-
Публикаций
26 340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Del-Vey
-
-
3 минуты назад, Дуомо сказал:Надо загрузить более ранний сейв - не помогло.
Вот это самое хреновое. То есть игра прям поломалась с концами до следующего патча. Печально...
-
2
-
-
Немножко геймплея новой Alone in the Dark.
Автору видео довелось поиграть в игру. Он отмечает, что она очень хорошо написана, чувствуется рука сценариста SOMA.
-
1
-
1
-
-
Сначала я ждал консольную версию, потом ждал магазин Бобби Рея, потом решил подождать до обновления UI, теперь с обновлением UI новый сюрприз-контент завозят, а значит со следующим тоже могут что-то такое добавить — значит, жду дальше...
-
2
-
4
-
-
Уже есть сообщение о критическом баге — в игре перестают отображаться вообще все тексты.
@Дуомо расскажешь подробнее? Починить удалось?
-
38 минут назад, Elunee сказал:Готова пожертвовать всем объёмом, выделенным под мой аккаунт
А у нас такого нет. Заливай сколько угодно, я только выставил ограничение в 1 мегабайт на картинку, в остальном никаких рамок.
38 минут назад, Elunee сказал:Только 5 малышей потерялось при заливке. :D
Странно, вроде все открывал. Можешь докинуть, если не лень...
38 минут назад, Elunee сказал:Там же художники выкладывают в блоге свои произведения искусства и могут их удалить только в крайнем случае,
если психанут и самовыпилятся.Они постоянно аккаунты свои удаляют, кстати! У нас битых ссылок на Tumblr больше всего было всегда. Даже VK при удалении профиля сохраняет картинки.
38 минут назад, Elunee сказал:Если уж экономится место на сайте, чтобы не заливали всякий мусор
Они весят по 30 килобайт, это вообще не проблема. А я ещё через сервис TinyPNG прогоняю, он уменьшает на 30-40% почти любую картинку без потери качества. А иногда раза в три.
P.S. Нам в любом случае до конца января на новый сервер переезжать, большего объёма...
-
1
-
-
19 минут назад, Elunee сказал:Тока не выпиливайте, пожалуйста, это критически важный контент!
Я залил всё к нам, т.к. там было два десятка сторонних ссылок. Рано или поздно в источнике бы потёрли и оно бы потерялось. Иной раз это случается спустя считанные дни после публикации. А так точно не пропадёт. Таперь это
часть команды, часть корабляу нас на сервере.-
3
-
1
-
-
Досмотрел интервью IGN, подтвердили полную кастомизацию ГГ.
-
2
-
-
12 минут назад, MrGray сказал:Интересно, будет ли полная кастомизация персонажа?
Будет как минимум выбор пола. В интервью IGN Джеймс Олен говорит о протагонисте «он или она». 99% вероятности, что и внешность настроить дадут.
12 минут назад, MrGray сказал:Так-то вроде Макконахи должен ГГ озвучивать (где-то прочитал)
МакКонахи, скорее всего, озвучивает доступного для романа персонажа\спутника ГГ или какого-нибудь виртуального ассистента\бортовой ИИ. Он пошутил со сцены перед показом трейлера, что у него «будут особые отношения с каждым игроком».
Официально не сообщалось, кого он озвучивает.
-
4
-
-
-
В 10.12.2023 в 00:46, Wizzard сказал:Да я так же думаю, только как это противоречит тому, что я сказал?
Ну вполне можно в рамках одной главы на 10-15 часов сделать хороших персонажей
которые сдохнут от старости к следующей, а не забивать на них. Мне подумалось, что ты предполагаешь, будто любое задание в игре прокручивает время на годы или десятки лет, а потому персонажи будут слишком часто меняться и не получат достаточного времени на раскрытие.Видимо, я слишком много надумал лишнего.
-
1
-
-
В 10.12.2023 в 00:38, Wizzard сказал:Заромансил - улетел - вернулся - пообщался с внуками. Романтика.
Что-то мне кажется, что с неписями на этом Лайдоне вообще заморачиваться не будут, больно на любителя развлечение. Под не-сопартийцами, наверное, подразумевают какого-нибудь пилота-инвалида.
Я уверен, что отправления на дальние миссии, которые «скипают» не дни и недели, а годы и десятилетия, будут сюжетными. В конце каждой главы будет такое задание, а помимо этого вряд ли.
-
1
-
-
В 09.12.2023 в 18:04, Kangaxx сказал:хоть считаю Лизку на голову выше любого из персонажей
Меня прям разрывает от необходимости сделать выбор между шуткой про среду и шуткой про рост Карлах.
-
1
-
4
-
-
В 09.12.2023 в 14:46, Rama сказал:Все равно непонятно, как новая ступень эволюции человеков со своими сверхфизиологией, сверхтехнологиями и остальными сверхами неспособна перемолоть меньших братьев - за сколько? За десятки? Сотни лет? Сколько там их конфликт длится? Или это только у людей конфликт, а целестиалы их просто не замечают?
Ну и этот наш разведчик, который привозит разведданные спустя десятилетия... очень интересный подход к войне и разведке.
Это я накосячил вчера — до утра новости писал, потом небольшой перерыв на сон и взялся за этот текст, в итоге неверно преподнёс информацию.
В самом тексте исправил пару нюансов.
Новые данные:
- Земляне не ведут ни с кем войну. Есть трения, напряжённость, но не более.
- Люди хотят сократить дистанцию в технологиях, чтобы не огрести в будущем, потому что понимают — если начнётся война, их сотрут в порошок.
- Какой-то конкретной одной цивилизации Небожителей, конфликтующей с людьми, вроде бы нет. Были самые развитые, Элохим. После развала империи все начали растаскивать их технологии. Насколько я понимаю, всё давно уже обнесли, Странники как раз занимаются тем, что выясняют местоположение каких-то забытых\заброшенных объектов, где можно поживиться чем-то крутым. Естественно, в таких местах шарятся другие претенденты на хабар.
- Слетать в экспедицию на пять-десять лет и вернуться с новой игрушкой — способ более быстрый, чем изобретение новых технологий. Небожители развивались тысячи и десятки тысяч лет, так что Странники своими миссиями сокращают разрыв эффективнее учёных.
P.S. Короче, я просто переведу весь таймлайн с сайта, чтобы максимально наглядно и понятно было. Сегодня сделаю.
-
8
-
В 08.12.2023 в 22:25, Larus сказал:А, wait, технологии Небожителей воровать, чтобы чистокровные люди выжили?
Если так, то моё почтение - звучит безумно тупо. Но будем посмотреть.
Что тупого? Человеки прилетают, а там вместо людей уже какие-то мутанты-пришельцы 40К лет развиваются, у них недосягаемого уровня технологии, залоченные на их ДНК, чтобы враг не мог использовать.
Мутанты щемят людей благодаря преимуществу технологий, люди пытаются уравнять шансы, похищая научные данные\артефакты, и параллельно выводят гибридов, которые смогут взаимодействовать с технологиями, потому что без этого даже реверс-инжениринг едва ли возможно провести.
В 08.12.2023 в 22:35, Wizzard сказал:Так не навлекли же, они, как и положено в клише, тихо испарились к прилету старых новых людей.
А? Кто, чё, где?
-
13 минут назад, Medwedius сказал:Эм, а где собственно МакКонахи?
Тоже не понял. Кого-то озвучивает. Вряд ли протагониста — дороговато, пожалуй.
-
Я накосячил ночью, вышло только одно DLC, второе весной. Исправил.
-
52 минуты назад, Kangaxx сказал:Я вроде как в что-то из этой серии играл давно на эмуле. Ничего не помню, но было хорошо).
Игры старые, но есть как минимум хороший ремастер Legend of Mana с перерисованным 2D-артом и приличный ремейк Trials of Mana. Есть ещё ремейк Secret of Mana, но у него неоднозначные отзывы. Все три у тебя в Steam куплены, кстати.
-
1
-
2
-
-
10 минут назад, Galactrix сказал:Пока допройду Робокопа первые самые критичные баги уже и починят
Тебе вахту ещё отрабатывать, отложи до 2024-го лучше.
-
В 07.12.2023 в 23:31, IMRYK сказал:в ру регионе предлагают купить только длс без базовой игры
шикарный старт
Это везде так. Уже поправили.
-
Демка проходится за 15 минут...
-
1
-
-
4 часа назад, Galactrix сказал:вахту люблю
Трудоголик.
-
1
-
3
-
-
Опубликовали ещё один скриншот, на этот раз более содержательный. Добавил в новость.
-
2
-
-
-
4 минуты назад, MrGray сказал:Это если там были уже написанные...
-
1
-
Cyberpunk 2077
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Никогда не замечали, что игра резко заканчивается? Тот момент, когда Такэмура может откинуть ласты после разговора с дочерью Сабуро Арасаки, Ханако, и рыбно-голографического парада... Сразу после этого нам предлагают снова с ней встретиться и всё, это финал. Такое ощущение, что тут что-то очень сильно не так и кто-то резал по живому.
Вот смотрите:
У меня стойкое ощущение, что этот сумбур с четырьмя разговорами с одним и тем же персонажем — результат урезания игры. Между фестивалем голографических карасей и последней встречей с Ханако явно были какие-то ещё задания и события, которые нормально подводили к изменению её мнения. В остальной игре разработчики себе такого сумбура не позволяли, так что я пришёл к выводу, что это результат вырезания заметной части сюжета. А получившиеся обрубки сшивали вот такими белыми нитками, чтобы выглядело более-менее стройно.
Тут ещё важно заметить, что именно здесь в одной из сцен у нас открывается сюжетная линия Бестии\Джонни. То есть вот так, ближе к финалу, до последнего разговора с Ханако. ГГ просто выходит из мотеля, вырубается, просыпается в Пасифике и получает в дар жетоны. Выглядит как будто более-менее органично, но странно, что такая важная сюжетная линия открывается так поздно, перед самым финалом.