-
Публикаций
5 218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Ясно... а нафига Кабанов браконьерить-то? Если что, цену на мясо в последних версиях снизили и кабанчик больше не стоит как доспех.
-
И что, не загружается?
-
Дык, а что мешает тебе в эндгейме с деревней возиться?
-
Циферки будут, да и всех именованных NPC на том же экране упомянут. Но из уровней - только доход. Потому что ты управляешь деревней, а не патрулями стражи вокруг. P.S. Ну как экран. Книжка у тебя будет. ЧСХ, если ты умудришься разобраться, где в ней что, будучи неграмотным - получишь достижение. Но ИМХО, нафиг надо, если ты не фанатик Платины.
-
Мастеров по всей карте вербуешь, нередко выполняя для этого квесты (ну, эти квесты и без DLC были). Как деньги распределять - решаешь. Строения строишь, причем реально строишь - делаешь заказ а потом наблюдаешь, как на пустоши появляется новое здание, а не как у некоторых NWN2, где просто двери разблокировывались. Скажи, что конкретно ты имеешь ввиду под динамическим менеджментом?
-
Оно скорее похоже на стронгхолд. Хороший такой стронхолд, местами догоняющий уровень Крепости-на-Перекрестке и ее подражателя из DAA, но без финального испытания. Зато с неплохой прибылью... Очень неплохой. Но и вложится поначалу придется ох как немало. В общем, сам решай, хочешь ты покупать стронхолд за 154 рубля или нет.
-
Патчноуты Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Edition и новых хотфиксов
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А можно поподробней, что это? Для тех, кто в настолке не особо шарит. -
Состоялся релиз Kingdom Come: Deliverance — Royal Edition
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Последнее, то, которое с Пёселем. Своих денег стоит даже без Пёселя. 1. С Пёселем, я, играя за Терезу (я не буду говорить, какой у нее навык ближнего боя, сами догадываетесь) я загашивал по паре половцев за раз. Полным новичиком, да. В платье, которое по защите даже не гамбезон (ваш кэп). Пес очень хорошо хватает врагов за пятки и держит, чтобы ты мог их забить, главное сделать это до того, как бить начнут его. Так что перк "взять" стоит вложений. 2. Докачав Пёселя до перка "Охота" ты можешь заставить его охотиться на зайцев вместо тебя. И не только зайцев. 3. А еще Пёсель может искать сундуки вокруг. Команда "Ищи!" Правда, в самом начале малехо бесполезен нужно его немало покормить и похвалить, прежде чем навык прокачается до 5-ки и даст тебе "Охоту" (Уровень 3) и "Взять!" (уровень 5). Впрочем, запросы у него не сверхестественные, скормленного по кускам зайца хватит. Главное, "хорошую собачку" не бери - мало того, что сей перк забагован и вроде как неработаит, дык еще и пассивен насквозь, то есть никак не ускоряет прокачку Пса. Равно как и Нюхач. Не, никто не отрицает полезность этих перков (особенно когда баг уберут), но активные в первую очередь. Это как Автоварка в Алхимии - кажется, ну нафиг, все нужные зелья и вручную прекрасно варятся, их больше получается, давайте будем качать перки для ручного режима... Ну да, все так, но качать навык без нее задолбаешься. -
Состоялся релиз Kingdom Come: Deliverance — Royal Edition
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Купи. 300 рэ же всего стоит. 300 рэ за целого пёселя. Деньги тленны. Пёсель бесценен. -
Состоялся релиз Kingdom Come: Deliverance — Royal Edition
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как? Собакена же прям на мельнице выдают. А ну возьми собаку... Остальное можно и отложить, но пёсель - это же святое. -
Состоялся релиз Kingdom Come: Deliverance — Royal Edition
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я вот уже начал... Реально, есть зачем - ибо собакен (да, с Долей Женщины тебе дадут собакена!) нехило меняет игру. Да и в Эндгейме Псаря так и не удалось прокачать... Турнир, опять же - в Эндгейме я на него раз зашел и забил, ибо зачем мне те доспехи... А в новой игре они весьма пригодятся. Мне вот интересно, про планы на продолжение -- по прежнему тихо? Вроде бы пора уже хотя бы о концепте говорить, все DLC вышли, сотрудники освободились... -
Во втором. В третьем фан урезали((
-
@Vargas, получаешь 2 преда за переход на личности, твоя сообщение вместе с ответом @Jigaboo удаляю. Ответ Джиги - просто чтоб не болтался отрезанным от предыдущей реплики, ничего криминального там нет. Серьезно, остроумие - это хорошо, но надо же грань знать, когда оно превращается в оскорбление.
-
Ну сорри. Я начинал без респека (в смысле, его тогда в игре не было, вообще), вот и не подумал даже. Да и респек может Варвара/Монка похерить, опять придется алаймент править))
-
Ну и я про нее же. Я что-то непонятно пишу? Еще раз: Крыло, поскольку задействуется только в ближнем бою (оно не действует против дальних атак) не отображается в общем рейтинге Защиты (я знаю, я его там поначалу искал), что отмечен в профиле персонажа. Поэтому чтобы попасть по Крылу и задействовать контратаку журавля, враг должен выкинуть атаку на 1-4 пункта больше, чем этот самый прописанный в профиле рейтинг защиты. Что обычно ему удается только с Истинным Ударом. И то не факт. То есть и Крыло, и Контратака выручают только на лоулевелах, когда у тебя Защита еще не лезет из ушей.
-
Еще раз То есть моя общая защита 64, а против ближнего боя - 68 (и чтобы ее увидеть такой, надо логи смотреть), если из бонусов на ближний бой у тебя только Крыло. То есть, чтобы лишить меня "Крыла" на ход и тем самым задействовать Контратаку, атака должна быть 65. При этом сам мой персонаж может кинуть только 60 атаки (вообще, 61, но 20-ки не считаются, это же автопопадание), а он в отношении атаки далеко не слаб - замаксенный атакующий стат, 10 уровней воина, фит Уверенного Владения Оружием и меч +5. Пойди найди такого моба...
-
Ставший упорядоченным Варвар теряет абилку Ярости (которая тут и не нужна) и возможность продвигаться в классе. И все. То есть стартуешь нейтральным варваром и быстренько упорядываешься. Это, кстати, довольно быстро делается. Глава-полторы, не больше, их и наемной пати можно пройти, оставляя персонажа курить на входе в локу. Или, если курить влом, можно стартануть упорядоченным, быстренько нанейтралиться-нахаотиться, попутно набирая уровни Монаха-Паладина, при переходе в нейтрал взять два уровня Варвара а потом заполировать все свитком Искупления. Кстати, забавный факт: Монах 16/Паладин 2/Варвар 2 равен по скорости монаху 20-го уровня (спасибо варварской прибавке к скорости). То есть "бегает быстрее лошади" (с). Так и есть. Учитывая, что "Крыло" защищает только от атак ближнего боя, оно не отображается в общем счете Защиты... Проще говоря, чтобы контратака сработала, враг должен выкинуть значение больше твоей защиты, которая 50+ (у меня была 64). Вот скажи, это часто происходит? Единственная действительно нужная контратака для персонажей с запредельными AC - у дуэлянтов. Да, их парирование иногда нужно - оно способно отражать набаффанные атаки Магусов (да, ребят, это иногда очень надо. Пусть серьезного противника-магуса в игре я заметил только одного, но танков он режет только так), и в этом случае контратака позволяет не терять удар.
-
Бро, ну тайник же под статуей в троллячьем логове, ну все же его знают... Ох ты, какая минимаксовая вундервафля, аж касаться не хочется... Не, в принципе, ничего такого особенного, просто у монахов больше способов поднять урон предметами, чем у кого-либо другого. И да, я не понимаю, нафига брать ВЕСЬ стиль журавля - бро, ну как часто ты задействуешь контратаку журавля с таким зверским классом защиты? Там даже крыло - и то сомнительно. Лично я бы, если бы внезапно решил качать нагибатора-одиночку, предпочел все же больше пойти в защиту - взял бы упорядоченно-доброго Чешуйчатого Кулака, два уровня Варвара для того, чтоб не терять КЗ, когда застанут врасплох, два уровня Паладина, чтоб харизму в спасброски качать и вуаля, не попадешь и магией не возьмешь... Там даже мантия для упорядоченно-доброго монаха есть, что направлена в защиту, а не атаку, как упорядоченно-злая. Да, атака хуже, зато защиты... Ну, там все спасброски за 30 в эндгейме будут.
-
Шок на один раунд спасает только в пошаге, поэтому я его как-то совсем забыл. Главное - от урона броска нет, и уровне так на 20-м ты можешь кинуть в рыло врага 10d8 урона звуком раз 30. Прикол в том, что они все так умеют, просто для остальных бардов это заклинание 2-го лвла. То есть и кастовать столько раз не получится, и дамаг выше, ЕМНИП, 5d8 не растет.
-
1. Паладин-госпитальер. Зе бест уни-танк. Не физик-танк, как всякие другие билды, и не маготанк, как монась, а именно универсальный танк. Харизма идет во все спасброски, куча иммунитетов. Есть неплохие варианты мультиклассов, например, заточить в танка-уклониста, прибавив монаха-чешуйчатого кулака, или увеличить сопротивление воздействиям, дав 8 уровней Инквизитора... Но и просто госпитальер очень хорош. Повышает спасы партии против высасывания характеристик (что очень облегчает работу с нежитью), рано получает доспех +2 (все знают, где его брать?), имеет высокую сопротивляемость всему (доспех, щит, спасброски), пусть не по одному фактору и не является исключительным. Недостатки - зафиксированное мировоззрение. 2. Бард-буревестник. От способности этой падлы нельзя прокинуть спасбросок. То есть он наверняка бьет, спасает только сопротивление звуку (которым владеют единицы) и многа-хитпойнтов. В общем, кидаешь на своих бойцов оное сопротивление, и спокойно бьешь звуком по толпе. Или боссу. Минусы - один удар в раунд. Низзя максимизировать... Зато наверняка. Плюс, прибавляются еще удары молнией по случайному противнику, которые тоже, вроде, без спасброска. 3. Лесной Колдун, Жрец и Инквизитор домена Животных. Раз уж ты хочешь персонажей с петом, их тоже не забывай)
-
Анонсирован ремастер Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Именно. Ни Но Куни мне на всю жизнь запомнилось, как пример того, почему не надо совать свой относительно взрослый нос в детскую продукцию. Соответственно, где бы я упоминание этого тайтла не увидел, буду сие вспоминать. -
Во, это круто. А то Сэкиро был настолько экшном, что я его даже не купил - слишком большие требования к скиллу, я уже вначале задолбался и свалил.
-
Анонсирован ремастер Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот уж что не интересует, то не интересует. Ni no Kuni слишком сказочная. Ну, по крайней мере, вышедшая недавно часть с королевством и прочим... Но я сомневаюсь что первая лучше. Не, это не недостаток, это просто возрастная категория. Но я, ту часть, что прошел, играл из под фэйспалма. Потому что логика и мотивация персонажей тоже сказочные... -
Один из лучших оружейных ДД. Изучение цели, или как-там-его-перевели делает Слэера равным Воину с любимым оружием в случае боя с изученной целью, как по атаке, так и по урону. Плюс Скрытая атака, доходящая до 6d6 без финтов. Плюс тот еще арсенал воровских приколов, легко обмениваемых на боевые фиты, если надо. Недостатком Слэера можно считать противостояние множеству противников, т.к. его бонусы одновременно работают только против одного. Это тебе не Мастер двуручника с косой, на капе способный шугать 200+ дамага по толпе, если она к критам уязвима. С защитой, правда, все нифига не так радужно, тут Слэер слабее даже роги, ибо не может наносить противнику раны, что уменьшают его атаку. Примерно так же, как у следопыта, в целом, только без пета.
-
Разрабы мастера вдохновляющих начал, правда? Первая часть отпугивала нас скучнейшим прологом, а эта...