-
Публикаций
352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Heisenberg
-
Ведущий дизайнер Baldur's Gate создаёт новый сеттинг для D&D
Heisenberg ответил Del-Vey в теме Новости
Сотрудников свтора не жалко. Ибо как по мне, это худшая игра кампании. -
Ведущий дизайнер Baldur's Gate создаёт новый сеттинг для D&D
Heisenberg ответил Del-Vey в теме Новости
Хоть делай ставки, кто свалил следующим А так, как-то и не цепляет новость о его уходе. -
Новая игра из серии The Witcher уже может быть в разработке
Heisenberg ответил Del-Vey в теме Новости
Трёх игр, как по мне, вполне достаточно. Да и сюжетно, если быть честным, они не идеальные. -
Новая игра из серии The Witcher уже может быть в разработке
Heisenberg ответил Del-Vey в теме Новости
Надеюсь это только слухи. -
Да и выбрали специально тот исторический период, который и не стоило трогать как по мне. Вспоминая, то как они показали Валирию, я сомневаюсь что из спиноффа выйдет что-то толковое.
-
И правильно. Сериал быстро скатился.
-
Показатель удачи, скорее всего у него вкачан до 8-ки.
-
А я больше фанат 2 части.
-
Не, это откровения фанатов серии. Мол, при Кейне было лучше, атмосферу потеряли, сюжет не торт, юмора слишком много и т.д. и т п.
-
В последнее время все чаще и чаще натыкаюсь на критику второй части. Так что не сказал бы, что большинство от неё в большом восторге. А ведь раньше все было иначе.
-
Сиквел совсем не понравился?
-
Приятно видеть Kotor II в топе. Жаль правда в десятку игра не вошла, но это уже придирки.
-
Так Кейн и Боярский ушли сразу после релиза первого фоллача, разве нет? Спрашиваю потому, что в сети очень много противоречащей друг другу инфы.
-
Финальная серия сериала вышла отличной. Кстати, народ, объясните мне один момент. Фактически разработкой второго фоллача руководил ведь Авеллон?
-
Видимо Гейдер рассказывал о вырезанном контенте в видео-интервью наподобие этого. Неудивительно тогда, что в текстовом виде, я ничего найти не смог. А так, игра конечно очень сильно напоминает первый Невервинтер. Будь больше времени на разработку и желание, из этой концепции можно было придумать что-то годное и интересное.
-
Читал насчёт этого. Ещё слышал про какой-то иной вырезанный контент, но инфы подробной не нашёл нигде. У этой фишки есть и обратная сторона. А именно то, что ты не можешь отвечать как хочешь, а должен постоянно придерживаться одной и той же линии поведения. Эта система мне напомнила второй массыч, где для наилучшего результата ты должен был копить очки перегона/ренегата. Многие критиковали котор 1 за его очевидные выборы ответа, но даже там, ты мог вести себя в разговоре как считаешь нужным. И не важно кого ты при этом отыгрываешь.
-
Это да, но и до действий гг, Киркволл был известен как штаб-квартира храмовников в регионе, и что режим обращения с магами там намного жестче нежели в других местах. Как по мне этот момент можно было реализовать в игре в виде полноценной механики. Например, ввести шкалу подозрения или что-то в этом роде. И если будешь вести себя не очень осторожно и заполнишь ее на максимум, то тебя ловят и усмиряют. Короче, в игре много потенциала, но его не используют даже на треть.
-
Идеи DA 2 хорошо выглядят на бумаге, но вот реализация... Помню, как в 2011 году был сильно разочарован, так и при перепрохождении в прошлом году, мне было просто тяжело играть в сиквел. И придираться бесконечно, я могу к каждому элементу игры. Не буду сильно размусоливать (ибо будет много букав, которые никому не будут интересны), но сюжет страдает как от логических дыр,(бежать с детьми-магами в город, где их сильнее всего притесняют точно было хорошей идеей?) так и от своей линейности. Квесты скучные, бои с врагами, которые респятся у тебя за спиной, начинаешь ненавидеть (ибо убежать нельзя). Красивых локаций почти нет, диалоговое колесо вместо списка раздражает. Как и варианты реплик (добрый Петросян, нейтральный Петросян, злой Петросян). Центральный конфликт не показывает ничего действительного нового, т.к. еще в первой части раскрыли всю суть противоречий магов и храмовников. Не спорю, что у игры есть положительные моменты, но отрицательные лично у меня перевешивали. Про Инквизицию ничего говорить не буду, ибо ее я совсем не осилил. Посмотрел сюжет на ютубе и рад, что не стал проходить дальше.
-
Интересно другое, а исправят ли они свои ошибки? Или игра будет такой же слабой, как DA 2 - 3? Что-то мне подсказывает, что второе.
-
Надо будет как-нибудь закрыть этот игровой пробел.
-
Роман вышел до игры.
-
Увы, но как продолжение серии свтор мне совсем не зашёл. Буквально во всем - это большой шаг назад. Про то как поступили с гг предыдущих частей, даже вспоминать не хочется.
-
Ну и отлично. После свтора игры по зв от них видеть не хочется.
-
А откровения Авеллона еще будут? Или 10-я часть была последней?
-
Это я к тому, что связь была только на ранних этапах разработки. Сейчас её и близко нет.