-
Публикаций
27 982 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
С Fallout 3 же сработало...
-
Игру анонсировали больше двух лет назад. Хотят рекорд CDPR побить, видимо.
-
Сделал. Иконка временная, на скорую руку подобрал и перекрасил.
-
В ходе выставки E3 издательство Focus Home Interactive и студия Cyanide представили трейлер ролевой игры Call of Cthulhu. Игроку предстоит взять на себя роль детектива Эдварда Пирса и отправиться в мрачный прибрежный городок, где происходят очень странные дела. Довольно классический лавкрафтовский сюжет обернётся настоящим психологическим триллером, в котором герою предстоит принимать решения, от которых будет зависеть не только сюжет, но и его собственное душевное равновесие. Игра выйдет уже в этом году на PC, Xbox One и PlayStation 4, однако авторы не спешат называть конкретную дату релиза.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Прямо сейчас прессе показывают игровой процесс Cyberpunk 2077, а мы собираем сборный материал с подробностями грядущего хита. В игре представлен вид от первого лица. В кат-сценах и диалогах он переключается на вид от третьего. Перемещение по игровому миру осуществляется с помощью автомобиля. При езде за рулём можно выбрать камеру от третьего лица. Если переключиться на вид от первого лица, интерфейс эффектно перенесётся на лобовое стекло. Машин в игре несколько. Протагониста зовут V и он(а) наёмник. Можно выбрать пол главного героя и настроить его внешность, а также телосложение. В процессе создания персонажа необходимо выбрать предысторию, которая окажет влияние на дальнейшие события. В игре будут автомобильные погони. Крайне минималистичный интерфейс, совсем не как в "Ведьмаке 3". Очень сильная атмосфера киберпанка в том виде, как его представляли в 80-е годы. Игровой мир бесшовный, никаких загрузок. Толпы людей на улицах оставляют неизгладимое впечатление. Очень высокая детализация окружения Обычная одежда, надетая на героя, влияет на его характеристики. Прямо как в Kingdom Come: Delivarance. В "демке" показали множество вариантов решения одной проблемы. Даже простейший взлом двери имеет несколько вариантов. Если у героя не прокачано хакерство, но развит навык инженера, он может раскрутить панель электронного запора и таким образом открыть дверь. Перестрелки напоминают Gears of War, противники активно пользуются укрытиями и не спешат лезть под пули. В бою можно взламывать импланты врагов, стрелять из широкого арсенала оружия и, отскакивая от стен, обрушиваться на врагов с рукопашными атаками. Также имеется футуристическое холодное оружие. Импланты дают кучу информации в бою, которую можно применять самыми разными способами. Обновление 1: Уровень противников не подставивается под игрока. Журналисты отмечают просто невероятный экшен. Можно бегать по стенам, цепляясь за них клинками, падать на врагов, отрезать им головы. Есть режим замедленного времени и моды, позволяющие контролировать ботов. Три основных класса: нетраннер, теки и соло. Несколько журналистов отметило, что выбор в игре делает на каждом шагу и во всех аспектах. Кастомизация героя очень глубока, вплоть до шрамов. Мир чувствуется очень живым. Журналисты были шокированы. Классические механики RPG на месте: общаемся с NPC, выбираем варианты ответов, берём квесты (слышал, Fallout 76?!). Одежда даёт различные преимущества. Новый пиджак может на 5% повысить уровень презентабельности героя и его пустят туда, куда раньше не пускали. Интерфейс во время мирного исследования практически незаметен: компас и небольшой квест-лог. В бою он расширяется. При попадании по врагу появляются числа с уроном, но обычно такие элементы отключаются в настройках. Для лечения герой использует специальный ингалятор, вдыхая что-то. "Ганплей" не такой скоростной как в DOOM, но куда динамичнее того, что было в Fallout 4. На поздних этапах у игрока может появиться способность превращать свои руки в лезвия, похожие на лапы богомола. В игре есть режим исследования, который позволяет изучать некоторые объекты, что даёт новую информацию о "лоре". Обновление 2: Город разделён на шесть районов, каждый со своей атмосферой и визуальным стилем. Загрузочных экранов в игре не будет. Характеристики персонажа: сила, телосложение, интеллект, рефлексы, технологии и "крутость". Помимо возможности прятаться за ящики или стены игрок может, например, залезть под машину. На карте множество зданий, в которые можно зайти и исследовать их изнутри почти без ограничений. Мир открывается для исследования постепенно. Для доступа в некоторые зоны необходимо заслужить уважение на улицах, для чего есть соответствующий параметр. Обновление 3: Появилось два постера, демонстрирующих варианты облика V.
- 27 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Я только что добавил строчку про микротранзакции, так что ещё меньше, полагаю...
-
Разработчики из студии Team Ninja в ходе конференции PlayStation на E3 анонсировали Nioh 2.
-
Разработчики из CD Projekt RED представили скриншоты ролевой игры Cyberpunk 2077. Кроме того, стало известно, что новое творение авторов "Ведьмака" выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Ходившие ранее слухи о том, что игра может быть одним из стартовых проектов нового поколения консолей, не нашли подтверждения.
-
В ходе конференции Bethesda Softworks в рамках выставки E3 разработчики Fallout 76 представили первой геймплейное видео своей новой Action-RPG, а также поделились подробностями проекта. Игровая карта в четыре раза крупнее той, что была в Fallout 4. 6 разных регионов. Новый рендер, освещение и эффекты. Обновлённый движок демонстрирует в 16 раз более детализированную картинку. Мультиплеер подтверждён. Можно играть соло. Сюжет, квесты. Все привычные элементы классических игр Bethesda. Кооператив на четверых игроков. Базу можно строить в любом месте. По игровому миру будут разбросаны ядерные арсеналы, с которыми игроки смогут сделать что угодно. Для запуска ракет потребуются коды, которые пользователи могут добывать совместными усилиями. Выделенные сервера. Игру планируют поддерживать несколько лет. У игры будет бета. Релиз Fallout 76 состоится 14 ноября 2018 года. Кроме того, было анонсировано коллекционное издание, трейлер которого можно посмотреть ниже.
-
Майк Пондсмит, создатель настольной ролевой игры Cyberpunk 2020 и автор сеттинга Cyberpunk 2077, тесно сотрудничающий с польской студией CD Projekt RED, ответил на критику представленного в свежем трейлере игрового мира. Некоторые фанаты были разочарованы солнечным городом и красочным окружением нового ролика, которые заметно контрастировали с анонсирующим тизером игры. Не впечатлён остался даже основоположник жанра и автор романа "Нейромант" Уилльям Гибсон. "Трейлер Cyberpunk 2077 показал мне GTA, на которую натянули ретро-футуристические 80-е", - заявил писатель в Twitter. Спустя пару дней оживлённых дискуссий в интернете голос подал Майк Пондсмит, указавший на довольно очевидные вещи. "Тем, кто хотел более мрачного и дождливого сеттинга, я скажу пять слов: алгоритмы смены погоды, дня\ночи. У всех может быть ночь и дождь с неоном. Мы знаем, что можем сделать это [в игре]. Мы просто хотели доказать, что будущее может быть мрачным в любое время дня и ночи". Новый трейлер Cyberpunk 2077 вызвал настоящий фурор. За двое суток ролик посмотрело свыше пяти миллионов человек. Приблизительная дата релиза и платформы до сих пор
-
Студия inXile Entertainment объявила о подготовке Wasteland 30th Anniversary Bundle, приуроченного к тридцатилетию популярной серии. В комплект войдут оригинальная игра, которая ранее уже была адаптирована для работы на современных системах, её сиквел, загружаемые версии саундтрека, рассказов и книги с артом, а также композиция из грядущего Wasteland 3 за авторством Марка Моргана. Впрочем, наиболее интересной позицией в перечне является Wasteland: 30th Anniversary Edition Remaster. По словам inXile, в настоящий момент ремастер находится на стадии пре-продакшена, а его разработкой занимается Krome Studios. Последняя заключила с компанией Брайана Фарго соглашение на создание ремастеров Wasteland и оригинальной трилогии The Bard's Tale. Как сообщает inXile, переиздание Wasteland сможет похвастаться обновлённой графикой (которая, впрочем, уважит дух оригинального пиксель-арта), будет запускаться на современных системах во всех актуальных разрешениях, а также предложит другие качественные изменения и удобства, соответствующие современным стандартам. Релиз обновлённой версии намечен на начало 2019 года. Увидеть, как выглядела оригинальная версия игры, вы можете на скриншоте ниже.
-
Года полтора назад перепроходил. Матерился каждые пять минут. Какой дятел придумал сопровождать заход почти в каждую дверь\комнату короткой кат-сценой - загадка. Но этот человек точно не дружит с головой.
-
Новость обновлена. Читай обновление. Есть укрытия и в шутерах от первого лица. Из подобных играл в Killzone: Shadow Fall. Вполне удобно.
-
Смотрите, кто придёт. 22:00 по МСК – GameSpot Live 00:00 по МСК – IGN Live 3:30 по МСК – E3 Expo Coliseum Live
-
Опечатка. Поправил.
-
Подпись "Live" означает, что этой прямой эфир. Прямого эфира без зрителей быть не может. Другое дело, что там может быть "бла-бла-бла", а не геймплей.
-
Я сейчас играю в Fallout Shelter... и даже тут есть диалоги.
-
Кажется, скоро покажут геймплей.
