Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 021
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Я своё сообщение выше дополнил примерами на всякий случай.
  2. Аниме, японские игры. В обоих случаях. Ясукэ появлялся в Nioh 1-2, играх серии Samurai Warriors. Было аниме «Афросамурай» и видеоигры по нему, ещё одноимённое аниме, так и называется — «Ясукэ». Манги тоже полно. Как второстепенный персонаж или NPC в японских играх он вообще часто встречается. То в каком-нибудь файтинге гостевой персонаж (в Guilty Gear точно был, не помню в какой именно), то в исторической игре очередной появится. Самурай с револьвером только за последний год уже дважды мелькал — Like a Dragon: Ishin и Rise of the Ronin. До этого в Way of the Samurai 4, да и в целом в японской игровой индустрии это заезженный троп, просто игры не такие известные чаще всего.
  3. Триста раз пережёванная история Ясукэ вызывает интереса не больше, чем очередной невероятно оригинальный хоррор-фильм про проклятый дом. Даже набивший оскомину образ самурая с катаной и револьвером не так задолбал, как Ясукэ.
  4. Первое, что в глаза бросилось. А ты не покупал KotOR на Xbox по обратке? Так-то это в первую очередь консольная формула, как раз на примере KotOR можно увидеть, что оно хорошо работает. Там те же три персонажа, очередь действий. Им нужно просто посмотреть, как оно работало 20 лет назад, нет нужды изобретать колесо.
  5. Ещё одна проблема мне видится в том, что у игры не было чёткого «лица». Игра базируется на комиксах линейки Midnight Sons (да, Сыны, а не Солнца), в которых главными героями были только представители «мистической» части вселенной Marvel. Но сюда (очевидно, из-за популярности и страха провала) понавтыкали и Железного Человека, и Росомаху, и Капитанов Америку\Марвел, и Человека-Паука... В общем, целостность идеи пошла по известному месту, и я, будучи пуристом в таких вещах, изначально был настроен скептически. Все эти персонажи мне казались лишними в истории про борьбу ведьм\вампиров\колдунов\демонов с сатанинскими отродьями. Получается, что сделали ставку на популярных героев, которые нравятся «попкорновой» аудитории киновселенной Marvel, но предложили им ролевую тактику про сатанистов и карты. Звучит как не очень продуманный план. Я купил игру спонтанно, через месяц после релиза. Это была импульсивная покупка, и если бы не это странное действие, то я бы в сторону Midnight Suns даже не взглянул никогда. Мне вообще не нравилось то, что я видел. А я видел много, я же новости про неё писал.
  6. Идея с картами в игре по настолько попсовой франшизе изначально очень глупая, независимо от реализации. Marvel и так дерёт по 30% прибыли с игр по своей лицензии, надо быть полным шизом, чтобы ещё сильнее загонять высокобюджетную игру в и без того нишевом жанре тактических RPG в рамки ещё более нишевых карточных игр. Ну или нужен очень талантливый маркетинг, чтобы сразу всем было понятно, что это не вот прям карты и собирание колоды, а просто навыки со случайным шансом выпадения в бою. Мне самому игра очень понравилась, и система умений вполне себе ничего. У неё одна проблема: может так удачно выпасть расклад, что в отряде у тебя есть персонаж, а карт с его навыками тебе не дали. И он просто бесполезен до их появления (иногда 2-3 хода). А ещё в рамках маркетинга очень плохо давали понять, что это вообще за игра. Не было таких трейлеров, чтобы тебе прям разжевали, что это сюжетная Fire Emblem: Three Houses с героями Marvel, а никакой не XCOM. Делать делают, но там провал на провале.
  7. Проблема Rebirth не в распиле, на мой взгляд. Неполноценная Remake продавалась отлично, куда лучше законченной FFXVI, но у неё в финале был сюжетный кульбит, который многих фанатов разочаровал. И Rebirth, по сути, является развитием этого нового повествовательного элемента. Уже после релиза Remake аудитория разделилась, кому-то понравилось, а кто-то пальцем у виска покрутил. Если смотреть на Rebirth как на отдельную игру, контента в ней достаточно. Равно как и какая-нибудь Mass Effect 2, она является промежуточной игрой в трилогии, но у неё есть свои начало и конец с очевидным заделом на продолжение. Мне Rebirth не понравилась совершенно, но я не могу ей отказать в том, что она ощущается полноценной игрой. Притом что в оригинальную семёрку я не играл, даже не могу понять, что тут нового, а что старого. И Rebirth надо отдать должное — в отличие от Remake, она не растягивает хронометраж подземельями на три часа. И при этом она гораздо длиннее, раза в три. Я бы не рискнул даже две эти игры проходить подряд. А если докинуть сюда третью и объединить в единого Вольтрона, то получится утомительно длинная игра, которую мало кто сможет осилить до конца.
  8. Del-Vey

    Dread Delusion вышла из раннего доступа

    Потыкал полчасика, пока что самое мощное впечатление оставила производительность. Игра с треугольной графикой умудряется на Steam Deck просаживаться до 30 fps.
  9. Del-Vey

    Vendir: Plague of Lies [PC]

    Vendir: Plague of Lies [PC]
  10. Или они просто неспособны уследить за всем. У нас на канале RPGNuke для трейлеров висит слитый отрывок кривого и косого геймплея преальфы, который удаляли отовсюду по запросу EA. Уже 61 тысяча просмотров, висит год, до сих пор никто не страйкнул, хотя в первые дни после слива его активно отовсюду вымарывали. Не нужно переоценивать издателей, у них нет отрядов интернет-зачистки, чтобы бегать по всей сети и отовсюду удалять то, что им не нравится.
  11. Уровень сюжетных (!) квестов в Rise of the Ronin:

    Чтобы спасти самурая от казни, решаешь перелететь через стену тюрьмы на планере с вышки неподалёку. Приходишь к ней, а там мужик говорит, что лестница на вышку сломана, и отправляет тебя искать доски, чтобы её починить.

    1. Galactrix

      Galactrix

       @Del-Vey Наверное я просто понял неправильно....

      Без имени.jpg

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      @Galactrix, неправильно понял — это охереть как мягко сказано, бро!

      Приземлённые злодеи — в смысле, не какие-то там сверхсущества типа детей демонов или полубогов. Как ты это связал с колхозником, ремонтирующим лестницы — я хз! :hurt

    3. Galactrix

      Galactrix

      @Del-Vey Оу, тогда извините. Но вообще я и не такое связать могу! :hurt

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  12. Вот я как в детстве «Волшебника Изумрудного города» первым прочитал, так до сих пор и считаю его лучшим произведением литературы. Потом, конечно, были «Шум и ярость», «Гроздья гнева» и «Убить пересмешника», но это всё такая параша душная. Вот «Незнайка на Луне» — это чётко. А эти фолкнеры со стейнбеками — тьфу!
  13. Мнение интересное, и в отрыве от всего остального я бы даже поддержал, но тут картина в целом тоже важна. Помимо вампиров в игре есть ещё супермутанты, которые надевают на себя какие-то доспехи и вооружены молотами, что делает их похожими на орков. А ещё имеется линейка квестов с гулем Харольдом, который стал деревом, и теперь ему поклоняется группа людей. Всё это прямо-таки кричит: «ДРУИДЫ!» И общая картина начинает очень сильно напоминать фэнтези: вампиры, орки, друиды... На мой взгляд, Bethesda сильно переборщила с этим.
  14. В последнем абзаце новости ссылка, там Крис поясняет.
  15. Не, фигня какая-то, где прямая связь между зелёными орками и говорящими Когтями Смерти? Попробуй ещё раз. ...ни с Fallout 4.
  16. От человека с ником Медведиус это звучит несколько угрожающе.
  17. 26 лет Авеллон каялся за говорящих Когтей Смерти, сносил критику и посыпал голову пеплом, а он, оказывается, не только к ним отношения не имеет, так ему их ещё и навязал Фергюс. Какая шизофазия. В Fallout 3 говорящие Когти Смерти в силовой броне устраивают рейд на Анклав, похищают учёных и апгрейдят свою ДНК... чтобы в Fallout 4 стрелять лазерами из глаз!
  18. А я про этих ничего не писал. У эльфийки дом появился. Раньше она кочевала. То есть была бомжихой. Другие игры не имеют никакого отношения к тому, что среди героев DA2 полно бомжей и убийц. Я не даю этому оценку, но факты есть факты.
  19. Ну ты сказал, что герои не бомжи-убийцы. Но они буквально бомжи. И убийцы. Фенрис — сквоттер, поселившийся в чужом раздолбанном доме. Андерс живёт в канализации. Эльфийка вообще в цыганском таборе кочевала. Пиратка прошляпила свой корабль и теперь ночует непонятно где, а потом бегает к Андерсу хламидиоз лечить.
  20. Обо всём можно дискутировать, кроме... Больная ЗППП пиратка, лесная бомжиха-цыганка, маг из канализации, бывший раб-убийца...
  21. Каких типов «реакций» на посты не хватает на форуме? Я уже заметил, что никто не использует Grammar Nazi, её удалим. А что добавить? Накидайте вариантов, пусть даже самых безумных.

    image.png

    1. Girveld

      Girveld

      Цитата

      не понимаю, что это может значить.

      @Del-Vey, это может значить всё, что захочешь! :-8Радуешься? Ставь каппу! Неуверен? Каппу! Не нравится тот чувак - посмотри на него, как на :poo при помощи каппы! Kappa.

    2. San-Cat

      San-Cat

      Каждый раз, когда речь заходит о каппах, я вспоминаю, как они умеют делать с ГГ в "Nioh", и мне не хочется никому ставить каппу.

       :1-6116-512-9:

    3. Del-Vey

      Del-Vey

      Давайте тут продолжим обсуждение:

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  22. Ты так говоришь, как будто они официально анонсировали дату выхода, ничего не показав, и теперь нужно срочно начинать бухтеть. Сначала покажут, потом анонсируют дату. Читай новость, блин...
×