Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Я уверен, что отправления на дальние миссии, которые «скипают» не дни и недели, а годы и десятилетия, будут сюжетными. В конце каждой главы будет такое задание, а помимо этого вряд ли.
  2. Меня прям разрывает от необходимости сделать выбор между шуткой про среду и шуткой про рост Карлах.
  3. Это я накосячил вчера — до утра новости писал, потом небольшой перерыв на сон и взялся за этот текст, в итоге неверно преподнёс информацию. В самом тексте исправил пару нюансов. Новые данные: Земляне не ведут ни с кем войну. Есть трения, напряжённость, но не более. Люди хотят сократить дистанцию в технологиях, чтобы не огрести в будущем, потому что понимают — если начнётся война, их сотрут в порошок. Какой-то конкретной одной цивилизации Небожителей, конфликтующей с людьми, вроде бы нет. Были самые развитые, Элохим. После развала империи все начали растаскивать их технологии. Насколько я понимаю, всё давно уже обнесли, Странники как раз занимаются тем, что выясняют местоположение каких-то забытых\заброшенных объектов, где можно поживиться чем-то крутым. Естественно, в таких местах шарятся другие претенденты на хабар. Слетать в экспедицию на пять-десять лет и вернуться с новой игрушкой — способ более быстрый, чем изобретение новых технологий. Небожители развивались тысячи и десятки тысяч лет, так что Странники своими миссиями сокращают разрыв эффективнее учёных. P.S. Короче, я просто переведу весь таймлайн с сайта, чтобы максимально наглядно и понятно было. Сегодня сделаю.
  4. Что тупого? Человеки прилетают, а там вместо людей уже какие-то мутанты-пришельцы 40К лет развиваются, у них недосягаемого уровня технологии, залоченные на их ДНК, чтобы враг не мог использовать. Мутанты щемят людей благодаря преимуществу технологий, люди пытаются уравнять шансы, похищая научные данные\артефакты, и параллельно выводят гибридов, которые смогут взаимодействовать с технологиями, потому что без этого даже реверс-инжениринг едва ли возможно провести. А? Кто, чё, где?
  5. Тоже не понял. Кого-то озвучивает. Вряд ли протагониста — дороговато, пожалуй.
  6. Я накосячил ночью, вышло только одно DLC, второе весной. Исправил.
  7. Игры старые, но есть как минимум хороший ремастер Legend of Mana с перерисованным 2D-артом и приличный ремейк Trials of Mana. Есть ещё ремейк Secret of Mana, но у него неоднозначные отзывы. Все три у тебя в Steam куплены, кстати.
  8. Del-Vey

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Тебе вахту ещё отрабатывать, отложи до 2024-го лучше.
  9. Демка проходится за 15 минут...
  10. Del-Vey

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Трудоголик.
  11. Опубликовали ещё один скриншот, на этот раз более содержательный. Добавил в новость.
  12. Ага, классный. Вот полная версия: Жаль, что его в 4K нет.
  13. Рецепт успеха: Выкидываем уже написанные диалоги малков. Не тянем новые. Выкидываем малков. Поражаемся своей находчивости.
  14. В Telegram-канале RPGNuke все всё знали, кроме меня. Я голосовал за Ласомбра и Геката. По причинам, которые лежат на поверхности.
  15. Del-Vey

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Обновил, спасибо! Чуток подредактировал и трейлер убрал, чтобы на каждой странице первый пост не был такой высокий.
  16. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    В патче 2.1 добавили возможность отключить плавающий маркер цели! НЕВЕРОЯТНО! Могли бы, конечно, пораньше это сделать, а не через три года, но хоть так. Вместе с ними отключаются иконки всякого фастфуда и магазинов, которые тоже по экрану плавали в случае приближения к заведениям. Наконец-то можно нормальное погружение в мир себе обеспечить, а то я так не люблю этот интерфейсный мусор... ИДЕАЛЬНО!
  17. Del-Vey

    Lords of the Fallen (2023)

    Авторы первой части ушли делать The Surge 1-2, к сиквелу\перезапуску LotF они никакого отношения не имеют. Тут совершенно новая команда, собранная специально под проект.
  18. Уже несколько комментариев на YouTube видел, авторы которых говорят, что последние слова в трейлере произносит Дориан (ну или персонаж, также сыгранный Рамоном Тикарамом). Мне медведь на ухо наступил, так что я даже Хоука не признал... Кто-нибудь ещё узнал там Дориана?
  19. Не было. Но сомневаюсь, слишком много было беготни вокруг Тевинтера, в подготовку сеттинга вложена масса сил.
  20. Разработчики ещё трейлер опубликовали, добавил в новость.
  21. Владыки Удачи — это фракция пиратов-оппортунистов-контрабандистов, впервые появилась в сборнике «Тевинтерские ночи». Не уверен, что речь точно о них, но других вариантов нет, так что добавил в новость.
  22. Что угодно сделают, только не возможность отключить плавающий (и мигающий) маркер цели. Мне иногда кажется, что в CDPR работают только гении и дегенераты. И за UI отвечают исключительно последние.
×