Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. А я как раз из-за происходящего купил и прошел игру. Так то не люблю играть в игры до выхода финального издания. Но поддержать пасанов то святое.
  2. Если они ничего не поменяли, а вряд ли они что-то поменяли, то ни зайти в магазин, ни даже отзыв написать нельзя.
  3. У меня в пати были чертики, поэтому то волшебное DLC я прошел быстро и ненапряжно, что не сделало его менее унылым, да.
  4. Kangaxx

    Mass Effect 3

    На Цитадели, по идее, в момент взрыва была тьма народу, включая инженеров и хранителей. Так что, подозреваю, так оно примерно и было).
  5. Kangaxx

    Mass Effect 3

    Ну Тали периодически держит за ручку, на Раннохе они говорят о любви и всяком таком, на Базе Цербера при просмотре видео проекта "Лазарь" Тали поддерживает Шепарда, в Левиафане она переживает, когда он прыгнул под воду, в битве за Землю она переживает и порывается идти с Шепардом, в Цитадели понятно, там дофига всякого, ну и т.д. Шепард выживает в красной концовке. "Пострадают технологии, на которые вы полагаетесь, но выжившие смогут быстро все восстановить". Судя по тому, что не крякнули даже импланты Шепарда, мелкий засранец просто пытался в очередной раз задурить нам голову - очень уж не хочется помирать. Ну и в вакууме он бы вздох не сделал, т.е. что бы там не крякнуло, дышать там можно.
  6. Kangaxx

    Mass Effect 3

    Прошел же ж недавно Легендарное издание. Ну и скажу ересь, но МЕ3 как-то моя любимая часть теперь. Потому что совершенно дурное количество последствий решений из ранних частей. И прямо до мелочей (вспоминается сцена взаимодействия Конрада (это фанат Шепарда) и девочки, которую мы вытаскиваем из "Кобры" еще в самом начале первой части). Я уж не говорю о глобальных вещах, в духе наличия/отсутствия партийцев и очень серьезных сюжетных последствий некоторых решений из предыдущих частей. Такая детальная проработка очень радует и удивляет. Партийцы стали разговорчивее - вплоть до последней миссии каждый раз были какие-то новые комментарии. Очень хорошо сделаны романсы - это не несколько романтичных сцен, стоящие будто особняком от остальной игры, тут реплики меняются во всей игре, добавляются сцены, которых без романса бы не было, на Цитадели любовный интерес прибегает тебя спасать ну и т.д. Лучшей реализации романсов я не видел. Воевать тоже как-то повеселее стало. Динамичнее стала боевочка. DLC тоже очень порадовали. Особенно Цитадель, где взаимодействия с партией еще больше. Ну и к самому спорному - к концовке. На релизе меня конкретно вот расстроило отсутствие диафильма с последствиями, а-ля Fallout. Сейчас я понимаю, что он не очень то и нужен был, т.к. в глобальном плане все понятно и так (мы только что сами создали новую историю Тучанки и Ранноха, например, что там диафильмить), ну и какие-то слайды таки завезли с DLC. И о светофоре. Мое восприятие таково, что Катализатор лжец, что судорожно пытается сохранить себе жизнь. Поэтому есть не три варианта, а два - либо Шепарду задурили голову и он выбрал не красную концовку, либо нет. В таком варианте у меня к концовке претензий нет. Нашел, кстати, занятный мод: он вырезает к чертовой бабушке Катализаторa и концовки кроме красной, а также немного развивает сцену с выжившим Шепардом. Так мне понравилось еще больше. (Напомню, что если играть нормально, в красной концовке Шепард выживает, несмотря на слова Катализатора). Audemus' Happy Ending Mod
  7. Я говорил о первом ПФ. Второй не играл еще, жду всех ДЛС.
  8. Часто в последнее время слышу о Drakensang, но в свое время почему-то дропнул, видимо таки пора взяться за нее). "Введьма" тоже занятный фильм. Я б описал его как красивый и очень атмосферный фильм, где толком ничего не происходит. Мне понравилось. И еще там есть Тейлор Джой).
  9. Вот лучше б они в том списке Альфа Протокол указали, чем мутные Фоллауты и бесконечно всратый DA3.
  10. Когда играл со шрифтами и проиграл).
  11. Вот это интересно. Если костры расставят щадяще - я даже ворвусь).
  12. Ну, лично у меня багов не было. Если там какие-то мелочи и остались, не думаю, что они как-то сильно влияют на игру. Не отменяет. Это просто мелочи. В Пленскейпе вон бои скучные, дальше что? Для дьяблоида лут это основа игры. Весь смысл дьяблоида - собирать лут. У меня нет никаких проблем с субтильными девочками, но каждому свое. А недостатки есть и в лучших играх, куда ж без них. Не трагедия. Точнее даже не так. Можно сделать из этого трагедию. Из чего-угодно ее можно сделать при желании. А можно получать удовольствие от игры. Состояние индустрии таково - что постоянно выпускается куча годных РПГ на любой вкус. Ну и да, оценка индустрии это либо сложная и кропотливая работа, которая должна подтверждаться какими-то объективными данными (графиками, числами, статистикой) либо это очередная субъективщина. Т.е. ты вот взял, выдал голословное, ничем не подтвержденное, насквозь субъективное, а с моей точки зрения полностью ложное утверждение о том, что "компании норм игры выпустить не могут" за объективный факт, и на его основании строишь мысль о том, что куда им мол в новые технологии лезть? Нет, чуда не случится. Компании будут и дальше выпускать множество хороших игр, постоянно используя новые технологии. Будут баги, будут проблемы, куда ж без этого, но их будут преодолевать. Как это было раньше, и как это происходит сейчас. Не вижу причин, чтобы что-то поменялось. Что подтверждается кучей годных релизов последних лет, а разводить трагедию и хоронить (в очередной раз) индустрию из-за забагованности КП2077 и Пасфайндера на релизе мне не очень интересно.
  13. Ну, я помню, у нас в школе все в Ультиму Онлайн играли). В клубах, на диалапах. Суровые были времена). Собственно, даже сейчас можно часто услышать Ультимовское "шард" в значении "сервер").
  14. Pathfinder починили, и он роскошен. Починят и второй, не вижу проблемы. Как и не вижу связи между рукожопостью Совокотов с очередной "смертью жанра/геймдева". Дьяблоидный лут перешел в ДОСы прямиком из Divine Divinity (который, напомню, родом из чудесного мира Раньшебылолучше) и не за лут ДОСы любят. Остальное - чистой воды вкусовщина. Я вот не считаю Нуменеру графоманской, я считаю ее достойной наследницей Пленскейпа, к примеру. И сюжет вторых Пилларсов мне нравится. И с кораблями проблем нет, да и в целом я считаю вторую часть на голову выше первой. При чем тут реалистичность я вообще не понял.
  15. Купил в Стиме Might and Magic X,  дали в подарок Might and Magic VI. Как неожиданно и приятно. Собственно, мне эта VI нужнее чем X)

    1. Kangaxx

      Kangaxx

      Ну я прошел еще черт знает когда на пиратке. Других ММ до итого не играл. Не сказал бы, что игра прям восторг, но было ничего. Решил взять вот сугубо, чтоб валялось, а тут такой приятный подарок.

    2. Galactrix

      Galactrix

      Там же картинке нарисовано, что она в подарок идет :)

    3. Kangaxx

      Kangaxx

      А и действительно). Но я так далеко не листал). А картинки как-то и не привык смотреть)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  16. Даже если выйдет что-то неимоверно всратое, не обязательно ж это играть/смотреть. Будет как с Колесом Времени: оно вроде и есть, но его как бы и нет, потому что на него всем пофиг. Так что в худшем случае ничего не изменится, в лучшем - обмажемся годнотой с ног до головы).
  17. Можете прояснить для колхозников один нюанс? Отсутствие поддержки сеттинга означает, что по нему в принципе нельзя делать игры (и лицензию купить нельзя), или что игры делать можно, но до какого-то, описанного книгами, момента?
  18. Kangaxx

    Mass Effect 2

    Если говорить с точки зрения эффективности в бою, то Миранда это однозначный номер раз. Потому что бьет по щитам, барьеру, броне, телу еще и пати баффает. Остальные как-то все попроще, и в качестве боевой силы мною не особо воспринимаются. А вот как персонаж мне больше всего нравится Тали. Собственно, поэтому основной сетап это Миранда + Тали: Миранда, чтобы воевать, Тали для красоты. Ну и щиты ковырять умеет после миссии на лояльность. Кроме очаровах выше еще нравятся Самара и Мордин - интересные ребята. Ну и Гаррус - куда ж без него).
  19. Kangaxx

    Mass Effect 2

    Услышал сегодня, как Тали кричит своему дрону "Go for the optics!" А если в каюте капитана жмакнуть на космического хомяка - он издает такой же звук, как и Бу в BG. Это же просто праздник какой-то).
  20. Pathfinder, Tyranny, Age of Decadence, DOS, Disco Elysium, Kingdom Come, Numenera, ATOM, POE2, Cyberpunk 2077, Deus Ex HR, MD etc Еще миллион JRPG. Сколько там в инди еще - даже говорить страшно. Еще пилят Starfield, BG3, Вархамерный Балдур (Совокоты), Я не успеваю покупать игры. Ребята быстрее выпускают годноту, чем я ее играю. Постарайся не говорить лозунгами и говори за себя, на будущее. Ну опять же, кто-то увидит Нуменеру и Диско Илизиум, а кто-то сраку. "Что может изменить природу человека" Ни одна игра этого не обошла. И не факт, что обойдет. Но это не говорит о том, что геймдев уже не тот.
  21. Необычный сеттинг для игр серии Tales of. Извините, очень уж захотелось шуткануть).
  22. Kangaxx

    Mass Effect 2

    Но мы любим проклятия в адрес пролюбивших финал замечательной серии разработчиков!
×