Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 065
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. А, ты в этом смысле. Я просто чётко разграничиваю "Продавать" и "Подавать".
  2. Только вот он руководит разработкой, а к маркетингу никакого отношения не имеет. Тут скорее Питу Хайнсу хвала.
  3. *Вносит комплект табуреток из IKEA*
  4. Del-Vey

    ELEX

    Я играл последовательно, долгое время тусовался у Берсерков, потом медленно пополз на север, нашёл город с куполом, там потусил, выполнил все квесты, нашёл город-базу. И только затем отправился в другие регионы. Сначала к рейдерам, там пару раз встретил опасных монстров - свалил. Дошёл до их города, там опять куча социальных квестов без особой опасности. Набрал ещё опыта, прокачал пару уровней. Я вообще не сталкивался с проблемами, которые ты описываешь. Ты сказал, что вступил к клирикам. На каком уровне развития ты вообще до них дошёл?
  5. Del-Vey

    ELEX

    Не забудь ещё сюда добавить сломанные абсолютно у всех спутников триггеры на выдачу личных квестов. Я за всё прохождение ни одного так и не получил от них.
  6. Del-Vey

    ELEX

    Так он же на PC играет.
  7. Del-Vey

    ELEX

    Не дотерпел таки. На консоли вообще пробовал?
  8. Del-Vey

    ELEX

    То есть ты ломанулся исследовать карту, даже не прокачавшись? Я первые часов 8 вообще из окрестностей деревни берсерков не вылезал. дальше всё было нормально, с постепенно нарастающей сложностью. Это на PS4? Не сталкивался ни разу, странно.
  9. Ребят, до релиза два месяца всего, а о том, кто будет распространителем игры на территории РФ ни слова. Скорее всего, у нас физической копии не будет совсем.
  10. А потом он найдёт пре-альфа скриншоты демо-версии для закрытого показа и обнаружит, что там текстур не было. Срочно надо восстановить былой облик игры! Правильно, сначала восстанавливаешь какую-то херню, которую, очевидно, убрали потому, что она являлась помехой, а потом создаёшь костыль для её устранения таким образом, чтобы своё тупоумие не пришлось признавать. Он точно химик из Германии, а не депутат российской госдумы?
  11. Меня вдруг осенило. Игра всё ещё может иметь отношение к Vampire: The Masquerade. И Paradox тут не при чём, White Wolf ведь работают независимо. Werewolf: The Apocalypse создаётся Cyanide, а издаёт игру Focus Home Interactive. Paradox не при делах. А вдруг и тут аналогичная ситуация? Вряд ли, конечно, но чем чёрт не шутит...
  12. Он не включён в сам билд, он просто в комплекте лежит, отдельно.
  13. Но другим мы не сможем не верить с первых же секунд...
  14. Скажи это моему вентру! Скажи это моему вентру! (2)
  15. Линейность сюжетной линии и линейность вообще всей игры - разные вещи. Сейчас всё уже не так плохо, но в некоторых старых JRPG ты буквально шёл по коридору, убивал монстров и смотрел кат-сцены, не имея даже возможности вставить слово в диалогах. Я из-за этого не смог в Final Fantasy X играть, меня хватило часа на четыре.
  16. Не всё так просто. У меня была аналогичная проблема. Я в первое своё прохождение вкачал всё в социальные навыки, а свободные очки в огнестрел. Канализацию я прошёл, потратив весь боезапас, поскольку огнестрел в игре имеет штраф против сверхъестественных тварей. Последующего босса я одолеть не мог, и понятия не имел, что с этим делать. Если бы не глюк, из-за которого эта тварь застряла и не могла повернуться, я бы её не заковырял холодным оружием никогда.
  17. Выборы переносятся, остальное теряется. Ни шмота, ни уровня не останется у героя. Но три спутника из первой части будут в третьей, а сюжет продолжает первую часть и некоторые её сюжетные линии, так что я бы рекомендовал хотя по основной квест пройти.
  18. Может показаться, что это хреновый ход, но был я в Украине и зашёл в киевский GameStop, а там сплошные логотипы PlayStation, в углу крошечный стендик Nintendo и ни одной игры для Xbox. Геймпад от Xbox 360 висел, да и тот был проводной для Windows PC. Просто взгляните на их сайт.
  19. Цирк на конной тяге. Непростительный непрофессионализм разработчиков и издателя. Ладно бы ещё связь с сообществом держали и нормально выстроили коммуникацию, так нет же, на форумах на немецком языке отписались и дальше в танке сидят.
  20. Первое, что я написал Larus'у в Telegram, когда увидел этого ястреба: "Ястреб из предзаказа PoE 2 выглядит как чайка в боевом раскрасе". Не я один это вижу!
  21. Если исключить бредни про седлаемых драконов и гигантских богоподобных монстров, то звучит, вообще-то, очень здраво и интересно. Даже удивительно, что сказочник Питер ограничился драконами и гигантскими монстрами, а все остальные идеи вполне реализуемы, логичны и пошли бы серии только на пользу.
  22. На Videoigr.net в графе релиза стоит 23 марта. Скорее всего, это слив, но небольшой российский магазинчик консольных игр не слишком примечателен, поэтому в массы информация не ушла. Разработчики называли весну, но в таком случае магазины обычно выставляют в графе релиза последний день весны, или пишут как есть - "Весна 2018". Здесь же указана точная дата.
  23. Я пока консольную версию первой части не прошёл (а там же ещё The White March, которую я и на PC не проходил), но тоже жду с нетерпением. P.S. И Tyranny ещё.
  24. Про открытые миры тоже так говорили, а они уже лет 10 задалбывают.
×