-
Публикаций
3 234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kangaxx
-
А я и забыл совсем о ней. А в Стиме как раз скидос. Возьму, пожалуй.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Глава Digimancy Entertainment Джордж Зайтц рассказал об основании студии, её подходе к RPG и будущих проектах
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну это ж игровая условность. Мало кто хочет играть вечным колхозником. А если по рулбукам посмотреть, то там все гораздо приземленнее. В духе многоопытный капитан стражи, ветеран всех войн мира это какой-нибудь 7 лвл. -
Глава Digimancy Entertainment Джордж Зайтц рассказал об основании студии, её подходе к RPG и будущих проектах
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Статы растут медленно, как и уровни, но влияние их велико. Начни упорно качаться, получишь через свои IRL 4 лвла +1 к силе). Ну и не забываем, что показатели типа 16-18 это очень высокие параметры, людей с ними еденицы. 18 интеллект - интеллект гения, например. С остальными статами, подозреваю, все так же. Так что обычные хуманы плещутся чот в районе 8-12. -
Глава Digimancy Entertainment Джордж Зайтц рассказал об основании студии, её подходе к RPG и будущих проектах
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это понятно. Просто это очередное изобретение велосипеда. В данном случае вот такого: -
Глава Digimancy Entertainment Джордж Зайтц рассказал об основании студии, её подходе к RPG и будущих проектах
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А я вот и Симсы РПГ считаю). И играю себе с большой радостью. И пусть весь мир подождет). -
Разработчики Circus Electrique представили игровой процесс проекта
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Может надеялись, что все быстро закончится, потому не убирали сразу, а тянули до последнего. -
Новые детали Final Fantasy XVI: три временных периода, много экшена и никакого открытого мира
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Святые люди. Надо брать). -
Ну они половину ролика посвятили этой системе. Это их ноу-хау же, уверен, что введут.
-
«Свобода от ограничений сеттинга, пошаговые бои и соответствие настолке». Интервью с креативным директором Warhammer 40000: Rogue Trader
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Скручиваем сложность стратегии в 0 и получаем удовольствие от прикольных ивентиков. Никаких проблем)- 31 ответ
-
- 2
-
-
Ну вот этот диалог чуток меняет образ эльфов, конечно. Хоть это и выглядит так, будто в какой-то до разрабов начало доходить, что те эльфы, которых мы видим, и о которых нам рассказывается на протяжении первых двух частей, представляют весьма такую себе угрозу, и их нужно демонизировать). Инвизиция это независимая организация. В глобальном плане она существует потому, что ее терпят. Начни инквизитор творить дичь, Инквизиция закончится. Собственно, так в итоге и произошло. Подвоха нет, но есть некое сходство с некоторыми событиями/персонажами Dragon Age. Говорить яснее нельзя, бо будет спойлер). У Сэндала научился, видимо)
-
У меня первый раз ею оказался торговец). Второй раз принцесса, хоть я пытался заромансить ведьму).
-
Экс-продюсер BioWare рассказал о создании Dragon Age II: глупый маркетинг, давление EA и смена названия
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как раз переигрываю вторую часть, и для меня это пока лучшая игра серии. Вот из-за этого не в последнюю очередь. -
А также квест, где мы ищем для него Кольцо Повелителя Змей. Ну и по мейн квесту взаимодействуем с ним. Собственно, ГГ же обычный крестьянин, который должен кучу квестов сделать, чтобы хотя бы добиться аудиенции, нам и не положено с герцогом особо дружить.
-
Да он же ж нам несколько квестов выдает как минимум. И жена его тоже. Ну понятно, что Догма она про геймплей и пешек больше, но это и не совсем уж прям Дарк Соулс.
-
Китайская Action-RPG Sword and Fairy: Together Forever выйдет на западном рынке в августе
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не совсем понятно, в чем отличия от оригинальной Sword and Fairy 7 кроме названия. -
Мы разные игры играли?
-
Ничоси нет. Да там весьма неплохо с сюжетом, я б сказал.
-
Square Enix может анонсировать ремастер Crisis Core: Final Fantasy VII, приквела оригинальной седьмой части
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Berennika @Medwedius Хм, а я вот чаще натыкался на мнения, что лучшая или 7, или 9. Сам больше по Девятке, хоть и Семерка очень зашла. А вот Восьмерку я даже не играл. Тем интереснее будет это упущение исправить). -
@Forcemaster Я еще так видел)
-
В магазине PlayStation Store засветилась ещё не анонсированная Tactics Ogre: Reborn
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, там настолько та же игра, что даже такой экран есть). Но прошел без проблем, даже текстурками немножко мазнул). -
Да. Солас сильнее. Но их больше и оин тоже не пальцем деланы. И, напомню, Тевинтер без древних знаний и опыта эльфов влегкую их развалил. Собственно, я думаю, что они вот как раз смогил проникнуть за завесу за счет огромной силы при отсуствии нужных знаний. Образно, Солас может взломать электронный замок от двери, а Тевинтер может бросить в дверь бомбой. Я имею в виду тех эльфов, что были после завесы, но были еще бессмертны. Тех, которых уничтожил Тевинтер. У них все было относительно ок, не считая старения, пока их не уничтожил Тевинтер. Найдутся. Но хуманам организованная война привычнее. Как и война вообще. Желающих отомстить найдется, конечно же, но сколько их будет, и насколько сложно их собрать и организовать в армию, а не в сброд - вот еще вопрос. У людей есть организация, опыт и сила. У эльфов есть Халк Солас. И это мы не говорим про магистров Тевинтера и совокупную мощь Круга, Храмовников и Церкви, которых в случае реальной угрозы вполне себе объеденит наша доблестная Инквизиция. С одной стороны у нас есть немногочисленные, неорганизованные, непривыкшие к войне эльфы, а с другой стороны есть орды людей, которые в состоянии войны живут практически всегда. И магов, которых, судя по играм, у них гораздо больше. Непонятно, что будет после уничтожения Завесы, но, если все маги резко левелапнутся, то, учитывая Круги, Тевинтер и вышесказанное про организованную войну, эльфам может стать довольно печально, как мне кажется. Ну, все к этому идет, да. Поэтому либо эльфов будет больше, либо разрозненные племена кочевиников ВНЕЗАПНО превратятся в сильно мотивированных солдат, либо еще что-то). Ну и эта война она будет до уничтожения Завесы или после? Ибо если после, значит хуманы таки не умрут? А если до, то все выглядит довольно скучно, Солас это очередной объединятель племен против кого-то там, а история с Завесой как-то отходит на второй план. Будем посмотреть, в общем.
-
Новые детали Diablo IV и подробности класса «Некромант»
Kangaxx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey верно заметил: в магазине продают розовые крылышки и подобную дичь. И, как правило, есть какие-то ивенты, твитч дропы, еще что-то, где можно получить всякой косметики бесплатно. Да и скидки часто приезжают в эти ингейм шопы. Голым не оставят. Ну и ингейм шопы косметики это не обязательно зло. Это позволяет и дальше поддерживать игру контентом, сезоны там всякие интересные пилить и т.д. Для игр типа Diablo это очень хорошо. Path of Exile не даст соврать). -
Постулат основан на том, что за тысячи лет злых эльфийских говнюков было 8 штук. А после создания Завесы и запечатывания этих говнюков вся раса сидела и смотрела на цветочки, пока их не уничтожил человеческий Тевинтер потому что потому. Собсна, мне как раз вот гораздо более нятнутой теория, что как только сломается Завеса, все эльфы ВНЕЗАПНО превратятся в хуманов по своему поведению, мировоззрению и т.д. и развернут расовую войну против всего мира. В которой они типа еще и победить должны.
-
Ну да. А были еще какие-то порабощатели? А, я, вероятно, криво выразился. Имел в виду не тех древних эльфов, которых было 7 или 8, и они себя скотски вели, а древних эльфов, что были уже после создания Завесы. Но они все еще жили долго (вечно?) но были довольно позитивными/пофигистичными ребятами.

