Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 992
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Заплатить деньги за Сyberpunk 2077 и играть в другие игры - это какая-то херня. Особенно для тех людей, которые играют в три-четыре игры в год и брали недельку отпуска под релиз долгожданной новинки. Согласно твоей логике, все купившие, кто играть не может (у некоторых игра не запускается вообще после очередного патча), должны что делать, помалкивать? А ещё обещали, что игра будет идеально отполирована. И что консольные версии, несмотря на требовательность, будут отлично работать. И что патч первого дня игру преобразит по сравнению с утёкшими в сеть до релиза геймплейными видео. Также они обещали партнёрам (Sony и Microsoft), что игру поправят к релизу, прося сертифицировать незаконченный продукт ещё в октябре, когда диски начали печатать. Обещаний-то от CDPR много было. А на деле у нас не то что Cyberpunk 2077, а даже "Ведьмак 3" до сих пор от всех проблем не избавлен. И как тут не вспомнить обещание исправить ускоренную озвучку. @Larus это помнит лучше всех, лично с разработчиками на официальном форуме общался.
  2. Поражаюсь тому, как CDPR старательно слили в унитаз всю свою репутацию, пытаясь, что забавно, сделать ровно наоборот. Отложи они игру ещё раз, снова бы получили волну негодования, но после релиза всё им было бы прощено. Как вообще можно выпускать игру в таком состоянии, пытаясь не показывать наиболее ущербные версии и манипулировать оценкой на Metacritic, прекрасно зная, что правда раскроется буквально сразу. Это как от маньяка прятаться под одеялом в надежде, что пронесёт. Конечно, уважения они более никакого не заслуживают, столько вранья за последние годы не изрыгала ни одна другая компания. Если собрать все их обещания в одну кучу, то окажется, что более лживой студии-разработчика в индустрии попросту нет. Какой там Питер Мулине, тут поляки на уровень барона Мюнхгаузена стремительно вырвались.
  3. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Обсуждение навыков и развития персонажа перенёс в отдельную тему.
  4. Как будто посмотрел геймплей ремастера игры из эпохи PlayStation 3...
  5. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Меня тоже нашла коробочка, но не с игрой.
  6. Мы про Oblivion говорим, не про TESO.
  7. Я хотел написать про придорожных бандитов-голодранцев, которые облачаются в стеклянную броню. Реабилитирует ли меня это?
  8. Точно, это ведь оружие и доспехи моего персонажа меняются в зависимости от того, насколько сильны враги. Плохо? Вообще-то, это просто замечательно. Всем ведь так нравится не чувствовать прогрессию в RPG, сражаясь с грязекрабами на равных как на 1-м, так и на 80-м уровне. Лучше некуда, даже спорить не буду, восхитительная система.
  9. Это отлично, дизайн "Андромеды" мне не понравился совсем. Ни шлемы эти дурацкие с гигантским стеклом, ни тем более инопланетяне. Тоже прекрасно. Постановка у трилогии - моё почтение. В "Андромеде" ни одной сцены даже близкой по качеству не было. А вот это не очень. Я бы хотел возвращения к синтетической музыке из первого Mass Effect. Больше всего мне нравится именно её саундтрек, несмотря на то, что в ME2 и ME3 тоже хватает замечательных композиций.
  10. А то и позже, если терпения хватает. Вон, года через три после релиза The Witcher 3 выпустили 4K-патч для консолей PlayStation 4 Pro и Xbox One X. Так они на PS4 этим патчем сломали дальность прорисовки объектов - деревья и кусты начали выскакивать из воздуха в непосредственной близости от героя. Исправили потом, но прецедент есть. Патч, правда, делала Saber Interactive по заказу CDPR, но всё же.
  11. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Сочувствую, бро. Я сам насмотрелся этих видео от тех, кто диск получил из-за ошибок магазинов до релиза и такой "аха, вот почему CDPR не рассылает ревью-копии для консолей", и прямо уже готовился к худшему, но пронесло. Хорошо, что хоть тут они подумали и решили все параметры игры сделать динамическими "навырост". Из серьёзных багов у меня только вылеты стабильно раз в час-полтора и прохожие, которые частенько сквозь друг друга проходят. Ещё иногда предметы не получается взять - прицел наводишь на них, но иконка подбора не появляется. Приходится круги наматывать вокруг, искать нужный угол для взятия очередной бутылки.
  12. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Даже не прошке такое? Я думал, это в основном для слимки актуально. Как же хорошо, что я таки сделал предзаказ на PS5. У меня всё хорошо работает, никаких прогружающихся текстур и всего такого. Мыла нет, чёткая картинка.
  13. Вместо Мерунеса Дагона из врат Обливиона выйдет Коронавирус Дагон, не иначе.
  14. Именно поэтому я не пройду ни BioShock, ни BioShock 2. Удобно, сэкономлю себе время.
  15. Что ж ты творишь, я теперь в BioShock 2 поиграть хочу... А для этого надо первый закончить. А он мне ой как не понравился.
  16. Del-Vey

    Первый тизер Mass Effect 5

    Кстати, да. Один раз сделать нелепую херню, воскресив Шепарда, а затем реабилитировать эту чушь, рассказав интересную историю с полюбившимися героями. Уж лучше так, чем пытаться переизобрести всех персонажей, стараясь условные архетипы уже полюбившихся спутников натянуть на новых героев, делая херню на протяжении всего сценария, а не только в завязке. Они там ещё опросы проводили, чтобы понять, какие персонажи и почему нравятся аудитории. Проблема таких опросов в том, что далеко не каждый человек способен взвешенно проанализировать собственные эмоции и понять, почему тот или иной герой ему так приглянулся. В общем, так себе путь, на мой взгляд, погрешность будет огромная, да и загонять сценаристов в творческие рамки каких-то опросов - не лучшая идея. P.S. А ведь у них и без Шепарда будут проблемы. Слишком уж разные концовки были у третьей части, особенно синтез и уничтожение всей неорганической жизни сильно отличаются. Придётся им, видимо, выбрать одну каноничную концовку.
  17. Del-Vey

    Первый тизер Mass Effect 5

    Так и есть. Очень заметные мимические морщины вокруг рта и глаз. Скорее всего, минули сотни лет, поскольку асари долгожители и Лиара в свои сто считалась едва вышедшей из подросткового возраста.
  18. Del-Vey

    BioWare показала трейлер Dragon Age 4

    CGI даже хуже, чем в аналогичном трейлере Dragon Age: Origins. Очень дёшево.
  19. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    У меня получился какой-то киберхорёк, косплеящий под Адама Дженсена, так что держите вот лучше персонажа моей девушки: И то кожу пришлось сделать тёмную, потому что светлая странно выглядит здесь. Что вообще не так с этим редактором персонажей?
  20. Галёнкин уже звонил? EGS срочно ищет новые эксклюзивы. Удивительно, как его игры от комплексной System Shock 2 через оригинальный BioShock пришли к линейному сюжетному приключению в BioShock: Infinite, а теперь другие люди пытаются «Make Shock great again!»
  21. Del-Vey

    Состоялся релиз Cyberpunk 2077

    Чтобы не громоздить всё подряд создал тему, посвящённую техническим аспектам игры. Обсуждение работоспособности Cyberpunk 2077 на различных платформах/видеокартах/сборках отныне ведётся там, чтобы всё было в одном месте. А то у нас уже в новости о релизе игры пошло обсуждение апгрейдов ПК.
  22. Del-Vey

    Состоялся релиз Cyberpunk 2077

    Так оно там и не нужно. Скорее всего, на ПК оно выключено по-умолчанию. А скептическое к нему отношение обусловлено тем, что иной раз его реализация на обе ноги хромает. Его не должно быть видно. При хорошей реализации оно сглаживает картинку в движении, но не бросается в глаза. При идеальной ты его даже не заметишь, если специально не высматривать. По поводу консольной версии. Стращали какими-то ужасами с мылом, низким разрешением и тормозами. Хорошо, что CDPR сделали динамическое разрешение и игра понимает, на какой именно железке работает. Играю на PS5 - разрешение высокое (какое не знаю, но шероховатых краёв нет и сглаживание в порядке), 60 fps. Видно, конечно, что это игра с прошлого поколения консолей, но выглядит более чем приемлемо, местами даже отлично. Не надо набрасывать на консольщиков без причины. Вот где вой и рассказы эти звучат - там и пытайся платформосрачи провоцировать. Здесь тебе ни слова не сказали, не стоит начинать на ровном месте.
×