Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Состоялся релиз The Last Remnant Remastered

    Launch Trailer выпустили:
  2. Del-Vey

    Fallout 76

    Кстати, патч, вышедший на этой неделе, сделал игру ещё стабильнее. Просадок fps на PS4 Pro больше не наблюдаю. Конечно, я буквально на 15 минут вчера включил, просто посмотреть, так что не успел в наиболее тяжёлые места сходить, но прогресс налицо.
  3. Del-Vey

    MechWarrior 5: Mercenaries

    Разработчик: Piranha Games Платформы: PC, Xbox One, PlayStation 4 Дата выхода: 10 сентября 2019 Режимы: сингл, мультиплеер, кооператив на четверых
  4. У меня есть оправдание, я хотел написать рецензию на это дополнение в качестве DLC к рецензии на саму игру, поэтому поглощал весь контент, чтобы полностью ознакомиться с этим шедевром. Но мне пришлось валерьянкой с пустырником отпаиваться и звонить в службу психологической помощи после прохождения, так что не срослось.
  5. Мне кажется или у них даже в трейлере fps проседает?
  6. И терпеливое. Эту шутка рано или поздно всем надоест. А мне показалось, что наоборот. Фан-сервис там зверь редкий, потому что большую часть времени ты шатаешься по полупустым локациям и мобов бьёшь. А затем, вернувшись в замок, у тебя даже не со всеми персонажами есть возможность поговорить, поскольку все эти беседы открываются постепенно. Очень тонким слоем оно размазано по сотне часов прохождения. В DLC же концентрация выше. Там ты оказываешься на этом мероприятии и на тебя сразу сваливается шайка полоумных, каждому из которых есть, что рассказать, потому что год прошёл. Я вот плохо помню завязку сюжета и вообще все те события, которые привели к финалу дополнения, зато никогда не забуду испанский стыд, который испытал во время диалога со шляпником-имбецилом и его новой подружкой. И, если я правильно помню, ты даже продолжить движение по сюжету не можешь, пока с каждым из них не поговоришь в начале.
  7. Я - да. А ты уверен, что у тебя все скрипты сработали корректно и ты квестов и событий не пропускал? Всё ещё впереди. У @Albatross вообще критический баг убил вторую попытку прохождения. И до тех пор, пока такое не является редкостью, рекомендовать людям начинать играть в эту игру не стоит.
  8. Видимо, я не разглядел нормальности за доходящим до маразма слащавым фан-сервисом.
  9. У этой игры были нормальные эпизоды?
  10. Нельзя. Сломали примерно столько же, сколько починили.
  11. По идее, уровень влияния креативного директора должен быть максимальным, но опыт Криса Авеллона и его работы в Obsidian показывает, что всё иначе. Сложно оценивать работу кого-либо по сборнику фан-сервиса уровня "Чужака"...
  12. Ubisoft анонсирует постапокалиптический FarCry, а авторы Prey начали что-то тизерить. The Game Awards будет интереснее E3.

    1. Larus

      Larus

      "постапокалиптический FarCry" ШТАААААААААААА?

    2. Silya
    3. JimDiGreez

      JimDiGreez

      FallCry =)

      Блин, может в прямом эфире глянуть трансляцию, раз уж всё так вкусно. А то я на E3 забил в этом году, и походу правильно сделал.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  13. Fortnite - платная игра. Только один режим выделен в бесплатную игру. Но Fortnite был популярен и до его появления.
  14. В Steam их и нет. Revenant есть в GOG.
  15. Если тебе нравится эта музыка, послушай Wardruna. А есть ещё Orka.
  16. Тебе как пользователю польза в том, что поставщики контента будут лучше зарабатывать, а значит меньше риск банкротства и больше хороших игр. Если под давлением конкуренции Steam снизит процент, взимаемый с разработчиков, то и тут профит какой-никакой для тебя может быть. Опустят они с 30% до 15%, например. Да, с ценником в 50$ (именно 50$ стоят новинки на PC, 60$ - консольная цена) ничего не произойдёт, на на распродаже эти лишние 15%, идущие в карман авторам, становятся потенциальной дополнительной скидкой. Если разработчик раньше на первой распродаже продавал игру со скидкой в 30% и получал нормальную прибыль, то сейчас он сможет продавать другую игру со скидкой уже 40%, всё равно получая чуть большую прибыль с каждой копии. Но при этом ценник становится настолько привлекательным, что игру по этой цене приобретает большее количество людей. Двусторонняя выгода налицо же. К тому же, а кто вообще сказал, что там будут какие-то эксклюзивные игры, а не те же самые, что продаются сейчас в Steam, Origin или Humble Store? Epic Games - не издатель. У них одна текущая игра и вторая в альфе (Unreal Tournament), вот они и будут эксклюзивами платформы, но их и раньше в Steam не было. Это же не тот случай, когда издатель типа Electronic Arts не хочет отдавать 30% прибыли от игр, приносящих десятки миллионов. PC, конечно, не самая прибыльная платформа, но даже на ней какая-нибудь FIFA делает сотни миллионов баксов. Естественно, EA не хочет отдавать треть этих денег Гейбу и Ко. Но речь о другом. У Epic Games такой проблемы нет. Они создают сервис не для того, чтобы свои текущие доходы увести из под носа посредника, как было с EA, а для того, чтобы начать на этом делать деньги. Да, кстати, десятки миллионов игроков в Fortnite просто обязуют поставить клиент Epic, как в своё время Valve поступили с Half-Life 2.
  17. Epic - не издатель. Но с таким низким процентом отчислений они вполне могут привлечь к себе и тех издателей, которые ушли из Steam. EA вряд ли, а вот Activision - вполне. Проблема в том, что у Steam нет альтернативы, это плохо сказывается в первую очередь на разработчиках, а потом уже на игроках. Жаль только, что игроки на себе это неспособны ощутить. Ведь нельзя сожалеть о том, что какой-то игры не стало, потому что планировавшие её разработчики закрылись до начала разработки. Steam как платформа очень недружелюбен к разработчикам. Это очень плохая платформа, очень. Это сервис, который ставит палки в колёса мелким разработчикам, чтобы угодить играм вроде Call of Duty. Опять же, жаль, что пользователи не способны на себе ощутить всю проблематику.
  18. Не стоит все слухи принимать на веру, ни тот, ни этот. Этому я вообще не очень верю, прошлые были куда правдоподобнее. У этого слуха только один источник. Если бы я кому-то верил, то Tidux'у, shinobi602 или Джейсону Шрайеру. Они хотя бы источники свои перепроверяют.
  19. Да то же самое, что и везде, скорее всего.
  20. А была ещё какая-то изометрическая пиксельная Souls-like игра... Помнится, я увидел Eitr впервые и подумал, что она её напоминает. Вот только вспомнить не могу.
  21. Del-Vey

    Mutant Year Zero: Road to Eden

    Для четырёх часов нормально, а что там дальше будет - без понятия. Но я уже увидел разные типы локаций, сейчас вот снежок топчу. Визуальное разнообразие имеется. В плане геймплея её разнообразие ограничивается жанром.
  22. В данном случае лор, окей. Так ли это важно? Повествование, в общем.
×