-
Публикаций
27 047 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Издатель 1C объявил дату релиза Action-RPG Eternity: The Last Unicorn
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Игра выглядит так, словно денег на неё давало министерство культуры РФ. -
"Тит Андроидий" покорил моё сердце. Я бы сходил на такое в кино.
-
Это очень близко к RPG, с потенциалом дорасти до полноценной RPG к сиквелу, да и ключ предложили, а я не отказался. Тем более, что игра хорошая. А то у меня три последние рецензии на 5 из 10, для разнообразия надо и про хорошее писать.
-
Завезут, 100%.
-
Это как? Покемонов показывали много лет, я не могу с точностью сказать, в каком году они на российском ТВ появились. P.S. Не то чтобы я свой возраст скрывал, тоже мне тайна.
-
Может показаться, что материал написан хреново. Это потому что так оно и есть, я написал его за час, когда вдруг понял, что забыл сделать это вовремя. Ровно с таким же настроением садился за игру. Как человек, который в восемь лет считал, что покемоны слишком детские, могу тебя успокоить - к утке со свиньёй привыкаешь за полчаса.
-
Консольный эксклюзив, увы.
-
Можно я назову? The Darkness, первая часть. На мой взгляд, в плане сюжета любой игре от BioWare до неё как до Китая ползком, не говоря уже о простых шутерах. Но это скорее исключение, чем правило, да. С другой стороны, Anthem - не чистокровный шутер. Это многопользовательская Action-RPG. Да, в основе боевой системы лежит механика шутера, но этим всё и ограничивается. Сюжет есть, квесты есть, NPC есть, заявления и маркетинговые облизывания аудитории тоже имели место. Ну так и запросы соответствующие. Всё-таки хочется получить то, что обещали.
-
Опять ролик с боссом.
-
Насколько я понял, нехватка работников наметилась ближе к событиям игры, а отношение к безработным как к прокажённым было всегда, поэтому никуда не делось. Кроме того, из текста следует, что люди не бросают работу, сидя на заднице, а уходят из городов, становясь мародёрами и бандитами, так что внутри поселений безработных мало или нет совсем.
-
А ещё несколько патчей с бесплатным контентом и прочее, из-за чего игра выглядела как конструктор, который никак не соберут окончательно, вот я к чему. Да, два ломающих баланс дополнения и платный персонаж, но помимо этого слишком много мелочи. К тому же хитрожопые Red Hook очень интересную политику релиза на других платформах выбрали. Несмотря на то, что релиз на консолях состоялся заметно позже, DLC они в порты не включали, выпуская их лишь через пару месяцев, как бы отдельно. Потрясающе, особенно для игры с Kickstarter, которая прошла через Early Access. Странно, что микротранзакций там ещё нет. Но хэй, мы ещё многого не знаем о второй части. Сразу видно контент на четверть фуллпрайса, да.
-
Одного платного персонажа более чем достаточно, спроси у BioWare.
-
Жду стопицот DLC после релиза с персонажами по 15$. Года через два конструктор соберётся и можно будет поиграть.
-
Ну цифровые в последние года полтора всегда порядка 35% от физических (хотя бывают и исключения, FarCry 5 продался по миру с преимуществом "цифры", больше половины тиража на неё пришлось).
-
На 60% Far Cry: New Dawn продаётся хуже, но надо понимать, что Far Cry 5 продалась таким конским тиражом, что это не очень большое падение для "прокладочной" между номерными части. Far Cry 5 побила рекорд серии по продажам, за первую неделю заработав 310 миллионов долларов. New Dawn даже с такими продажами очень успешна, миллионов 140 уже заработала. Игра меньше, реюз старой карты имеет место быть, масштабы изменений невелики. Ну а для Metro заработать меньше New Dawn не стыдно. А вот насколько там меньше - большой вопрос.
-
Авторы The Bard's Tale IV: Barrows Deep анонсировали обновление Director's Cut
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это название патча, так что старую переименуют, скорее всего. С другой стороны, в случае с Wasteland 2 они поступили иначе, всем обладателям оригинала давали Director's Cut, а купить оригинальную первую версию уже было нельзя. Но в любом случае платить владельцев оригинала не заставят. -
Продвижение по сюжету Anthem прерывает обязательный гринд
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты себе не представляешь, насколько это бывает актуально. И особенно для тусовок сценаристов. Многие из них мечтают работать на ТВ или в кино, некоторые хотят писать романы. А самыми популярными у сценаристов являются симуляторы ходьбы и игры Telltale. Потому что там проклятый геймплей не мешает истории. Иной раз действительно охреневаешь от того, как реализованы некоторые вещи. Хуже всего приходится играм от Ubisoft, там такой ад, что можно месяцами вести блоги с разборами проблем игрового дизайна. Последняя Assassin's Creed - это вообще кладезь просранных полимеров. -
Продвижение по сюжету Anthem прерывает обязательный гринд
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Там народ радуется, что продажи Metro: Exodus в Великобритании на 50% выше, чем у Last Light. Проблема в том, что руководитель 4A Games в подкасте "Как делают игры" рассказывал, что первые две игры продавались не очень хорошо и сама студия в итоге не увидела денег (я так понял, для получения процента играм нужно было какой-то барьер преодолеть). При этом даже ремастеры на XO и PS4 продавались лучше. В общем, не всё так радужно, насколько я могу судить.
-
Продвижение по сюжету Anthem прерывает обязательный гринд
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да ничего, надо же было для проформы ткнуть пальцем и перекреститься, всё-таки BioWare, да ещё и с мультиплеерной игрой. Вступление, кстати, эпичное? Говорят, там крутая постановка и кат-сцены. Но я после "Андромеды" не очень верю в то, что BioWare готовы вкладывать деньги в такие штуки. -
Продвижение по сюжету Anthem прерывает обязательный гринд
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, это офис Paradox. -
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я слышал только о том, что компания занимается как раз такими вот ARG. Я так понял, что их наняли для создания того, ковырянием чего мы сейчас и заняты. Впервые слышу. Откуда дровишки? -
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Напрямую-то они говорить ничего не могут, учитывая специфику данной PR-инициативы. А сайт Trust No More больше напоминает блог полубезумного носителя шапочки из фольги, чем инициативу охотников. Тем более, что в новом VtM охотники немножечко эволюционировали... Тут ещё стоит отметить, что Tender уже всплывал в новом корбуке VtM, а вот у охотников нет пока своих правил, равно как и обновлённого соответственно эпохе лора (только в общих чертах). Они же не просто так готовили несколько лет плацдарм и делали новую версию. К тому же к охотникам невысокий интерес у публики. Все ждут возможности поиграть за нечисть, а не... Мне кажется, если бы они хотели на охотников намекнуть - с этого бы и начали. А то получится, что они первым запустили сайт, где через слово "кровь", "голод" и "ночь", неделю всех мариновали, а потом анонсируют игру про фанатичного реднека с крестом и дробовиком.