Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Мне вообще кажется, что элементы дизайна между играми отличаются не из-за смены арт-дирекшна, а из-за того, что всё это создавалось в другой культуре, на другом континенте. Особенно это касается статуй и других произведений искусства. Самое спорное изменение — облик Флемет. У меня как-то не возникало вопросов, почему в первой части она обноски носит, а во второй выглядит так, как выглядит. Мне кажется очевидным, что она могущественный маг, способный оборачиваться драконом, поэтому облик старухи в лохмотьях принять для того, чтобы жить на болотах, ей проблемы не составляет. А перед Хоуком и его компанией Фоемет предстала в ином виде просто потому, что это её истинный облик. Её новый внешний вид на фоне покосившейся хаты на болоте создаёт сильный диссонанс.
  2. А я хочу, чтобы дед выпил таблеток и начал что-то разрабатывать уже, наконец, а то два тизера и пара кило лапши на ушах — так себе результат для трёх лет в производстве. Анонс ещё в 2019 был.
  3. Третий месяц страдаю от того, что всё подряд бьёт меня статическим электричеством. Полотенца, сковородки, кофеварка, монитор, наушники.

    Только что меня лупанула током булочка.

    Помогите.

    1. Del-Vey

      Del-Vey

      @Galactrix, тренируюсь почти ежедневно, кстати, так что не вариант. :)

      @Doka, не-а, вообще ничего. Но фигачит любой предмет. Турка керамическая, губка для мытья посуды, стеклянный бокал... Ну и да, булка сегодня атаковала. 

    2. Thing

      Thing

      Неисправный телефон или еще какой-нибудь носимый девайс? Если же это все же статика, то можно попытаться поднять влажность воздуха в квартире.

    3. Drazgar

      Drazgar

      Я не столь давно с удивлением узнал, как среди прочего может бить статикой струя воды из-под крана.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  4. Правда те, кто говорил, уже над вселенной не работают — отдел повествования White Wolf выпилили. Может статься, что теперь всё отдадут на откуп разработчикам. Как они решат, так и будет. P.S. Предрекаю, что дочь существует только у Леиши в голове.
  5. Спасибо за поддержку!
  6. У нас Patreon ещё есть, просто он для вкладчиков из РФ более не актуален, так что мы его временно не упоминаем.
  7. Del-Vey

    Релиз Starfield отложен до 2023 года

    Разработчики её пару лет назад в офис пригласили и оцифровали, чтобы в качестве NPC представить.
  8. Del-Vey

    Релиз Starfield отложен до 2023 года

    Недавно читал новость, от которой ещё печальнее стало — Ширли Карри (знаменитая бабушка, играющая в Skyrim) сказала, что очень хотела бы успеть поиграть в TES VI перед смертью. Ей уже 86, вроде.
  9. Del-Vey

    Релиз Starfield отложен до 2023 года

    Новость обновлена, в обсуждение врывается Джейсон Шрайер aka Без-Мыла-Пролезу.
  10. Дела такой древности я и не вспомню уже. Но если не по делу выдал, то извини.
  11. Спасибо! Зашёл даже посмотреть, за что выписывал, а там нет ничего, даже старого в логах:
  12. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    Помнится, я у @Dragn спрашивал, как он игру прошёл на платину на "Кошмаре". Он тогда загадочно ответил, что были варианты. Теперь я знаю, какие.
  13. У меня был вариант пойти в офис работать над мобилками, но, во-первых, фу, во-вторых, тогда на стоп встают и Нюк, и собственный проект. И если работу над своей игрой через какое-то время можно спокойно возобновить, то с сайта за месяц-другой все читатели разбегутся, посещаемость снизится до минимума, показатели просядут. И тут уже, даже если всё в норму вернётся со временем, возврата к прежним заработкам\статистике придётся добиваться многие месяцы, если не годы. Когда я с ковидом слёг на две недели и обновлений не было, у сайта просела посещаемость вдвое, а возвращалась в норму потом почти полгода. До этого я лет шесть работал на удалёнке по контракту и на фрилансе, экономя кучу времени на перемещение в офис и назад, что позволяло уделять его сайту. Плюс, когда появились варианты тихой монетизации, без баннеров на полстраницы и всплывающих окон, ситуация стала довольно комфортной. А вот теперь да, задница.
  14. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    На ловца и зверь бежит...
  15. А ещё на страничке товара подтвердили, что на постере среди четырёх человек из идущего к кратеру отряда есть кроган. На цвет его брони обратили внимание?
  16. И что там, хвосты из Andromeda закрывают?
  17. Кстати, если пишут, что Шепард и выжившие занимаются восстановлением осколков, то это может быть и синий вариант финала. Он же там оцифровывает своё сознание и становится ИИ, который управляет Жнецами, восстанавливающими ретрансляторы. Формально Шепард в игре, но не как протагонист, так что под данное описание тоже подходит.
  18. Звучит всё так, словно события развернутся сразу после финала третьей части, а не через пятьсот лет, как предполагал тизер. Но тогда постаревшая Лиара из первого ролика - это рассказчик? Как дедуля в третьей части? И тизер просто уловкой был, чтобы всех запутать? Короче, ничего не понятно, но очень интересно.
  19. Согласен. Иначе бы не стали тратить столько денег на студии, можно было собрать свои без траты лишних 300$ миллионов. Явно платили именно за франшизы. У меня к этой сделке только один вопрос, ответ на который я не смог найти: Anachronox они тоже выкупили или нет?!
  20. Ага, разработчики с 2020 года три записи опубликовали в Steam, и последняя, единственная за 2022 год, даже не посвящена Revolution: The Spark.
  21. Поправил, спасибо.
  22. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Ты так говоришь, как будто Нюк сейчас не лучший.
  23. Когда я брался за этот материал, то даже не представлял, сколько потребуется затратить на него усилий. 3000 слов только сопроводительных текстов, чтобы описать, о чём каждая из статей. Некоторые из них, кстати, просто развалились на куски — превратились в один сплошной текст, не разделённый абзацами. Во многих ранних материалах был плохо читаемый перевод, пришлось почти целиком переписывать его на нормальный русских язык. Кое-что вообще потерялось. На то, чтобы всё это восстановить, вычитать, отредактировать и кое-где перевести заново ушло больше месяца (по паре-тройке часов в сутки), и я очень надеюсь, что делал это всё не зря. P.S. А ещё картинку для материала сегодня утром часа полтора делал. Потом пришла моя девушка (профессиональный цифровой художник) и показала, как сделать всё то же самое, но за пять минут. Я, конечно же, к тому моменту уже закончил...
×