Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 017
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Сюжетный трейлер. Похоже, даже история не для галочки.
  2. Концепт-художники тоже свободны. Да много кто за три месяца до релиза сидит без дела.
  3. А вот не факт. Сценаристы Phantom Liberty давно освободились, вряд ли всей команде зарплату платят, чтобы они просто сидели и ничего не делали. Скорее всего, подготовка концепции игры в самом разгаре.
  4. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Новый трейлер тактической стратегии от авторов трилогии SHadowrun Returns и Battletech.
  5. Догтаун в официальной локализации будет называться «Пёсий город».
  6. Del-Vey

    Star Wars

    @Galactrix героиня мне тоже не нравится. Какая-то она совсем обычная: невыразительная внешность, харизмы нет никакой, даже в одежде никаких интересных элементов. Лучше б они её тви'лечкой сделали, хоть какая-то яркая внешность... Животное странное. Дизайн у него какой-то глуповатый, оно не выглядит как настоящее живое существо, скорее как персонаж мультика, перенесённый в реальный мир. И даже дизайн корабля скучный: Это же летающая мыльница!
  7. Да о чём вы говорите, какая экономия? Они просто потестировали игру за гнома и поняли, что она становится менее зрелищной, когда ты смотришь всем NPC в пупок с видом от первого лица. А если серьёзно, то они выбрали две самые популярные (по статистике) расы в фэнтези, а на остальное решили не тратить ресурсы. Что толку от тех аумауа, если за них будет играть условные 3% игроков? У меня нет данных конкретно по Pillars of Eternity, но я помню, что BioWare публиковала статистику какой-то из частей Dragon Age, и там чуть ли не 80% играло людьми, а самым серьёзным элементом кастомизации оказался выбор пола, а не расы — порядка 30% игроков выбирало женщин. Отличные же от человеческой расы имели такие крошечные проценты, что я удивлён решению выделить на это бюджет.
  8. Del-Vey

    Вышла демоверсия Final Fantasy XVI

    Тоже прошёл, согласен полностью с @ShielD по всем пунктам, кроме одного — брать буду не потом, а сразу. Выглядит игра отлично, играется динамично, но действительно как-то очень легко. Но я позднее потыкал ещё одну главу (испытание какое-то), там чуть посложнее, но не намного. Не понравилось только, что опций мало. Возможности отключить всплывающие цифры урона нет, отрегулировать автоповорот камеры тоже нельзя. Очень жаль, надеюсь, что в полной версии добавят.
  9. Del-Vey

    Star Wars

    Геймплей приехал. Выглядит как насквозь постановочная демка, не верю.
  10. К тому, что TOW тоже переборщила со смех*ёчками (просто параллели провёл). И тот факт, что её хорошо приняли, в моём понимании легитимизировал такой несерьёзный тон повествования в жанре. Мол, «Что, залетело народу? Отлично, значит, можно тоже так делать!», и теперь все, кто по какой-то причине считают себя остроумными, начинают упражняться в написании саркастичных диалогов. Мне всё это тоже очень не нравится. Я предпочту средне написанные серьёзные диалоги душному юморку с постоянным зубоскальством.
  11. После The Outer Worlds страшновато, конечно, но тут другая команда и люди, которые не успели замараться. Пока Кэрри Патель не принимает участие в разработке, я спокоен.
  12. Сейчас ещё смотрю подкаст GameSpot, там говорят, что у Джонни новая 3D-моделька, гораздо лучшего качества.
  13. В соседней новости гораздо больше деталей. Тут обсуждение закрываю, идите туда лучше.
  14. Ещё пишут, что в основной игре были замечены новые побочные квесты. Например, убийство доктора. Его замочила сестра одного из людей, над которыми тот ставил незаконные эксперименты. Судя по всему, вернётся почти весь контент, который вырезали на финальных стадиях, перед самым релизом игры в декабре 2020 года. Разработчики говорят, что игра станет куда более насыщенной.
  15. Наркоманская анимационная короткометражка в качестве бонуса. P.S. Предупреждение для многоуважаемых членов Культа Среды: не для слабонервных, мои чюваки.
  16. Я версию для PS4 прошёл на платину, на PS5 нативная версия игры ток в прошлом году вышла. Я её начал перепроходить и забросил, всё обновлений ждал, новых патчей. Ну вот, дождался. Кстати, тут появился кадр на официальном сайте. Основные действующие лица Phantom Liberty:
  17. Хорошо, что я версию для PS5 так и не добил, только пролог. Буду заново проходить уже после релиза DLC. Ещё бы они полностью от цветного лута со всеми вытекающими отказались, но тут уже надо было бы вообще радикально менять игру, на такое они не пойдут. P.S. Теперь интересно на новый UI посмотреть. Старый был ужасен. P.P.S. Надеюсь, проклятый мигающий маркер цели наконец-то можно будет отключить! Джва Три года ждал эту опцию.
  18. Кроме лицевой анимации. На удивление крутой уровень, причём даже не по меркам Bethesda, а в целом по индустрии, особенно для RPG, где традиционно много говорящих в камеру персонажей.
  19. Гиперстилизация. Слишком много деталей, нет одного ключевого элемента, за который глаз бы мог зацепиться.
  20. Чувствуется рука арт-директора The Outer World. Новое лого такое безвкусное и дешёвое, что автор, видимо, под дулом пистолета заставлял Фергюса его использовать в рекламной кампании.
×