Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 307
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Ай какой я молодец, что не купил Prepare to Die Edition). UPD. Владельцам Prepare to Die Edition обещается скидка 50%. Вроде как. Тут какой-то твит об этом: https://twitter.com/J4g3r/status/951540052454199297
  2. Kangaxx

    The Elder Scrolls Online

    Еще в ближайшем времени добавят возможность хранить шмот в доме. 360 дополнительных ячеек. Инфо с офф. форума, тестовый сервер: There are 8 containers available, 4 chests and 4 coffers Chests have a capacity of 60 items and cost 200 writ vouchers / 200,000 Tel var stones Coffers have a capacity of 30 items and cost 100 writ vouchers / 100,000 Tel var stones Также ходят слухи, что один кофр дадут бесплатно при получении 18-го уровня. Вобщем, дело за малым, нафармить каким-то образом всю эту прорву ваучеров/камней.
  3. Это все, конечно, хорошо, но ведь New Vegas и так хорошо выглядит.
  4. Kangaxx

    Впечатления о сыгранном

    Играл в Персону 3 на PS2, таки не прошел, т.к. Тартар задолбал (и там, вроде как, только парнем играть можно), любимый персонаж Mitsuru Kirijo. Очень приятная тян.
  5. Очень хотелось бы что-то новое по Равенлофту увидеть.
  6. "Игроки" ("the Gamers") - вот лучшая экранизация D&D.) "You're going to backstab him with a ballista?" ©
  7. Kangaxx

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    А, ну да, намудрили они знатно. С сенешалем и всяким таким. Тут как раз тот случай, когда если смотреть в целом, вроде как все ок, а как пытаюсь вникнуть, так мозг чуток плавиться начинает.) А ты один раз проходил? Последний бой в НГ+, скажем так, немного отличается.
  8. Ох и сложный квест. Как же ж впихать всю ролевую красоту в список из 5 игр. В результате долгих терзаний (и слез пролитых над Ведьмаком) составил такой вот список. Основной критерий - желание переигрывать снова. 1. Arcanum - нелинейный сюжет, огроменное пространство для отыгрыша (и все играбельно), отличный мир, множество сюжетных линий, отличная ролевая система (в которой параметры действительно влияют на ролеплей, персонаж с низким интеллектом это нечто), восхитительные персонажи, а какие там города! Ну и так далее. 2. Baldur's Gate 2 - сюжет аки рельсы, ролеплея тоже не шибко то и много, но две вещи, которые делают БГ2 в моих глазах лучше чем очень многое. А именно боевая система (бои удивительны, сложны, разнообразны, интересны, а всяческие HLA вкупе с усложняющими модами превращают бои в некое подобие шахмат. Очень эпичных таких шахмат) и партийцы (вспомним очаровашек Минска и Эдвина, а Викония напрочь искорежила мою неокрепшую детскую психику, навеки выжегши в мозгу образ идеальной женщины) 3. Vampire: The Masquerade — Bloodlines - плюсы, в основном, те же, что и у Арканума, т.е. много кланов (с разным геймплеем), много разного отыгрыша, много возможностей. Вампиры и мир - приятный бонус. 4. Planescape Torment - тут и говорить не о чем. Лучший сюжет эвер. 25 вариантов ответа в диалогах, совершенно дикие партийцы, сюжетные повороты, ВНЕЗАПНОСТИ и т.д. Из минусов (субъективных, ясное дело) высокий порог вхождения (в начале мне банально скучно), бои неинтересны (к счастью, большинство проблем решаются разговорами). 5. Dragon Age 2. - Самый сложный выбор. Плюсы - партийцы (Мерриль - богиня (я ее диалоги могу просто читать, вне игры) Андерс и Варрик - огонь ребята. Остальные не раздражают и это хорошо, отношение с партийцами действительно на что-то влияют), динамичная и веселая боевая система (люблю, когда эпично, когда навыки мощные, когда маг крови это действительно серьезная, опасная махина), сюжет - растянут во времени, а не по расстоянию, в кои то веки мы отошли от шаблонного "ГГ - безродный бомжара", маленькие данжи. Есть какие-то минусы, типа одинаковых локаций и линейности финала. Меня они не смущают.
  9. Kangaxx

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Ты о сюжете ДЛС? На Плите, что у входа в ДЛСовский данж, после сбора всех табличек, все довольно подробно расписано.
  10. Такое ощущение, что Леонард не до конца понимает степень офигенности Вампиров и Арканума)
  11. Ну, я не играл, но насколько я понял из твоего коммента, многое лечится патчами. Или не поможет?
  12. Я б сказал, что лучшая музыка в Nier (как и многое другое), но, я так понял, японщину не берем.
  13. Черт. Да я, получается, вообще ни во что не играл. Вот незадача.
  14. Kangaxx

    Состоялся релиз Demons Age

    А отзывы какие-то не слишком жизнеутверждающие.
  15. Kangaxx

    Первые обзоры Seven: The Days Long Gone

    Баги, значит. Беда какая. Ну ок, поиграю через неделю.
  16. Kangaxx

    Square Enix не забыла о Deus Ex

    Это радует. Особенно учитывая то, что Mankind Divided все-таки хорошая игра, которой продолжение точно не помешает.
  17. Kangaxx

    Серия The Legend of Heroes

    Черт! А я только что первую часть купил)
  18. Переиздание должно сделать игру лучше. Или не хуже, по крайней мере. А 4 года патчить одну несчастную игру, но так и не избавиться от постоянных вылетов - это не нормально.
  19. Бимдоги, ВНЕЗАПНО, сделали очередное бессмысленное, никому не нужное переиздание. В лучшем случае ждем модик на интерфейс. В худшем - будет неиграбельный хлам, аля БГ2:ЕЕ. Вцепились же они в то несчастное D&D, аки клещ какой-то. Угомоните их кто-нибудь, пожалуйста.
  20. Kangaxx

    Общее обсуждение JRPG

    Интересно. Отложу себе, т.к. анимешка мне зашла.
  21. Сейчас в Стиме вообще много на что скидки. До 1-го ноября. Взял себе БГ2:ЕЕ еще.
  22. Ну, кварианцы мне всегда были интересны (в отличии от самой МЕ4), так что книжечку может даже читну.
  23. Ох уж эти проклятые белые! Такую игру развалили!
  24. Kangaxx

    Final Fantasy XV

    Радость-то какая. Наигрался.
  25. Kangaxx

    Final Fantasy XV

    Погуглил отзывы к XV по отношению к XIII и был несколько обескуражен, т.к. некоторые люди ставили в плюс Тринашке "сложные и стратегические бои", а также "превосходное развитие персонажа". Я не смог осилить и половины FFXIII, и, возможно, в дальнейшем бои просто расцветают тактикой, а развитие персонажа становится столь сложно-волшебным, что приходиться долго думать над каждым нодом и штудировать гайды, но на том раннем этапе бои вообще малоуправляемы, а развитие персонажа абсолютно линейно (иди себе по спиральке да горя не знай). Собственно вопрос, что в Пятнашке с боевой и ролевой системами?
×