-
Публикаций
26 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Del-Vey
-
-
В 19.10.2023 в 21:13, Ksander De'Koz сказал:Вторые пиларсы народно не финансировались
Финансировались, но не на Kickstarter, а через сервис FIG.
-
9 минут назад, Watchman сказал:цветастый визуал в Avowed
Уже выяснили, что это подрядчик прошляпил цветокор и контрастность исходников, из-за чего цвета стали вырвиглазными. Вот тут сравнение можно увидеть и прочитать чуть подробнее.
-
1
-
1
-
-
Forspoken 2, наконец-то!
-
1
-
1
-
3
-
-
12 минут назад, San-Cat сказал:А еще у него случаются кошмары...
Это когда во сне водка закончилась?
-
2
-
-
2 минуты назад, Coyote сказал:всего 20к хотят, рили? или это затея с кикстартером чисто ради рекламы и оживления интереса к игре?
Они говорили, что уже почти всё готово на самом деле, но деньги заканчиваются, т.к. игра плохо продаётся. Кампания нужна, чтобы продержаться на плаву до релиза DLC. Надеются, что дополнение привлечёт внимание к игре, продажи станут получше и можно будет идти на Kickstarter со следующей игрой.
-
3
-
-
53 минуты назад, xc0020 сказал:Разве в четвёртом фолауте квесты были не ужасны, равно как и компания?
Да и там тоже, за исключением пары побочек, за которые отвечал Феррет Бодуан.
-
@Wizzard Blood & Wine на очереди? А ещё там DLC про шикарного усатого мужчину средних лет, подозрительно похожего не Дэвида Бэкхема.
-
Мне иногда кажется, что разработкой таких вот олдскульных «блобберов» по какой-то причине занимаются только люди с полностью атрофированным чувством вкуса.
Какое-то эксклюзивное соглашение где-то в кулуарах было заключено? Фил Спенсер купил Activision Blizzard, а люди, сочетающие мокасины со спортивными костюмами, прибрали к рукам права на создание духовных наследников Wizardry?
-
2
-
-
Только что, Kangaxx сказал:встречался бы с Роуг, не знал бы горя, прожил бы 200 лет.
Зато Роуг бы не прожила.
-
1
-
-
8 часов назад, Ангорочка сказал:Со стороны юзеров много отрицательных отзывов — это "нет русской локализации".
Видел парочку таких, но в основном все жалуются на оптимизацию.
UPD: Хотя да, полистал больше отзывов, действительно много.
-
Я уже думал, что разработчики мертвы. Страничка на Kickstarter с 2015 года не обновлялась, аккаунт в Twitter еле живой, группа в Facebook тоже. Настолько всё печально, что мне картинку для новости на сайте пришлось через нейросетку апскейлить, потому что даже на официальном сайте разработчиков в разделе Media только скриншоты, да и те от Sui Generis. Кто-то им нарисовал этот красивый арт для «аватарки» игры в Steam, но найти его в нормальном разрешении не вышло.
-
1
-
1
-
-
1 час назад, Medwedius сказал:Мнению журналистов не очень доверяю.
¯\_(ツ)_/¯
-
1
-
-
12 минут назад, Medwedius сказал:Впервые такое вижу
Навскидку ещё Gamedec вспоминается, которую тоже пытались реанимировать дозами DLC. Только там они были бесплатными.
2 минуты назад, Tayon сказал:надеюсь, что у ребят все получится
Аналогично. Даже если первая игра оказалась далёкой от идеала, они почти наверняка учтут фидбек и сделают лучше в случае со второй. Опыт — всегда плюс.
-
1
-
1
-
-
В 13.10.2023 в 17:35, Wizzard сказал:Было бы странно, если бы было по-другому: контента там меньше, секса с медведями нет и, главное, тулкит не выкатили, чтобы все это исправить.
Согласен, просто удивительно, что у BG3 была фора в месяц, чтобы аудитория наигралась, но даже так у Starfield онлайн падает быстрее.
-
-
34 минуты назад, Wizzard сказал:В те времена спасу не было от этих улиток
То есть гигантские боевые улитки — это грязекрабы своего времени. Шикарно.
-
1
-
2
-
-
20 минут назад, Wizzard сказал:Оригинальностью не блещет
В смысле? Мужик с гигантской улиткой сражается, я такого никогда не видел. В каждой второй RPG гигантские крысы (в крайнем случае крабы), а тут улитка!
-
2
-
1
-
3
-
-
Только что, Wizzard сказал:Они там до сих пор нанимают геймплей-дизайнеров и художников, больше похоже на середину/вторую треть разработки.
Мы же не знаем, как у них там всё спланировано. Вон, Colony Ship через месяц выходит, а разработчики пишут, что заканчивают над уровнями работать. Семь лет игра в разработке, левел-дизайнер ещё работает. Так и тут. Нанимать нанимают, так может на финальные этапы? А потом над DLC работать будет новый сотрудник. CDPR ещё полгода назад нанимала разработчиков в команду Phantom Liberty.
-
2
-
-
8 минут назад, Wizzard сказал:Я, конечно, рад за него, но уже четыре года разработки, что там готово кроме концепт-артов на странице студии?
Так игру не анонсировали ещё. Сейчас уже не принято анонсы делать сильно заранее. За полгодика-год до релиза покажут. Я подозреваю, что интервью неспроста появилось, готовят почву как раз.
-
2
-
-
3 минуты назад, Doka сказал:а редактировать сообщение - права забрали?
Да. Учись жить со своими ошибками.
-
1
-
1
-
1
-
-
1 час назад, Coyote сказал:так-с. Нам на выбор дают 3 героев? Или мы поочередно будем ими играть?
Выбираешь играбельного персонажа, а двое других потом становятся спутниками. У каждого свои скрытые мотивы есть, так что прохождение должно различаться.
-
1
-
2
-
-
Только что, Tayon сказал:Иначе говоря, все, что написал Митсода, пошло в жопу. Грустно.
Необязательно. Могли сильно изменить центральную сюжетную линию и оставить побочные квесты нетронутыми, например.
Я всё ещё не верю, что два сценариста (полтора на самом деле) из BioWare способны переписать с нуля всю игру, над которой трудился целый отдел нарративщиков. Думаю, что они изменения внесли точечно. В достаточной степени, чтобы назвать историю своей, но вряд ли вообще всё было сделано с нуля.
-
1
-
-
4 минуты назад, MrGray сказал:Ага. Но не М2.
Должно хватать и обычного, по идее. Значит в игре дело, не в жёстком диске.
-
8 минут назад, MrGray сказал:Подтормаживания при подгрузке новых локаций (часто в ситуациях, когда нужно быстро среагировать после вламывания в двери).
У тебя SSD?
Ведущий дизайнер квестов Starfield присоединился к разработчикам Wyrdsong
в Новости
Опубликовано
Кюри, как и квест про кораблик с роботами, как раз написал Феррет Бодуан. Он умер прошлой осенью.