Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Del-Vey


  1. В 18.05.2024 в 17:04, Diethart сказал:

    @Del-Vey посоветовал.

    Чудовищная клевета, я тебе скинул ссылку, потому что ты спрашивал про RPG в ретростилистике. Я не советовал! :D

    Я сам ещё толком не поиграл, потому что она на Steam Deck работает еле-еле. Вот Days Gone на околовысоких выдаёт стабильные 40 fps, а тут просадки с 60 до 20 постоянные, стоит только начать по сторонам оглядываться.


  2. В 16.05.2024 в 02:16, flinterid сказал:

    Но всё же, как мне кажется, аудитория манги-аниме и типичная аудитория игр Ubisoft пересекаются слишком мало, чтобы негросамурай вызвал отрицательный вайб.

    Я вообще-то высказал личное мнение и говорил исключительно за себя, а не от лица какой-то группы людей. Мне этот Ясукэ глаза мозолит во всех медиа уже лет десять. Если кто-то избежал постоянных столкновений с этим персонажем в японской поп-культуре — повезло, будет интереснее. Но это не отменяет того факта, что меня лично этот персонаж уже утомил.

    • Информативно 1

  3. В 16.05.2024 в 00:41, Rama сказал:

    Мне кажется, растиражированность этих образов ты сиииильно преувеличил. Хотя я, может, не в курсе о большинстве нишевых или для внутрияпонского пользования проектов просто.

    Я своё сообщение выше дополнил примерами на всякий случай.


  4. В 16.05.2024 в 00:09, Rama сказал:

    А где это все пережевалось?

    В 16.05.2024 в 00:09, Rama сказал:

    Про револьверы только когда Мэйдзи на дворе

    Аниме, японские игры. В обоих случаях.

    Ясукэ появлялся в Nioh 1-2, играх серии Samurai Warriors. Было аниме «Афросамурай» и видеоигры по нему, ещё одноимённое аниме, так и называется — «Ясукэ». Манги тоже полно. Как второстепенный персонаж или NPC в японских играх он вообще часто встречается. То в каком-нибудь файтинге гостевой персонаж (в Guilty Gear точно был, не помню в какой именно), то в исторической игре очередной появится.

    Самурай с револьвером только за последний год уже дважды мелькал — Like a Dragon: Ishin и Rise of the Ronin. До этого в Way of the Samurai 4, да и в целом в японской игровой индустрии это заезженный троп, просто игры не такие известные чаще всего.


  5. Триста раз пережёванная история Ясукэ вызывает интереса не больше, чем очередной невероятно оригинальный хоррор-фильм про проклятый дом.

    Даже набивший оскомину образ самурая с катаной и револьвером не так задолбал, как Ясукэ.

    • Поддерживаю 2

  6. В 15.05.2024 в 22:55, smartmonkey сказал:

    Анимация ходьбы стала ещё хуже.

    Первое, что в глаза бросилось.

    В 15.05.2024 в 22:55, smartmonkey сказал:

    На консолях я вообще не знаю, как это должным образом реализовать.

    А ты не покупал KotOR на Xbox по обратке? Так-то это в первую очередь консольная формула, как раз на примере KotOR можно увидеть, что оно хорошо работает. Там те же три персонажа, очередь действий. Им нужно просто посмотреть, как оно работало 20 лет назад, нет нужды изобретать колесо.

    • Информативно 1

  7. Ещё одна проблема мне видится в том, что у игры не было чёткого «лица».

    Игра базируется на комиксах линейки Midnight Sons (да, Сыны, а не Солнца), в которых главными героями были только представители «мистической» части вселенной Marvel. Но сюда (очевидно, из-за популярности и страха провала) понавтыкали и Железного Человека, и Росомаху, и Капитанов Америку\Марвел, и Человека-Паука... В общем, целостность идеи пошла по известному месту, и я, будучи пуристом в таких вещах, изначально был настроен скептически. Все эти персонажи мне казались лишними в истории про борьбу ведьм\вампиров\колдунов\демонов с сатанинскими отродьями.

    Получается, что сделали ставку на популярных героев, которые нравятся «попкорновой» аудитории киновселенной Marvel, но предложили им ролевую тактику про сатанистов и карты. Звучит как не очень продуманный план.

    Я купил игру спонтанно, через месяц после релиза. Это была импульсивная покупка, и если бы не это странное действие, то я бы в сторону Midnight Suns даже не взглянул никогда. Мне вообще не нравилось то, что я видел. А я видел много, я же новости про неё писал.

    • Нравится 1
    • Информативно 1

  8. Идея с картами в игре по настолько попсовой франшизе изначально очень глупая, независимо от реализации. Marvel и так дерёт по 30% прибыли с игр по своей лицензии, надо быть полным шизом, чтобы ещё сильнее загонять высокобюджетную игру в и без того нишевом жанре тактических RPG в рамки ещё более нишевых карточных игр.

    Ну или нужен очень талантливый маркетинг, чтобы сразу всем было понятно, что это не вот прям карты и собирание колоды, а просто навыки со случайным шансом выпадения в бою.

    Мне самому игра очень понравилась, и система умений вполне себе ничего. У неё одна проблема: может так удачно выпасть расклад, что в отряде у тебя есть персонаж, а карт с его навыками тебе не дали. И он просто бесполезен до их появления (иногда 2-3 хода).

    А ещё в рамках маркетинга очень плохо давали понять, что это вообще за игра. Не было таких трейлеров, чтобы тебе прям разжевали, что это сюжетная Fire Emblem: Three Houses с героями Marvel, а никакой не XCOM.

    В 15.05.2024 в 21:22, Wizzard сказал:

    Я-то ворчу на карточки, потому что мне положено, но вообще это же хит сезона и их все кому не лень сейчас делают, не?

    Делать делают, но там провал на провале.

    • Нравится 1
    • Информативно 1

  9. В 15.05.2024 в 19:52, SoulGuardian55 сказал:

    Потому что людям мало заходит идея распиливания проекта на несколько кусков для продажи каждого за полную цену.

    Проблема Rebirth не в распиле, на мой взгляд. Неполноценная Remake продавалась отлично, куда лучше законченной FFXVI, но у неё в финале был сюжетный кульбит, который многих фанатов разочаровал. И Rebirth, по сути, является развитием этого нового повествовательного элемента. Уже после релиза Remake аудитория разделилась, кому-то понравилось, а кто-то пальцем у виска покрутил.

    Если смотреть на Rebirth как на отдельную игру, контента в ней достаточно. Равно как и какая-нибудь Mass Effect 2, она является промежуточной игрой в трилогии, но у неё есть свои начало и конец с очевидным заделом на продолжение.

    Мне Rebirth не понравилась совершенно, но я не могу ей отказать в том, что она ощущается полноценной игрой. Притом что в оригинальную семёрку я не играл, даже не могу понять, что тут нового, а что старого.

    И Rebirth надо отдать должное — в отличие от Remake, она не растягивает хронометраж подземельями на три часа. И при этом она гораздо длиннее, раза в три. Я бы не рискнул даже две эти игры проходить подряд. А если докинуть сюда третью и объединить в единого Вольтрона, то получится утомительно длинная игра, которую мало кто сможет осилить до конца.

    • Поддерживаю 1
    • Информативно 1

  10. В 14.05.2024 в 04:56, AnLac сказал:

    Если блогерам каналы не страйкают и юристы двери не выламывают, значит слив контролируемый.

    Или они просто неспособны уследить за всем.

    У нас на канале RPGNuke для трейлеров висит слитый отрывок кривого и косого геймплея преальфы, который удаляли отовсюду по запросу EA.

    Уже 61 тысяча просмотров, висит год, до сих пор никто не страйкнул, хотя в первые дни после слива его активно отовсюду вымарывали.

    Не нужно переоценивать издателей, у них нет отрядов интернет-зачистки, чтобы бегать по всей сети и отовсюду удалять то, что им не нравится.

    • Нравится 1

  11. В 13.05.2024 в 19:10, Medwedius сказал:

    Так что я думаю тут большой эффект "первого впечатления". Например те, кто прочитали книгу, обычно хейтят фильмы по этим книгам. А те, кто не читали, нормально их воспринимают.

    Вот я как в детстве «Волшебника Изумрудного города» первым прочитал, так до сих пор и считаю его лучшим произведением литературы. Потом, конечно, были «Шум и ярость», «Гроздья гнева» и «Убить пересмешника», но это всё такая параша душная. Вот «Незнайка на Луне» — это чётко. А эти фолкнеры со стейнбеками — тьфу! ;)

    • Печаль... 1
    • Месье знает толк в извращениях! 1
    • ЯДРЁНО! 2

  12. В 13.05.2024 в 11:44, Avadar сказал:

    Все ругают условных "вампиров" тех же, а что с ними не так, чем они не вписываются в лор? По потолку не бегают, кулаком силовую броню не пробивают, на солнце вроде как не горят. По сути это просто культ чокнутых каннибалов, лидер которых умело переобулся. Каннибалов все презирают даже в пустошах, а тут удобное "мы иные". Точнее, лидер им это внушил. По-моему прекрасно они входят в лор, я когда играл в ф3 впервые, ещё тогда в год его релиза, этот квест запомнил, у моего гг была прокачана медицина, и при осмотре тел находишь отметины, и, скажем, интересово было по квесту двигаться дальше, как минимум необычно.

    Мнение интересное, и в отрыве от всего остального я бы даже поддержал, но тут картина в целом тоже важна.

    Помимо вампиров в игре есть ещё супермутанты, которые надевают на себя какие-то доспехи и вооружены молотами, что делает их похожими на орков.

    ezgif-3-7d99758787.png

    А ещё имеется линейка квестов с гулем Харольдом, который стал деревом, и теперь ему поклоняется группа людей. Всё это прямо-таки кричит: «ДРУИДЫ!»

    И общая картина начинает очень сильно напоминать фэнтези: вампиры, орки, друиды... На мой взгляд, Bethesda сильно переборщила с этим.


  13. В 12.05.2024 в 19:21, JohnEast сказал:

    Какая шизофрения. В Fallout 1 разложившееся желе окунает людей в чан с мутагеном, чтобы сделать из них зеленых орков и захватить мир... чтобы в Fallout 2 появились говорящие Когти Смерти! :)

    Не, фигня какая-то, где прямая связь между зелёными орками и говорящими Когтями Смерти? Попробуй ещё раз.

    В 12.05.2024 в 19:40, Kangaxx сказал:

    у меня никогда не было проблем ни с говорящими Когтями, ни со скорпионами-шахматистами, ни с инопланетянами, ни с летающими мозгами в банках

    ...ни с Fallout 4.

    • ЯДРЁНО! 2

  14. В 12.05.2024 в 19:13, Medwedius сказал:

    Надо было идти к Ларианам, там бы его говорящих животных встретили на ура всей командой.

    От человека с ником Медведиус это звучит несколько угрожающе. :whistle

    • Нравится 1
    • Кайф! 1
    • ЯДРЁНО! 1

  15. 26 лет Авеллон каялся за говорящих Когтей Смерти, сносил критику и посыпал голову пеплом, а он, оказывается, не только к ним отношения не имеет, так ему их ещё и навязал Фергюс.

    34 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    «Они планировали, оказавшись в безопасности, пересобрать силовую броню, чтобы она подходила их физиологии. И затем хотели нанести визит Анклаву, захватить как можно больше образцов вируса ВРЭ, похитить парочку учёных и внести ряд улучшений [в свою ДНК]».

    Какая шизофазия. В Fallout 3 говорящие Когти Смерти в силовой броне устраивают рейд на Анклав, похищают учёных и апгрейдят свою ДНК... чтобы в Fallout 4 стрелять лазерами из глаз!

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1
    • Месье знает толк в извращениях! 2
    • ЯДРЁНО! 2

  16. 15 минут назад, MrGray сказал:

    За игрой не следил, но название наводит на мысли, что добываемое железо на месторождениях региона испортилось и стало хрупким. И за всем будет стоять какая-то организация, которая отправила наемников, испортивших железо и подчинивших условных "кобольдов", обитающих в шахтах, для создания помех при расследовании первопричины :-P

    Коверас будет? Oh, wait...

    • Кайф! 1
    • ЯДРЁНО! 1

  17. 3 минуты назад, Kangaxx сказал:

    У Варрика тоже своя предыстория с семьей и всяким таким. У ГГ аж два дома и полный город родственников. Авелин вообще живет своей жизнью - с карьерой и женихами, а приключения с ГГ скорее досадное недоразумение.

    А я про этих ничего не писал.

    У эльфийки дом появился. Раньше она кочевала. То есть была бомжихой.

    4 минуты назад, Kangaxx сказал:

    В других играх партийцы существуют лишь чтобы следовать за главным героем или ждать его в таверне до скончания веков.

    Другие игры не имеют никакого отношения к тому, что среди героев DA2 полно бомжей и убийц. :whistle

    Я не даю этому оценку, но факты есть факты.

    • Нравится 1

  18. Только что, Kangaxx сказал:

    Ты так говоришь, будто это что-то плохое).

    Ну ты сказал, что герои не бомжи-убийцы. Но они буквально бомжи. И убийцы.

    Фенрис — сквоттер, поселившийся в чужом раздолбанном доме. Андерс живёт в канализации. Эльфийка вообще в цыганском таборе кочевала. Пиратка прошляпила свой корабль и теперь ночует непонятно где, а потом бегает к Андерсу хламидиоз лечить.

    • Нравится 3
×