Находил, юзал, но они 50 экспы дают... Ну еще есть похожие фиолетовые, тоже экспу дают. За сбор всех ничего не будет кроме ачивки, так что имхо есть более простые способы фарма экспы. Скорее они полезны как маяки в ночи, позволят заметить что куда-то стоит залезть.
  18. Вот и всё, я гражданин Израиля! Слава GOG-у и долгих лет жизни! :)

    1. Thing

      Thing

      @Doka, гражданство - это не только права, но и обязанности. Обязанности не только платить налоги, но и контролировать тех, кто стоит во главе твоей страны. Не хочешь контролировать, уезжать тоже не хочешь - какие претензии к тому, что спустя 30 лет обнаруживаешь себя в диктатуре рабом? Был слишком мал? Тогда иди к родителям, спроси их почему они ничего не проконтролировали или не уехали. Честно, задрало уже: как упраздняют механизмы контроля власти населением, как разваливают в стране всё, как свободу слова убивают, как гнобят недовольных творящимся - так это молчаливо одобряют. А как столкнулись с последствиями - так сразу "а нас-то за что??". Алё, за то что твоя страна убивает людей другой страны.

      И страны полностью разделяют указанную тобой точку зрения: гос-во начало войну, граждане гос-ва поддерживают войну - держите санкции и запрет на въезд, пока не наведете у себя в стране порядок, ибо это твоя страна, тебе и разбираться. Ты ведь не думаешь что другие страны позволяют жить у себя, и тем более гражданства раздают, просто за тот факт, что ты россиянин? Оказываешься полезен стране - тебе позволяют жить, чем полезнее - тем с большими правами. Нет пользы - разбирайся с бардаком в своей стране.

    2. Doka

      Doka

      Ну так, от шовинизма уехали, а его частичку в себе оставили. Отгораживаться и пусть сами разбираются - ну будет ещё одна северная Корея или Иран. Миру будет лучше? 

    3. Del-Vey

      Del-Vey

      Так а в чём разница между уходом компании из страны и уходом людей из страны? Чем больше примете людей из РФ, тем меньше налогов они со своих зарплат и покупок отдадут государству на финансирование войны.

      Принимайте всех, помогите распределить их равномерно по Европе, чтобы с их налогов можно было помогать беженцам и Украине, а не путлеру покупать у Ирана новые дроны для убийств.

      По последним данным, только через Грузию выехало около 700 тысяч человек. И вот уже министры РФ плачутся и клянутся мамой, что вернувшимся в страну IT-специалистам ничего не грозит, всем дадут иммунитет от мобилизации и в зад целовать будут, если они приедут снова работать сюда. Это ли не показатель того, что исход людей из РФ работает на пользу благому делу?

      Надо не закрывать, а открывать границы, если есть цель экономическим давлением победить. 

      P.S. А если хочется наказать за паспорт, то нужно закон новый ввести, согласно которому, например, 10% заработной платы переселенца из страны-агрессора уходят в пользу фондов помощи беженцам страны, подвергшейся нападению. Только не в отношении исключительно граждан РФ, а в отношении любой страны, которую Еврокомиссия признает страной-агрессором, развязавшей войну.

      P.P.S. Очень рекомендую отбросить идеи мести за паспорт и попробовать подход радикального рационализма. Мне тоже хочется глаза кому-нибудь выдавить порой, но в глобальном смысле такие высказывания играют не на руку стороне, которую я поддерживаю.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  19. Thing

    Трофеи / Достижения

    Это следствие легни геймдизайнера - проще обозначить объект вопросиком, чем проектировать ландшафт так, чтобы человек сам заинтересовался в процессе путешествия. А что за символы такие? Не видел ничего такого, но я играл без аддона.
  20. Телега не выиграла, она стала стучать. И не только в нашей стране, она соблюдает законодательство практически всех стран, где присутствует.
  21. Thing

    Трофеи / Достижения

    @Del-Vey, ну вот одна из чисто сингловых игр ) Правда я уже и подзабыл что в МЕ1 такое было - просто внимание никогда не обращал. Но это лютая дичь, лочить дополнительные 10лвл за прохождением игры =\ Ненавижу такое.
  22. Thing

    Трофеи / Достижения

    О, ну это любимое дерьмо производителей ф2п ММО: Аллоды, Властелин колец онлайн, TESO и т.п. Еще было в каких-то трешовых синглах, но я за 30 минут так и не вспомнил их названия. Работает примерно так: во властелине колец надо было убить Х зверей, чтобы разлочить талант, а потом еще в него очко талантов кинуть, чтобы он заработал. Насчет Steam не знаю, т.к. практически им не пользуюсь, предпочитаю игры покупать или пиратить, а не арендовать.
  23. Я такие места особенно любил, ибо огненный дождь! Серьезно, ни одной проблемы с камерой не помню.
  24. Вот уж от чего я не страдал - так это от камеры. Эх, какая же классная игра была...
×