-
Публикаций
27 994 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Я с вами. Мне добавить нечего.
-
Final Fantasy VII Remake вышла на PC — это временный эксклюзив Epic Games Store
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я в своё время писал материал о ремейке с позиции человека, который впервые знакомится со вселенной именно с него. Если интересно, то он вот тут. -
Final Fantasy VII Remake вышла на PC — это временный эксклюзив Epic Games Store
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я всегда топлю за то, что российские игроки сильно недоплачивают за игры, но даже по моим стандартам это Эребор. Для ПК-гейминга в России, с учётом местных зарплат, 3К рублей за AAA-игру — вышка. И то на релизе, одновременно со всем миром, а не с барского плеча спустя полтора года. P.S. Порт, говорят, очень средний, необходимый минимум сделан, без особого старания. P.P.S. Стратегически верное решение было выпустить его эксклюзивом EGS, где нет отзывов — в Steam бы японцам насовали за воротник с такой скоростью, что дымиться бы начали. -
Я не играл. У меня, к сожалению, никогда не было Nintendo 3DS, а четвёртая часть до сих пор остаётся её эксклюзивом. Ограничения форумного движка, увы. Я даже пожалел, что мы ту новость решили написать про совпадение рейтингов. Стольким людям ложную надежду дали.
-
Не сказать, что они вот прямо на каждом шагу, но проблем не вызывало. Главное не забывать периодически останавливаться и сохраняться. Бывает так, что ты вышел в чисто поле, посреди точка сохранения, ты наворачиваешь вокруг неё круги, забывая воспользоваться, а потом отгребаешь от особо сильного монстра и теряешь полчаса прогресса. Пара таких случаев полностью отучила меня от игнорирования точек сохранения. Никакой явно связи нет. Это типичное аниме. Школьник обрёл сверхспособности, вот тебе триста покемонов, срочно спасай мир. Сюжет не выдающийся, но и не ужасный. Утилитарный, для своих целей вполне сгодится, поскольку игра в первую очередь про билдостроение, если так можно выразиться. Только в данном случае речь о билдах не конкретных персонажей, а всей партии, ГГ + три любых демона. Есть ли у вас минутка поговорить о господе нашем Nintendo Switch? Если честно, меня этот вопрос в тупик поставил. Я ни разу не зачищал локации на 100%, потому что там бегает довольно много монстров, и мне просто не хватает терпения их выпиливать. Если я вижу в общей сложности десяток бегающих по локации демонов, то чаще всего убиваю максимум половину, остальных просто пролетаю на спринте. В связи с этим я даже не могу ответить наверняка, прибавилось там монстров или нет. По-моему, нет. Даже если респаун есть, то он не мешает настолько, что даже не задумываешься о его наличии.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Dontnod (как раз студия-разработчик Vampyr) анонсировала игру Gerda: A Flame In Winter, события которой разворачиваются в оккупированном нацистами европейском городке времён второй мировой войны. Тем самым отрезав возможность того, что Vampyr 2 будет разворачиваться в аналогичном сеттинге. Но я почти угадал...
-
Atlus ещё отличнейшую Catherine делала, но это не RPG, а визуальная новелла + головоломка. Очень советую. Плюс Etrian Odyssey тоже их серия, но они с 2012 года ничего не выпускали, пятой части не видать. Четвёртая часть была постоянным экзом Nintendo 3DS, пока что пятёрка тоже заявлена как эксклюзив Switch, но кто знает. Вряд ли в ближайшее время выйдет на других платформах. Может, через годик на ПК. Octopath Traveler от Square Enix, например, позднее таки вышла на ПК, но не на других консолях.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Если Альбатрос меня в этом поддержит, то может и сделаем. Я один не потяну, итак по статьям долгов перед патронами на два месяца.
- 41 ответ
-
- 3
-
-
Игра на самом деле не нагружает повествованием, благодаря чему можно паузы делать большие, ничего не забудешь важного. В неё очень классно играть сессиями, перед сном, например (я так и делал ввиду большой занятости). В отличие от, например, Fire Emblem: Three Houses, где ты делаешь паузу на две недели, а потом понять не можешь, что происходит. Ну, по крайней мере у меня так было. А так она почти бесконечная — в метро поиграть самое то.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
-
Играю в Expeditions: Rome. Если есть какие-то элементы, которые вы хотели бы увидеть отдельно освещёнными в рецензии — пишите в комменты к этой записи. Вопросы тоже можно задавать, но ответить на них я смогу только через месяц. Скорее всего, просто интегрирую ответы в текст рецензии.
-
Есть ли нелинейность и последствия выборов? Возможно ли принимать различные стороны конфликтов или наплевав на всех устроить кровавую баню во славу себя-любимого?
-
Есть ли нелинейность в сюжете и как дела обстоят с боями. В викингах они очень быстро приелись. Ну и насколько идет в историчность, есть ли рабы, какое отношение к женскому полу по сюжетке и насколько, если вообще, меняется повествование если ГГ будет женского полу
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
А, три секунды? Видимо, в итоге и патчами допилили. Про двухминутные загрузки на PS4 слышал, но на PS5 они на старте были по 20-30 секунд, тоже хорошего мало.
-
Новый геймплейный трейлер Weird West демонстрирует разнообразие возможностей игры
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тут ещё видео про интерактивность подъехало. -
В Валхалле долгие загрузки всё же, Ubisoft не заморачивались особо над адаптацией под железо консоли. Там первые пару месяцев и поддержки адаптивных курков не было, такая у них потрясная поддержка особенностей PS5... Больше всего меня поразили загрузки в Человеке-Пауке при быстром путешествии, там просто экран затемняется на секунду и вот ты уже в другом конце города. Ну и в Demon's Souls тоже впечатляет (и графон!). В Ratchet & Clank: Rift Apart загрузок вообще нет, но там я вижу места, где их замаскировали, пусть это и не нудные черепашьи протискивания через скалы из Uncharted.
-
Мои поздравления. Совсем скоро ты привыкнешь к загрузкам по полторы секунды в новинках и начнёшь неодобрительно цокать языком в играх с PS4, которые имеют наглость загружаться дольше. P.S. Диджитал-версию вынужденно взял или не пользуешься дисками?
-
Симулятор Чыкчырыка, понятно. А ты в саму Stardey Valley играл? Я столько хорошего о ней слышу отовсюду, но что-то меня смущает и я не рискую покупать.
-
Новый геймплейный трейлер Weird West демонстрирует разнообразие возможностей игры
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я надеюсь ещё и на хорошие продажи, потому что интерес к игре наблюдается невысокий. -
Assassin's Creed: Valhalla и Odyssey сойдутся в кроссовере
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня ровно наоборот, Одиссею еле высидел, особенно диалоги уничтожали, но меня в ней почти всё раздражало, начиная с ландшафта из сплошных скал и заканчивая саундтреком. Видимо, каждый в жизни сталкивается с какой-то игрой, которая является квинтэссенцией всего, что человек ненавидит, и Одиссея — мой случай. А Вальхалла понравилась, особенно атмосферой, музыкой и пейзажами Англии. Я половину времени просто созерцал под охрененный саундтрек. Жаль, что музыка в само игре дико пережата. Я потом OST купил в iTunes — это прямо небо и земля, если сравнивать с тем, что в игре представлено. -
Авторы дилогии Castlevania: Lords of Shadow работают над Action-RPG в сеттинге мрачного фэнтези
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Типа меня. Metroid: Dread — отличная игра. -
Анонсирована Vendir: Plague of Lies — RPG старой школы с отрядом и пошаговыми сражениями
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня ПТСР с воспоминаниями о Shadowrun Returns. -
Генри Кэвилл выразил желание сыграть в экранизации Mass Effect
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это я желаемое за действительное выдаю или он пнул авторов сценария «Ведьмака»? С Кэвиллом могла вести переговоры купившая права студия, чтобы, заручившись его поддержкой, в рамках презентации партнёрам выглядеть солиднее. С сериалами, в отличие от кино, зачастую работает не классическая схема, когда гигантская студия лицензирует продукт и запускает производство. Тут чаще всего права на экранизацию или чей-то сценарий покупает производственная компания, набирает продюсеров, общается с актёрами, делает презентацию и начинает ходить по телеканалам в поисках партнёра. Если киностудия побогаче, то может даже снять пилотную серию и ходить уже с ней. И на этом этапе могут быть разные изменения, вплоть до того, что новые партнёры ряд эпизодов просят переснять, заменив какого-то актёра. Кэвилл контрактными обязательствами не связан, скорее всего. Думаю, имело место общение, теперь он через СМИ пытается на себя обратить внимание. Ситуация один в один как с «Ведьмаком». -
Крах The Lord of the Rings: The White Council. Какой была отменённая RPG по «Властелину Колец»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Оговорка, Саруман имелся в виду, конечно же. В следующем предложении как раз и написано, что созывался совет с целью противодействовать Саурону. -
Новости индустрии: что показали на The Game Awards 2021
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пора закрывать сайт, новостей больше не существует, мир вторичен, жизнь - замкнутый круг из повторения уже пройденных событий. -
В сеть утекли подробности DLC Dawn of Ragnarok для Assassin's Creed: Valhalla
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я вообще в DLC для Одиссеи не играл, только трейлеры видел. А с Вальгалле мне эта мифическая ветка тоже не понравилась, какой-то God of War для бедных. -
Вышла модификация «Хроники Миртаны: Архолос» — фанаты «Готики II» остались довольны
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я поиграл часок, оценить повествование в отрыве от диалогов невозможно, а перевод с польского на английский плохонький. Поскольку польский с русским находятся в одной языковой группе, местами по английским субтитрам очень чётко видно, что там за фраза была в оригинале и как её коряво перевели на английский. Местами прям LET ME SPEAK FROM MY HEART полнейший. Сразу видно, что поляки сами переводили. Надо ждать русскую версию, ей хотя бы носители целевого языка будут заниматься. Что там ещё? Оптимизация странная, на моей машине непредсказуемо скачет fps. В трюме корабля, в четырёх стенах буквально, он прыгает между 60 и 80. Снаружи корабля, когда в кадре находится в два раза больше народу, появляются объекты вдалеке, вода и так далее, он улетает до 150 и выше. Логике это не поддаётся. Для сравнения, у меня Cyberpunk 2077 на открытых пространствах с NPC и машинами вокруг выдаёт 70 fps на ультра-настройках графики с включённым RTX. А тут как повезёт. Пару раз ниже 50 падал. В настройках можно включать\выключать управление и инвентарь из Готики 1, но работает только опция для управления. Инвентарь не включается, мышки нет. Но это наверняка поправят ближайшими патчами. Даже выкрученной на максимум чувствительности мыши катастрофически не хватает. На коврике размера XXL приходится по всей его ширине гонять грызуна. Жутко неудобно, надо больше. Слишком большой охват FoV, из-за чего объекты в кадре начинают искажаться по мере удаления от центра камеры. У меня изогнутый монитор, что ситуацию только усугубляет. Польская озвучка отличная, но по-умолчанию голосов в игре нет. После установки игры и мода надо качнуть польскую озвучку, она есть на страничке мода в перечне DLC. Деревня в начале игры хорошая, большая, нет типичного ощущения как от совсем дилетантских модов, когда дома невпопад понатыканы. Всё довольно естественным выглядит. Музыка прекрасная. Относительно Готики 1-2 никаких графических улучшений. Модельки новые есть, но их, судя по всему, целенаправленно делали под оригинальные, чтобы использовать всё вместе. В принципе, логично и лично для меня не является проблемой, просто предупреждаю. В общем, лично я подожду перевода. Английская озвучка, на мой взгляд, не нужна, если никто не станет исправлять текущую версию английского же текста. Пусть уж лучше польская будет. -
Слух: Persona 3 получит ремастер — он базируется на версии Portable
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня с этим проблем не было, зато я себя чувствовал погружённым в мир. Версию для PSP видел только на видео, и мне что-то совсем не хочется в таком формате играть.
