Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 020
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Насколько я понимаю, в редакторе можно будет создавать разных кунари с разными вариантами рогов и лбов. И то, что показано в роликах — это как раз созданный в редакторе. Где-то там мелькал кунари-NPC:
  2. Да, в ней основная тактика сводилась к кайтингу мобов, потому что в противном случае толпой запинают. При этом ИИ умный как табуретка и не замечает, что в одной с ним комнате потерпает его собрат. Но самые мощные впечатления у меня были от графики — такое ощущение, что 2D-элементы выполнены в разном разрешении и совершенно между собой не стыкуются. То задник шакальный, то супердетализированный.
  3. Вообще все эльфы станут чёрными бурятами? На самом деле у них там ещё как минимум две игры сингловые разрабатываются, по комиксам Marvel. Плюс ещё одна игра по Star Wars. Но это чужие франшизы, куда сильнее раскрученные, так что опасность тут именно для нелицензированных игр.
  4. Del-Vey

    Baldur's Gate 3

    @Medwedius, крутота, спасибо, как раз то, что хотел узнать. Теперь точно буду её в пати брать. В компанию к Рогатке и Снежинке. Осталось только и ей придумать дурацкое прозвище.
  5. Меня больше всего беспокоит, что в случае провала Dragon Age: The Veilguard пиджаки опять сделают неверные выводы. Не разобравшись, что разделило аудиторию, они опять придут к выводу, что сингловые игры плохо продаются, и тогда Mass Effect 5 ждёт незавидная судьба.
  6. Del-Vey

    Baldur's Gate 3

    Про способ я знаю, мне интересно взаимодействие с ней.
  7. Del-Vey

    Baldur's Gate 3

    Вот по злому как раз не хочу, он у Larian какой-то отбитый, я уже по первой главе понял, что тут если ты злодей, то обязательно какой-то нахлобученный шиз.
  8. Надо же, как мнения симметрично разделились.
  9. Всерьёз задумался, не стоит ли играть в Dragon Age: The Veilguard в режиме чёрно-белой картинки... Это неплохой вариант.

    1. Drazgar

      Drazgar

      Хорошая идея. Тогда в игре останутся всего две расы - дроу и нигроу.

    2. Old Tom

      Old Tom

      Это всё полумеры. Лучше всего игра раскроется на профессиональном медицинском монохромном мониторе.

    3. JimDiGreez

      JimDiGreez

      На осцилографе ;D

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  10. Del-Vey

    Baldur's Gate 3

    Предзаказывал BG3 за 70$ для PS5, до сих пор каждый раз, когда хочу начать прохождение, появляется информация о новом патче с контентом, в связи с чем желание бежать вот прямо сейчас отпадает. Особенно на фоне этого забавляет, что за дополнительные 10$ (Deluxe Edition) давали ранний доступ на три дня... но игра на PS5 выходила спустя месяц после релиза PC-версии 1.0. Ранний доступ к игре, которую на PC уже многие пройти успели, да. В общем, я до сих не видел ничего дальше первой главы, зато спойлеров нахватался, потому что интернетные интеллектуалы считают, что «все, кто хотел, уже давно прошли, игре год!». P.S. А, я чего спросить-то хотел... Минтара полноценный спутник? Слышал, что Халсина, которого добавили по просьбам нуждающихся в медвесексе, оказался очень урезанным по сравнению с другими спутниками. Хочу её взять в отряд и таскать с собой вместо Чёлки.
  11. По-моему, там и проверок нет. И навыков как таковых. Только текст и картинки. Справедливости ради, их игры и стоят копейки. Мне не нравится только введение в заблуждение насчёт жанровой принадлежности.
  12. В пресс-релизе. Хотя сейчас разработчики, бывает, врут, вообще не стесняясь. Авторы Vampire: The Masquerade — Coteries of New York прислали пресс-релиз своей новой игры, Vampire: The Masquerade — Reckoning of New York, и там опять написано «RPG». Но это серия визуальных новелл, в которых кроме диалогов ничего нет.
  13. Один из разработчиков игры написал, что в следующем обновлении (речь о демоверсии, видимо) появится опция выключения вот этого фильтра, который создаёт игре такой облик, словно она масляными красками нарисована.
  14. После финала Persona 3 очень хочется посмотреть, что было дальше и как герои справляются с тем, что там произошло. Одна из лучших концовок в видеоиграх вообще, и я боюсь, как бы разработчики не напортачили. The Answer в своё время многие фанаты ругали, но я не проходил оригинал, только ремейк, так что не знаю, насколько оправдана была критика. P.S. Теперь ждём анонс ремейка четвёрки. Сейчас перепрохожу Persona 4 Golden на PS5, и это прям БОЛЬ. Переиздание игры с PS2, выпущенное под портативную PS Vita, перетянули на «большие» платформы вообще без адаптации. Конские субтитры на половину экрана, текстуры времён PS2, модельки-чибики с детализацией картохи. Чудесная игра, но как же она безбожно устарела. И этот порт — вообще не тот способ, которым стоит знакомиться с этой игрой. Я в своё время играл на PS Vita, когда она только вышла, и это было прекрасно, но то портатив и дело было десять лет назад. Очень был рад, что в ремейке тройки персонажам пропорции сделали нормальные. Чибиков не люблю. Потерпеть могу, но без них лучше. Жду теперь того же от ремейка Persona 4.
  15. Del-Vey

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Инфоповод, чтобы лишний раз засветиться в новостях. Возможно, тестируют кросс-промоушен. Договорились с 11 bit studios (издатель Children of Morta), выпустили в качестве эксперимента, потратив минимум ресурсов, все СМИ игровые об этом написали, теперь будут смотреть, как сразу после этого продавались обе игры. Если был скачок, значит удачное вложение, можно и дальше так делать. Owlcat же теперь ещё и издатель.
  16. @LiInMa, в мультиплеер Call of Duty добавили скины Ники Минаж с розовыми волосами, одетой в розовый же латекс.
  17. Погоди пока, сейчас скинчики Ники Минаж завезут, тогда начнём ворчать.
  18. @Kangaxx, для меня в RPG важнее всего сюжет\взаимодействие с персонажами и эксплоринг, но эксплоринг и интерфейсы с подсветкой активностей, восклицательными знаками и прочими подсказками я считаю вещами взаимоисключающими, поэтому надежды остаются только на сюжет\персонажей. Пальцы скрестил, но веры нет.
  19. @Kangaxx ты даже не понял, о чём я пишу. А я ведь картинки приложил. Речь об оформлении. Рюшечки вот эти, переливающиеся спецэффекты, двойные\тройные рамочки с кучей мелких деталей на крошечных элементах интерфейса. Это всё лишнее. Интерфейс читаемым должен быть, а тут он так светится и моргает, что на себя внимание перетягивает.
  20. Мне больше всего сейчас интересно, какое будет эмбарго на рецензии. В смысле, насколько они уверенны в себе? Ведь они правда считают этот цветастый #@$%*& арт-дирекшеном. Не говоря уже о кошмарном интерфейсе, где всё сверкает, светится, переливается разными цветами. При этом для максимальной «читаемости» элементы обычно упрощают, чтобы визуальной информацией не напрягать игрока, а эти, наоборот, решили переусложнить. Вот это всё зачем и почему, например? А вот эта каша? Оно занимает от силы 10% экрана, зачем столько мелких деталей? Это на кого рассчитано вообще, на владельцев кинотеатров, которые в личном IMAX на PS5 играют по вечерам? Уже давно можно было понять, что люди не в менюшки играют, интерфейс не должен отвлекать от самой игры, но у BioWare иконки разве что румбу не танцуют. Мне это напоминает плохие боевики про кунг-фу. Знаете, в которых не все бойцы участвуют в драке — главный герой бьёт одного, пока ещё четверо стоят вокруг и активно дрыгаются, создавая иллюзию динамики.
  21. Судя по всему, что-то поменяли, послушав отзывы. Буквально месяц назад говорили, что менять умения можно между заданиями. Я так понял, только на базе. Да, во время создания персонажа можно будет и прогрессию посмотреть, и шмот высокоуровневый оценить.
×