Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Мир был бы намного лучше, не будь в нём сарказма в принципе... Поэтому я тебя всё же порицаю.
  2. Собственно, секрета уже никакого нет, billbil-kun, который свой ребус про «*C* 2» публиковал, сразу же всё и выдал: Как будто кто-то сомневался.
  3. Кстати, интересный нюанс — в трейлерах картинка выглядела слишком стерильной, как типичный сериал, снятый на цифровую камеру. Но в самом сериале уже добавили эффект зернистой плёнки, который стерильность отчасти купирует, картинка становится более стилизованной. Возможно, это была реакция на критику трейлера, поэтому добавили уже после появления роликов, их-то явно монтировали из версии без зернистости. Ну там в целом шуток (довольно тупых и пошлых) больше, но они не настолько идиотские, как в Fallout 4, где целый квест может быть «по приколу» (например, тот, в котором мальчик-гуль 200 лет в холодильнике просидел). Повествование разделено между тремя персонажами, и события в Убежище 33 в первом эпизоде, например, почти целиком состоят из неловких гэгов, а ветка Максимуса с Братством Стали, наоборот, на серьёзных щах вся. Но пошлый юмор прям не в тему. То героиня Эллы Пернелл спросит у своего «жениха», чё у него там по активности сперматозоидов, то нам казарму покажут, в которой чувак очевиднейшим образом прям при всех «передёргивает» под одеялом...
  4. Del-Vey

    Sovereign Syndicate

    Я пару часов поиграл, мне показалась невероятно скучной. Это Disco Elysium минус остроумные диалоги. Текст нормальный, просто его слишком много, он будто без редактуры в игру попал — сколько написали, столько и воткнули, бездумно.
  5. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Private Division Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 25 октября 2019 года
  6. Del-Vey

    Dragon's Dogma II

    Да там можно после эндгейма с топ шмотом пойти в НГ+ без проблем. Просто его надо закончить. И я в подвисшем состоянии оказался. Я назад вернуться не могу, только вперёд идти. А я не хочу, я там целый город эльфов пропустил. Чёрт дёрнул пойти с драконом этим из любопытства, думал откачусь назад до гостиницы в случае чего. Откатился, блин... Но и в НГ+ тоже не очень хочется, по второму кругу исследовать игровой мир желания нет, я предпочёл бы доисследовать то, до чего не добрался. А ещё, кстати, перед самым походом на финальное задание тебя стражник останавливает и предупреждает, что стоило бы в гостинице отдохнуть. И катсценой небольшой место отдыха демонстрируют. А потом этот сэйв пропадает.
  7. Del-Vey

    Dragon's Dogma II

    У меня без предупреждения забирают функцию загрузки с последнего отдыха, на котором не было убершмота. Не вижу логики.
  8. Хотел ещё в копилку намёков докинуть тот факт, что Вавра несколько недель назад в одном видеоинтервью назвал оригинальную Kingdom Come: Deliverance «первой частью», но память подвела — не смог вспомнить, где я его смотрел.
  9. Они так категорично отказались, потому что ЗНАЮТ, что это за идеи и почему они несовместимы. А ты нет. Ты сравниваешь вполне конкретную работу совокотов с пустотой.
  10. Del-Vey

    Серия The Legend of Heroes

    Почти все советуют начинать с Trails in the Sky, то есть с самого начала.
  11. Никто ещё даже не знает, какие у них идеи появились, а ты уже сравнивать начал.
  12. Del-Vey

    Dragon's Dogma II

    Освобождай по возможности. Чем тяжелее содержимое инвентаря, тем больше тратится выносливости и тем медленнее герой двигается в спринте.
  13. Del-Vey

    Dragon's Dogma II

    Игра учитывает вес персонажей в определённых ситуациях. Например, крупного героя сложнее сбить с ног, а гарпии не способны его унести в лапах дольше пары секунд. А мелкому легче удержаться на гигантском монстре, когда тот пытается его с себя стряхнуть, зато гарпия может ухватить, поднять над скалами и отпусть. Могу предположить, что ты играешь здоровяком, и в группе у тебя такие же амбалы. Ещё и мешки набили под завязку. Вот мост под вами и не выдержал. Не факт, конечно, но в этой игре столько нюансов скрытых, что их ещё несколько месяцев будут обнаруживать.
  14. Del-Vey

    Yet Another Fantasy Title

    Yet Another Fantasy Title
  15. Owlboy Eastward Blasphemous II Potion Permit Sea of Stars Coffee Talk Tails Noir Timespinner The Last Night (ещё не вышла) Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge Unpacking The Last Faith Основная проблема там с анимацией. Пиксель-арт не отдают аниматору, его анимирует художник, рисуя множество кадров, сменяющих друг друга. Отсюда и сложности. Каждого противника надо анимировать таким образом, а если у ГГ есть возможность менять оружие и броню... Я в своё время пробовал себя в этом деле (безуспешно), у меня даже остался анимированный тюлень, которого я сделал по гайду. Это моя первая и последняя попытка.
  16. Del-Vey

    SKALD: Against the Black Priory

    SKALD: Against the Black Priory
  17. Del-Vey

    Dragon's Dogma II

    Если вы забрались далеко и пошли выполнять задание «отдать меч лорду Фэйзусу» — астанавитись! Это точка невозврата (без предупреждения). После этого квеста у вас отберут опцию загрузки с последнего отдыха. Дело в том, что этот квест — финальный, он ведёт к последнему сражению с драконом. Убив дракошу, вы можете досмотреть титры и начать НГ+. Но если вы решите пойти на прерывание цикла и секретную концовку, то вас лишат опции НГ+, а в дополнение отберут опцию «загрузить с последнего отдыха в гостинице». В итоге я сейчас остался с единственным сохранением в эндгейме, вернуться уже не могу, только начинать новую игру (без плюса), и при этом надо заново создавать ГГ и пешку. А при запуске новой игры мне сообщают, что все мои предудыщие сохранения будут удалены. Чтобы получить возможность активировать НГ+, мне нужно было не идти на секретную концовку, а досмотреть титры. Но я не досмотрел и пошёл на true ending, за что поплатился. Теперь поздно что-либо делать.
  18. Я в первой битве случайно угрохал весь свой отряд, так что как минимум тупого оленя можно.
  19. Я так понимаю, это аналог Call of Cthulhu от Cyanide, только там была детективная RPG с проверками навыков в диалогах и во время исследования окружения, а тут в формулу экшен добавили. Ну и радует, что франшизу развивают, значит есть шанс, что Stygian: Reign of the Old Ones 2 всё-таки в разработке.
  20. Del-Vey

    Dragon's Dogma II

    Царём себя назвал, скромняга!
  21. В данной версии это какой-то вампир-сапёр с кипятильником. Стреляет штуками, взрывает штуки, кипятит кровь.
  22. Инсайдер с очень хорошей репутацией billbil-kun пообещал скорый анонс чего-то, что он назвал *С* 2. Видимо, это вторая часть игры с аббревиатурой\названием из трёх букв, средняя C.

    Подходят The Callisto Protocol, ICO, FarCry Primal и, конечно же, Kingdom Come: Deliverance. Делаем ставки?

    1. Elunee

      Elunee

      ....удалено *не до конца вникла в условия игры*

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      @San-Cat особенно логично звучит Assassin's Creed: Origins 2.

    3. San-Cat

      San-Cat

      Когда дело касается денег логика бывает разная. Например можно представить себе вот такую серию игр:

      Assassin's Creed: Origins
      Assassin's Creed: Origins 2
      Assassin's Creed: Origins 2: one more
      Assassin's Creed: Origins 2: one more. Part two
      Assassin's Creed: Origins 2: one more. Part two: Continuing
      Assassin's Creed: Origins 2: one more. Part two: Continuing 2
      Assassin's Creed: Origins 2: one more. Part two: Continuing 2: While the money is flowing
      ...

      Ведь люди, которые делают названия, отличающимися наличием/отсутствием "The", или постоянно использующие подзаголовок "Origins", или вообще используют подзаголовок через точку или через двоеточие, хотя это единственный объект (игра, книга, фильм) в еще не существующей серии, или обязательно использующие "Х" - они же чем-то руководствуются, хотят донести какую-то мысль, чтобы мы сразу поняли. Потому нельзя просто так отрицать логику там, где ее нет.

      Вообще, уже трудно придумать какое-то принципиально новое название со времен "The Naked Gun 2½: The Smell Of Fear", и если бы не пресловутое "икс", то будущим поколениям остался бы только тлен, а так еще есть надежда ;)

      P.S. Вот еще для примера: The Counter-Strike 2

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  23. Del-Vey

    Dragon's Dogma II

    После изменения внешности героини и приобретения более симпатичной и женственной брони с КР стало получше. Её начали чаще брать с собой другие игроки. Я вот не играл пару дней и сейчас зашёл, а мне 600 КР навалили. Итого за 40 часов я заработал примерно 2900 КР, из них 1000 я потратил на редактирование внешности пешки.
  24. Del-Vey

    Dragon's Dogma II

    Настоящее мясо выглядит вкуснее...
×