Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Прямо сейчас Paradox ведёт стрим, там Эбба Лъюнгеруд рассказывает про успехи издательства, в том числе даже признаёт свои "косяки". Очень необычный формат для крупного издательства.
  2. Да, генеральным директором студии и креативным директором игры.
  3. Документальная гифка о разработке Bloodlines 2:
  4. Исправил, спасибо. Сами разработчики очень бестолково всю эту информацию доносят, совершенно не ясно, о каком апдейте речь. Они там где-то в конце заговорили про версию 1.5.7, я так подумал, что речь как раз про патч, о котором видео рассказывает, глянул на страничку игры и увидел, что и 1.5.7 уже вышло, и 1.5.8 даже. В итоге вот накосячил, извиняюсь.
  5. Но ведь события игр TaleWorlds разворачиваются не в настоящем средневековье, а в вымышленной вселенной. Кто знает, сколько земных суток там длится год...
  6. На самом деле с терминологией жуткая путаница, и маркетологи с издателями особенно не стараются помочь с чёткостью определений. Сейчас на рынке есть четыре вида, скажем так, новых версий старых игр. Ремастер - чаще всего консольное явление, перенос PC-версии старой игры на современные консоли. На старой PS3 игра выглядела заметно хуже, так что на PS4 разница разительная, но только в качестве картинки, чёткости текстур или дальности прорисовки. Ремастером-ремейком я бы назвал игры типа Saint's Row: The Third - Remastered, в которой совершенно новые модели персонажей, новый рендер, улучшенное освещение и так далее, но при этом всё базируется на оригинальной игре и многие её элементы сохранены. Ремейк - когда игру заново воссоздают в новой оболочке, как с Crash Bandicoot, Spyro, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 и вот как раз Diablo II. Переосмысление - ремейк с каким-то количеством изменений, как раз в духе Resident Evil 2 или Final Fantasy VII. Проблема только в том, что ни маркетологи, ни журналисты не хотят вот так чётко и ясно разграничить все эти явления, из-за чего у нас выходит, что Demon's Souls называют "всего лишь ремастером", а переделанный Mass Effect 1 из грядущего ремастера чуть ли не до уровня ремейка возносят особенно упоротые писаки. Да ладно уж, слово не воробей. Команда разработки просто маркетологам "тёмную" устроит на следующем корпоративе...
  7. Россказни про ремастер - это очередной пример маркетингового буллщита для того, чтобы игроки не завышали требований. В своё время inXile точно так же говорили про "ремастер" первой части Wasteland. Это разве похоже на ремастер? В том, что практически всё сделано заново. Оригинал в 2D вообще выполнен. Для Ressurected с нуля создали 3D-модели, уровни, текстуры, партиклы, спецэффекты, анимации, нарисовали заново UI, воссоздали CGI-ролики и так далее. В основе игры лежит старый код, который использовали для полного соответствия оригиналу, но и новый код также написан - был использован субдвижок, с помощью которого новые ассеты задействовали таким образом, чтобы можно было по нажатию клавиши посмотреть на старую графику. Но сам принцип и масштаб работы - это фактическое воссоздание с нуля целой игры в 3D. Мастеринг - это совершенно иной процесс, равно как и ремастеринг. Ремастеринг - это когда берут оригинальные материалы, чистят их, улучшают, дорабатывают, где-то меняют и "ремонтируют", а затем собирают новую и улучшенную версию старой игры. Это никак вообще не относится к тому, когда целая игра с нуля воссоздаётся, да ещё и с добавлением третьего измерения, когда оригинал был в 2D. Блеяние руководств Blizzard про "ремастер" исключительно для одной цели звучит - чтобы минимизировать возможное недовольство, потому что "это же просто ремастер". Но вообще это огромное неуважение к команде разработчиков, которые с нуля воссоздали игру. Недаром Blizzard славится тем, что её сотрудники ненавидят своё руководство. Представители прессы как попугаи повторяют маркетинговое блеяние "пиджаков", ничего нового.
  8. Региональная цена для РФ - 2000 рублей, то есть 26$. Притом, что полная цена в 40$ - это итак 2/3 от стандартного фулпрайса в 60$. И за эти деньги предлагают полноценный ремейк игры и дополнения с современной графикой, а не "ремастер" с увеличенным разрешением и парой твиков, как это обычно бывает.
  9. Понял. Хотя из той твоей реплики это совсем не очевидно.
  10. Ну не знаю, я как-то в большинстве случаев примерно чего ожидал, то и получаю, наверное потому, что читаю много новостей и всегда знаю основную информацию об играх, которые жду, поэтому у меня на подсознательном уровне не выставлен знак равенства между "разводом" и "предзаказом". Покупаю почти все ожидаемые игры, чаще всего ретейловые копии по предзаказу, но без предоплаты, потому что карту к терминалу приткнуть - дело секундное, а вот задержки поставок в магазин у дома случались. Без предоплаты можно просто отъехать в соседний ТЦ и взять там. Твёрдая уверенность в покупке - это результат или хорошей подготовки (следил за игрой), или доверия к разработчику, или любви к серии, или отсутствия проблем с деньгами. Меня больше смущает то, что кого-то это смущает. Право слово, какое вообще кому дело до того, как люди тратят свои деньги? Существует масса вполне адекватных причин, по которым делаются предзаказы. Но вот эта новая фишка с хождением по комментам и обязательным озвучиванием позиции по предзаказам какая-то нездоровая, на мой взгляд, особенно когда её выпячивают непонятно по какой причине, и тем более когда кого-то пытаются пристыдить (надеюсь, у нас таких кадров не будет).
  11. Как-то раз я сразу две игры по 2К на PS4 предзаказал, а через полгода началась эпоха рублёвого 4K-гейминга, и все, кто тоже не понимал предзаказы, горели так, что в стране начались полярные ночи. Аналогично в своё время саму PS4 купил за ~18 тысяч рублей на старте продаж, а потом смотрел, как люди, желавшие годик подождать и "купить на распродаже со скидкой тысяч за 13", брали по 25-30, боясь очередного скачка курса. С PS5 то же самое - предзаказал за месяц до поступления в продажу, спокойно дождался и получил, теперь играю во все игры, получая лучший консольный экспириенс, в то время как люди, что предзаказы так не любят, матерят перекупов, подключают каких-то ботов и четвёртый месяц сидят в засаде на сайтах магазинов бытовой техники. Сами себе злые буратины. Но даже если абстрагироваться от регионального вопроса с вечно растущим курсом доллара, то я не вижу разницы между тем, чтобы купить сейчас и купить в день релиза, особенно если знаешь, что покупать точно будешь. Оформить предзаказ и ждать оценок, чтобы вовремя отменить в случае чего - вот, где маразм. Сами же предзаказы как таковые (повторюсь, в случае, если человек точно знает, что игру купит) - нормальное явление. В любом случае предзаказать, пусть и за сутки-двое до релиза, придётся, если хочешь сразу начать играть, предзагрузив игру, а не качать 50-100 гигабайт, придя задолбанный после работы.
  12. Del-Vey

    Новый трейлер Black Myth: Wu Kong

    Нормальные, но на безрыбье и так сойдёт...
  13. Del-Vey

    Новый трейлер Black Myth: Wu Kong

    Например: Double World The Yin-Yang Master: Dream of Eternity The Thousand Faces of Dunjia Сериал The Rise of Phoenixes Ещё можно корейский сериал Arthdal Chronicles заценить. Преимущественно это прямо самое настоящее фэнтези, с вымышленными странами и так далее.
  14. Del-Vey

    Новый трейлер Black Myth: Wu Kong

    Да, мне иногда кажется, что я один из четырёх человек вне Китая, кто смотрит китайское фэнтези на Netflix. Спасибо, что хоть субтитры английские делают.
  15. Выглядит просто отлично. А можно так с Arcanum сделать?
  16. Проходил на уровне сложности Insane за биотика - проклял на этом боссе всё на свете.
  17. Del-Vey

    PlayStation

    Загрузки значительно ускорились.
  18. Три года с релиза было на днях. Видимо, так празднуют.
  19. Del-Vey

    PlayStation

    Прямо сейчас играю. Загрузки значительно быстрее, но от графики как хотелось рыдать в душе, обняв колени, так и хочется до сих пор. В игре, к сожалению, не реализовано динамические разрешение, так что смена железки на более мощную не улучшит качество картинки и сглаживания. На PS4 Pro игра работала в 900p, тут тоже. Увы, ничто не спасёт эту игру от кривых рук чешских программистов, выбирающих движки по растительности.
  20. Del-Vey

    PlayStation

    Поздравляю. Уже пятый владелец PS5 среди форумчан. И на подходе шестой. Оконсоливание форума продолжается по плану.
  21. Del-Vey

    Kingdom Hearts III

    Кто-то уже играет в эту упорюху? У меня заворот единственной извилины приключился от происходящего на экране. Видывал я, конечно, игры, в которые без ознакомления с предыдущими частями лучше не соваться, но этот случай совершенно особый. Сказать, что ничего не понятно - ничего не сказать. С каждой минутой всё становится только непонятнее, но никак не наоборот. Первые 15 минут игры - сборник короткометражных наркотрипов.
  22. Ребят, в новостях тишина, потому что у меня "корона". Лежу пластом, еле шевелюсь, жду выздоровления. Заменить меня, увы, некому.

    1. Tayon

      Tayon

      Нихрена ж себе... Держись там! Если что, не колебайся валить в больницу - на фоне короны развивается дофига инфекций, которые, по хорошему, надо давить там. Я и сам едва дышал до того, как мне пару дней капельницы с антибиотиками прокапали, а потом ничего, более-менее сносно стало. А ведь именно от короны лечить тогда и не начали еще, я в распределителе лежал...

      В общем, будь осторожен. А то видел я кучу ребят, которые "все само пройдет", а потом такие в реанимацию. Там, конечно, откачают, но лучше без этого.
      Ну и выздоравливай, бро. Если уж я, инвалид, сердечник и ленивый хикикомори, выздоровел, то тебе, здоровому и следящему за собой мужику, сам Б-г велел.

    2. Drazgar

      Drazgar

      Выздоравливай, Роман.

    3. Blacksmith

      Blacksmith

      Ооохх, чувак, держись, выздоравливай.

      У меня брат и отец успешно переболели дома. 

      А мать от них вообще не подхватила, что удивительно. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  23. Она за 13 часов проходится, из которых первые 6 игра шла на удовлетворительную оценку. К тому же, я не могу себе позволить написать полноценную рецензию без полного прохождения, я же не игровой журналист.
  24. Верно. Я только что узнал, что они на разработку игры ещё и грант от Евросоюза получили...
  25. Серьёзно? В игре никакой кастомизации нет, инвентарь вообще отсутствует. UPD: Нашёл. В главном меню, вне игры, есть пункт "Бонусы", там меняются шкурки. Причём из самой игры, когда уже запустил, поменять ничего нельзя, соответсвующего пункта меню в игре нет:
×