Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
28 139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Первый видеодневник разработчиков Warhammer 40000: Rogue Trader рассказывает о спутниках протагониста
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты ведь понимаешь, что бельгийцы из Larian, поляки из CD Projekt RED и чехи из Warhorse ни одной презентации на родных языках не провели, и ролики у них тоже все на английском? Если разработчики начнут вместо общепринятого международного языка использовать родной, то взвоют все, потому что даже новости отслеживать редакторам новостных лент будет тяжко. Лично меня только раздражают разработчики, которые посреди англоязычной презентации на E3 начинают вещать на своём родном языке (французы и франкоговорящие канадцы так часто делают), из-за чего приходится субтитры читать. Не говоря уже о том, что Warhammer — международный бренд, зарождённый в Великобритании. И его мировой аудитории вообще до лампочки, какой у разработчиков очередной игры по нему родной язык. В данной ситуации гораздо страннее было бы записать видео на русском и пустить субтитры, чтобы люди со всего мира не видеоряд смотрели, а читали расшифровку неизвестного языка. -
Создал специальный раздел для обсуждения разработчиков, чтобы в темы конкретной игры не постили не связанные с ними штуки, вроде слухов о новых проектах.
-
Слух: события новой Assassin's Creed развернутся в Японии, в ней будет сделан больший упор на RPG-элементы
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот эти слухи как раз Шрайер и Грабб опровергли, назвав чушью. -
Слух: события новой Assassin's Creed развернутся в Японии, в ней будет сделан больший упор на RPG-элементы
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Diethart, я вообще думал, что само существование Ghost of Tsushima перечёркивает идею Assassin's Creed в сеттинге средневековой Японии, потому что Цусима делает всё то же самое, но на порядок лучше. С другой стороны, если Ассассин станет ещё более RPGшным, то они напрямую не будут конкурировать. -
Дрю Карпишин планировал победу над Жнецами в Mass Effect 3 с помощью хитрости — никакого «Горна» и космической магии
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну он же прямо сказал, что детали этой идеи не прорабатывались, т.к. он ушёл из студии. Так они его не оружием уничтожили, в него астероид колоссальных размеров впечатался. -
Глава Digimancy Entertainment Джордж Зайтц рассказал об основании студии, её подходе к RPG и будущих проектах
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне сразу захотелось в это поиграть, но потом расхотелось, когда я увидел расценки на ретейловые копии... Но на заметку возьму, звучит необычно. Подожду возвращения PlayStation Store в Россию. И распродаж. -
Вдобавок к обновлению 1.1 в основную статью докинул вторую часть «Апокрифов Fallout», недавнее интервью Трента Остера в честь 20-летия Neverwinter Nights и ответы на вопросы о Mass Effect и KotOR от Дрю Карпишина.
-
Новые детали следующего DLC для Pathfinder: Wrath of the Righteous и анонс даты релиза консольных версий
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выпустят, конечно. Для Kingmaker выпускали фиксы вплоть до появления WoTR в раннем доступе, не думаю, что они забросят игру, у которой до сих пор приличный хвост продаж (а ведь релиз на консолях подстегнёт продажи и на PC за счёт повышения уровня медийности). Нет причин переживать, как мне кажется. -
Первый видеодневник разработчиков Warhammer 40000: Rogue Trader рассказывает о спутниках протагониста
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Дуомо да не вопрос. Обновил новость, добавил выдержки. -
Новые детали следующего DLC для Pathfinder: Wrath of the Righteous и анонс даты релиза консольных версий
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я тоже, но надеялся, что будет и нативная версия для PS5. Офигенный SSDшник и загрузки по полторы-две секунды меня избаловали за эти полтора года. -
Первый полноценный трейлер сериала «Властелин Колец: Кольца Власти»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Элронд великолепен: Диалоги тоже: — Ты не видел, что я видела. — Я видел достаточно. — Ты не видел, что я видела. -
Дрю Карпишин планировал победу над Жнецами в Mass Effect 3 с помощью хитрости — никакого «Горна» и космической магии
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В том, что люди спокойнее переваривают разные сюжетные глупости, когда у них есть хотя бы кажущееся логическим обоснование. В этом суть отличий первой части Mass Effect от третьей. В первой объяснили, пусть и не всегда удачно, каждую мелочь техническую. Иногда это объяснение антинаучно, но большей части аудитории этого достаточно. В Mass Effect 3 же произошёл «прыжок через акулу».- 21 ответ
-
- 1
-
-
Дрю Карпишин планировал победу над Жнецами в Mass Effect 3 с помощью хитрости — никакого «Горна» и космической магии
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А в результате мы получили мотивацию «прилетели вас всех рас*$#@%&сить, чтобы вы не изобрели ИИ, который вас всех рас*$#@%&сит! Кстати, вот гигантский космический дилдак, который сделает нас сучками Шепарда». Стоило того!- 21 ответ
-
- 7
-
-
-
-
Сценаристка Fable IV назначена руководителем повествовательного направления проекта
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Непредсказуемо. Тут может быть повышение с созданием новой позиции. То есть раньше не было человека, который вообще за всем нарративом приглядывал, и если ведущая сценаристка дописала сюжет игры и он утверждён, то у неё освобождается время и ей решают выдать новые полномочия, чтобы она надзирала за повествованием в целом, в том числе через окружение, которым обычно дизайнеры уровней занимаются. Вероятно, ничего критичного не произошло и её действительно просто повысили, расширив полномочия. Я пытался найти в LinkedIn какую-то инфу, но не обнаружил человека, который ранее занимал такую позицию. Но тут, даже если кто-то её занимал, надо понимать, что Narrative Lead отличается от Lead Writer тем, что обычно не пишет ничего, а следит, чтобы соблюдались заложенные в концепцию повествования темы, были грамотные пересечения основного сюжета с побочными линиями, кат-сцены соответствовали повествованию, разворачивавшемуся на самом уровне до этого и так далее. Это такой себе продюсер нарративного направления, который направляет и помогает связать все концы.- 2 ответа
-
- 3
-
-
-
Барды и гномы — Larian анонсировала новый контент для раннего доступа Baldur's Gate 3
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Борислав Славов новую композицию из саундтрека опубликовал. -
Самое раннее — в сентябре. Анонсировало релиз на «начало осени», что легко перетечёт в конец года при необходимости. Консольная версия Pathfinder: Kingmaker до сих пор страдает из-за утечек памяти и стабильно крашится, причём чем дальше ты прошёл, тем чаще краши. Так что я бы не рассчитывал на серьёзное улучшение ситуации.
-
Глава Digimancy Entertainment Джордж Зайтц рассказал об основании студии, её подходе к RPG и будущих проектах
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всё верно, для них даже специальную литературу делают, репрезентующую их культуру, так сказать: -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous запустили опрос на тему Крестового Похода
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В Steam, кстати, на игру большая скидка — можно за 749 рублей забрать. Если нет возможности там купить, то на Hobby World ключ по той же цене продаётся. -
Бета-версия Monomyth стала доступна вкладчикам с Kickstarter, разработчик показал прогресс в новом видео
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@sadsan, да, с поправкой на большую RPGшность.- 4 ответа
-
- 2
-
-
Сценаристка дилогии приквелов Deus Ex возглавила департамент повествования BioWare [Обновлено]
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Рано радоваться, но тенденция хорошая. Новые талантливые люди приходят на смену заскорузлым ветеранам, не демонстрировавшим никакого развития в BioWare последние десять лет. С другой стороны, свежи ещё воспоминания о Деборе Чоу. «Она сняла самые впечатляющие эпизоды „Мандалорца“, как хорошо, что ей доверили режиссуру абсолютно всех серий „Оби-Вана“». -
Новые подробности Pentiment: серьёзные последствия, отсутствие «каноничного» убийцы и создание персонажа
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я так понимаю, что расследование — это просто хороший повод сунуть свой нос в чужие дела, то есть туда, куда при других обстоятельствах его совать было бы ненормально. Так что оно используется в качестве обоснования, а не центральной идеи игры. Поэтому формально сюжет начинается с расследования, но дальше развивается вширь, захватывает новые истории и подсюжеты, уже не связанные с детективной деятельностью. -
Предыдущее обращение из статуса @Tayon более не актуально, я героическим усилием двух кликов нашёл настройку копирования/вставки и выключил возможность подтягивать форматирование вместе с фоном.


