Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 994
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Кстати, ты мне напомнил. Fortnite же их собирает. Разработчики игры постоянно подвергаются обвинениям в том, что используют популярные странные танцы в качестве эмоций персонажей. Их там уже десятки. Так что, полагаю, именно всякая трешатина и вирусится. Вот поэтому я и говорю про непредсказуемость.
  2. Если б всё так было понятно и предсказуемо, мы б каждый месяц новые хиты планетарного масштаба видели. Семейка Аддамс как франшиза ещё год назад никому вообще была не нужна. А ЗВ не перестают любить даже несмотря на провалы. Фанаты ненавидят новые проекты в серии начиная с конца девяностых, а популярность всё не утихает. Поэтому я повторю свой тезис: сейчас слишком многое зависит от случайности и вирусного контента. У Аддамсов не было ни единого шанса стать таким хитом по объективным причинам. Странный танец и TikTok сделали сериал мегахитом, а не качество (не знаю о нём ничего, т.к. не смотрел) сериала. Уверен, что если сейчас вдруг что-то не так будет с Hogwarts Legacy, то его затопчут и даже не вспомнят в конце года, раздавая награды и вспоминая лучшие игры.
  3. Раз на раз не приходится. Вон, вышла игра от Telltale по Game of Thrones в самый разгар популярности сериала, когда он уже на весь мир гремел. И игра неплохая, и сериал ещё не успел превратиться в шапито, а продажи такие хилые оказались, что финальный клиффхэнгер так в итоге и не закрыли вторым сезоном — свернули производство и всё. Тут, конечно, маркетинг куда мощнее будет, но мне кажется, что всё это очень сильно зависит не только от рекламы и оголтелости фанатов, но и от банальной удачи и даже, возможно, от расположения Венеры во время парада планет. Мы живём во времена, когда странный танец готичной девочки, завирусившийся в TikTok, делает самый обычный сериал рекордсменом по просмотрам, а охренительного Andor'а, которого наконец-то одобрили фанаты Star Wars, никто вообще не заметил.
  4. Потому что их продукт до релиза уже добрался давно. А вот когда они вторую часть захотят сделать, тогда и начнётся вся «веселуха».
  5. Да, но версия 1.0 просто перестанет существовать после выхода 1.1. Так что всё, что выйдет после публикации 1.1, должно будет работать в рамках новых правил. Нужно успевать выпустить до официального релиза новой версии, в общем.
  6. Да, те как раз Re:Fantasy пилят. Но общий подход и культура разработки сохраняются, у Atlus почти все проекты хороши, так что лично я не переживаю на этот счёт.
  7. Вот поэтому я ненавижу стремление корпораций к монополиям и презираю политику Microsoft по покупке студий вместо их естественного взращивания (потому что естественный рост является результатом стабильности, а рывок с резкой покупкой 20 студий значительно увеличивает затраты на их содержание, а эти траты не обусловлены их предыдущими успехами). У Hasbro плохо продаются куклы Barbie, а отменяют с какого-то хрена пять видеоигр. У Microsoft потом очередной Windows выйдет хреновеньким (как было с Vista), акции просядут, а «косты резать» будут закрытием условной Obsidian как производителя самых нишевых проектов в портфолио Xbox. Потому что корпорации в целом важнее общие показатели, а не успехи в отдельной отрасли.
  8. Главное не экономь и бери OLED. Ненамного он дороже (особенно если на Ali заказывать), а разница космическая, хотя, казалось бы, просто экран побольше и посочнее.
  9. Коротко о маркетинге серии: А если серьёзно, то очень хочу этот порт. Давно хотел перепройти, отличный повод.
  10. Впечатления перенёс в более подходящее место.
  11. @Galactrix, скорее всего, эта терминология перебралась туда из официальных книг, в том числе правил настолок. Их же на русском издавали.
  12. @Galactrix, я при переводе сверяюсь по терминологии с ворхаммеровской вики. Все претензии к ней.
  13. Del-Vey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Украинская версия песни Присциллы.
  14. Вот тут получше Джахейру можно разглядеть:
  15. Точно. Нашёл другое место, где здоровье упало ниже середины, там этого нет.
  16. И перекаты как в Dark Souls, и чтобы стрелять из-за укрытий можно было.
  17. Они появились в момент получения урона, когда уровень здоровья упал ровно до середины. Судя по всему, просто визуальный маркер покоцаности ГГ.
  18. Я вообще впервые слышу о том, что игра имеет недобрую славу. =)) Это ошибка, связанная с обычной человеческой глупостью. В начале нулевых игру называли hack'n'slash, потому что в ней всё крутится вокруг боёв. Но так повелось, что концепцию игры с минимумом истории и максимумом боёв в какой-то момент начали ассоциировать с жанровой принадлежностью, а потому IWD2 формально приравняли к Diablo, которая тоже hack'n'slash. Причём я только в русскоязычном интернете встречал сравнение Icewind Dale c Diablo.
  19. Это, конечно, громкое заявление, но игра действительно достойная. Я бы её поставил на третье место после Planescape: Torment и Baldur's Gate II. Точно выше первой Baldur's Gate и Throne of Bhaal.
  20. А в чём проблема? Там тот же набор кнопок и элементов, что и в аналогичных играх. В Icewind Dale II вообще чуть изменённый клон этого UI.
×