-
Публикаций
27 451 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Тим Кейн и Леонард Боярский хотят увидеть ремастер Fallout: New Vegas
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не так. Никогда не забывают, за редкими исключениями, вроде стрельбища в первой части Mass Effect. -
Сценарист Dragon Age: Origins Дэвид Гейдер хочет увидеть ремастер или ремейк популярной RPG
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если бы... Вальгалла — очень красивая и разнообразная в плане визуала игра с неплохой историей. А Хогвартс как игра в открытом мире вообще критике не поддаётся. Есть в английском языке очень многогранное слово «dull», которое означает одновременно скучное, глупое, унылое, вялое и монотонное. Идеальное слово для описания Hogwarts Legacy. -
У Хаффлпаффа ещё и квест с Азкабаном есть...
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Сценарист Dragon Age: Origins Дэвид Гейдер хочет увидеть ремастер или ремейк популярной RPG
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Берёшь и не играешь. -
Самое обидное, что это лучший квест в игре. И самый дорогой по продакшену. Там куча уникальных ассетов, двигающиеся уровни и уникальный босс (хотя и с мувсетом троллей). Квест с лёгким налётом хоррора. Мне понравился. Были бы в игре все квесты такие...
- 81 ответ
-
- 1
-
-
@Wizzard ну поначалу заинтриговало, а потом оказалось, что интриги нет. Без спойлеров сложно объяснить. В начале игры у тебя проявляются способности к древней магии, предлагают пройти четыре испытания. В итоге выясняется, что испытания ты проходил не для того, чтобы узнать что-то об этой самой магии, а чтобы увидеть флэшбек про предыдущую обладательницу этого дара. Ты их и так видишь всю игру. Оказывается, что интрига была пустая, незачем было вообще там это городить. Про персонажей. Они появляются все как-то с помпой. Но потом кто-то умирает, а кто-то пропадает. Ботаничка после первой трети игры просто исчезла из повествования, например. У директора две минуты экранного времени. У препода-араба и того меньше. И он тоже пропадает. У Шарпа три реплики на всю игру, но он унылый от и до. Друзья ГГ как были брёвнами, так и остались. То есть впечатления создаются в первые пять часов. А дальше оказывается, что у героев и сюжета нет развития. И то, что казалось приятным поначалу, оборачивается шляпой. Не распределяющей.
- 81 ответ
-
- 3
-
-
-
Сценарист Dragon Age: Origins Дэвид Гейдер хочет увидеть ремастер или ремейк популярной RPG
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Консольщики не могут поиграть в игру с PS3. Обратная совместимость пока есть только между PS4 и PS5, да и играть в версию с PS3 в 720p вряд ли кто-то возжелает. Как и большая часть всех существующих ремастеров, они ориентированы не на аудиторию ПК. -
Совсем забыл рассказать о пополнении коллекции. Обзавёлся невероятно редкой штукой (на Avito даже не купить, только eBay): Tales of Hearts изначально вышла на Nintendo DS в 2008 году, а в 2013 получила переиздание Tales of Hearts R для PlayStation Vita. На других платформах игра не выходила вообще, так что даже поиграть в неё нормально — проблема. А учитывая, что российский PS Store отключён, а на PS Vita можно только один профайл хранить, нет никаких вариантов с игрой ознакомиться, кроме редко встречающегося в продаже на вторичке картриджа.
-
Прошёл. Честно говоря, так сильно меня эта игра утомила, что даже не хочется особо расписывать впечатления. Замок прекрасный, но бессмысленный (какие-то две загадки унылые и потайная комната, вот и все секреты, не считая повторяющихся дверей с ребусом, за которыми сундук очередной), сюжет просто кошмарно плохой, персонажей даже односложными назвать нельзя, графика из-за упоротого освещения и постоянных глитчей и подгрузок не впечатляет, боевая система умирает в момент, когда ты методом тыка выявляешь ультимативное комбо (притянуть к себе, поджечь, шваркнуть об землю — складывается почти любой стандартный противник, а это трио заклинаний восстанавливается быстрее остальных). Где там журналисты массовый приход со своими 9 из 10 словили, я не знаю. Сам поставил бы ей 5 из 10. Впервые за много лет очень жаль потраченных денег.
- 81 ответ
-
- 3
-
-
Создатели Sovereign Syndicate рассказали о развитии проекта: полное финансирование, дата выхода и новый контент
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Аж с прошлой весны доступна. -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили романтическую композицию из DLC «Последние саркорийцы»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И ещё одна.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Создатели Pathfinder: Wrath of the Righteous выпустили «бету» патча 2.1.0 — список исправлений бьёт рекорды
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И Bloodlines ещё как батя всех релизов. Загрузки по две минуты, ломающие прохождение баги, неработающая система развития, всратый баланс — настоящая классика. -
Создатели Pathfinder: Wrath of the Righteous выпустили «бету» патча 2.1.0 — список исправлений бьёт рекорды
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Galactrix и трейлера. -
Авторы Marvel's Midnight Suns показали геймплей и трейлер DLC, посвящённого Веному
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Будет. @Dragn забыл, видимо. -
Создатели Pathfinder: Wrath of the Righteous выпустили «бету» патча 2.1.0 — список исправлений бьёт рекорды
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Такому патчу можно и трейлер посвятить. -
Просто он исчезает только на больших сундуках, которые герой открывает вручную. Там самый ценный лут, чаще всего легендарный (оранжевый).
- 81 ответ
-
- 2
-
-
-
Аналогичные впечатления. Игра очень плохо сработана, обучение за обучением, везде какие-то препятствия и блоки механик как в мобильных играх. Растение не посадить без семян, но ещё нужен стол, но на столе нужен горшок большего размера, чертёж горшка можно купить, а магазин в соседней локации... Ой, чертёж стола со средним горшком стоит слишком дорого! Беги гриндить, а иначе не закончишь квест. Не припомню, когда последний раз так часто хотелось выть от скуки в видеоиграх. Это прям эталон душного геймдизайна от людей, которые не понимают, как работает фан в играх.
- 81 ответ
-
- 4
-
-
Нет.
-
Можно попробовать, но обещать не буду.
-
@Ририро на сайте Dexerto пишут, что нет. «Несмотря на то, что некоторые NPC в диалогах неодобрительно высказываются об использовании [непростительных] заклятий, изучение этой магии не влияет на сюжет или финал игры». Очень жаль, кстати.
-
Её формально не существует. Нет ни названия, ни концепт-артов, вообще ничего. Писать не о чем.
-
Авторы Wyrdsong рассказали о прогрессе и показали новые концепт-арты игры
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так это сразу было известно, они же в августе 2022-го анонсировались как стартап с ~10 сотрудниками на борту.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили романтическую композицию из DLC «Последние саркорийцы»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Странно, что не указали композитора. -
Я тут бегал вокруг замка и пытался его рассмотреть. Просто задрал голову вверх из вот такой позиции: ...и получилось примерно вот так: Или так: Да и просто бегая по миру, задирая голову, чтобы прицелиться в парящую в небе страницу, постоянно видел вот это: Я не понимаю, как можно было сделать игру с открытым миром и тремя типами камеры, в которой третий тип, рассчитанный на открытый мир, работает хуже всего. По сюжету беги. После первого сюжетного подземелья тебе разблокируют систему развития и навалят сразу кучу очков прокачки (я пришёл туда на 17-м уровне и получил сразу 12 очков). Сможешь прокачать себе дополнительные наборы ячеек. Я сразу один выделил под эксплоринговые заклы. Так и есть.
- 81 ответ
-
- 2
-