-
Публикаций
27 420 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
До релиза ещё два с половиной месяца, успеется.
-
BioWare представила новый трейлер Dragon Age: The Veilguard — релиз 31 октября
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит как Морриган, нацепившая бабкину BDSM-приколюху. Не доросли ещё! -
BioWare представила новый трейлер Dragon Age: The Veilguard — релиз 31 октября
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Этим трейлером надо было игру анонсировать. -
Эльфийка Таллис из DLC для Dragon Age II про охоту и ограбление. Один из самых раздражающих персонажей в истории BioWare.
-
Кай Розенкранц ответил на вопросы о ремейке Gothic: концерт, новые композиции и правки на основе отзывов о трейлере
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И не Queen. Элвиса тоже вычёркиваем. Даже Кобзон вне зоны доступа. -
Инсайдер Shinobi602 написал, что в игру вернётся какой-то персонаж. А на дорожную карту показов игры отреагировала актриса Фелиша Дэй: Готовьтесь к возвращению своего любимого персонажа:
-
Скорее всего, сейчас уже истёк срок лицензионного соглашения. Но несколько лет назад, полагаю, ещё могли. Зависит от сроков, прописанных в договоре.
-
Дайте Фергюсу денях, пусть выпустят Shadowrun Returns Returns. Кстати, забавный факт: если бы они не решили уже после релиза отделить Dragonfall от Returns, сделав самостоятельной игрой (изначально это было крупное дополнение), у них бы ещё оставалась возможность одну игру выпустить, потому что DLC не считаются.
-
Да это какой-то магический лук из летающих кусков, я подозреваю, что он вообще самонаводящийся или типа того. В Dragon Age, начиная с третьей части, всё стало слишком фантастическим, так что я даже особого внимания не придаю таким элементам. Серия перестала быть мрачным и приземлённым фэнтези, теперь это High Fantasy со всеми вытекающими. Ни о каком реализме и речи не идёт, так что я не придаю особого значения таким элементам.
-
Dragon Age: The Veilguard
-
Очередной ребус от инсайдера (на сей раз Kurakis).
MercurySteam (Castlevania: LoS, Metroid: Dread) якобы скоро анонсирует свою Action-RPG (о ней мы писали). И вот такой ребус-намёк на природу игры оставил этот господин:
Есть идеи?
-
Демоны с кинжалами. Значит, будет демон май край, только ролевой и без синдрома старшего брата.
-
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Kingdom Come: Deliverance II могли перенести на февраль 2025 года [Обновлено]
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Официально подтвердили. -
Фергюс Уркхарт рассказал о проблемах работы по лицензии на примере оригинальной Baldur's Gate
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Свен уже где-то говорил, что Divinity: Original Sin 3 не планирует. А вот на Divinity 3 я бы посмотрел. -
Kingdom Come: Deliverance II могли перенести на февраль 2025 года [Обновлено]
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Kingdom Come: Deliverance II — 11 февраля 2025 года Avowed — 18 февраля 2025 года Лицо Фергюса представили? -
BioWare раскрыла план показов Dragon Age: The Veilguard
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Давненько не было таких плотных маркетинговых кампаний. Я так сразу и не вспомню ничего, кроме Fallout 4. -
Для The Temple of Elemental Evil так же движок переписали фанаты.
-
Ну вот он, видимо, и делает реверс-инжениринг.
-
Фергюс Уркхарт рассказал о проблемах работы по лицензии на примере оригинальной Baldur's Gate
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это известно ещё с апреля, когда разработчики рассказали, что делают две RPG. Вот оригинал на всякий случай: «IPs» во множественном числе. «Develop» это не только «разрабатывать», но и «развивать», так что игра по Divinity не исключается. Либо это две новые вселенные, либо Divinity и одна новая. -
Мне кажется, нужны разные финалы в разных произведениях, и необходимо соблюдать баланс, чтобы продолжать удивлять. Если в хоррорах 9 из 10 концовок плохие, то никто уже мрачному финалу не удивится, т.к. все привыкли, что в хоррорах вот так, а не иначе, и люди, начиная смотреть фильм, даже особо не переживают за персонажей — ну помрут же все в любом случае, что мы там не видели? И вот тот один из десяти хороших финалов даже уже особо и не радует, потому что в ходе просмотра зритель не сопереживал персонажам, ведь героев в таких фильмах годами низводили до пушечного мяса для очередной НЁХ. Но если будут самые разные варианты, если не ударяться в одно и то же (страшный дом, больше страшных домов!), то элемент неожиданности сохраняется, и зритель\игрок, знакомясь с очередным произведением, не будет наверняка знать, что там в финале. Однако я считаю, что иногда хэппи энды совсем неуместны — у некоторых сеттингов есть определённые правила драматургии. Антиутопия не может закончиться спасением всех и вся, торжеством добра и справедливости. Так не бывает, это уже фэнтези какое-то. Вот почему фильм «Эквилибриум» мне нравится только на три четверти. В Cyberpunk 2077 счастливый финал смотрелся бы дико, на мой взгляд, потому что сеттинг и тема игры не располагают. И я рад, что разработчики не пошли на поводу у части аудитории и не добавили слащавую концовку в Phantom Liberty. Главное — логичный финал. Если драматургия выстроена так, что всё ведёт к определённой развязке, она и должна быть. Кто-то скажет, что это предсказуемо, но логика как раз об этом, о предсказуемости. Непредсказуемы нелогичные концовки. Финал The Witcher 3, где Геральт заходит в избушку и помирает, как раз из нелогичных. Драматичный, красивый, но глупый и бессмысленный. Печалька ради печальки.
-
Owlcat Games стала издателем — компания выпустит две RPG от сторонних студий
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Может, Tencent какой инвестировал. Там вон 30% Larian им принадлежит, как выяснилось. -
Owlcat Games стала издателем — компания выпустит две RPG от сторонних студий
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да не, всё нормально, это я сначала комментарий написал, потом уже в новость добавил информацию, дополнив её фактом про несколько стран. Раньше комментарий Arawn нормально вписывался в диалог. -
Студия Virtual Alchemy анонсировала гибрид RPG и стратегии Band of Crusaders
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Графическое оформление (2D-элементы, аватарки персонажей и т.д.) напоминает концепт-арт к первой The Witcher, который на загрузочных экранах красовался. -
А я вообще им почти не занимался. Пару станков установил для апгрейда оборудования, да и всё.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Первая часть была очень странная, мне скорее не понравилась. Сюжетный твист в финале совершенно бредовый. Надеюсь, что они нашли себе сценариста получше.