Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 457
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. А зачем туда до DLC возвращаться? Я и с DLC вернусь только потому, что уже заплатил эти деньги.
  2. По мне, для Вайлдермифа можно было бы немало так всего сделать... Например, у каждого персонажа есть графа "происхождение", но вид происхождения только один - бывший фермер. Даже для потомственных авантюристов, потомков изначально созданных персонажей. Это буквально ощущается недоделанным. Да и в целом "наследственности" толком нет никакой. Я бы реально хотел обновление с "династиями приключенцев", что дало бы нам возможность заморочиться с генетикой, как в каком-нибудь Крусэйдерс Кингс Но могу понять команду, просто уставшую ковыряться с этой игрой. Удачи им.
  3. Tayon

    На PC вышла Vendir: Plague of Lies

    Потыкал (на англе, на машин-перевод не решился). Диалоги и выборы так себе, но геймплей неплох.
  4. Сие в немалой степени зависит от географического расположения разрабов, кстати, ибо что в Америке только еда, в России - какая-никакая зарплата, а во Вьетнаме-Тайланде... ну вы понели. Атом в свое время на 33 куска долларов до ума довели, причем игра не принадлежит никакому издателю. Такие дела. Ты говоришь про времена, когда в сети полно готовых условно-бесплатных ассетов для того же UE или Юнити. Игра может не обладать особо выдающимся дизайном и т.п., но если у разрабов хватило денег на движок, выглядеть она будет вполне прилично. Из последних выходивших с Кикстартера я помню Соласту и Блэк Гейзер, к примеру. Да, очевидно это было не все финансирование, но оно все еще было значительной частью. И я понимаю, что все мои примеры собирали деньги до ковида, но я не верю, что расценки выросли прям настолько, да и в особо упавший за пятилетку интерес публики не верю тоже. Если же речь вести именно о Harebrained Schemes, то им фанаты вообще деньги с полпинка понесут. Тут вопрос скорее в том, что они все это проходили и повторять не хотят (старенькие они уже, чтоб на энтузиазме и сборах работать). В конце марта они прошвырнулись по издателям уже не с питчем, а с готовым прототипом, что-то там наметили, но ничего конкретного пока рассказать не могут. Поэтому, кста, на Нюке на эту тему новости и нет, там нечего говорить кроме "они еще живы и работают".
  5. Я не фанат чешской. Не люблю играть на языках, которых не понимаю. Английский или, если упороться, японский. "С нами сила бога и аниме!!"
  6. Tayon

    Expeditions: Rome

    Я именно о Campfire Cabal и говорил. Те, что пошли обмазываться говном, это даже не разрабы - это их внезапно укурившееся руководство. А "Каббалисты" что на их сайте, что в интервью по ссылке Дэла говорили, что будут пытаться что-то сделать. И с тех пор тишина. Надежды, конечно, мало, но я буду все же ждать и верить
  7. Tayon

    Expeditions: Rome

    Ну, насчет ничего не будет - это не факт. Что по объявлению на сайте студии при закрытии, что в интервью разрабы надеялись продолжить работу - да, с сомнительными перспективами, но надеяться можо. По крайней мере, мне хочется надеяться.
  8. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Кто это такая?
  9. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Никакие - это ребята из Внешних Миров, я буквально ни одного не помню. А у Паледжины личность таки есть. Да, плосковата, но по мне она сделана такой специально - дама живет долгом и все, что за его рамками, мало ее интересует.
  10. Tayon

    Pathfinder

    Все живые ушли водиться. У меня, к примеру, кампэйн в PF2е по субботам... Я там тауматугргию творю
  11. Tayon

    Dread Delusion

    Ну, они не то чтобы так себе, они просто невероятно простенькие. Из мили-оружия у тебя только меч. Им ты можешь сделать обычную атаку, тяжелую атаку и блок. Уворотов нет - вместо этого ты можешь прокачать стат Гайл, поднимая зависящий от него параметр Агилити, и стать достаточно быстрым, чтобы плясать вокруг противника. Это моя стратегия, ибо Агила отвечает и за скорость персонажа, и за высоту прыжков, что помогает и в исследовании, и в бою. Также Гайл отвечает за взлом и количество Выносливости. Замков в игре много. Другие статы - это Виздом. Отвечает за Магию, Знание и Ману, причем второе используется для открытия всевозможных тайных ходов. Персона - отвечает за Чарм, Бартер и скорость восстановления Выносливости. Мощь - за атаку, защиту и здоровье. UPD: Также Мощь (не параметры, от нее зависящие, а напрямую стат) отвечает за возможность ломать вещи. Я до этого не знал, ибо везде единицы хватало, а с какого-то момента начал постоянно натыкаться...
  12. Tayon

    Dread Delusion

    Разработчик: Lovely Hellplace Издатель: DreadXP Платформы: PC Дата выпуска: 14 мая 2024 года Ролевая игра с открытым миром, полная странных мест и тёмных опасностей. Проложите свой собственный путь через летающие континенты разрушенной земли. Откройте для себя любопытные города, раскройте оккультные тайны, освойте могущественную магию — и измените мир своим выбором. *** Как единственный (походу) на Нюке, кто сейчас играет, скажу следующее. В целом - игра сильно ориентирована на исследование. Взлом замков, ловушки, тайные ходы и т. п. - тут есть все. Вся структура игры также поставлена так, что ты мотивирован исследовать. Ассортимент у торговцев невероятно ограничен, в качестве лута с врагов только деньги и расходники, опыт поднимается только находимыми предметами и т. п. Но кроме исследования тут ничего нет. Бой примитивен. Система развития тоже не блещет. Графон... ну, скажем, отсутствует. Сюжет и выбор как бы есть, но их крохи на каждой стадии игры, 90% - это лазанье там, где не надо, и изучение всего. Соответственно, если вы любите ползать по занорикам и готовы смириться с "отсутствием" графы, это ваш товар. Если нет - то нет.
  13. Благодаря твоей рекомендации пощупал сам. Неплохо, очень неплохо... Но сыро. Встречаются такие баги, что прям задница.
  14. Кто-нибудь щупал?
  15. Бухтеть на Драгон Эйдж - это традиция. Не мешай
  16. И до сих пор нам ничего не показали... Ну да ладно, я все равно от Биовар ничего уже не жду.
  17. У меня чот флешбеки Совокотов. И того как они каждый раз рассказывают нам, как все хорошо и безбагово будет.
  18. Он самый Ну, на самом деле это не сизон пасс, а просто премиум или как его там, но он включает в себя DLC "когда оно выйдет".
  19. Я кроме Старфилда ни за чем так-то и не следил. Как всё было-то... Захотел я, значит, написать игре несколько неположительный отзыв. Зашёл, увидел "в основном отрицательные" обзоры и застеснялся. Потом ещё несколько раз заходил полюбоваться столь редким для стима явлением...
  20. Ну, было время, когда я заглядывал и удивлялся тому, что там отрицательные, что для стима крайняя редкость. Положительных вообще не помню, а ведь играл прям с начала и следил...
  21. О, они уже смешанные? На выходе были отрицательными... Ну, посмотрим эту DLCшку... Все равно ж я, нарушив заповедь Картмана, сдуру купил Сизон Пасс.
  22. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance II

    Ладно, лук забирайте
  23. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance II

    Кости оставьте. Классные кости Альфонса. Я их специально тырил и "отмывал". Тенегрива. Он мой бро копытный. Кинжал инкрустированный из монастыря спертый - он такой единственный в игре. Рецепты зельеварные, опять же. Лук половецкий, короткий, для стрельбы с седла удобный - а то где я половцев в Кутна-Горе найду? Щит кабаний, Прибыславский... Ну ты понял
  24. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance II

    Шмот можно унизить "эпическим" шмотом, особенно учитывая что лучший наш доспех принадлежал средней руки разбойному дворянину. Гроши могли бы пойти нафиг, обоснуй можно даже ввести в духе "сокровищница Прибыславицы не мобильна, а в кошелек столько просто не помещается". Все ок.
  25. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance II

    Да тут решений, влияющих на Кутна-Гору и не было. Я, блин, не могу придумать ничего, что реально бы должно с нами перейти. Фактически, это просто перенос персонажа из модуля в модуль, и только. И тут полный сброс... Ладно там пуху, она, считай, стандартная, (мы все в доспехазх рода Цуль ходим), но кости были классные. Коллекция рецептов зелий, опять же - что, собирать заново? Ну и в целом, 200k грошей богемских, Тенегрив Прибыславский, кинжал инкрустированный, магнитофон... А не, это уже не отсюда. В общем, такое себе "не начинать с нуля".
×