-
Публикаций
26 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Del-Vey
-
-
41 минуту назад, smartmonkey сказал:А там ещё и полноценные побочки без расследований появляются?
Да.
По поводу маркетинга. У релизного трейлера игры 1,5 миллиона просмотров на официальном канале Focus.
На всякий случай глянул все четыре трейлера, которые показывали — они почти целиком из записей первой локации нарезаны, остальное тоже показывают, но секундными фрагментами. Вообще, трейлеры довольно посредственные, только первый делал ставку на драматизм и любовную линию. Остальные — какая-то каша. Не удивлён, что оно не особо завлекает людей.
Хз, что там с продажами, но будем надеяться, что на консолях игра стартанула намного лучше.
На PC чуть получше стало, но не сильно, пиковый онлайн с 2,7К вырос до 3,4К.
Если по количеству отзывов судить, то продажи в Steam от 9 до 12 тысяч. В среднем, если нет какой-то особой истерии (негативной или позитивной), то продажи любой игры в Steam первые полгода легко считаются умножением количества отзывов на цифру от 15 до 20.
- 2
-
28 часов в игре. Неожиданно начали очень важные сюжетные события происходить одно за другим, было полное ощущение, что после этого наступит кульминация. И она наступила, но только для одной сюжетной арки. Кажется, я где-то в середине.
Между вышеозначенными событиями получил способность плющ выпиливать, а на карте появилось пять новых дел о присутствии (квесты с призраками) и россыпь обычных побочных заданий.
До сих пор 50% территории не посещено вообще, а счётчик исследования мира остановился на 33%. Игра просто огромная!
- 2
-
2 минуты назад, smartmonkey сказал:но я бы хотел теперь от этой команды Vampyr 2 в другом временном отрезке
Какой-нибудь небольшой городок в Европе, во времена второй мировой, чтобы оккупанты нацистские и все дела. Эх...
3 минуты назад, smartmonkey сказал:С другой стороны, разработчики в интервью говорили, что игрой команда маленькая занималась и расходы были оптимизированными, может для них хвост продаж и будет нормой.
Если так, то они освоили какую-то девелоперскую магию, т.к. игр выглядит дорого. С другой стороны, тут очень мало брони для ГГ, а оружие отличается только текстурами, то есть и моделей-то особо много не нужно, и разнообразия в сражениях нет, т.к. всё одно и то же — сабля да мушкет.
В принципе, вероятно.
- 3
-
18 минут назад, Tayon сказал:Оригинальный персонаж колеблется. Я решил вознести, ибо отречься от своих моральных принципов еще окей, но заставить любимого человека пройти то же самое - уже, мягко говоря. не очень.
Там на самом деле среди «клиентов» дофига тварей разномастных. Призраки же преследуют и своих убийц в том числе, не обязательно жертв каких-то.
И у Реда с Антеей нет никаких принципов, они за деньги избавляются от призраков, клятву Гиппократа не давали.
Я сам играю так: если человек виновен косвенно или он стал жертвой обстоятельств, то оставляю в живых. Например, не стал потрошить женщину, которая захреначила молотком избивавшего её мужа. А была ещё французская шпионка, которая является прямым виновником того, что люди из Нью-Идена с голоду помирают. Вот её пустил на волшебный фарш. Потому что она даже не раскаивалась в содеянном, ибо «отечеству служит».
-
-
24 минуты назад, smartmonkey сказал:так ещё и в маркетинге вообще не использовали все эти вещи крутые
В трейлерах вообще показывали только первые часов десять. По роликам складывалось впечатление, что мы всю игру бегать по лесу будем. А тут столько разнообразных ландшафтов оказалось!
25 минут назад, smartmonkey сказал:Я пока иду путем вознесения, но уже есть много намеков, что концовок и вариаций тут много в плане Антеи.
Я так понимаю, что их три. Воскресла, вознеслась и осталась духом, если не хватило для того или другого.
-
А кто что решил, возносить или воскрешать? Я решил воскрешать, но выпиливать буду только самых неприятных товарищей, типа француженки, которая продукты испортила и на голод всех обрекла. Ну и Толстокожую заодно, там вообще жалеть не о чем было.
-
4 минуты назад, smartmonkey сказал:А потом как у тебя пошло, когда по квесту сестры Кейт пошел? Развилки куда идти, были?
Не помню уже, это первые часы игры, я уже намного дальше.
-
1 минуту назад, smartmonkey сказал:Читаю обсуждения в интернете, люди пишут, что у них в поселении охотников было 5 расследований в начале игры, а у меня 4 (повариха, кузнец, охотник в лесу и сестры), у кого-то ещё была повитуха, а я все облазил и такой истории не встречал.
У меня была женщина-врач, которая отравила сифилитичного жениха своей сестры, задания с поварихой не было.
Я людоеда не стал убивать, француженку-шпионку выпилил, сестру старшую тоже.
-
-
-
12 минут назад, iosa сказал:QoL, который мы заслужили *рукалицо*
Так нормально же. Раньше он тебе говорил, что отряд у тебя переполнен, и не хотел присоединяться. Теперь присоединяется.
-
3 часа назад, smartmonkey сказал:Я очень удивлен, что они сделали такую большую игру. При этом она не ощущается такой бюджетной и стоящей на костылях, как Greedfall.
Да она вообще огромная. Я только что дошёл до гигантского корабля, выброшенного на сушу. Крутота!
Поражаюсь количеству озвучки, кстати. Очень много разговоров, а каждое раздалбывание завалов призрачным взрывом Антеи сопровождается уникальной репликой.
- 1
- 1
- 1
-
Когда возьмёте побочное задание «Миссия спасения», там будет момент, когда станет непонятно, как продолжать, т.к. невозможно забраться на большую высоту. Ред скажет что-то в духе «придётся иди длинным путём», и всё равно будет непонятно, что делать. Ответ — ничего. Идите дальше по сюжету, позже появится возможность туда попасть. Странный дизайн задания, конечно, на середине приходится делать паузу...
2 часа назад, smartmonkey сказал:Ну да, большинство писали, что прошли основной сюжет за 20-30 часов, а с побочками так и вовсе 50, но я за 12 почти ничего не прошел, хотя то, что прошел, было насыщенным на события, как половина Vampyr.
Мне пишет, что прогресс исследования мира — 18%. Чувствую, я тут надолго.
- 2
-
17 минут назад, smartmonkey сказал:Как Вы так быстро проходите? Я наиграл 12 часов и только прошел одно расследование с кузнецом и взялся за повариху, исследую все и вся, игра прям очень сильно затягивает, формула GoW в плане исследования работает отлично.
Ну у меня 19 часов уже на счётчике. И я пропускаю локации, если на них есть проходы, недоступные мне из-за отсутствия каких-то способностей. Если я вижу корни дерева с замочком, то просто иду дальше по квесту, даже вокруг заблокированного прохода особо ничего не исследую.
P.S. Я вообще не представляю, как журналисты 20-30 часов на прохождение тратили, у меня полное ощущение, что я ещё и трети игры не прошёл.
-
2 часа назад, Medwedius сказал:Правда иногда есть заикания именно звука
На PS5 тоже есть, но только музыки и только в катсценах.
2 часа назад, Medwedius сказал:Да есть пара из девушек.
Насколько я понимаю, это ещё и очень грамотно в сюжет вплетено, без создания альтернативных исторических эпох, в которых к геям якобы абсолютно нормально относились. Ты Зверя убил уже, да? Там появляется эта Дебора и обвиняет её в предательстве. Я так понимаю, именно их любовь и и стала причиной драмы, которая привела к гибели девушки.
2 часа назад, Medwedius сказал:Да и сказанно это было с подколом, как между собой пары прикалываются, как это можно было воспринять серьезно я ХЗ
Да они там постоянно друг друга подкалывают, я вообще не представляю, до чего тут можно докопаться.
- 1
-
3 минуты назад, San-Cat сказал:Звучит, как правильные ожидания от только что вышедшего "Инквизитора". Удивительно, как одни могут брать высоту с места, а другие не могут с трамплином.
Именно! Я как раз от The Inquisitor ожидал возможности решать, кого из подозреваемых обвинить и т.д. Но в итоге там вообще ничего нет, одна сюжетная линия на всю игру, никаких побочек, никаких расследований даже.
- 1
-
-
1 час назад, JimDiGreez сказал:А копии, которые раздавали в EGS считаются? =)
Точно нет. Для сравнения, авторы Gamedec насчитали 5 миллионов копий после раздачи в EGS, хотя у игры в Steam меньше тысячи отзывов, т.е. реальные продажи не факт что даже на сотни тысяч идут. У Kingdom Come: Deliverance отзывов почти 90 тысяч и 6 миллионов копий продано. Цифра была бы значительно больше, если бы они сюда ещё бесплатные раздачи докинули. Всё-таки в 2022 году было 5 миллионов, EGS явно не один миллион докинул, а значительно больше. В разы.
К тому же важно обращать внимание на лексику — авторы Gamedec пишут про 5 миллионов «владельцев игры», а Warhorse объявила о «проданных копиях».
- 2
- 1
-
5 часов назад, Akvilon сказал:Разве была информация о сиквеле?
Прямо заявляли, что он будет. Вот новость от 2018 года про то, что разработка ещё не стартовала, но небольшая команда уже прорабатывает концепт. Вот другая новость от 2019 года, в которой говорится, что они проделали огромную работу над адаптацией CryEngine под RPG и будут новый проект делать на нём же, чтобы не начинать с начала.
На фотографиях из их офиса много раз замечали какие-то вещи. То на мониторе что-то промелькнёт, то на доске маркером надписи какие-то. Они не скрывают, что работают над игрой, особо не шифруются. В некоторых вакансиях на официальном сайте прямо указывалось, что им нужны люди с профильными знаниями — сценаристам нужно хорошо в истории разбираться, от аниматоров требовался опыт реализации сражений на мечах и т.д.
Секрет Полишинеля, в общем.
- 1
- 1
-
18 часов назад, Medwedius сказал:В игре действительно проталкиваются какие-то темы, или это обычный вой недалеких людей?
Вой необразованных.
У Антеи французская фамилия, Дуарте. Судя по всему, она родом из одной из французских колоний на карибских островах (это ровно посередине между Южной и Северной Америкой), Гвианы или Доминики, возможно. Это не та ситуация, когда африканская женщина просто телепортировалась непонятно как на другой конец мира, здесь всё вполне уместно.
Предыстория героев медленно раскрывается, но уже в начале многое становится понятно. Ред — дворянин из Шотландии. Он в диалоге упоминает, что его сестра «дразнила стражу отца», поэтому я сделал такой вывод. Соответственно, он христианин или был таковым большую часть жизни.
Антея же носит национальные одежды, по сюжету она обучает Реда всяким ритуалам и т.д., то есть это она основной Изгнатель, а он её ученик. Поскольку она явно из одной из карибских колоний, где африканская культура сохранилась лучше всего (и в наше время там есть целые государства с чернокожим населением и своими традициями, типа Антигуа и Барбуда), то она хорошо разбирается в Вуду и прочем — в этой культуре тема духов и ритуалов центральная, и многие люди по сей день в это всё верят. В то время как европейцы были поголовно христианами, и для них все эти штуки — ересь и дьявольщина. Поэтому то, что именно Антея обучает Реда — вполне логично. Я бы даже сказал, это куда логичнее, чем если бы было наоборот. Поэтому тут 100% нет никакой попытки возвысить героиню над мужиком просто потому что она сильная чёрная женщина, а белые самцы должны знать своё место. Вообще нет.
При этом даже по тем обрывкам информации, что даны в прологе, можно сделать вывод, что в какой-то момент Ред столкнулся с духами и начал изучать эту тему со своей культурной точки зрения. Один из ритуалов он читает на гэльском — языке кельтов, которые были предками современных шотландцев. То есть он сам какие-то базовые знания почерпнул из своего культурного бэкграунда, затем познакомился с Антеей в странствиях, и она обучила его ритуалам своей культуры, которая, в отличие от христианства, целиком строится на взаимодействии с духами и ритуалах, что логично делает её более сведущей в таких делах. Она с этим всю жизнь взаимодействует, в то время как христианин Ред в какой-то момент в это погрузился, и не факт, что давно.
То есть у нас два героя, представители культур и наций которых вполне себе присутствовали на территории Америки во времена колонизации. Что делает чёрная женщина на американском континенте? Да примерно то же, что и мужик из Шотландии.
Даже если кто-то действительно решил целенаправленно добавить в игру чернокожую женщину ради diversity, тут так грамотно всё подбили под это дело, что любой расист только собственную необразованность продемонстрирует, пытаясь что-то доказать.
P.S. Извиняюсь за душную лекцию, просто наболело уже.
- 6
- 1
- 2
- 1
-
10 минут назад, 13th_Ka7aHe4 сказал:Насколько я понимаю бесплатная лицензия это просто усечённый свод игровой механики (d20?) без сеттинга
Да. Там даже монстров уникальных (придуманных для D&D) использовать нельзя.
-
23 минуты назад, smartmonkey сказал:2. Записки и различные внутриигровые тексты отлично написано, легко читаются и действительно раскрывают мир, их не хочется пропускать.
Вот да, записки очень уместны и хорошо разложены. Это всегда текст, посвящённый текущему заданию, персонажам, про которых ты что-то узнаёшь прямо сейчас, и записки картину дополняют. Не бывает как в играх BioWare, где записки лорные порой раскиданы как попало.
25 минут назад, smartmonkey сказал:Особенно отмечу главного героя
Актёр отличный, мне тоже очень нравится. И не только как играет, но и как звучит. Шотландский акцент шикарный.
- 1
- 2
- 1
-
Играю, пока всё нравится, в целом. Приятная игра.
- 3
- 2
Enotria: The Last Song обзавелась датой выхода и новым трейлером
в Новости
Опубликовано
После анонса были какие-то надежды на игру, а затем она с радаров пропала. Вот сейчас анонсировали дату выхода и я наткнулся на геймплей. Печально выглядит...