Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 036
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Encased

    Видеоролик - это часть рекламной кампании, естественно, он одобрен и вписан в маркетинговый план. Видео про трейты наверняка базируется на версии в раннем доступе, человек, как частное лицо, может делать любые ролики, если они не раскрывают недоступную публично информацию. На основании этих факторов невозможно сделать вывод, что какое-то разрешение получено или не получено. Им не дают разрешение в духе "всё, можете говорить свободно". Им на любое публичное заявление о статусе игры необходимо получать отмашку каждый раз. Не единоразово. Подписал контракт - всё, теперь public relations на издателе, все трейлеры/видео/интервью публикуются только с разрешения отдела маркетинга. Они могут публиковаться на канале разработчиков в YouTube, но это никак не указывает на то, что теперь им всё можно. Если у игры появился издатель, то скорее наоборот. Они же перед подписанием контракта видели куда больше, чем рядовые игроки. Скорее всего, издатель увидел в игре больший потенциал и решил вложить денег, чтобы добиться максимума. Отсюда озвучка, консольные версии и задержка релиза. Абсолютно нормальная ситуация в бизнесе. Как можно выйти на логику "появился издатель => задержка релиза => игра не выйдет" мне невдомёк, ведь это противоречащие друг другу вещи. Куда подозрительнее было бы, если б издателя они искали, но не нашли. Вот тут я бы напрягся, потому что потенциальным партнёрам обычно показывают вообще всю внутреннюю кухню, и отказ может означать, что увиденное им не понравилось от слова совсем.
  2. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Пробовал. Вот буквально позавчера добивал платину, для неё мне нужно было живого Такэмуру довести до финала и выбрать Арасаку. У меня не было относительно недавних сохранений, были только с момента встречи с Пэнам. По итогу я за 6 часов добежал до финиша. Ничего не изменилось. Если забить на Джонни и не выполнять никакие побочки его (и не только его), а просто нестись по сюжету, то всё в финале оборачивается каким-то унылым говном, и это ещё мягко сказано. В финале у тебя нет никакого выбора, можно только согласиться на предложение Арасаки, помощи ни от кого нет, Джонни вообще с тобой не разговаривает, когда ты в конце в киберпространстве с ним встречаешься - просто говорит, что ты говна кусок. Друзей у тебя нет, диалога с Альт нет, никто ничего не объясняет про твоё состояние, ты не можешь даже предложить Джонни забрать своё тело, тебя возвращают в него насильно сразу после того, как Силверхэнд скажет пару гадостей. Финальный эпизод в киберпространстве сокращается до 30 секунд, в которых нет даже той самой драматичной музыки (единственная мелодия, которая меня тронула в игре). На самом деле это показывает, что побочные задания в Cyberpunk 2077 не такие уж и побочные. Без них игра превращается в какую-то херню безынтересную, финал - просто швах.
  3. Она даже запечатанная была, когда я её купил пару лет назад:
  4. Из нового гида по форуму можно узнать, как включить чёрную тему, изменить цвет фона и отметить прочитанным целый раздел.

    На этот раз с картинками для наглядности.

    2342432343.jpg

    1. AnLac

      AnLac

      Ух ты, какая красота. 

    2. Crafty

      Crafty

      Тёмная тема, я так счастлив

    3. Chris63
  5. Там продюсер Dragon Age 4 запостил концепт-арт из игры, но как-то совсем не хочется раздувать новость из рисунка с рандомной магичкой, которая может даже не оказаться важным персонажем. Да и сопроводительного текста никакого, просто дама в шляпке, так что вот:

    Ew4Yvw9WgAAX4E3?format=jpg&name=4096x409

    1. Pirat-sirius

      Pirat-sirius

      Красивая картинка. Как будто игра про пиратов. Надеюсь они уже что то сделали побольше чем просто картинки. Увидеть бы всё в движении,в игре!
      P.S. А какие были магички в Инквизиции? Ведьма Морриган была и вроде больше никого и не было. Вивьен и Фиона ещё - и всё.  

    2. Galactrix

      Galactrix

      Напоминает арт к игре Royal Quest. Выглядит не по драгонэйджовски. Но я и так ничего хорошего от новой игры не жду.

    3. Kangaxx

      Kangaxx

      Цитата

      P.S. А какие были магички в Инквизиции? Ведьма Морриган была и вроде больше никого и не было. Вивьен и Фиона ещё - и всё.  

      Морриган не в счет. А вот про Фиону я и забыл совсем, точнее думал, что она и до ДА3 появлялась. А имел я в виду чудо чудное Вивьен.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  6. Del-Vey

    X4: Foundations

    Я в X: Beyond the Frontier играл в своё время (году в 2000-м, кажется), там прям история была полноценная. И ещё дополнение большое выходило, с тем же ГГ. Лучший космосим был в своё время, никакие Star Citizen'ы мне этих ощущений не вернут...
  7. Del-Vey

    Encased

    Они не могут открыто об игре говорить после появления издателя - маркетинг будет на нём, поэтому у них руки связаны. Зависит от контракта, но почти в каждом есть пункт, согласно которому перед тем как делать любое заявление об игре, необходимо получить разрешение дать ответ на этот конкретный вопрос, если эта информация не находится в публичном поле. Ситуация с аккаунтами тоже с этим завязана, скорее всего. Когда я менял место работы несколько лет назад, мой девелоперский акк тоже низвели до обычного, потом восстановили в правах под другой компанией уже. Тут, вероятно, произошло что-то подобное.
  8. Del-Vey

    Assassin's Creed: Valhalla

    Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S Дата выпуска: 10 ноября 2020 года Нового героя Assassin’s Creed взрастили на легендах о битвах и воинской славе. Вам предстоит сыграть за яростного викинга по имени Эйвор. Исследуйте живописный и таинственный открытый мир в суровом антураже Англии тёмных веков. Нападайте на врагов, развивайте селение и усиливайте влияние. Улучшенная механика RPG позволит вам управлять развитием персонажа и влиять на окружающий мир. С каждым выбором, от заключения союзов и боевой стратегии до диалогов и подбора снаряжения, вы будете прокладывать путь к славе в этом открытом мире.
  9. Del-Vey

    GreedFall

    Разработчик: Spiders Издатель: Focus Home Interactive Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S Дата выпуска: 10 сентября 2019 года
  10. Del-Vey

    GreedFall

    У меня сейчас ПТСР начнётся.
  11. Консолей у меня много, но нового Xbox нет и не будет, пока они не выпустят хотя бы одну новую игру. Пока что смысла нет. У меня PS5, Xbox One X, две PS4 Pro (чёрная моя и белая - девушки), Nintendo Switch и PS2. Была PS3, но она умерла естественной смертью. А, ещё PSP есть.
  12. Ух ты, монетка с Фольтестом? Найс. И кости выглядят шикарно. Ну и раз уж пошёл разговор о "Ведьмаке", то вот специальное издание "Крови и Вина" для PS4: Диска внутри нет, только бумажка с кодом для скачивания.
  13. Европейское издание Baldur's Gate II: Throne of Bhaal. В целом, ничего необычного, кроме двусторонней обложки. Внутри реклама Neverwinter Nights и так и не вышедшего Torn:
  14. Сейчас у некоторых людей произойдёт разрыв шаблона от новости о том, что у Summoner был сиквел. Разрабатывался он, равно как и первая часть, в первую очередь для PS2, но порта на PC так и не получил, а сама серия приказала долго жить, что весьма прискорбно. Обложки у игр американского региона дерьмовые, прямо по классике (у первой части очень крутая европейская обложка, а у второй в Европе влез весь арт с персонажем в полном размере, а не только обрезанная рука и сиськи крупным планом), зато цветные мануалы очень симпатичные и информативные. Вот бы ремейк хотя бы первой части... А ведь учитывая, что права на серию сейчас принадлежат THQ Nordic, которая топит за ролевые игры, такой исход вполне вероятен. И ремейки им делать не впервой.
  15. Книга Троя Деннинга Pages of Pain, своеобразный приквел к Planescape: Torment. Довольно редкое издание в твёрдом переплёте и с суперобложкой, обычно эта книга встречается в мягком переплёте, но каким-то чудом именно эта редкая версия оказалась у одного из продавцов на Amazon, и даже не за конский ценник.
  16. Американские GotY-издания Oblivion и Oblivion с пушками: У Fallout 3 внутри ничего интересного, а у Oblivion классный стилизованный мануал и карта.
  17. CD-версия Bloodlines в толстенном джевеле.
  18. Вот такое необычное издание The Witcher 2 для Xbox 360 мне прислали ребята из CD Projekt RED. В этом не было бы ничего необычного, если бы к нему они не приложили приятный бонус: Всего таких штук прислали три. P.S. Кстати, я поставил "Ведьмаку 2" в своей рецензии 6.5/10...
  19. У меня вторая часть на диске для оригинального Xbox. Забавно, что на Xbox One X она работает в 4K, но жаль, что в 4:3. А ещё Jade Empire, которая тоже работает в 4K - специально покупал такие диски, которые будут работать на современной платформе. У KotOR II внутри ч/б мануал и анкета, которую нужно было заполнить и для чего-то отправить в LucasArts: А вот у Jade Empire очень симпатичный цветной мануал:
  20. Едем дальше. Я прочёл книги из серии «Ведьмак» ещё в середине нулевых, а потом сел и принялся усердно ждать релиза игры. В 2006 году, ещё до выхода первого «Ведьмака», CD Projekt RED рассылали всем желающим открытки к новому году — нужно было просто заполнить анкету. Я и заполнил. Сохранить открытку было очень легко — я просто вложил её в книгу лет на 15. На обороте написана строчка из какой-то рождественской песни: «Last Сhristmas I gave you my heart...» и нарисована стрыга с развороченной грудиной. То самое сердце варит в котелке Геральт на лицевой стороне.
  21. Вот такой толстенный (с две стандартные коробки для DVD) бокс с дополнением Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer: Мануал и вид сзади:
  22. Del-Vey

    Мероприятие Paradox Insider

    Возможно, именно тут объявят нового разработчика Bloodlines 2.
  23. Ребят, не превращайте, пожалуйста, ленту статусов в парад поздравлений с праздниками, которые уже на следующий день теряют актуальность. И видосы публиковать в них тоже не нужно, мало кому они интересны, но при этом на скорость загрузки главной страницы влияет.

    В будущем буду удалять подобные сообщения, не обессудьте.

×