Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Deep Silver издаст Pathfinder: Kingmaker

    Скорее всего, они только сливки снимать будут. Они пока вообще в издании сингловых игр не замечены. Owlcat Games, насколько я понимаю, принадлежит Mail.ru.
  2. Del-Vey

    Deep Silver издаст Pathfinder: Kingmaker

    Как сообщает PC Gamer, издательство Deep Silver, не так давно приобретённое компанией THQ Nordic, подписало контракт со студией Owlcat Games на выпуск ролевой игры Pathfinder: Kingmaker. "У нас амбициозные планы относительно Pathfinder: Kingmaker. Мы хотим охватить максимальное количество игроков во всём мире, сделав нашу игру максимально доступной, обеспечив ей должное качество. Сотрудничество с Deep Silver гарантирует нам выход на рынок ритейловых копий". Олег Шпильчевский, руководитель Owlcat Games Релиз Pathfinder: Kingmaker всё ещё запланирован на лето 2018 года, однако разработчики до сих пор не назвали точную дату релиза. Вполне вероятно, что выход игры всё же будет отложен до осени или зимы. Впрочем, судя по высокому качеству недавней (и уже второй по счёту) бета-версии, разработчики уверенно движутся к цели. Deep Silver в последнее время делает заметную ставку на игры жанра RPG. Не так давно компания заключила с inXile Entertainment сделку, согласно которой выступит издателем как грядущей The Bard's Tale IV, так и активно разрабатывающейся Wasteland 3. Ранее компания издавала Wasteland 2 и Kingdom Come: Deliverance. В её портфолио также имеется трилогия Risen.
  3. Тему почистил, попрошу участников неприятного обсуждения к нему более не возвращаться.
  4. Разработчики ролевой игры Underrail опубликовали новое видео, демонстрирующее локации из грядущего дополнения. Expedition. По словам авторов, проект продвигается по плану и никаких задержек релиза в настоящий момент не предвидится.
  5. Добавил спойлер с подписью. Если точнее, теперь вообще все спойлеры будут с подписью, чтобы без сюрпризов.

    1. Tayon

      Tayon

      А нафиг тогда две кнопки под один и тот же спойлер? 

  6. Тем более надо брать! P.S. Только в GOG до сих пор версия 2.3, что печально. Видимо, 2.5 пока лишь в Steam.
  7. Отзывы в Steam ещё по первой версии (ну и от хэйтеров, которым всё равно, какое качество продукта, их бесит сам факт вмешательства в игру). Не так давно их игры продавались по 100 рублей за штуку, скоро наверняка опять будут аналогичные распродажи. Рекомендую взять.
  8. В интервью IGN директор по дизайну студии Obsidian Entertainment Джош Сойер заявил, что компания готова предоставить торговую марку Pillars of Eternity сторонним разработчикам. "Возможно, кто-то лицензирует её у нас. Это было бы хорошо для всех. Это расширит вселенную, даст фанатам большее количество игр в этом сеттинге, а для компании это выгодно с финансовой точки зрения". Кроме того, по мнению Сойера, Pillars of Eternity будет отлично смотреться в качестве ролевой игры от первого лица в стиле Skyrim. "С этим сеттингом можно сделать всё, что угодно. Сейчас я создаю на основе Pillars of Eternity безумную настольную ролевую игру, своеобразное возвращение к моим корням. Осознав это, я сказал, что это именно так нам необходимо действовать как компании, дабы строить своё будущее". Сам руководитель разработки обеих частей серии не горит желанием возвращаться на этот пост для создания третьей игры. По словам Джоша, у него есть идеи для игр другого формата. "Лично я хочу работать над чем-то другим, просто потому, что провёл за работой над Pillars около шести лет, это довольно долго. Я сделал много партийных ролевых игр в сеттинге фэнтези. Делать их очень весело, но я в этом отношении уже выгорел. У меня есть идеи для других игр, которые на самом деле даже меньше по масштабу, чем первая Pillars или Deadfire". В настоящий момент Obsidian Entertainment работает над DLC для Pillars of Eternity II: Deadfire и неанонсированной RPG Тима Кейна и Леонарда Боярского, которая, по слухам, носит название The Outer Worlds.
  9. Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали The Elder Scrolls VI на прошедшей E3, однако процесс создания игры едва начался. По заявлению руководителя компании Тодда Ховарда, проект находится на стадии подготовки к производству, а релиз состоится ещё не скоро. После появления тизера поклонники начали гадать, где же развернутся события новой части популярной серии, однако некоторые предполагали, что этого не знают даже сами разработчики, которые, вероятно, заняты лишь проработкой базовой концепции. Как заявил Тодд Ховард в интервью журналистам Eurogamer, разработчики уже какое-то время назад определились с местом действия, а значит продемонстрированный тизерный ролик всё же не был "заглушкой" и показал актуальный ландшафт локации. Тем не менее, по словам Ховарда, разработчики специально показали в ролике такое место, по которому было бы сложно определить, где развернутся события The Elder Scrolls VI. По словам разработчика, первым делом они начинают делать мир игры и уже потом переходят ко всему остальному, так что решение относительно локации было принято давно.
  10. Сериал "Ведьмак" от стримингового сервиса Netflix подбирается всё ближе к началу съёмок. Несколько недель назад сценаристы начали работать над эпизодами грядущего шоу, а вчера стартовал кастинг на главные роли. Ведущий сценарист и шоураннер сериала Лорен Хиссрих рассказала о подходе к подбору актёров. "Обычно, когда начинается кастинг для сериала, директор по кастингу берёт для прослушивания сцены из пилотного эпизода, демонстрирующие характеры персонажей. Однако, поскольку наш кастинг интернациональный (что означает множество электронных писем и записей актёров) и поскольку мы знаем, что интернет не хранит секретов, команда сценаристов специально для этих целей написала персонажам совершенно новые сцены. Они написаны для того, чтобы показать тон, глубину и эмоциональный резонанс, который нам требуется от Геральта и его друзей... но вуаля! Они свободны от спойлеров как для нас, так и для вас. Если в ближайшие недели вы увидите в интернете сцены из сериала "Ведьмак" - да, они, вероятно, настоящие! Но нет, они не дадут вам понять, какие истории мы планируем рассказать или каким образом мы хотим это сделать. Вы в безопасности. Пока что. И да, чёрт возьми, его имя - Jaskier!" Последняя фраза относится к английской версии имени Лютик. В переводе книг Анджея Сапковского Лютика звали Jaskier (Яскъер), как и в польском оригинале. А вот в английских версиях трилогии игр от студии CD Projekt RED его нарекли Dandelion'ом, то есть Одуванчиком. Впрочем, наиболее интересным нам представляется информация о международком формате кастинга. Это означает, что пул актёров на ведущие роли в сериале не ограничивается лишь американскими лицедеями и теми, кто работает в Голливуде. Велика вероятность, что Геральта, Йеннифэр, Лютика и других героев сыграют совсем неизвестные актёры. Учитывая, что Netflix не придаёт значения наличию звёзд в своих шоу, роли наверняка достанутся наиболее подходящим людям, а не тем, чьё имя звучит громче.
  11. Del-Vey

    Horizon: Zero Dawn

    Уже месяцев восемь как платину выбил.
  12. А с ним выйдет ещё хуже, как показывает Shroud of the Avatar. Он был крут в своё время, когда мог в одиночку сделать игру с сюжетом про спасение мира и диалогами для детей дошкольного возраста, но чем дальше, чем больше людей участвовало в его разработках, тем сложнее становились игры и тем менее актуальными становились его навыки. Кроме ореола славы у него ничего не осталось, он даже банального чувства вкуса не сохранил.
  13. Del-Vey

    Horizon: Zero Dawn

    А играешь на высокой сложности? Там чем выше, тем увлекательнее.
  14. Потому и продать никак не могут. Пыжатся 15 лет уже. Мне больше интересна The Outer Worlds в этом плане. Тим Кейн и Леонард Боярский мариновались много лет, представляю, сколько у них отличных идей и сюжетом в головах зрело всё это время.
  15. Мне вообще кажется, что все эти выступления Сойера - обычный дэмейдж контрол после откровений Авеллона, а сам Джош произносит то, что хочет Уркхарт. А разговоры про возможность лицензирования отлично коррелируют с рассказами Авеллона о желании совладельцев продать компанию.
  16. А вот и найдены статисты на роли сельского быдла.
  17. Del-Vey

    Deep Silver издаст Pathfinder: Kingmaker

    Не было такого, ничего не знаю.
  18. Выдержит, если его сыграет Айс Кьюб.
  19. Steam с его Counter-Strike и PUBG, не вылезающими из топов популярности, как показатель раскрученности бренда? Ты смотришь на площадку, где "рулит" мультиплеер. Ну и данные в топах площадки не являются репрезентативными, они не говорят об известности. Есть разница между "я купил PoE" и "конечно, я слышал про PoE, но я не люблю изометрию". Людей, относящихся к последним, очень много. И они наверняка куда лояльнее отнесутся к игре в духе Skyrim. Но даже первую PoE купило больше полутора миллионов человек. Каждый из них, даже разочаровавшийся, является потенциальным покупателем новой AAA RPG под этой торговой маркой, если таковая будет. Что лучше, потратить 5-10 миллионов на маркетинг и раскрутку совершенно нового и никому неизвестного бренда, который может не выстрелить, или заплатить 1 миллион баксов Фергюсу сейчас и пообещать 5-10% от продаж? Первое - риски. Второе - защита инвестиций. Провалились? Ну хотя бы на маркетинге не потеряли лишние 4-9 миллиона баксов, убытки ниже. Original Sin базируется на торговой марке, в рамках которой уже выпущено шесть игр, на минуточку. То же самое касается Mount & Blade. В серии The Banner Saga уже третья часть выйдет через месяц. И вторая, кстати, неслабо так провалилась в продажах, так что её наличие в топе популярности обусловлено скорее грядущей третьей. А ещё скидкой в размере 60%, что в совокупности с грядущим завершением трилогии создаёт отличные условия для продаж.
  20. На официальном сайте Cyberpunk 2077 начала выходить серия коротких материалов, в которых на примере кадров из трейлера рассказывается о вселенной игры. Представляем вашему вниманию подборку из уже вышедших эпизодов.
  21. Del-Vey

    Deep Silver издаст Pathfinder: Kingmaker

    Кстати, это можно считать косвенным подтверждением будущей консольной версии. Deep Silver за PC-эксклюзивы не берётся. А если и берётся, то потом оказывается, что игру портируют на консоли.
  22. Так не в сеттинге же дело, а в раскрученности торговой марки и её актуальности на данный момент.
×