Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 659
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Ubisoft показала, как выглядит ремастер здорового человека: Всегда бы так ремастировали, цены бы не было переизданиям.
  2. Тоже искал и тоже не нашёл.
  3. Ничего плохого, просто аудитории сингловых RPG в большинстве своём это не интересно.
  4. На самом деле цифры не то чтобы фантастические, мы просто далеки от аудитории онлайн-дрочилен и игр-сервисов, в них совсем другие люди играют. К примеру, The Division вышла 8 марта 2016 года, 12 мая того же года Ubisoft отчиталась о 9,5 миллионах проданных копий. А это игра, которая была в центре очередного скандала с даунгрейдом графики. И она выглядела сомнительно в глазах рядовых игроков, так же, как и Anthem сейчас. Тогда многим казалось, что игра, выглядящая как шутер в реалистичном сеттинге, но являющаяся MMORPG, в которой хэдшот не имеет никакого значения - это попросту дурацкая затея. Всаживать по две обоймы в противника? Ну неееет... И там тоже были проблемы с бета-версией, у кого-то она вообще не работала, многих дисконнектило, в какой-то момент её наводнили читеры, что вообще убивало все впечатления. Журналисты наперебой выпускали статьи о косяках игры, делали топы недостатков, писали заметки о том, как решить технические проблемы. Но успех был феноменальный. И репутация Ubisoft в те времена была не сильно лучше, чем сейчас у EA. Там и чистой воды обман с Watch Dogs, и полностью сломанная Assassin's Creed: Unity (а ещё тот факт, что следующая часть, Syndicate, вышла даже не через год, а месяцев через 10 после предыдущей, при том, что Unity к тому моменту так и не починили), и ещё скандал вокруг отношения Ubisoft к PC-игрокам (про массовое пиратство что-то сказали неосторожно). Мы вообще не аудитория этой игры. Да, там есть сюжет, персонажи и кат-сцены, но покупать её будут в основном любители дейликов, рейдов и PvE-нагибаторы, которые эти ролики будут скипать, часами выдрачивая лут в очередном инстансе.
  5. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Между прочим, игра отличная. А роялей на рынке и нет почти, это только кажется, что их много. Реально востребованных всего три было, и те не всех заинтересовать способны. PUBG кривой и глючный до сих пор, не понимаю, кто кроме всеядных китайцев в это играть способен, Fortnite с его мультяшной графикой и строительством хардкорного игрока не привлекает, а батлрояль Call of Duty: Black Ops IIII размещён за paywall, который лично я не имею желания преодолевать, поскольку в самой игре нет сюжетной кампании. Всё остальное - трэш типа Fear the Wolves, в основном это провальные попытки, которые умирают, едва объявившись. Apex Legends же выглядит и играется как AAA-игра, при этом она бесплатная и в ней нет монетизации формата Pay-to-Win. Я играл в BlackOut (тот самый режим CoD:BO4, недавно был бесплатно доступен неделю), PUBG, Fortnite - ничего не понравилось. А от Apex Legends я прям кайфую, отличная игра с прекрасными механиками стрельбы прямиком из Titanfall 2. Первая F2P-игра, в которую я с удовольствием играю и буду играть. Что же касается именно Titanfall, то вот тебе твит Зампеллы:
  6. Самое смешное, что они каким-то образом умудрились испортить презентацию. Альфа, в которую мне довелось играть, была стабильнее, она плавнее вводила игрока в мир игры (парочка кат-сцен, диалоги с персонажами), и затем уже отправляла на задание, которое заметно органичнее было вплетено и увязано с тем, что происходило в хабе. Здесь же нас зашвыривают сразу на 10-й уровень без какого-либо контекста, иди найди артефакт в пещере, нет стой, вернись, а вот теперь иди в пещеру, опять вернись, иди к лысому мужику, теперь лысых мужиков трое, снова иди ищи непонятно что... На обратном пути появляется босс, которого нельзя завалить в одиночку (в ведь я специально лёгкий уровень выставил, чтобы не нужна была помощь). И всё это почему-то тормозит, вылетает и выглядит максимально вырванным из контекста.
  7. По-моему, это типичная ситуация, корпоративные боссы вынуждены сквозь зубы улыбаться на выступлениях у партнёров, заверяя, что всем довольны. Контракт не разорвать, конфликт из-за лутбоксов и пошатнувшейся репутации имел место, но ситуацию нужно налаживать, а не усугублять. Если Disney скажут, что недовольны EA - что это изменит? Ничего, контракт до 2023 года. А на носу релиз Jedi Fallen Order и заключительный фильм новой трилогии, никому скандалы не нужны, потребитель должен видеть позитивные тенденции, а не склоки.
  8. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Да, скорее всего один из первых. Мне так показалось, что они вообще многое за кадром оставляют, только начальные локации демонстрируют. Те лучше, впрочем.
  9. 5 миллионов только отгрузили, это не совсем продажи, но всё и так уже ясно. И всё равно это много. А Resident Evil 2 отгрузили 3 млн. штук за четыре дня. И это только ритейл. И ни намёка на мультиплеер. В общем, да, всё продаётся, если это не Андромеда сделать хорошо и понимать аудиторию.
  10. В прошлой новости относительно данной ситуации было упоминание, что Сапковский готов обсуждать возможность полной продажи франшизы CDPR.
  11. Критические баги были на релизе, как с этим сейчас - без понятия. Мы не смогли рецензию написать из-за того, что игра крашилась.
  12. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Ты не пробовал вести свой микроблог в твиттере, комментируя актуальные новости? Твои подколки просто hilarious (за неимением подходящего по эмоциональному окрасу русского слова использую это).
  13. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Видимо, это один из боссов.
  14. Del-Vey

    Red Dead Redemption II

    Оказывается, это была не первая глава, а уже вторая. Только что в третью перешёл, лагерь переехал на новое месте. Всё ещё нудятина.
  15. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Анонсировали Apex Legends, королевскую битву во вселенной Titanfall. Игру уже можно скачать в Origin и на PlayStation 4.
  16. Del-Vey

    Battletech

    Пошаговая стратегия в культовой вселенной, уже подарившей нам серии MechWarrior и MechCommander.
  17. Del-Vey

    Red Dead Redemption II

    Да спустился уже давно. Уже и поезд ограбил, и все задания первой волны выполнил, включая спасение Шона. Это всё ещё первая глава?
  18. Del-Vey

    Resident Evil 2

    Обделаться на 1:39. @Silya, ты прошёл сценарий Леон Б? Тру-концовку видел?
  19. Del-Vey

    Новые детали и геймплей Outward

    Говорят, что есть. Но ничего не показывают.
  20. Ладно, Shattered Steel ещё не изнасилован.
  21. Del-Vey

    Red Dead Redemption II

    Не важно, есть ли там возможность выкрутится, мне не нравится то, что кому-то в голову изначально пришла мысль всё заблокировать, чтобы ты не дай бог не играл так, как хочешь. Тем более, что в данном случае винтовка и была выбрана по-умолчанию, я из неё стрелял вот только что. Тут сплошные рельсы и жёсткие условия. Я просто хочу захватить с собой винтовку, что в этом такого? Они боятся, что я начну стрельбу, хотя там миссия подразумевает скрытное проникновение в начале? Ну так у меня на бедре револьвер уже висит, какая разница-то? Они всё равно заблокировали возможность его вытащить. А через 30 секунд мне таки дали снять винтовку. Какой толк от этих ограничений? Никакого. Только фрустрируют. И это в игре с открытым миром, который свободу подразумевает. Я потом проверял в других условиях - везде эти ограничения работают. Если тебе сказали, что надо снять лук и пойти охотится - ты можешь только снять лук, любые другие действия заблокированы. Не дай бог ты 10 метров проскачешь на лошади в этот момент - всё, game over. Опять же, все эти нюансы из игры в игру тянутся. В одной из миссий GTA V нужно было кого-то остановить (угонщика или типа того). Причём именно ОСТАНОВИТЬ, а не убить. Убиваешь его - wasted. Я специально попробовал его протаранить. Он упал с мотоцикла. После этого я его убиваю - ничего не происходит, всё в порядке. Логика. ¯\_(ツ)_/¯
×