-
Публикаций
27 039 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Слово "краткая" может навести на мысль о статье небольших масштабов. От него лучше избавиться, если статья большая, чтобы не создавать ложное впечатление компактности. Действительно. Оказалось, что это дело не просто убрали из канона, там действие с самого начала развивалось в альтернативном 2027 году и не входило в основную линейку. Убрал из статьи.
-
Из-за особенностей оформления и размеров статьи я решил не дублировать её на форум. Изначально она вообще называлась "Краткая история вселенной Cyberpunk 2077", но после 20-й тысячи символов слово "Краткая" стало совсем уж неуместным.
-
Анонсирован сериал The Witcher: Blood Origin — приквел «Ведьмака» от Netflix
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Конечно, там же был целый орден женщин в обтягивающих кожаных BDSM-костюмах. Это уже заявка на НЕЧТО БОЛЬШЕЕ. -
Какая же всё-таки была весёлая игра. Самое обидное, что провалилась, а ведь сейчас, в эпоху стримеров, она бы выстрелила как из пушки, потому что сотни тысяч людей смотрели бы на всё это дело на Twitch. Одна из важных составляющих успеха, например, Divinity: Original Sin - зрелищное взаимодействие с окружением в бою, благодаря которому игра оказалась популярна на стриминговых площадках. А тут потенциал ещё больший благодаря более массовому жанру.
-
Анонсирован сериал The Witcher: Blood Origin — приквел «Ведьмака» от Netflix
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он хотя бы смешной. Особенно когда эту шизофазию укладывают в короткий пересказ. -
Создатель Dragon Age Майк Лэйдлоу работал в Ubisoft над RPG про короля Артура — проект отменили
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Фила Спенсера. -
Создатель Dragon Age Майк Лэйдлоу работал в Ubisoft над RPG про короля Артура — проект отменили
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Могла выйти игра, в которой король Артур вытаскивал по мечу из камня в каждом из 10 регионов. В конце он находил священный Грааль, который оказывался артефактом предтеч, а сэр Ланселот становился ассассином. -
Я вообще не помню, чтобы когда-то говорили о возможности стрелять с двух рук. Скорее всего, это уже за уши притягивают очередные "вырезания".
-
Призываю @Forcemaster и @Rama. Кто там ещё фехтованием интересуется? Страничка в Steam.
- 4 ответа
-
- 3
-
Дебютный трейлер и подробности Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
- 4 ответа
-
- 4
-
Отдельными планетами (под них заготовки на карте галактики были), доступны будут после прохождения Монарха.
-
PlayStation пролетает мимо, Obsidian принадлежат Xbox, игра ток на зелёной консоли и PC выйдет.
-
Софтклаб прислал пресс-релиз, а там слив случайный: Кроме того, приобрести Peril on Gorgon можно будет и в составе абонемента, который предложит оба дополнения по привлекательной цене. Подробная информация будет представлена позднее. Второе DLC будет, в общем.
-
Перед показом трейлера Фергюс назвал проект "next big RPG". Камера от первого лица означает Action-RPG, полагаю.
-
Obsidian анонсировала Oblivion. Выглядит неплохо. Жду.
-
Теперь всё встало на свои места. :D Хотя бы видно сразу, какой размер у бонуса. Прям хорошо.
-
Разработчики The Outer Worlds начали тизерить DLC для игры
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, что это не так. DLC пилят уже месяцев 10, было бы обидно на выходе получить такую ерунду... -
Студия автора Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer подписала контракт на разработку новой игры
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Живы. Они хотели сделать Icewind Dale II: Enchanced Edition, но возникла проблема - исходный код был утерян. С NWN2 вообще мутная история. Когда их спросили, хотят ли те сделать переиздание, глава компании Трент Остер предложил задать этот вопрос Obsidian. Тут вообще ничего не ясно. Можно предположить, что права на движок игры остались за Obsidian - вроде бы, они его сами делали для внутреннего использования. Тогда да, юридические проблемы могут возникнуть. Сюда ещё накладывается то, что Фергюс Уркхарт несколько раз пытался получить права на D&D, но ему отказывали. Кто знает, может быть, с ним уже пытались договориться ребята из WotC, но он ответил той же монетой. Но это всё вообще гадание на кофейной гуще и предположения, не основанные ровным счётом ни на чём. P.S. На самом деле, таких историй миллион, особенно когда речь идёт об играх пятнадцатилетней давности и старше. Такие сложности зачастую возникают у издателей вроде Nightdive, которые выкупают права на какую-то игру или серию, а потом выясняют, что права на саундтрек к ней принадлежат композитору и без его согласия игру не перевыпустить. -
Так святилища Инари - это маленькие алтари, к которым тебя лисы приводят. Я благодаря твоей подсказке пятнадцать минут бегал в поисках лисы. :D Вот эти штуки на горе, куда надо вскарабкиваться, называются святилищами Синто. Может быть, мне так везло, но раньше я собирал от силы с одного трупа в группе убитых, а теперь с каждого почти без исключения. Но я вообще пока не уверен, как она работает. Тут ещё, когда сумки подбираешь, стало по два комплекта припасов падать иногда. Раньше я брал сумку и мне писало, что я подобрал "17 припасов". Теперь беру и иногда пишет "9 припасов", а после этого появляется ещё одно уведомление про "6 припасов".
-
Святилище наконечника стрелы. Кстати, эта штука не просто увеличивает количество припасов, она их сама создаёт, если так можно выразиться. Теперь я снимаю припасы с каждого трупа без исключения, раньше редко когда вообще находил их на телах. В основном они лежали на локации в сумках и ящиках.
-
Студия автора Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer подписала контракт на разработку новой игры
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И даже больше: Густав вообще работал с Tyranny и первой Pillars of Eternity со стороны издателя. -
Разработчики The Outer Worlds начали тизерить DLC для игры
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я уже переписал новость. -
Я тоже. Жаль, что Twitter дико пожал скриншоты при выгрузке. Но всё равно красиво.