Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 993
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Одна и та же планета, другой ракурс чутка. Внимание на впадающую в море реку в форме петли обрати, она присутствует на обеих картинках.
  2. ...а в том, что он почти не затыкается. Даже если бы он говорил с игроком не как с ребёнком, его назойливый бубнёж мешает погружению. Он продолжает раздражать даже тогда, когда ты перестаёшь вслушиваться в его речь. Меня сверлящие соседи так не задалбывали.
  3. Я не играл в Immortal, но видел пару роликов. Да, всё заметно хуже. Тут он прямо в диалогах тебе вещает что-то типа "Этот человек говорит, что у него такая-то проблема...". Очень редко он молчит. Болтает про всё, что ты делаешь: хвалит в бою, говорит про найденный лут, даёт советы и так далее. Озвучки очень много, но всё это один актёр, который сильно утомляет. У него ещё интонации такие поучительно-наставнические, как будто он лучше знает, что делать, но разрешает тебе следовать своим путём. Но если что-то ему не по душе, то он начинает нудеть. Туда ходи, сюда не ходи, вспомни, зачем мы пришли...
  4. Понимаешь, насколько это неудачное решение, когда твоя девушка спрашивает, почему опять синдром Туретта включился. Ведь ты играешь в наушниках, и вечернюю тишину нарушают только возгласы в духе «да завали [CENSORED] уже наконец!», направленные в сторону телевизора.
  5. Примитивно. Враги сожгли родную хату, мамка-каратистка померла, папка тоже, а теперь злое зло кушает Древо Жизни. Надо выбрать между добрым кланом зверей, что хотят всем помочь, и злым кланом зверей, что живут по принципу "смерть слабых делает нас в целом сильнее". При этом персонажи тут в стиле "Привет, я великий вождь и у меня одна особенность - я типа мудрый", что не делает ситуацию лучше. Про сюжет в целом могу сказать одно - он есть. Но если б его не было, то игра бы вряд ли что-то потеряла.
  6. Можете прямо тут задавать свои вопросы - постараюсь ответить. Полноценной рецензии не будет, я дальше играть не планирую - давно не было игр, которые мне настолько не заходили.
  7. У них Дриззт, с двумя "з", у нас Дзирт. Я ошибся просто. Нет, это моя ошибка.
  8. Всё не так. Я в игру уже играл, там сначала были люди. А ты бегаешь мелкой козявкой, для которой обычная входная дверь - настоящие врата. Ну и всякие предметы с переиначенными названиями, потому что обретшие разум звери не в курсе, что это за штуки и как их использовали.
  9. Del-Vey

    The Outer Worlds

    @Doka да, ты прав, было уже. Это новость прямиком из августа 2019 года, я про это писал. Какой-то сайт раздул сейчас из этой информации инфоповод, другие подхватили. Я чаще всего такие дубли игнорирую, если там новых деталей нет.
  10. Сумму потратят не из бюджета на разработку, а из бюджета на маркетинг. Это всегда разные бюджеты, и если не Кукуруз съест эти деньги, то баннеры в десятке дорогих мест (типа Таймс-сквер или того отеля знаменитого в Лос-Анджелесе) или слот рекламы на Супербоуле. Бюджет на игру был заложен на стадии препродакшена годы назад, из-за отказа от актёра квестов и контента в игре больше не станет, равно как не изменится процесс тестирования.
  11. Помню, как анонс Mission Impossible: Fallout породил кучу мемасов.
  12. Вспомнил тут про существование Cyberpunk 2077, для которой за полгода (!) выпустили полтора патча.

    Интересно, может действительно решили контент вырезанный восстанавливать? В студии сотни сотрудников, явно есть кому над патчами работать, но скорость их выхода при этом как у ELEX в своё время.

    1. Larus

      Larus

      @Galactrix Что-то мне вспомнились шутки про вегатерианцев, ну те где они в абсолютно рандомных и не имеющих к этому отношения местах пишут  мол "я не ем мясо уже Х дней и чувствую себя замечательно" xD

    2. Wizzard

      Wizzard

      А я атеист! ...в смысле, увидев происходящее на релизе, решил дожидаться финального издания со всеми ДЛС. Если повезет, то к тому моменту может даже вакханалия с видюхами закончится.

    3. Galactrix

      Galactrix

      @Larus, о, я постоянно вижу такое на соседних сайтах. Идет обсуждение игры какой-нибудь. И человек вроде высказывает какой-то мнение, а в конце дописывает "Не то что польский гипербаг".

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  13. Вышел патч. В первой части улучшили текстуры земли в некоторых локациях. Во второй отрегулировали освещение в местах, где было слишком светло. Теперь игра не выглядит такой выбеленной. До: После:
  14. Материал про первую игру, вторая тут только для сравнения с изменениями первой, я не планировал сиквелам уделять особого внимания, там, в принципе, и так всё ясно - изменений минимум. В третью ещё не играл, но могу потом тут отписаться, в комментариях.
  15. Это не диаблоид, а именно Action-RPG. Игра очень похожа на The Bards's Tale, ту, которая юмористическая. Монстров не то чтобы очень много, есть диалоги и ставка в игровом процессе не на выдрачивание легендарного шмота, а просто на бои.
  16. Услышал английскую озвучку: Услышал русскую озвучку:
  17. Освещение на Иден Прайм таки откорректировали немного. Мне в целом нравится, текстуры очень чёткие. Учитывая, что я на консолях только играл, доволен более чем. Новый рендер классный, модель освещения тоже. P.S. Хотя вот про модельки обновлённые наверняка лукавили. Угловатое ухо Шепарда в начальной кат-сцене так и осталось угловатым.
  18. Пришлось видео в новость добавить, чтобы твоё сообщение обрело больше смысла. Не благодари.
  19. Любителям игр от Amanita Design стоит присмотреться к Papetura.

    https://store.steampowered.com/app/593640/Papetura/

    1. JimDiGreez

      JimDiGreez

      Ухты! Огонь!

  20. В этом случае да, если отдельная игра. Но тоже сомнительно, как можно развивать франшизу в новых направлениях, когда у неё самой ещё даже старта не было как такового. Отклоняясь от темы... Мне почему-то кажется, что Starfield вообще будет представлять собой эдакий сплав космической RPG и Minecraft со строительством станций в космосе и соответствующими элементами из Fallout 4. Там и мультиплеер свой может быть, уже интегрированный.
  21. Написано в вакансии, что работа будет вестись над неанонсированным AAA-проектом. Если бы нанимали в команду Fallout 76, то так бы и написали, зачем скрывать-то? Starfield уже анонсирован. А дополнение - это не AAA-проект. Это 100% какая-то новая игра. Вопрос только в том, какая именно. Может быть хоть battle-royale по мотивам The Elder Scrolls. Я немножко ещё поясню: в вакансии написано, что сотрудник будет работать над "an unannounced title". Title - это новая игра с другим названием, отсюда и такой термин. Fallout 76: Wastelanders - это был не unannounced title. Fallout 77 - уже unannounced title. То есть формально в вакансии сказано, что сотрудник будет работать над некой совершенно новой и ещё не анонсированой игрой в роли серверного инженера. Fallout 5, Starfield 2, TES VII, Рандеву с незнакомкой 49 - что угодно, но не DLC или мультиплеер для уже анонсированной игры. А всё, что вы перечисляете в комментариях выше - уже анонсированные "тайтлы".
  22. Вряд ли сиквел, очень уж они активно Fallout 76 развивают, там ещё планы на NextGen-версии были... Я скорее сделаю ставку на то, что именно их офис многопользовательским компонентом новой игры займётся.
×