Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Tayon

    Underrail

    0_0. Это как? Не, ну я серьезно, чувак, умей расставлять приоритеты. Доктор - необходим всем, снупинг - необходим, если ты не снайпер, интерлупер необходим, если ты скрытник. Да, без каждого из этих фитов можно обойтись, но они делают твою жизнь намного удобнее. Иди в темпоралку, 55 скилл. Самоускорение, с двумя фитами - + 20 АР и +30 МР на 3 раунда с откатом в 5. Без фитов - 15 АР на 2 с откатом в 6. Плюс способность сокращать откаты на 1 в три хода, которая и рукопашнику пригодится. Плюс порция "ложных хитов", что просуществуют два хода и испарятся, может даже убив - при неаккуратном обращении то еще дерьмо, но жизнь спасти могут. Психокинетика, опять же, неплоха. Стенка на 2-4 (в зависимости от фита) хода нередко дико спасает. Например, прокрасться и разделить ею врагов, чтобы ребята с той стороны беспомощно смотрели, как ты режешь их друзей... Ну и если пойти в голые руки, то у Кинета охренительная такая прибавка к урону будет. Тебе даже много вложений в дисциплины не нужно, чтобы они окупились, серьезно.
  2. Tayon

    Underrail

    Это как? Снупинг+5 на максе для обнаружения. Очки - еще +1. Грибной салат - еще +1 на 20 минут. Итого, +7. Т.е. даже если восприятия у тебя 3, как у меня, ты можешь выбить 10-ку, а если хотя бы 4 - то эталонное 11, выше которого проверок нет. И я ща говорю именно о длиттельных эффектах, есть, например, мед локустов, что дает +2 к восприятию на минуту. И его много, из каждого разрушенного улья по десятку, хоть обмажься им. А есть "Сок" (мать его, Чувак, ну почему я знаю, что ты туда кладешь T_T Я хотел бы оставаться в неведении), +1 на 5 минут, и после прохождения квеста на него (да, это расширение квеста Чувака, что был и до DLC), ты сможешь покупать его по 8 штук за раз. Шо не так?
  3. Tayon

    Warhammer 40000

    Это делает его умнее?
  4. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Так и в ПФ так же, ну плюс экзотическое. Заточка - это небольшие бонусы к конкретному оружию. Ролеплей, чувак, показывающий, что твой воин крут с, например, мечами, но на уровне среднего с молотом - владеть умеет, но часы своих тренировок посвящал отнюдь не им. Это очень хороший момент - все, что ты ролеплеишь, может отражаться на прокачке и свойствах персонажа, если захотеть. Абсолютно все. В ДнД 5 так не сделаешь, слишком простое. В чем-то это хорошо, но в чем-то...
  5. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Как гордый обладатель класса Защитник Алдори заверяю тебя - ты просто плохо ищешь.
  6. Tayon

    Underrail

    Ну, не весь и не всегда. Плюс, мой персонаж же "параноик", его вообще трудно врасплох застать. А если что кажется подозрительным - можно туда и огнешар метнуть.
  7. Tayon

    Underrail

    Я просто врубал щит и ждал, когда они в него воткнуться. А там уже все просто.
  8. Tayon

    Underrail

    Лол, с выходом DLC некоторые локации сместились. И если сказать одному солдату, что тебе кажется, что раньше Mushroom Cove был ближе, он скажет тебе Да, теперь Snooping со Специализацией может добить восприятие до 8-ми. А там либо травись Третьим Глазом (новая наркота из DLC, +3 Perception для обнаружение тайников, +30% к Обнаружению скрытых чуваков), либо повышай восприятие до 6-ти традиционными методами.
  9. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Совет: Не мешайте Живую Воду с Зельем Лазаря, когда вы в нормальных доспехах. А то сражаться становится неинтересно, стадо противников не может вас забить.
  10. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Это же обычный тяжелый щит. Просто с гербом Скалицы. Впрочем и описанный мной половецкий такой же простой тяжелый - просто мне его надыбать проще, чем Терезу заново проходить. Я пока в ее историю на перепрохождении и не совался. Да и дизайн его мне больше нравится. Круглый такой, металлический, темный, без всяких гербов. Так, с солнышком языческим.
  11. "95% человечества - идиоты" (с) Лурк. Решительных инноваций в жанре не было уже десятилетиями, серьезно. По крайней мере я в упор не вижу, что в корне изменилось со времен Балды и Морроувинда. Графа - растет, управление становится удобнее, что-то упрощается, что-то развивается, но все основные фичи были еще там. Ну, разве что геймплей DS, реиграбельность AOD и использование окружающей среды D:OS можно посчитать чем-то в корне новым за последние лет 15... Да и то с натяжкой. С очень большой, ИМХО, натяжкой. Развитие сейчас идет рекомбинацией. Вон, в Тирании скомбинировали Морровиндский подход к скилам, AODшную реиграбельность (лайтовую, очень лайтовую версию AODшной реиграбельности) и RPG от третьего лица - и получился вин. Или Ведьмак 3 - они даже ничего особо нового не добавили, просто качественно сделали игру с открытым миром. Да, не без косяков, но все же... Или D:OS - чего там особо нового по сравнению с тем же пресвятым Арканумом? Ну, кроме использования окружающей среды? Поэтому мне скорее забавно слушать, как разрабы расхваливают игру за якобы новые и необычные фишки. Слишком многие из них стары, как мир, а остальные - незначительны. Большинство игр делают не несколько фишек, а куча мелочей, формирующих впечатления от игры в целом. Если же необычная фишка - не специя, призванная оттенить вкус блюда, а гвоздь в стене, на котором игра висит над бездной забвения - то это не очень хорошая игра, да. И рано или поздно она сорвется.
  12. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    @Larus, перенес флуд в "Общее Обсуждение", будем продолжать там. А то Дэл уже как-то жирненько так намекал, что Впечатления от Обсуждений надо отличать
  13. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Ну вот и ответ. Я их вообще не фармил, ибо это какой-то эксплойт. "Как стать богатым перцем едва выйдя за порог" называется. Аааа.... Ну, я бы с такой снарягой гордился бы даже победой над зайцем. Не тем, который бывший егерь, а тем, который серый, с ушами и бегает. Я как-то сразу по квесту пани Стефании за камушком сходил и приоделся. У меня был и пернач, и бригантина (вру, бригантина у меня была от прилетевшей удачи... но это не считается), и шапель с кольчужным койфом. Потом прошелся с половецким пленником, застрелил из говнолука (даже не Лука Пташека, орехового, их Тальмберга свиснутого) и загрыз псом двух куманов, получил куманский лук и металлический щит (17 обаяния, 133 защиты, маленький вес... ИМХО, в комплексе лучше только прибыславский вепрь). Хорошо стал жить.
  14. Tayon

    Новый геймплей Rune II

    А я слышу на заднем плане кучу щелчков мышки... Прям флешбеки от просмотра роликов по Dark Souls пошли. "ПКМ, ПКМ, ПКМ... И никаких других кнопок в бою не используется, просто бегаешь и ПКМишь, аж смотреть без плача не могу" (c) обычный комментарий боя DS-нуба DS-"батькой". Проблема в том, что в DS ты так сольешься, тут ты так нагибаешь, ибо даже у босса не работает блок. ИИ врагов всегда находится в состоянии "бешенный миксер", об уклонении или блоке они не слышали. Как-то оно не вдохновляет, вообще. Не, я может избалован DS и KCD... Хотя нет, даже в древнем Обливионе все не было так печально.
  15. Да логично это. И во многих играх подобное есть. В том же KCD кража влияет на репу, только если спалят, правда, придушенные сзади персонажи нередко все равно как-то тебя опознают и сдают страже.. В Скайриме тоже можно все, пока не спалят. Я бы не назвал это какой-то особой фичей игры - они просто не отстают от аналогов. Господа Разрабы всего мира, какого черта вы всегда защищаете маленьких засранцев? Вот везде это, везде! Нет, я не хочу убивать детей, я вообще гражданских в игре стараюсь не убивать, просто вот эта традиция "неуязвимых личинок человека" маленько в зубах навязла. Вроде меня никак не касается, но сам факт... В целом - Деус Экс в открытом мире. Ничего особо нового не вижу, но как-то расстраиваться из-за этого не собираюсь - игры редко шедевром делает именно концепция, дьявол таится именно в мелочах. А вот как эти мелочи сделают - увидим. Когда-нибудь.
  16. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    А доступна она после того, как ты прибьешь Коротышку... Ты просто на него поздно пошел. Когда я на него ходил, у меня была бригандина, колоколообразный шапель, половецкие наручи, половецкий же щит, пернач... И дыра в карманах эпических размеров Да что там говорить, у меня статов-навыков турнир выиграть не хватало. Ты просто маленько перекачался, и только потом пошел по сюжетке, конечно тебе все просто. А оружие какое было? Какой лук, какая ковырялка?
  17. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Ты просто знаком с игрой, вот и все. То, что бандитский лагерь спокойно приносит пару тысяч - это и раньше было. И так же, раньше, я мог нафармить эти пару тысяч на Отваре Календулы. Честно говоря, деньги даже порезали, например та же охота перестала быть сверхприбыльной... А вообще, хотел бы напрягов - открыл бы Прибыславицу в мидгейме. Как я. Щас страдаю, коплю 8 штук на корчму, когда деревня прожирает 300 монет в день... Нашел чем гордиться. Серьезно, когда ты замечаешь врага первым, проблему представляют только тяжелобронированные юниты, которые еще пойди найди... Вот если ты просрешь засаду, то могут проблем доставить даже стадо крестьян.
  18. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    UPD про лошадиную смелость в принципе. Кап лошадиной смелости - 20. Выше - никак. И если на лоулевеле для тебя Смелость - священная корова (нет ни уздечки, чтоб успокоить лошадь, ни Перка на лошадиную мяту, навыка Верховой Езды), то на более-менее приличном Смелость - последнее, что тебя волнует. Помоему даже с восьми можно поднять до 20... Ну, с 12-ти - точно, проверял. И даже не топовой уздой. Так что Скайримский Тенегрив таки лучшая лошадь в игре.
  19. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Персонал не требует денег. Персонал их приносит. Марк +55 грошей/день, Вашек - +45, но взять можно только одного. Да, они все три пасхальные. Агро - из Тени Колоса, и думаю, ты понимаешь, почему конь отбитый и ничего не боится - после такого-то... Fax - конь Пендальфа из Властелина Колец, Mere - Тенегрив из TES.
  20. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    1. Стоят. Если ты правильно статус написал, то стоят... Йенда - он этакий усреднённый конь, а эти по многим параметрам топовые... Чую, в новом прохождении буду ездить на Тенегриве. А что, я ж в Скайриме всегда так делал, чем KCD хуже? 2. По прибыли.... Учти, что в конюшню персонал вербовать можно (одного конюха из двух), а в сторожку - нет.
  21. Tayon

    Состоялся релиз Grimshade

    Я просто не смог ничего конкретного написать, в итоге, до сих пор перед Дэлом стыдно. В целом: мир хорош, геймплей плох, персонажи и сюжет средненькие. Геймплей плох настолько, что я неделями игру проходил, и даже до финальной арки не дошел. Мне пришлось сложность на минимум поставить! И вовсе не потому, что реально сложно, а потому, что игра вообще ошибок не прощает, даже в мелочах. В некоторых местах ты задрачиваешься, задрачиваешься и задрачиваешься, пока не найдешь идеальную формулу прохождения битвы... Ну или выставляешь сложность на детскую.
  22. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Проверь сам. Я в нем покупал только у Шарлатана карту. Кстати, реальную - по ней полезный набор зелий находится (Сыч и Лапки), плюс сотня золотых.
  23. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Эм, когда конкретно?
  24. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    В турнире ты его не мочишь, он же живым с него уходит.
  25. Tayon

    Kingdom Come: Deliverance

    Ноуп. Его ты мочишь один раз. Дальше месишься с рандомами.
×