Перейти к содержанию

IMRYK

Пользователи
  • Публикаций

    218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные IMRYK


  1. 9 часов назад, fpawel сказал:

    мб 20 лет назад и стоил, сегодня без допиливания SCS это сюжетная песочница )

    человек уточнил что не фанат тактической паузы а играет ради сюжета 

    SCS же это имхо для тех кому интересно возвращаться  в игру 


  2. И всё-таки Совокоты не обучаемые раз за разом выдают на релизе забагованное нечто которое потом усиленно  допиливают

    но похоже это в первый раз когда игроки   решили не давать поделию авансов а высказались  как есть 

    • Поддерживаю 1

  3. В 10.03.2022 в 19:17, Doka сказал:

    Надеюсь, не на вырезание русского :hurt 

    ну русский сейчас  будет очень и очень слабо окупаться

    многие из России просто не смогут оплатить игру  


  4. @Doka мда вот что происходит когда правообладатель начинает паразитировать на наследстве автора 

    что там реально писал батя неизвестно все составлено со слов сына но на 12 томник он черновиков  накопал 


  5. 3 часа назад, Никитич сказал:

    Шут с ней, с гномихой, что у ней нет бороды. Видимо сбрила, когда работала в угольных копях.

    Откуда у гномок Средиземья бороды что за ересь вообще?

     


  6. 4 часа назад, Grimuar Grimnox сказал:

    Я очень надеюсь, что в Балдурс Гейсе Третьем будет как можно меньше от предыдущих врат и как можно больше от Первродного Греха.

    а смысл  тогда было называть игру Балдуром?

    выпустили бы третью часть греха и фанаты ДОС были бы счастливы

    • Поддерживаю 4
    • ЯДРЁНО! 1

  7. 1 час назад, Galactrix сказал:

    Только Бельтион :)

    ну я по памяти писал 

    диск был честно куплен а игра не пошла это была емнип  последняя покупка диска  в моей жизни чем и отложилась в памяти, а дальше я уже полностью перешел на торренты 

    • Информативно 1

  8. 3 часа назад, Del-Vey сказал:

    Единственное, что я помню об этой игре — своё детское разочарование, когда запустил её и понял, что игра не имеет вообще ничего общего с Baldur's Gate и другими RPG, в которые я залипал в конце 90-х и начале нулевых.

    с учётом того что первые аллоды вышли на полгода раньше чем балдур и на теже полгода позже   первого фоллаута это не удивительно все  таки в 98 году вышли эталонные рпг и дальше практически все игры сравнивались именно с ними,

    о имхо на тот момент Аллоды  это вполне себе РПГ с прокачкой  выборами  и последствиями  шедшими через  всю игру и позволявшими на втором заходе узнать сюжет по другому а не просто новым персонажем

    Цитата

    По творчеству Перумова была ещё жутковатая "Алмазный меч, деревянный меч". До сих пор содрогаюсь, вспоминая.

    угу а еще Баралион Свод равновесия  по книгам Зорича который у меня так и не запустился 


  9. @Silvio спасибо интересный гайд можно уточнить несколько вопросов?

    Цитата

    у Мифического Трикстера есть трюк, который дает вашим статам дополнительный бонус, подробнее о нем расскажу ниже.

    так какой этот трюк?

    не проще ли загнать силу вместо 8 в 7 и на бонусные 3 очка повысить  например выносливость с 13 до 14? или сделать 12 выносливости и 16 ловкости  получив +3 точность вместо +2 и при этом оставшись с тем же +1 хп как и при 13 выносливости

    человек берется ради +1 черты что позволяет брать преодоление магии на 2 уровня раньше что весьма полезно и даёт в итоге любимая стихия +(+1 к сложности спасброска) но если взять хитрую кицуне можно создать персонажа со стартовыми 20 интеллекта и ловкости это даст +3 точности к атакам касанием по сравнению с предложенной ловкостью  15(+2) ценой штрафа к силе  которая ненужна магу, отсутствия бонуса к выносливости что печально  и штрафов по мудрости -1 и харизме -2 что тоже печально но можно пережить зато попадать в боях будет всегда легче по любому противнику (касанием)

    Сила 5 -3

    Ловкость 20 +5

    Выносливость 11 +0

    Интеллект 20+5

    Мудрость 8 -1

    Харизма 7 -2

    "ледяной луч" конечно растет с уровнями в уроне но  емнип уровни трикстера в напоре не учитываются а у мага будет только  9  на 20 лвле что даст +4 урона, зато "кислотный всплеск" игнорирует сопротивление магии что имхо полезнее для попадания автоатаками основной урон которых идёт от атак изподтишка  

    если максить  инициативу для первого хода фамилиаром может стоит тогда и предысторию брать на +2 инициативы? 


  10. у меня после патча  игра чёт тормозить начала, потом  в начальном лабиринте элеметаль воды вообще так и не обнаружился а самое главное опыт стал распределятся диким образом  при настройках экспа  "только  членам пати"  Вендуаг отстающая  от гг на 2700 опыта  внезапно начала догонять ГГ остальные опыт не получали в итоге к таверне партия зачистившая всё с опцией дополнительных противников  приползла третьим  уровнем, а  до этого с галочкой   опыт на всех приходили 4  (даже без доп монстров) 

    • Информативно 1

  11. 5 часов назад, Moonway сказал:

     Но вообще может всё работать, но может и не работать, но не работать будет в самый нужный момент конечно. Ну а может наоборот в ненужный момент!

    это привычное состояние для игр от совокотов уже почти 4 года 

×