Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Del-Vey


  1. В 27.07.2023 в 15:53, Medwedius сказал:

    Да хоть "СуперДупер Гейм Компани", у многих студий такие названия дурацкие, что это вообще ничего не значит. :)

    Плюсую.

    Naughty Dog вообще переводится как «Непослушный пёсик», а Epic раньше называлась Epic MegaGames.

    Авторы Mutant: Year Zero свою студию назвали The Bearded Ladies («Бородатые дамы»).

    Создатели Bastion, Transistor и Hades называются Supergiant Games («Супергигантские Игры», если дословно).

    Или вот авторы Layers of Fear и грядущего ремейка Silent Hill 2 — Bloober Team. Слово Bloober точного перевода не имеет, но означает смешную оговорку. «Блуберами», например, называют ролики в доп. материалах к фильмам, где актёры неправильно реплики произносят. Тоже не сказать, что очень серьёзное название.

    Разработчики вообще любят подурачиться в нейминге. Я бы скорее напрягся от запредельной серьёзности авторов, которые назовут свою студию как-нибудь типа Monarch Industries или Johnson & Partners Corp.

     

    P.S. Как мы название для RPGNuke придумали в 2010 году — это вообще маразм.

    — RPG — это ж ручной противотанковый гранатомёт.
    — Ну да.
    — А прикинь, если б был ручной гранатомёт, стреляющий ядерными бомбами. Невероятно тупое оружие для камикадзе.
    — Регистрируем!

    • Информативно 1
    • Кайф! 1
    • ЯДРЁНО! 2

  2. Разработчики так офигенно анонсировали проект, что у него даже нет никаких изображений, которые можно на превью новости поставить. Пришлось качать из их твиттера шакального качества арт с отражением боевого бобра в мече и через нейросеть его апскейлить... 

    • Кайф! 2
    • ЯДРЁНО! 2

  3. 5 минут назад, Wizzard сказал:

    Досмотрел первый сезон Андора. Нынче от ЗВ идут два продукта - красивые спецэффекты и ностальгия, но тут приятно удивлен. Прям серьезненько, с драмой, но не перебарщивают. Как говорится, это хорошо когда все умерли, но не интересно. В общем, умеют когда захотят.

    Разве что эта сюжетная подветка с тем корпоратом ну совсем бредовая

    Монолог Лутена ближе к финалу был охрененный. Я прям проникся.

    • Поддерживаю 1

  4. 2 часа назад, MrGray сказал:

    Наконец-то дошли руки и добил первую часть + Siege of Dragonspear. Хотел еще и 2-ю пройти, до выхода 3-й. Но из-за переноса не успею((( Придется отложить на когда-нибудь потом... Поломали мне все планы) Кто вообще дату выхода на более ранний срок переносит???8)

    Играй в BG2, она точно лучше первой части и Dragonspear. Ты не пожалеешь, даже если отложишь прохождение BG3. Игры очень разные, но BG2 точно офигенная. А вот с BG3 ещё неизвестно.

    • Нравится 2
    • Поддерживаю 1
    • Кайф! 1

  5. 10 минут назад, Doka сказал:

    Кстати, а кто-то из лорных знаковых персонажей был где-либо упомянут как NPC в BG3? Тот же Дзирт или Эльминстер, например

    Были, я про это статью напишу скоро.

    • Кайф! 4

  6. В 19.07.2023 в 21:03, Coyote сказал:

    Какой же флешбек из Инквизиции. Где при создании была эта кислотно-зеленая палитра, которая настолько сильно изменяла цвет кожи кунари

    Да я вот про неё как раз и подумал. В итоге всю игру ходил с блестящими губами, пока патч не выпустили с возможностью редактировать внешность. Но было уже поздно... 

    • Поддерживаю 1

  7. В 19.07.2023 в 16:44, LiInMa сказал:

    Ой, не напоминайте. Я ещё сто раз начну заново, потому что покажется, что вот для этого вот конкретного прохождения нужен будет другой персонаж. :,(

    Потом ещё обязательно выяснится, что освещение в самой игре чуть другое в дневное время, из-за чего оттенок кожи смотрится иначе в сценах диалогов, так что надо срочно переделывать.

    • Нравится 2
    • Поддерживаю 1
    • ЯДРЁНО! 3

  8. 18 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Это привело к появлению интерфейса с большой меткой «БОЕВОЙ РЕЖИМ ВКЛЮЧЁН»

    Забавно то, насколько топорным и нелепым было это решение. На ПК игра вышла через несколько месяцев, и там был нормальный UI. А вот на консолях...

    Порт для Nintendo Switch по какой-то причине сохранил этот ад нетронутым, так что я сделал скриншотик, чтобы вас напугать:

    F1UM6ZDaEAETlmO.jpg

    Самое смешное, что при начале боестолкновения мини-карта сползала вниз. В режиме исследования она находится в верхнем правом углу, а не... вот там.


  9. 3 минуты назад, Arawn сказал:

    Короче, билд - это ОЧЕНЬ важно. При всем их кажущемся разнообразии, одни проигрывают другим вчистую. Может полностью перевернуть все впечатления от игры.

    Помню, играли с @Albatross в коопе. Я своим воином бил два раза, после чего минут 15 ждал, когда его лучник отстреляет все свои семь или восемь атак, которые он благодаря способностям и каким-то ваншотным абилкам восстанавливает после гибели противников, вычищая по 20-30% популяции мобов за ход. Я порой успевал сходить на кухню, сварить себе кофе, вернуться, а он ещё не отстрелялся...

    • Кайф! 1
    • ЯДРЁНО! 2

  10. В 18.07.2023 в 15:36, LiInMa сказал:

    Может, всё-таки Карлак больше "яростная"? Как, например, Джухани из Kotor. Т.к. в сценах с Panel From Hell она не похожа на злюку, очень даже милая.

    Да, в оригинальном тексте она angry, не evil. То есть злая в том смысле, что много злится, а не в том, что она плохая.

    UPD: заменил эту реплику в тексте новости на более понятный вариант.

    • Нравится 1
    • Информативно 1
×