Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Ну ты ж не на PC брать будешь. На консоль стоит, конечно, разница космическая. Не на PS3 же играть. А чем бета не угодила? Мне вот понравилось, выглядит куда лучше, чем оригинал. Ну и 60 fps.
  2. Вот По Дэмерон мне как раз до лампочки, потому что Дисней со своим желанием сделать из него Хана Соло в какой-то момент настолько переборщили, что от этого косплея становится смешно. Наглядно:
  3. Разработчики из студии inXile Entartainment представили новый трейлер The Bard’s Tale IV: Barrows Deep, а также опубликовали видеозапись прохождения демо-версии грядущей RPG. Кроме того, у игры появилась собственная страничка в Steam. Напомним, что The Bard’s Tale IV должна выйти летом, однако в графе даты релиза указан 2018 год, что лишний раз подтверждает возможность переноса.
  4. Показывали, но тогда это был стрим демки от вкладчиков в плохом качестве, теперь же это официальное видео с прохождением.
  5. Прикрутил к цитате автоматическое сокрытие всего, что занимает больше пяти строк. Теперь можно цитировать небоскрёбы текста, трейлеры и прочую хрень без проблем.

    1. Del-Vey

      Del-Vey

      47 минут назад, Allard сказал:

      Жаль статусам нельзя репу выставлять, потому что тут очень подмывало плюсануть.

      Есть, кстати, плагин, в котором добавлена возможность плюсовать репу в статусе и много других очень приятных штук, но он платный. Возможно, куплю потом даже.

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      А, таки есть тут возможность плюсовать, только не с главной. Плохо. Надо про плагин подумать...

    3. Jigaboo

      Jigaboo

      Таки есть, но под полной версией. Алсо, хорошую годную мобильную версию запилили. Может и не зря ты альбатроса эксплуатируешь.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  6. Так они и были каноничными всегда, их не вымарывали из Расширенной Вселенной. Под раздачу тогда не попали только фильмы и сериалы как раз. Остальное не выжило.
  7. Проспойлерили мне кое-что из финала, я даже не глядя фильм удивился появлению ЭТОГО персонажа. Круто, конечно, завернули. Интригует. Но фильм всё равно смотреть в кино не буду, карликовый Эренрайк раздражает.
  8. Выпустили вдогонку трейлер с демонстрацией улучшений.
  9. Это сейчас заметно на светлом фоне, в игре вряд ли это будет видно. Не забывай ещё про постобработку, картинка будет другая совсем, тут голая модель с простым освещением.
  10. Разработчики ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire рассказали о поддержке своего проекта, готовящемся крупном патче и бесплатных DLC, которыми порадуют игроков в ближайшем будущем. По словам сотрудников Obsidian, в начале июня свет увидит патч 1.1. Это обновление содержит сотни исправлений и изменений, которые базируются на результатах внутреннего тестирования и обратной связи от игроков. Заплатка не только исправит проблемы, но и полностью переработает уровни сложности "Ветеран" и "Путь Проклятых". В схватках будет больше противников, а кое-какие изменения в подстраивании уровней врагов сделают игру сложнее. Кроме того, появится возможность пропускать вступление, перепрыгивая сразу к созданию персонажа. Эта опция будет доступна на экране новой игры и не потребует очков "Благославения Бераса". Также в игру добавят новые косметические опции, а внешний облик герой можно будет изменить в любое время. Помимо патчей разработчики трудятся над бесплатными DLC. Уже доступно "Rum Runner's Pack", включающее в себя нового сайдкика, пьяную позу для героя и новые алкогольные напитки. В грядущие месяцы разработчики планируют выпустить больше таких дополнений. Среди них найдутся как новые предметы и облики, так и улучшения для корабля. Следующее DLC выйдет через две недели, подробности о нём раскроют уже совсем скоро. Также разработчики готовят документацию по форматам данных и инструментарий, которые помогут создавать модификации. Помимо этого в игре появятся некие "Огни Магран". Они работают примерно так же, как и "Благославления Бераса", но создают особые условия сложности, бросая игроку новый вызов. В игре появятся испытания "Тройная Корона" и "Тройная Корона Соло", а вслед за ними и другие, посвящённые богам Эоры. Первое же платное дополнение, "Beast of Winter", выйдет лишь в июле, но уже совсем скоро разработчики продемонстрируют его локации и контент. Pillars of Eternity II: Deadfire вышла 8 мая и получила весьма позитивную критику как со стороны журналистов, так и от игрового сообщества.
  11. Мне кажется, что это напрямую зависит от результатов Anthem и ждать надо именно релиза этой игры. Если она выстрелит - можете хоронить сингловые RPG от этой компании. Как сейчас они бросили все силы на одну мультиплеерную игру, так они и продолжат это дело. Но если она окажется не очень удачной, то велик шанс того, что они таки вернутся к сингловым проектам, потому что фанбаза у них по-прежнему большая и она требует внимания. Даже кривая\косая\страшная\бездарная\нелепая Mass Effect: Andromeda продалась тиражом свыше 5-6 миллионов копий. Сделай они хорошую игру, а не кусок непотребства, покупали бы её куда лучше и уже сейчас сиквел бы пилили во всю прыть, разбрасывая вокруг платные DLC и паки с цветными презервативам для крогана по пять баксов.
  12. Del-Vey

    Star Wars

    Отличный выбор. "Логан" и "Поезд на Юму" были прекрасными. Главное теперь, чтобы с кастингом не обделались как в случае с "Соло". Без снятия шлема тут точно не обойдётся, так что подходить к этому вопросу надо очень плотно. Дэниел Логан, сыгравший мелкого Бобу в "Атаке Клонов", сейчас как раз в подходящем возрасте для того, чтобы сыграть эту роль, но он почти не снимается и его вообще сложно назвать актёром уже. Да и внешне он не то чтобы очень внушительно выглядит.
  13. Я считаю, что наступил их расцвет, но не в чистокровных RPG. Для любителей тыкать крысу палкой в темноте (никаких аллегорий) есть Darkest Dungeon, Dark Souls и целый поджанр Dungeon Crawler'ов, который был относительно успешно возрождён. Сами же RPG от концепта наращивания мяса вокруг боевой системы уходят в социальное взаимодействие, эксплоринг и т.д. Wasteland 2, слишком замороченный на сражениях (от создания всей партии до исследования почти любой локации, сопровождающегося убийством противников в десятках пошаговых битв с последующим ручным лечением каждого отдельного героя) показала всем, что люди не готовы принимать старый уклад. Они хотят видеть олдскульные игры с поправкой на новые веяния и возможности. Поэтому многие поседели от количества уровней в Каэд Нуа. Массовому любителю RPG более чем достаточно нескольких одноуровневых подземелий среднего размера на всю игру, ему подавай больше сюжета, персонажей, квестов. Поэтому в своё время актуальной (и успешной) была Icewind Dale - люди шли в неё за тем, чего недополучили в Baldur's Gate. Но при этом их было куда меньше, чем тех, для кого Baldur's Gate была оптимальной игрой. Если говорить о личных предпочтениях, то я не люблю подземелья, потому что обычно в них усечённая социальная часть (хотя, казалось бы, включите фантацию!). Исключение - Андердарк в Baldur's Gate II. Но там как раз с социальной частью всё в порядке.
  14. Del-Vey

    Battlefield V

    Как будто проблема в женщинах или протезах. Проблема-то в том, что Battlefield V выглядит как Call of Duty, из-за пёстрых нарядов сложно узнать эпоху. Как правильно подметил кто-то в интернете, по превью-картинке трейлера сложно сказать, что это вторая мировая. Battlefield всегда была серией, приближенной к реализму чуть больше, чем другие военные шутеры. Поэтому попрыгушки в окно и танцы с танками выглядят как шизофрения. А то, что людям не понравились синие лица и одежда из ближайшего магазина для хипстеров - так не удивительно. Современное поколение игроков выросло на фильмах вроде "Спасти рядового Райана" и примерно так представляют себе вторую мировую войну, а не как развесёлый аттракцион. Какая на хрен разница, женщины там, чёрные или ещё кто, если компашка из трейлера выгляди как рок-группа, основанная ветеранами Вьетнама? Трейлер можно было под Fortunate Son запускать, никто бы подмены не заметил.
  15. Я играл в бету ремастера и мне так не показалось. Оригинальная игра на PC работала в 720p максимум, текстуры там соответствующие. Это вкусовщина, конечно, нравится или не нравится, но я бы сказал, что в оригинале эффектов как таковых нет, там очень плоское освещение. Есть анимированный огонь и источник света, они на окружение никак не влияют практически. Локация в месте нахождения факела просто становится светлее.
  16. Del-Vey

    FarCry 5

    Трейлер "вьетнамского" DLC:
  17. Del-Vey

    Detroit: Become Human

    Верхние 20 сайтов никакого доверия не заслуживают от слова "совсем". А EDGE как всегда не дали копию. Почитал выдержки - даже в позитивных обзорах говорят, что сюжет туповат. Учитывая, что у Кейджа и Ко это всегда было серьёзной проблемой, я полагаю, что тут всё довольно предсказуемо и легко заранее предугадать, понравится тебе или нет. Я уверен, что мне не понравится, потому что я требователен к сюжету и не требователен к технической части, а здесь перекос ровно обратный. Плюс я играл в демку, это очень посредственно.
  18. В ремастере, в отличие от оригинала с DSFix, текстуры более высокого разрешения, поддержка 4K-разрешения, возможность масштабировать интерфейс и многие другие улучшения. Оригинальный порт на PC - это вообще страшенный кусок говна, который невозможно вылечить до конца ничем. В этом плане ремастер объективно лучше. Остаётся только вопрос цены. Но смешные региональные 1200 рублей - это несерьёзно.
  19. Del-Vey

    Detroit: Become Human

    Оценки подъехали.
  20. Разработчики ролевой игры Pathfinder: Kingmaker опубликовали новое видео, в котором креативный директор Paizo Джеймс Джейкобс рассказал о мире Голарион, в котором разворачивается действие грядущей RPG. Paizo, напомним, является правообладателем настольного оригинала. К сожалению, в ролике не представлены русские субтитры. Кроме того, стало известно, что разработчики перестали собирать средства на собственном сайте, открытом после завершения Kickstarter-кампании. Всего студии Owlcat удалось привлечь почти 1,1 миллиона долларов. Это означает, что пользователи не смогли достичь заветное цели по добавлению в игру класса Hellknight, однако разработчики не исключают возможности его появления в грядущих DLC. Также стало известно, что предварительные заказы в Steam и GOG откроются уже в июне. Релиз Pathfinder: Kingmaker намечен на это лето в версии для PC.
  21. Del-Vey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    У Алота лицо злобной шестилетней девочки.
  22. Del-Vey

    Star Wars

    Авеллон не только сценаристом KotOR II был, но комиксы по Star Wars писал, так что это может быть что угодно на самом деле. Кто знает, возможно, опять комиксы?
  23. Ранее мы уже сообщали о том, что в перечне рас, доступных для создания героя в Pathfinder: Kingmaker, намечается прибавление. Разработчики предлагали фанатам выбрать один из трёх вариантов, среди которых были дампиры, элементали и асимары. Согласно пользовательскому голосованию, последние выиграли у элементалей с небольшим перевесом. Дампиры же смогли заинтересовать лишь 17% аудитории. Aasimar - 849 голосов (42.47%) Dhampir - 346 голосов (17.31%) Elemental - 804 голосов (40.22%) Напомним, что релиз Pathfinder: Kingmaker состоится уже этим летом. В самое ближайшее время мы поделимся своими впечатлениями от бета-версии игры, которая попала нам в руки несколько недель назад.
×