Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 359
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Тогда подожду... Все равно мне Атом перепройти приспичило, а там уже и Внешние Миры подвалят.
  2. ...Но крафт настолько не очень, что я лучше перепройду и перепрокачаюсь... Заодно персонажа повыносливее сделаю, а то это так больно - соблазнять дам, чтобы после процесса услышать только разочарованные комментарии.
  3. Иди ты к Space Wreck, полюбуйся на реальный вырвиглаз. А тут нормально все, ну, не фонтан, но и не тошнит..
  4. Tayon

    Фракции Bloodlines 2: Незримые

    Думаешь, ему поможет? Носферату могут в невидимость и все такое...
  5. Tayon

    Фракции Bloodlines 2: Незримые

    Да не факт. В первых Вампирах, носферату - часть камарильи. Тут же они сами по себе, соответственно, им отнюдь не лишние нормально-выглядящие представители для ведения дел с людьми. Анархи там, слабокровные и т.п. - мало ли кого можно завербовать? Но вообще, это все чисто гадание на кофейной гуще
  6. Tayon

    Early Access. Первый взгляд на Encased

    И чего мне вспомнилась Нуменера? Впрочем, разрабы Encased вроде не пытаются натянуть свой бюджет на множество проектов, так что вероятность "наследницы Нуменеры" тут низка.
  7. Tayon

    Code Vein

    Да не, все так же, как было до нас и до вмешательства Мидо. Система хранителей остается, просто с новыми лицами... И если ты собираешься продолжать эту тему, вруби спойлеры, а? Не все тут игру прошли)
  8. Tayon

    Code Vein

    Ну да... Я просто ее считал плохой, пока ты не сказал. Теперь посмотрел и истинно-плохую. Тоже неплохо. Собственно, все концовки хороши по своему.
  9. Tayon

    Code Vein

    На NG+ у тебя топовый шмот, сносящий всех с одного удара, и ты не теряешься в локах, заранее зная, куда идти. Так что не надо на катсцены грешить, они и трех часов не занимают (на ютубе есть видео с ними всеми). Видел. Родимое Souls-like
  10. Tayon

    Code Vein

    Чуть дополненный копипаст из моего статуса, так что не надо вопросов "чего это ты пишешь одно и то же?". Статус уйдет вниз под грузом времени рано или поздно, все-таки. Мне зашло, и очень зашло. В отличие от Соулсов тут нет атмосферы безнадеги - среди концовок даже хорошая одна есть (не спойлер, по достижениям видно). И еще есть большой простор для настройки персонажа - 4 ячейки под пассивные способности и до 8 штук активных (на самом деле, все 8 ты юзать будешь только на консоли, на клаве их прожимать неудобно) и выбор... Даже начальный выбор не маленький, а чем дальше - тем больше он расширяется. Главное отличие механики от Соулсов - манабар у тебя маленький, и его на многое не хватит... Но при этом он пополняется с каждым ударом по противнику. То есть способности и магию ты можешь применять ну очень часто по сравнению с Соулсами, но при этим не можешь применять их постоянно - зелья маны пипец маленькие, поэтому в ближний бой приходится лезть всем.. Сюжет достаточно интересный и неплохо подан, хотя чем-то новым или шедевральным я бы его не назвал. Вау-поворот для меня был всего один, когда я узнал тот факт, что под спойлером. Главным минусом бы я назвал довольно простых боссов. Ну не было там тех, кто бы заставил меня особо изучать их движения и т.п... А ведь я стеклянная пушка (ну, не пушка, клинок), нихрена не танк... Не, ваншотящих боссов немало, но они все равно поддаются тактике "Удар-уворот-атакующая способность по откату". ЧСХ, последняя у меня только одна, все остальное - баффы. Ах да, еще один "минус"... В кавычках потому, что не страшно. У тебя есть ячейки оружия и доспеха... Но доспеха - это куртка/плащик, что надевается поверх твоей собственноручно созданной (выбираешь, раскрашиваешь, кастомайз внешнего вида, все дела) одежи. Я задолбался ходить к зеркалу и перекрашивать свою одежу после каждой смены доспеха, чтобы не выглядеть клоуном. В конце пришлось заделаться "белым рыцарем"... А все плащ с жилетом виноваты)) Полное прохождение заняло у меня 44 часа. Под полным имеется ввиду, что не осталось занорика, которого я бы не обыскал - у меня нет лишь тех достижений, для которых необходим кооп (влом) или доп.прохождения (еще более влом, жить-то когда?)..
  11. Code Vein пройден. Вопрос - успею ли я пройти Stygian: Reign of the Old Ones до прихода Внешних Миров, или я оберечен на препросыхабельный игровой запой? :hurt

    1. Dena

      Dena

      Наверняка успеешь - я за 18 часов его прошла, причём жутко тупила и довольно часто поначалу перезагружалась в битвах.

    2. Kangaxx

      Kangaxx

      Выглядит все это хорошо. И не так хардкорно как ДС, да и God Eater мне очень зашел, поэтому попробую. Спасибо.

    3. Tayon

      Tayon

      Ах да, еще один "минус"... В кавычках потому, что не страшно. У тебя есть ячейки оружия и доспеха... Но доспеха - это куртка/плащик, что надевается поверх твоей собственноручно созданной (выбираешь, раскрашиваешь, кастомайз внешнего вида, все дела) одежи. Я задолбался ходить к зеркалу и перекрашивать свою одежу после каждой смены доспеха, чтобы не выглядеть клоуном. 

      В конце пришлось заделаться "белым рыцарем"... А все плащ с жилетом виноваты))

      20191001231612_1.jpg

      Ладно, я играл в эту игру уже 44 часа (в целом, не за раз, хотя, если вычесть перерывы на сон и еду...), пора пойти поспать.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  12. Проблема в том, что они тактическую часть усложняли не-тактической. Скучно-геморной лично для меня.
  13. Tayon

    RPG Юмор

    Когда играешь в Stygian: Reign of the Old Ones вместе с "Алисой"... Лауданум.mp4 И, нет, голос на видео не мой, я в интернете на это наткнулся
  14. Уже купил, но пока не дотянусь - захвачен Codе Vein, увы.
  15. Дело не в раскачке базы, она норм. Дело в попытке усидеть на нескольких стульях "поддержки союзников". Я хочу тактических сражений, а не слежки за всякими показателями, которые постоянно пытаются пробить дно, даже когда ты выигрываешь все сражения. Не, все, конечно решаемо, но если тактическими сражениями я наслаждаюсь, то все это стратегическое планирование со слежкой за кучей параметров - это уже какая-то работа, а не игра.
  16. Лол, мне тоже самое в голову пришло. Валькирия скрещенная с Икс-Ком и приправленная стелсом и большим количеством RPG-элементов... И, надеюсь, лишенная утомительного Икс-комовского менеджмента базы и союзников... Из-за последнего у меня ни сам X-Com, ни некоторые его подражатели, вроде Phantom Doctrine, так и не пошли.
  17. Если вторая в духе первой, то скорее у тебя будет разрыв твоего взрослого шаблона. Наивные "интриги", засилье еще более наивных идиотов вокруг, начиная с тебя, черезчур слащавое "добро", "кавайный" дизайн того, то надо бы сделать пафосно-внушающим... В общем, я не говорю, что Ни но Куни плохие, они просто для другой возрастной аудитории. Если ты готов с этим мириться и тебе хочется "впасть в детство" - почему бы и нет?
  18. Как уже сказали, скорость метаболизма. Быстрее обмен веществ, быстрее думаешь, быстрее двигаешься, как Саларианин из ME. Быстрее старишься тоже, поэтому сей путь, пусть дико силен, но самоубийствнен... А вот продавать скорость - это наоборот круто, полежал в летаргическом сне до смерти властителя, получил денег Я, правда, так и не дочитал, не помню уже, из-за чего.
  19. Ничто так не раздражает, когжда ты, просматривая ютубчик, натыкаешься на рекламу игры, которую ты вроде как ждешь, с подписью "доступно прям щас"... А потом оказывается, что "доступно прям щас" означает ранний доступ :-8

    1. Wizzard

      Wizzard

      Это у кого там хватает наглости рекламировать игру в раннем доступе?

    2. Tayon

      Tayon

      У разрабов "Hell Sign".

  20. Ну они бы тогда не сравнивали сие с Фаллаутом, что ли. А то аляповатая графика даже без претензий на нормальные человеческие пропорции у NPC и тебя, ярко-вырвиглазные цвета и т.п. в сравнении с мрачной постапокалиптикой с реалистичной графой выглядит как... Ну вы понели, как.
  21. Tayon

    Фракции Bloodlines 2: Барон

    Для меня он выглядит скорее как отличный кандидат на мое предательство. Типа "Барон умер, да здравствует барон" Но да, надо посмотреть, что в игре будет.
  22. Tayon

    Underrail

    Эпилог - после конца игры будет. Не DLC, а всей игры.
  23. Это вы начали сравнивать, упоминаю реплики разрабов, сказанные после W2 в контексте обсуждения нелинейности Киберпанка, не я
  24. Да я и не собираюсь это покупать. Глупо, не спорю. Но если я не буду ворчать, как я заглушу боль в пробуждающихся от увиденного шаринганах? У меня до сих пор кровавые слезы льются
  25. Ну дык они так сделали тогда. А сейчас говорят: Плюс, пример не совсем точный. Как я уже говорил, в В2 не у дел были огромнейшие локации с кучей НПС (или лагерь или город). Тут же будет меняться только поведение уже готовых моделек NPC и диалоги. Ну и да, мне просто хочется верить разрабам в этом вопросе. Не мешай мне мечтать, Дэл.
×