Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Вот, кстати, тоже был поражён этим. Не то чтобы Marvel делали умное кино, но оно хотя бы логичным было более менее. А тут? Сначала Кэп, Наташа и Афроптица с автоматическим оружием появляются, а уже в Ваканке они вдруг забивают на это болт и давай инопланетян кулаками дубасить. И ладно бы Кэп, он сверхчеловек, но Наташа-то - обычная тётка. При этом в самой Ваканде, как показали в "Чёрной Пантере", есть и техника, и оружие, и всё на свете. Но нет, давайте с копьями пойдём сражаться. Фильм интересный, посмотрел не без удовольствия, но какой-то же он невероятно тупой. P.S. Питера Квилла я и раньше считал самым дерьмовым киногероем современности, но теперь он ещё и самый большой недоумок. P.P.S. В продолжении нужно больше Тора, унижающего Квилла. Я согласен на 2,5 часа, состоящих только их этого.
  2. Del-Vey

    Хвалебный трейлер The Banner Saga 3

    Разработчики из студии Stoic опубликовали новый трейлер ролевой игры The Banner Saga 3, посвящённый более чем позитивным отзывам о заключительной части трилогии. Игра уже доступна для приобретения на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
  3. Del-Vey

    Состоялся анонс Gloomhaven

    Разработчики из компании Flaming Fowl Studios анонсировали ролевую игру Gloomhaven, основанную на одноимённой "настолке". Игрокам предстоит собрать команду и спуститься в опасные подземелья, полные монстров, загадок, сокровищ и прочего добра. Разработчики обещают множество классов и их вариантов, глубокие тактические сражение и точный перенос оригинала в цифровое пространство. Gloomhaven - самая высокооценённая настольная игра по версии сайта BoardGameGeek. У компьютерной адаптации, изданием которой займётся Asmodee Digital, уже есть страничка в Steam, однако предзаказ пока недоступен. Релиз Gloomhaven запланирован на первый квартал 2019 года.
  4. Дизайнер квестов ролевой игры Cyberpunk 2077 Патрик Миллс в интервью Official Xbox Magazine рассказал о том, что новое творение CD Projekt RED не будет стесняться сложных тем и планируется довольно злободневным. Игра не собирается сторониться политики и высказываний на самые разные темы, ведь без этих элементов сложно представить себе сеттинг дистопийного будущего. "Cyberpunk 2077 - это игра о людях, обличённых властью, и о тех, кто находится на самом дне. Эта власть может исходить из денег, положения в обществе, технологий или насилия". "Сеттинг оригинальной Cyberpunk 2020, равно как и истории из мира "Ведьмака", был комплексным критическим взглядом автора на мир, и мы не собираемся стесняться этого в наших играх. Совсем напротив, я полагаю, это то, что нас отличает. Киберпанк - это политизированный по своей природе жанр, и это политизированная франшиза". "Cyberpunk 2077 рассказывает о мире, где исчезающе малая группа ультра-богатых индивидов находится на вершине непоколебимой корпоративной структуры власти, господствуя над разлогающимся миром, в котором большая часть населения живёт в бесконечном цикле бедности и насилия. То, как сильно это отличается от нашего с вами мира, во многом зависит от вашей перспективы". Миллс также рассказал о позиции студии CD Projekt RED относительно концепции вида от первого лица. По словам Патрика, у разработчиков есть вполне чёткое видение, которому они следуют. "Вид от первого лица может дать многое, это часть близости к персонажу и ощущение, что ты находишься в его теле. Но в то же время я должен сказать следующее: идите и поиграйте в игру от третьего лица, поиграйте в The Witcher и посмотрите вверх. Просто попробуйте посмотреть ровно вверх. Вы обнаружите, что погружение на самом деле работает не очень хорошо, вы даже не сможете ощутить, что смотрите вверх". "Это выглядит так, словно вы крутите камерой. В Cyberpunk 2077 мы действительно хотели добиться ощущения, что вы ходите по Найт-сити и осматриваетесь, видите эти небоскрёбы из бетона, стекла и стали. Чтобы вы почувствовали, что вы действительно находитесь в этих джунглях, готовых сожрать вас живьём. Это возможно только с видом от первого лица". Cyberpunk 2077 пока не имеет даты выхода. Игра запланирована к релизу на PC, Xbox One и PlayStation 4, однако многочисленные слухи и намёки самих разработчиков дают понять, что проект может заглянуть и на консоли следующего поколения.
  5. Возможно, речь идёт о GeekSide, но это был мой сайд-проект, который мне быстро надоел и схлопнулся. И там совсем не про настолки было.
  6. Что-то путаешь. Я вчера начал читать pdf, но пока ничего сказать не могу, не уверен, что мне есть что написать об этом. Сподвигнуть на написание статьи меня может мало что. Плохая игра от BioWare, например. Если кто-то другой захочет написать - милости прошу.
  7. Del-Vey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Зависит от перспективы. Я лично считаю, что игра вполне полноценна на релизе (ну, плюс парочка патчей) и для меня такие DLC - отличный повод перепройти игру в будущем, получив новые, ранее невиданные впечатления. Это сейчас я как пылесос за первое прохождение все квесты выполняю до единного, а в детстве у меня была заморочка проходить RPG сначала только по сюжету, и лишь на втором-третьем прохождении изучать всё. Таким образом, повторное прохождение давало мне свежие впечатления. А вот эти рассуждения о неполноценности мне вообще кажутся оскорбительными для разработчика. С таким подходом игроков хоть вообще ничего не выпускай больше - не оценят, только говном обольют.
  8. Del-Vey

    Pathfinder: Kingmaker

    В бете, в апреле или мае, уже были медленее.
  9. Скорее всего, это сделано для возможности осмотреть своего героя и его экипировку. Довольно важный фактор в игре с такой богатой кастомизацией.
  10. Там же, где мир во всём мире, вселенская справедливость и братство народов.
  11. Разработчики ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire обьявили о выходе сразу трёх контентных обновлений для своей RPG. Первым стало первое крупное (и платное) DLC, получившее название Beast of Winter. Его трейлер располагается ниже, а приобрести дополнение вы можете в Steam или GOG по цене в три сотни рублей. Вторым важным релизом является патч версии 2.0, который не только исправляет многочисленные проблемы игры и баги, но и привносит в Deadfire новые режимы и испытания, такие как "Тройная Корона" и "Соло", уже знакомые любителям хардкора, проходившим оригинальную Pillars of Eternity. Также разработчики выпустили небольшое бесплатное DLC под названием "The Deck of Many Things". С ним в игре появится легендарное судно странной конструкции, экипаж которого с удовольствием продаст вам самые необычные и диковинные артефакты. Впрочем, если вы не желаете расставаться с деньгами, всегда можно попробовать взять корабль на абордаж. Дополнение уже доступно для скачивания.
  12. Справедливости ради стоит отметить, что CDPR сами неоднократно давали понять, что в игре будет два варианта камеры. Вот, например. Поэтому-то этого и ждали.
  13. Никто никого не заставлял, не было такой информации.
  14. Что интересно, приставка "A division of EA" с их логотипа исчезла недавно, словно они пытаются дистанцироваться. Ну а насчёт того, что это именно EA всё портит... Если верить Джейсону Шриеру и его книге (вот уж кому я верю, так это ему), то BioWare сами в своих бедах виноваты, и ошибки, равно как и качество игр, лежат ответственностью на руководстве студии, в частности на Эрине Флине, которого недавно турнули.
  15. Даже и не мечтай. У нас Pathfinder перевели незадолго до анонса нового издания, потому что дешевле. А на такую лицензию денег ни у кого не хватит.
  16. Официальный аккаунт Cyberpunk 2077 пролил свет на систему развития, которая будет представлена в грядущем хите от CD Projekt RED. На этот раз разработчики решили не изобретать велосипед и придерживаться классической схемы, включающей в себя характеристики, перки и другие привычные элементы. У персонажа будут базовые характеристики: Сила, Рефлексы и прочие. Их можно повышать при поднятии уровня или с помощью имплантов. Навыки героя также присутствуют, однако их показатели растут по мере того как герой ими пользуется. Хакерство, крафтинг, стрельба из короткоствольного и длинноствольного оружия - чем больше успешных случаев применения соответствующих навыков, тем выше показатель. В игре есть перки, их можно разблокировать как с помощью получения очков опыта, так и с помощью получения очков уважения. Cyberpunk 2077 пока не имеет даже приблизительной даты релиза. Игру уже демонстрировали за закрытыми дверями на недавней E3, аналогичное мероприятие планируется и на Gamescom в конце августа. Широкой аудитории, впрочем, игру показывать не будут.
  17. За этим решением должно же что-то стоять, какая-то философия дизайна. Неспроста тут не только вид от первого лица, но и наличие тела/ног, которые можно увидеть, посмотрев вниз. То есть это действитеьно определённый подход к созданию игры, а не просто "сделали потому что захотели". Поэтому и всячески доносят свою концепцию до аудитории. Людям, которые не понимают, почему именно так, а не иначе, важно доходчиво объяснить. В день, когда эта информация стала известна, я зашёл в твиттер, а там лепрозорий дегенератов. Претензии от "вы никогда не делали игр от первого лица, зачем начинать?" и "вы предали фанатов The Witcher" до "вы вообще подумали о тех, кто страдает от морской болезни?!". Увы, объяснять одно и то же по триста раз надо, потому что люди в основном довольно тупые. Хотя не спорю, что здесь они излишне переусложняют. Есть куда более простой способ объяснить вид от первого лица: в "Ведьмаке" была история Геральта, на которую мы смотрели со стороны, а в Cyberpunk - история игрока с соответствующей свободой. Зачем городить огород - без понятия.
  18. Del-Vey

    The Banner Saga 3

    А, ну я потом и не проверял больше. Кстати, зря, надо было им продолжать гнуть эту линию, чтобы игроки не расслаблялись.
  19. Del-Vey

    PlayStation

    "System Software 6.00 does not include any major consumer-facing features during the beta period. You will find smaller quality of life and performance fixes." Шифруются, что-то крупное грядёт, полагаю.
  20. Работа над сериалом на основе вселенной книжной трилогии "Властелин Колец" постепенно набирает обороты. Ранее стало известно, что сервис Amazon Prime, выкупивший права на шоу за баснословные 250 миллионов долларов, заключил сложную юридическую сделку с New Line и Warner, правообладателями киносерии. Она позволит использовать образы и элементы из фильмов в грядущем сериале (к примеру, локации, реквизит и музыку), что сделает его частью общей с лентами киновселенной. Теперь же проект получил парочку многообещающих сценаристов. Работой над сюжетом займутся новички Джон Д. Пэйн и Патрик МакКей. Сценаристы работают в тандеме и пока что отметились лишь незначительным участием в работе над Star Trek Beyond режиссёра Джастина Лина. Впрочем, учитывая, что они даже не были указаны в титрах картины, их вклад был невелик. Пэйн и МакКей также написали скрипт грядущего Star Trek 4 и были назначены сценаристами блокбастера Godzilla vs Kong, однако оба фильма пока даже не вошли в стадию производства. Напомним, что, согласно слухам, сериал расскажет о молодости Арагорна. Будущий король Гондора является одним из дунэдайн, потомков нуменорцев, являвшихся долгожителями. На момент событий ленты "Властелин Колец: Возвращение Короля" Арагорну исполнилось 87 лет. О молодости наследника трона, помимо того факта, что герой не желал править, известно мало, так что у сценаристов, если слухи окажутся правдой, будет довольно обширное поле деятельности и творческая свобода. Ранее сообщалось, что Amazon уже запланировал пять сезонов шоу, а совокупный бюджет оценивается в один миллиард долларов.
  21. Del-Vey

    PlayStation

    Получил инвайт на участие в бете обновления 6.00 для PlayStation 4. Поставил. Никак не пойму, что изменилось. Вроде важный апдейт, но ничего не вижу нового.
  22. Мне кажется, он подразумевает, что в игре будет очень много разнообразных вариантов гибели, вот и всё. Хотя соглашусь, что слова подобраны неудачно.
  23. Состоялся релиз нового дополнения для пародийной ролевой игры South Park: The Fractured But Whole. DLC под названием Bring The Crunch рассказывает историю, которая крутится вокруг супергероя по имени Мятно-ягодный Хруст. Игроку предстоит объединиться с новым приятелем и старыми напарниками, чтобы предотвратить таинственную угрозу, нависшую над лагерем отдыха. Дополнение пародирует не только тематику супергероев, ставшую центральной в основной игре, но и затрагивает молодёжные ужастики, такие как "Пятница 13-е", "Хэллоуин" или "Кошмар на улице вязов". DLC уже доступно для приобретения в версиях для PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
  24. Del-Vey

    The Banner Saga 3

    А я и не знал, что так можно. Мне казалось, что в момент, когда ты тыкаешь в вариант ответа или выбор, игра делает автосохранение и всё.
×