Перейти к содержанию

Blacksmith

Пользователи
  • Публикаций

    315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Blacksmith


  1. Тю, шо Кодзима нормальных гоустрайтеров себе не нашел бы? 

    Просто чувак ХОТЕЛ сделать игру про курьера с гранатами из говна под инди пост рок саундтрек. 

    Кто еще мог бы себе позволить столько абсурда в игре с ААА бюджетом? 

    • ЯДРЁНО! 1

  2. 3 часа назад, Medwedius сказал:

    если что-то заказываю в интернете то доставляют на почту

    Ну и зря. 

    Почта - публичное место. 

    Я даже по маркетам не хожу - есть служба доставки, которая собирает тебе все по списку и привозит из маркета. 

    Безопасность+экономия времени. 

    С учетом стоимости услуги около 4% от суммы чека, то я считаю тут одни плюсы. 

    • Поддерживаю 3

  3. Вобшем к чему это я? 

    Для меня градус абсурда был уже достаточно высоким еще в MGS3, поэтому все остальное творчество Гения(с) я уже воспринимаю чисто как Кодзимовщину, в рамках которой Death Stranding выглядит весьма ожидаемо (если понятие "ожидаемо" здксь вообще применимо). 


  4. 3 часа назад, Del-Vey сказал:

    Не было таких попыток на совершенно серьёзных щах преподносить странные шуточки.

    Когда начался босс батл и мне дали гематический гранатомет, я даже не знал как вообще на этот абсурд реагировать. Особенно с учетом того, что этот босс батл невозможно проиграть. 

    3 часа назад, Del-Vey сказал:

    Вот серьёзно, MGS3 - это Кодзима на пике творчества.

    Это там где босс снайпер умирает от старости во время боя? 

    Это там где ПЕРСОНАЖ ОЧЕНЬ ПОХОЖИЙ НА РЕЙДЕНА - бдсм партнер ключевого антагониста? 

    Это там где босс повелитель пчел делает из пчел автомат и орет "томмиган!!"? 

    В МГС 3 абсурда дофига, просто сеттинг чуть более реалистичный, может из-за этого не так в глаза бросается? 

    А, ну и подзаголовок "Snake eater". И  в игре можно впервые что?  - есть змей. 

    Дичи там гора. 

    • Поддерживаю 1
    • ЯДРЁНО! 1

  5. @Del-Vey неимоверно стыдная претенциозная херня - это трейдмарк) 

    Все метал гиры были такими. 

    Просто мы играли в них подростками (ну я так точно, мне в 2003 было 18) и воспринимали их по-другому. 

    Это не Кодзима уже не тот. Это мы уже не те. 


  6. 23 часа назад, Larus сказал:

    . Не пробовал там супер едишн последний?

    Последний раз пробовал в 2017 кажется году.

    В 02.06.2021 в 10:30, Thing сказал:

    Ну да, в третьем-то значительно лучше! В красной ветке уклоняйся-перекатывайся, в синей просто жги огнеметом и стой в щите для регена, в зеленой - нажрись зелий и тупо закликай противников с "бесконечными" хилками.

    Я не говорю, что в Битчер 3 выдающаяся боевка. 

    Она просто не мешает погружению и не бесит своим рагулизмом. 

    Иной игре достаточно и такого:yes

    А так да. Что бы ты ни делал, на средине Новиграда ты уже оверпаверед AF и дальше можно играть одной рукой, а другой пить пиво. 


  7. Я не смог ни в первый, ни во второй Ведьмаки. 

    Может там и крутые сюжеты, но геймплейно они убогие. 

    В первый я наиграл 25 часов и бросил. Достала тупейшая боевая система. Почувствовал себя собакой Павлова, которая по рефлексу должна в ритм делать левый маусклик. 

    Во втором со старта выбесил инвентарь. Я такого контринтуитивного (тупого) инвентаря ни в одной игре больше не видел. 

    Зачем в это играть и мучаться, если можно просто на ютубе все посмотреть? 

    Для меня лучший (и единственный) Ведьмак - третий. Вот в него я с удовольствием наиграл 500 часов. 

    Хотя конечно лут и прокачка отстойные и здесь. 

    • Поддерживаю 1
    • Печаль... 1

  8. Как же очешуенно знать английский. 

    Абсолютно по барабану любые "творческие" локализации. 

    Давно думал приобщиться. Теперь четко понятно что брать надо именно леджендари эдишн. 

    • Поддерживаю 1

  9. @Del-Vey ну я не сильно в курсе качества этого мода. Если там действительно топчик, то почему нет. Жду ртх версию, хочу перепройти на ps5. 

    Собственно, та же тема с Киберпанком. Ни смотря ни на что. 

    Metro exodus уже подъезжает в июне, будет чем себя занять) 


  10. @Dark Winter та че, продолжай. Ты правильно сказал, тут закрытое сообщество. Поэтому привнесение мнения, отличного от общепринятого, особенно если оно аргументировано, пойдет на пользу. 

    Кого волнуют минусы в карму? Это ж просто циферки. 

    • Поддерживаю 2

  11. Ой, да ладно. Отклонились от темы. Это не тема. Это всего лишь тред комментариев под новостью на портале. 

    Как по мне, к разделу новостей понятие оффтоп вообще слабо применимо. 

    Во вселенной Dragon Age была всего ОДНА нормальная игра. Origins. Всё. 

    Какие могут быть ожидания вообще. :-o

    • Поддерживаю 1
    • Печаль... 1

  12. 5 часов назад, Tayon сказал:

    Я чот фигею. В отличие от Огрена, Стена ты получаешь почти на старте и качаешь в ту сторону, в какую хочешь. Специализаций, опять же, не имеет, бери какую хошь. Он как чистый лист. И у меня этот "чистый лист" всегда тащил как паровоз. 

    Как вообще можно жаловаться на кривой билд персонажа, которому этот билд ты делаешь сам?))

    Давно было, уже лет 10 назад. 

    Помню, что Стену даже очко специализации давали только на 14 лвл. 

    И я его респекал, как мог, если память не изменяет. 

    Но дело было давно, могу чего то не помнить или попутать. 


  13. 7 часов назад, Tayon сказал:

    Сириозли? У меня чот аж пригорает. 

    Напомню, 99,9% всех битв ты отбиваешься от волн врагов со всех сторон. Если в ДАО враги никогда не появлялись из ниоткуда, даже волнами шли (иногда такое было) из вполне вычисляемых проходов, всегда можно было разведать, подумать, прикинуть, то в ДА2 вся тактическая составляющая убита напрочь. Потому что ты не знаешь, что откуда и когда может набежать. Враги могут спрыгнуть с крыши даже если они классические воины в полных доспехах, прибежать из подворотни, в которой ты только что был и т.п. Любая попытка продумать свои действия заранее обречена, ты всегда действуешь по обстоятельствам и бегаешь от врагов магами, потому что прикрыть их позицию по-нормальному невозможно, кто-нибудь да набежит сзади.

    Статы в игре - ваще отдельная песня. Требования статов для вещей дико высоки, и если ты хочешь носить новую пуху, изволь затачиваться в нее изначально. Покачать плуту Тело? Как можно? Я даже в Инквизиции вздохнул с облегчением, чем такие статы, лучше уж без них. 

    Да и в целом "дьябловская" пуха не вдохновляет. ДАО тут был классическим, всеми любимым сбором артефактов по занорикам. Там если ты нашел мегавещь, она останется мегавещью... ДА2 же несет грехи Ведьмака 3, Дивинити: Ориджинал Син и прочих игр, в которых хайлевельная кочерга круче лоулевельной "легендарной вещи".

    Баланс, да? Как победить Аришока разбойником-Дуэлянтом я и вовсе не представляю, я в первый раз убил на этом моменте прохождение и пошел заново магом, к родимому кайту. Нет, возможно анти-аришоковый билд Аришока есть, Тенью скорее всего можно что-то сделать, но попытка заточить Разбойника в открытый бой провальна в принципе. Зачем тогда ваще спецу Дуэлянта оставили? И да, в ДАО такой фигни не было, я проходил его всеми классами и все чувствовали себя на поле битвы нормально.

    В общем боевка ДА2 - такое себе. ДАО в этом отношении был лучшим - да, маги оверпауэрны, но оверпауэрны и вражеские маги. Ты всегда думаешь, как их устранить, как не дать пати слиться от вражеских спеллов... Да и ДА2 в этом моменте отличается только отсутствием комбо-спеллов, так там все есть, в принципе.

    У меня в ДАО Стен всегда умирал первым. Я даже думал что баг, настолько беспомощный персонаж. Он хорошо только отхватывал и жрал зелья. Как только прявился Огрен, я про Стена забыл. 

    Так что не знаю насчет баланса. Хотя, это была одна из первых моих рпг, могу ошибаться. 


  14. 49 минут назад, Del-Vey сказал:

    Третья заметно отличается, рекомендую присмотреться, особенно если вторая не зашла. Исправили многое, кое-что прям радикально изменили.

    И на консолях игру починили, наконец, а то до этого были проблемы с фреймпэйсингом и не плавно следовавшей за отрядом камерой. 

    Кстати, на версию для PS4 сейчас скидка. 

    Вот я и думаю, что таки наверное да) 


  15. Я тоже больше по чтению, если что. 

    Но одноклеточную игроманию или канобу чтивом не считаю. 

    PushSquare по плойке, Rock Paper Shotgun  по пекарне - вот нормальные ресурсы. 

    RPG Nuke топчик. 

    Делайте больше обзоров игр. Желательно по теме, а не Синкинг Сити. 

    Видео? Ну фиг знает, мне от него ни холодно ни жарко. Серьезные вещи люблю читать. Видео - больше по угару, смотрю Полезного Беса. 

    Может потому, что видео по играм почти у всех выходит так себе. Или скучно, или очень поверхностно. Или и то и другое. 

    Вобщем, как вывод - делайте ВИДЕО обзоры игр. Ниша непродажного профессионального контента пустует.

×