Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 359
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Del-Vey


  1. 6 часов назад, iosa сказал:

    Ну, тако-ое... Нет, спасибо!

    Это очень старая версия, ещё из раннего доступа. Там даже интерфейс другой. Уже на релизе игра получше выглядела, а патч 2.0 подтянул графику и исправил шрифты.

    Оказывается, к патчу 2.0 прилагался трейлер, но разработчики почему-то не удосужились его воткнуть в заметку в Steam, где анонс и патчноут был. Сейчас на него случайно наткнулся, добавил в новость. Можешь сравнить, разница заметная.

    • Информативно 3

  2. 8 часов назад, Kangaxx сказал:

    Когда я начну ныть, что в игре постельных сцен всего 5, а не 7, пни меня.

    Бро, да я тебя в любое время пну с удовольствием, как любителя приткнуть свой виртуальный корнишон промеж пары пикселей. Ты же знаешь, какой я фанат романов в RPG. ;)

    Ну серьёзно, не вижу причины так реагировать на то, что люди негодуют из-за отсутствия привычных возможностей. В самой завалящей популярной RPG можно штаны менять отдельно от нагрудника, а ты так отреагировал, словно претензия невероятно заковыристая.

    Фанаты Gothic уже 20 лет косо смотрят на Piranha Bytes и в каждом интервью спрашивают про шлемы...

    6 часов назад, Elunee сказал:

    Для меня инвентарь и его менеджмент малозначительный игровой аспект, я адаптируюсь практически к любому.

    Аналогично. Я вообще внимания не обращаю на такие штуки. Но кому-то важно, не вижу проблемы в негодовании на этот счёт.

    • Поддерживаю 2

  3. 4 часа назад, Kangaxx сказал:

    Согласен, ведь самое важное в игре - это отдельные слоты для левого сапога и правой варежки. Морровинд - вершина развития жанра. Дальше пошло на спад.

    Замени слоты для предметов на романы, на отсутствие которых ты жаловался, когда речь шла о другой игре, и посмотри на ситуацию с этой стороны.

    Когда речь заходит о том, что для тебя лично важно, ты негодуешь громче всех. Неужели так сложно представить, что система инвентаря кому-то важна?

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 5

  4. 6 минут назад, Logen сказал:

    Эээ, а где слот брони хотя бы

    Это я накосячил, слот для доспеха есть. Исправил.

    6 минут назад, Logen сказал:

    не говоря уже о разделении на штаны, рукавицы итд?

    Нема, тут доспех цельный, увы.

    • Нравится 1

  5. 2 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Для пополнения фляги с зельем лечения необходимо уничтожать зелёные горшочки, раскиданные по миру;

    В DAI навык взлома замков покупали на столе в ставке командования за баллы какие-то, а тут зелёные горшочки уничтожаем, чтобы зелья пополнить. К пятой части начнём по грибам скакать и собирать висящие в воздухе монетки.

    • Кайф! 2
    • ЯДРЁНО! 2

  6. В 03.07.2024 в 04:06, v013 сказал:

    Помнится, какого бы ты перса не создавал в Масс Эффект 1-2-3, в игре он выглядел по-другому. Как правило, уродски или по меньшей мере странно.

    И здесь они "забыли" сказать, будет ли выглядеть моделька ровно так же в игре, как при создании в редакторе. Мне почему-то кажется - нет. ))))

    Из-за освещения были проблемы всегда. Здесь как раз уделили этому внимание, сделав четыре варианта, чтобы сразу оценить можно было.


  7. В 02.07.2024 в 21:53, Ksander De'Koz сказал:

    очень интересно, что, пиаря выход продолжения культовой серии РПГ, нам рассказывают про настройку размера ляжек, ушей по отдельности и цвет глазных склер, а не про глубокий сюжет, прокачку персонажей, систему крафта, лор, нелинейность, что стало с персонажами прошлых частей или, ну не знаю, спутников.

    Невероятно притянутая за уши претензия. Они обо всём рассказывают последовательно, это уже далеко не первая новость об игре, с полдюжины куда более объёмных заметок написано с огромной кучей информации.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 2

  8. 11 часов назад, Medwedius сказал:

    Кто играл на геймпаде?

    Я, т.к. играл на PS5.

    11 часов назад, Medwedius сказал:

    В принципе я освоился и всё удобно.

    Бывает и лучше, причём намного. BG3 в этом плане средненькая на самом деле.

    11 часов назад, Medwedius сказал:

    Обычно все ленятся и делают какой-то отвратный гибрид, (который более удобен для геймпада).

    Когда речь про RPG, то, наоборот, консольщикам чаще всего достаётся чёрт знает что. У меня вагон RPG на PS4\5, насмотрелся.

    11 часов назад, Medwedius сказал:

    НО, единственное, что не нашел, это как отменить спелы по области, типа облака кинжалов? А то они после боя сопартийцев бъют. Мышкой все понятно, клацаешь на иконку спела и отменяешь, а геймпадом где только не искал - не нашел. :,(

    Вроде бы, нужно открыть меню заклинаний и нажать повторно на этот спелл. Но не уверен, не помню уже.

    • Нравится 1

  9. В 28.06.2024 в 16:31, mc_ren сказал:

    Ну и раз продается плохо и при этом контент пилят, не понимаю, почему не сделали крупный аддон. Может, стоило?

    Если основная игра плохо продаётся, то дополнение к ней делать просто нерентабельно. Впрочем, без пиара и маркетинга и такие инъекции контента тоже смысла не имеют, потому что бесплатные обновления призваны удерживать игру в поле зрения СМИ, чтобы она постоянно была на слуху. Если журналисты не получают никаких пресс-релизов, то и новостей не будет. Полагаю, разработчики просто доводят игру до оптимального состояния, добавляя по чуть-чуть там, где на основе отзывов ощущается нехватка чего-либо.

    • Информативно 1

  10. В 27.06.2024 в 21:08, Rama сказал:

    увиденное не производит впечатления, что там есть кадры реального геймплея

    Тоже об этом подумал, слишком много явно ситуативных анимаций во время боёв, которые вне контекста происходящего на экране никакого смысла иметь не будут. Есть ощущение, что это концепт-трейлер для показа потенциальным издателям\инвесторам.

    • Поддерживаю 1
    • Информативно 1

  11. 9 минут назад, Doka сказал:

    Протянуть, так сказать, Руку руку помощи

    Но, как говорится, рука руку моет, так что сначала надо помочь фракциям, а потом они протянут Руку руку помощи — они без него как без рук.

    • Нравится 1
    • Кайф! 2
    • ЯДРЁНО! 3

  12. В 25.06.2024 в 23:37, MrGray сказал:

    Вот уж не знаю, где они там урон на 1.5 миллиона углядели. Видимо, я что-то в своем прохождении делал не так)

    Какое-то видео с финальной битвой, на YouTube, скорее всего.

    • Поддерживаю 1

  13. image.png

    image.png

    image.png

    Люди всё ещё активно играют в BG3, а вот Starfield обновления, дополнения и появление тулкита не помогло. Есть ощущение, что DLC в конце года может стать первым и последним, а все силы бросят на TES VI.

    • Нравится 2
    • Информативно 2
    • Кайф! 1

  14. В 25.06.2024 в 14:46, St1Let сказал:

    относительно недорогой

    Учитывая, что скоро цикл разработки игры перевалит за шесть лет (а скорее всего, уже перевалил, и цифра там теперь ближе к семи), этот пункт вычёркиваем. :-8


  15. В 24.06.2024 в 23:21, xc0020 сказал:

    Я имел в виду не ненадёжность информации ресурса, а именно различие их статистики и моего пользовательского опыта. То есть время прохождения основного сюжета никак не влияет на количество времени которое я проведу за игрой

    Так речь же идёт о единократном прохождении игры. И статистику они соответствующую собирают.

    Ты же 600 часов в PoE2 не за одно прохождение провёл, наверное.

    photo_2024-06-24_19-26-12.jpg

    • ЯДРЁНО! 1

  16. В 24.06.2024 в 22:45, xc0020 сказал:

    Скайрим, это же часов на триста, нет?

    Я за 100 прошёл со всеми DLC на платиновый трофей, выполнив вообще все квесты в игре.

    У SE (твой скриншот) значительно меньше проголосовавших, а так-то ещё и Anniversary Edition имеется, там вообще человек 50 проголосовало.

    HowLongToBeat всегда был нормальным источником информации о продолжительности. Конечно, у всех разный темп, кто-то играет неторопливо, но я никогда не замечал серьёзных расхождений и не вижу причин не доверять информации оттуда.

    • Нравится 1
×