Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    2 369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Kangaxx


  1. Прошел и я. Понравилось, не хуже Финалочек. Играл S версию.

    Гринда действительно немного. Хорошей идеей оказалось в самом начале выфармить 8 (а там и 16) кроличьих хвостов, что повышают шанс дропа предметов, после чего я включил автобой, выкрутил скорость боя на максимум и забил на воровство: для крафта хватает того, что выпадает и так. Разве что чуток в конце пришлось погриндить, компоненты для топовых шмоток всё-таки довольно редкие. Уровень же выфармился сам собой, периодически юзал призыв стальных слизней (абилка Джейд, Сильвандо и ГГ), а это сразу +2-3 уровня. Так что 99 уровень как раз к последнему боссу и взял.

    Понравились персонажи и то, как основательно они раскрываются - у каждого своя сюжетная арка. В итоге каждый персонаж (кроме, пожалуй, Рэба, у меня он был просто ослабленной версией Вероники) занял свою нишу, и в бою с убербоссом пригодились все.

    Боевка с переключением состава партии на лету напомнила десятую ФФ, люблю такое. Добавляет тактической глубины, хоть и использовал я свап персонажей только на боссах.

    Общая позитивная атмосфера тоже зашла, хоть сперва и было несколько непривычно - все эти потоки милоты, добра и силы дружбы). Ну и тут самая фееричная концовка эвер - настолько мощного хэппи энда, что пронзает само время и пространство, я не видел нигде. Одобряю. Кстати о концовке, это одна из тех игр, которая вроде как закончились, а потом оказывается, что а фигушки, все только начинается. Нравятся мне такие моменты.

    Еще из приятного: крафт, маунты, скачки, сбор медалек, трекинг сокровищ, монстров и точек сбора ресурсов на карте, удобный журнал сайд квестов и шикарная база всего, что мы встречали в игре. Еще тут практически нет случайных встреч (только на море). И есть романс, которым я даже проникся.

    S версия хороша: новый саундтрек понравился больше оригинального, японские озвучки в принципе маст в JRPG, новая сюжетка с возвращением в старые игры серии очень крутая, если б я в них играл еще, я вообще в восторге был бы, наверное, но и так неплохо. Ну и убербосс, конечно, какая ж JRPG без убербоссов. Еще в S версии можно поменять любовный интерес ГГ, но я вполне согласен с дефолтным выбором.

    Что не понравилось:

    Максимально общие и неконкретные описания навыков. Чтобы понять, что навык делает помимо "атакует группу врагов", пришлось лезть в гугл. И там миллион нюансов, которые нужно было бы указать в игре. Из-за этой же невнятности я в итоге так и не использовал предметы, повышающие статы: мне было лень гуглить и вникать, что кому давать.

    Инвентарь, а именно необходимость класть расходники в сумку каждого персонажа отдельно. Почему нельзя было использовать расходники из общей сумки, как то сделано во всех JRPG мира? Не хватало мне для полного счастья микроменеджмента 8-и инвентарей. В итоге расходники я юзал аж один раз - в битве с убербоссом. И то потому, что у меня был хитрый план использовать связку Вероника + Сильвандо и заспамить босса тем спеллом, что жрет всю Вероничью ману, соответственно ей нужны были зелья маны (спойлер - план не сработал, а вот зелья пригодились).

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1

  2. 53 минуты назад, Old Tom сказал:

    Безумно сильный (безумное количество атак, безнаказанность в связке со стелсом).

    Как мне показалось, слабее метателя, мага, милишника, возможно и арчера (тут надо уточнять, арчером играл мало и давно). В основном из-за отсутствия бонуса к урону от профильного стата и мастерства. Разве что как-то действительно хитро через стелс упарываться, тут не скажу, стелс не юзал. Но возникает сразу же вопрос, а чего нельзя вот то же самое хитрое со стелсом делать, но с нормальным дальнобойным оружием - с луком там или одним из тех топовых шакрамов.

    • Поддерживаю 1

  3. 2 часа назад, Allard сказал:

    Огнестрельное оружие на ранних этапах это вообще ни разу не вариант, поскольку на пули каждый раз будешь тратить внешний долг Намибии. Пробовал я играть за стрелка, дохлый номер.

    Я тоже играл за стрелка. Слабый класс, но с пулями проблем нет. Крафтятся + покупаются (часто торговец, что продает пули, так же продает все компоненты для их крафта, а компоненты стоят примерно 0).

    • Нравится 1
    • ЯДРЁНО! 1

  4. 772276435_Screenshot2024-03-30at04-24-04xr1Q6slpBAY3DClgBcmwOZrm.jpg(WEBP38402160)(37_).thumb.jpg.985aa991a396925753afae6261320417.jpg

    Пока думал, что бы такое сложное поиграть, решил пройти River City Girls.

    И скажу я вам, что теперь это мой любимый бит'эм'ап. Он, конечно, проще чем Streets of Rage, но выезжает за счет фееричных персонажей и юмора. Очень весело и чилово.

    Сюжет вкратце: парней главных героинь похитили, и теперь девчата отправляются их вызволять. Героини не слишком адекватные, но очень мотивированные и с пылающими сердцами. Слабоумие и отвага, короче).

    Сама игра структурно больше похожа на метроидвании чем на бит'эм'апы: вместо последовательности линейных уровней тут карта локаций, в которые можно (и нужно) возвращаться в любой момент. Сюжет подается в диалогах, комментариях главных героинь, вставками (зачастую пародийными) в стиле манги и аниме.

    Есть элементы RPG: за победу над врагами получаем деньги и опыт, персонажи прокачиваются, есть статы, которые можно повышать, есть аксессуары, которые можно находить и надевать, есть инвентарь, в который можно складывать расходники, есть додзе, где изучаем новые приемы. Даже есть несколько сайд квестов и побочных активностей (в духе "собери 25 запрятанных штук и получи что-то важное").

    А еще тут отличная музыка.

    Также есть НГ+, секретный босс и True Ending.

    Так что во вторую часть буду врываться однозначно.

    • Нравится 2
    • Информативно 1

  5. В 27.03.2024 в 15:45, Old Tom сказал:

    Эдвин - протагонист, а мутный тип - Эдвин. 

    Забавно. Вроде столько лет игре, а узнал только сейчас).

    Редактировать сообщения можно, но с ограничением по времени, пару минут есть только.

    • Информативно 1

  6. 4 минуты назад, Rama сказал:

    И зачем оправдывать плохую механику тем, что в других местах это непотребство тоже используется? Говоришь, просто не пользуйся? 

    Я не то, чтобы прям оправдываю, я бы сказал, что это настолько минорный момент, что я и не знал бы о нем (несмотря на 200 часов в игре) если бы не тирада про эту Величайшую Проблему Догмы эвер.


  7. 8 минут назад, Albatross сказал:

    Им бы коды персонажей сделать, чтобы можно было скопипастить и использовать созданную кем-то другим рожу

    Вот. У меня лапки, поэтому если я пытаюсь сделать что-то сам с нуля, то получается тихий ужас (ну и плюс мне лень). Поэтому я как правило клацаю рандомизатором, пока умный компьютер не создаст мне внешность более менее, после чего ее лишь слегка подкручиваю. А коды то еще лучше, да.


  8. 7 минут назад, Silya сказал:

    Это как бы и есть проблема. Ходишь с миллионом хилок в кармане и танчишь любые проблемы, потому что лечение происходит не в реальном времени.

    Не ходи с миллионом хилок, если тебе не нравится такая механика. Я ходил с пешкой магом, это была моя хилка.

    А лечилки так работают во многих играх.

    • Поддерживаю 1

  9. 10 минут назад, Silya сказал:

    Затем оказалось что это может быть и не улучшенная версия - из геймплейной демонстрации узнал что разрабы не исправили одну из главнейших проблем оригинала - возможность посреди боя поставить игру на паузу и выжрать несколько хилок, восстановившись с нуля до полного хп.

    Наиграл в Догму много сколько часов, впервые слышу, что это была проблема, еще и главнейшая.

    Звучит как какой-то наезд в духе "а в Соулсах не так". И если кому-то этот момент невероятно мешает жить, то решение очень простое - не жрать несколько хилок в меню паузы, восстановившись с нуля до полного хп.

    Благо это сингл плеер.

    • Поддерживаю 1

  10. 9 часов назад, Katra сказал:

    Тёмный кристалл собрал на несколько хэппи-милов в Макдаке.

    Вот это вообще обидно. Я слышал, что он таки собрал нормально и был принят хорошо (я про сериал), но недостаточно, чтобы сделать продолжение (эта вся кукольная тема очень недешевая, как оказалась), что невероятно обидно, ибо сериал шикарный и обрывается на интересном.

    • Нравится 1
    • Информативно 1

  11. Только что, Silya сказал:

    Эх, жаль что изменения не впатчат в стимовскую версию для тех кто уже купил.

    Почему ты так думаешь? Думаешь, что если оно приедет в Стим, то это будет в формате новой игры, а не возвращении старой?


  12. 12 минут назад, Wizzard сказал:

    К кому добрее? К анальным микротранзакциям или маленькому почти инди Капкому, который старается порадовать игроков изо всех сил? 

    Ну я пока не понял, насколько микротранзакции анальны. Если они действительно столь навязчивы и для того, чтобы нормально играть нужно донатить - тогда плохо.

    А если донат за каким-то чертом дублирует имеющиеся в игре возможности за недонат, то хай себе будет. Есть не просит. В Ассасинс Кридах тоже был донат, позволяющий дополнительно заплатить, чтобы не играть в игру. Странные решения для странных людей.


  13. Геймеры снова в ярости.

    В целом осуждаю такую практику. Подождите вы неделю и будет вам патч, нет же, надо хоронить игру. И ладно тут у нас Capcom и игра громкая. А вот для игр попроще и компаний победнее это могло бы быть серьезным ударом, от которого тяжело оправиться.

    А потом эти же геймеры бы выли, что им играть не во что.

    Добрее нужно быть.

    • Нравится 1
    • WTF?! 2
    • Не согласен 2
    • Поддерживаю 1

  14. 2 минуты назад, Girveld сказал:

    Меня бы это меньше раздражало, если бы у сквадов было прямое управление. 

    А мне это понравилось. Есть особый кайф в том, когда таки заставляешь сквады работать так, как тебе нужно.


  15. 11 минут назад, Girveld сказал:

    Справедливости ради, на PC это всё уменьшили, но не удалили нахрен. 

    Вот на ПК я вполне себе гриндил и врывался в боссов на высоких BR.

    На ПК еще есть моды убирающие это, но я не уверен в их необходимости.


  16. В 21.03.2024 в 08:57, Galactrix сказал:

    Lost Remnant лучшая? Как то сто лет назад купил ее на распродаже в стиме, но руки так и не дошли...

    Ну насчет лучшая прям лучшая сказать сложно, то вопрос дискуссионный (хотя я так то JRPG лучше и не назову, пусть и существует в мире девятая Файнушечка), но однозначно любимая, прошел ее несколько раз и буду проходить еще.

    Косплексная, интересная, персонажи приятные, боевка просто роскошная. Ну и учитывая, что фиг ее сейчас купишь, ворваться велели сами боги).

    • Информативно 1

  17. Отлично же. Я, правда, не знал, что ее нельзя было купить и максимально осуждаю удаление игр из магазинов. Хотел ото давеча другу лучшую JRPG в мире Last Remnant посоветовать, а ее уж только у перекупов можно купить и за дорого. Sims Medieval вообще дурных денег стоят.

    А игра то замечательная получилась. И поддержка падов радует. Ждем теперь и в Стимчик.

    • Печаль... 1

  18. 26 минут назад, beaverenko сказал:

    Я не сомневаюсь, что Square Enix однажды заставит кого-нибудь его сделать, и на этой игре серию можно будет смело хоронить.

    Драма на пустом месте. Ничего с серией не сделается. Но пока хоронители хоронят что-то в очередной раз, я с удовольствием поиграю в сиквел (если он выйдет, конечно).

    А если серьезно, то серии хоронят плохие игры. Будем посмотреть, в общем.


  19. 16 часов назад, Girveld сказал:

    Мне кажется, их целевая аудитория помрет раньше, чем завершение этого всего увидит.

    Ну и отлично же! Что может быть лучше длинной хорошей истории? Бесконечная хорошая история!

    • Bro! 1
×