-
Публикаций
5 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Поэтому я до сих пор не взялся за игру как следует. Жду)
-
Сапковский об игровых адаптациях The Witcher: «Существование других ведьмачьих школ основано на ошибке»
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Рейневан писался позже. Если б он не был сильнее, это означало бы, что Сапек стагнирует прям совсем. -
Сапковский об игровых адаптациях The Witcher: «Существование других ведьмачьих школ основано на ошибке»
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ведьмак стал классикой жанра еще до выхода первой игры. Пана ломает не от денег и успеха - пана ломает от того, что игры стали успешнее и узнаваемей его книг. От того он и добавляет к внешности Геральта шрам на лбу, который тот скрывает повязкой - а то что это игровую версию для обложек его книжек срисовывают? От того он и возбухает на школы - между прочим, совершенно логично прописанные и, учитывая их упадок, никак не влияющие на тот временной отрезок, который предпочитает описывать сам пан. Реткона не требуется, ему просто хочется сказать, что "все было не так". Впрочем, для меня вселенная СиДиПро стала другим, отдельным каноном еще с момента возвращения Геральта с Авалона (первая игра, самое начало). Они - очень крутой фанфик, вставший вровень с оригиналом, но ни о каком "признании друг друга" и "совместном развитии вселенной" речи тут, очевидно, никогда не шло. -
Ну с этимм я и не спорил. Я наоборот говорю, что недостатки Старфилда убивают большую часть фана. Проработанные локации могут быть офигенны, я вот обожаю Неон, он такой прикольный киберпанковский уголок мира, по нему можно так кайфово побегать-поисследовать... Но таких лок на игру раз-два и обчелся, в основном - безликий рандом. DLC тут ничего не исправляют - новые локации такие себе, с минимум визуальных маркеров, ходишь как по какому-то лабиринту.
-
Старушка как раз за тиранию в стиле "держи всех за яйца". Просто разумная тирания с законом и порядком не так, что плохой вариант. До тех пор, пока ты зачем-то не понадобишься тирану.
-
Мир Смерти - лучший воин. Но только воин.
-
Я бы не сказал. Во второй части по крайней мере нет плохих и хороших. Аборигены коррумпированы до крайности - собранная благотворительностью еда для бедных в итоге приземляется на стол аристократам, везде классизм в худших проялвениях и т.п. Другие стороны конфликта - пираты, торгаши и воены, которые принесут порядок, но кровавой ценой. Никаких "правых", только виноватые. Да и в первой части Воедика не то, чтобы враг всем - она запрещена в конкретном государстве и имеет с ним терки. В Аэдирне она вполне себе нормальный бог, да и не только в нем. А в Абобе, походу, ее излишне демонизируют. Да, старушка неприятная, но Скейн не лучше...
-
Underrail 2: Infusion получила заметный графический апгрейд
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У. Андеррэйл перестанет быть пиксель артом. Офигеть...- 2 ответа
-
- 3
-
-
И бил я последователей Нургла в двух кампейнах - одна по Warhammrer Fantasy Battlеs, вторая по какой-то захомбрюшенной 40k... А дедушка взял и контратаковал в реале.
Дед, прости, я не спецом, все гейм-мастера виноваты. Можно мне температуру поменьше?
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
Можно конечно!
Минусовая устроит?
А так просить что-то у лживых богов хаоса есть ересть.
Молись Императору и возможно, только возможно, он простит тебя.
-
@Galactrix, Императору я молюсь действием. Например, выкидываю нурглитов с планеты во славу его в кампейне 40k.
-
Выздоравливай давай поживей! Я тож приболел, но у меня лёгонькое наматывание километровых соплей на кулак. :3
-
Новый трейлер The Outer Worlds 2 посвятили спутникам — романов не будет
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Убойный аргумент. А вообще, мое мнение по романам таково: Они - просто еще одна опция отыгрыша. Ни больше, ни меньше. Все мы любим слайды с последствиями своих решений в конце игр, и романы дают нехилые последствия пусть не для мира - но для дальнейшей жизни нашего персонажа. Само по себе присутствие или отсутствие романтики никак не характеризует игру. Но, по честному, то, как Бобсидиан практически флексят отсутствием романов, постоянно напоминая, что "персонажи-то у нас не трахабельные", несколько раздражает. Окей, вы не можете сделать хороший роман и потому решили выкинуть их вовсе. Нормальное творческое решение, я могу вас за это уважать. Но блин, перестаньте мне тыкать в лицо этой своей неспособностью, будто она вас красит. Тихо скажите "романов нет" и достаточно. Хотя, может, это не Обсидиан виноваты, а люди, поднимающие вокруг этого факта хайп, хз. -
Если бы игра была плохой прям до сердцевины, я бы не орал-бесился. Я бы просто в нее не играл. Как не играю во вторую Драгонс Догму, несмотря на то, что та куплена и валяется в Стиме. В Старфилде есть множество всего, за что игру можно полюбить. Огромное число уникальных элементов и инструментов. Но все это пропадает втуне из-за недоработок.
-
Lost Eidolons: Veil of the Witch выйдет из раннего доступа в октябре 2025 года
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дык я про первую и говорил, в ответ на пост Дэла. Чот звучит как гемморой. Я прям ждать игру перестал. -
Lost Eidolons: Veil of the Witch выйдет из раннего доступа в октябре 2025 года
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не играл ни в одну Огненную Эмблему, но по даже по роликам в ютубе, Эйдолоны не дотягивают. Сюжет, социальные возможности и т.п. - все не то. Может только геймплей на миссиях... В бою - как Герои меча и магии, но без толп юнитов - вместо отрядов на поле боя стоят герои. Нарративно, они возглавляют отряд, но механически его нет - значение имеет только герой. Между боями - чисто прогулки по лагерю, возможность выбрать миссию, поговорить покачать отношения и т.п. Геймплейно, в принципе, приятно, но сценаристу я бы голову оторвал. Ибо "режим Станиславского" у тебя врубаться будет нередко (ну не верю я!!! Особенно во вступительные главы). Моменты нарративно недостоверной задницы происходят не так уж и часто, но фейспалмом накрываться заставляют, да. Вариативность - чисто в японском стиле. Который "ты пролюбил предмет/секрет/диалог или нет". Пролюбить можно предметы, героев, и т.д и т.п. Насколько их наличие-отсутствие влияет на концовку - хз, я чот приуныл на последней миссии и все никак не доиграю. -
Да уж, на атмосферу оно играет, воображение будоражит и т.п. Видишь и такой сразу "ноги, ноги. уносите мою жопу". Но красоты там немного.
-
Все та же милая графика, лол.
-
Пожевал полную версию. Игру подшлифовали напильником, кринжа поубавилось. Во первых, меня не переключило автоматически на русский, и английская озвучка куда терпимее. Голос нормальный, Вместо "Ордена Демонической Погибели" (представьте, что это повторяют раз пять за вступительный текст) "Hellbane" и т.п. Во вторых, сама игра, когда у тебя есть квесты, цели и в целом понятно, что ты, блин, делаешь, куда приятнее. Графа все еще страшненькая, на бесплатных ассетах, с волосами-ниточками, это никуда не ушло. Ролевая часть все так же мертва. Но теперь это все же относится в категорию "терпимое инди", а не "боже, что за кринж".
-
Мне больше лут нравится. По всей карте, как прыщи, всходят сундуки, изволь оббежать-обыскать их все. Гениально, блин. Я давненько играю в инди-RPG, и уважаю разрабов, которыее вырезают из игры элементы, которые не в состоянии сделать. Но тут, на мой вкус, вырезано многовато оных элементов. Столько, что я RPG распробовать не могу.
-
Перможизнь, пермосмерть... Главное - ролевой элемент. А его чот не видно. Куча простеньких боев вперемежку с текстовыми "катсценами", отдельная кнопка "зачитать лор" в меню, типа, поведать нам его через повествование - никак. Потому что повествование - это текст по экрану и голос рассказчика. Создать персонажа мы не можем, типа, берите местных и пытайтесь из них что-то выжать. Статы не апаются, если вам дадут персонажа с никакой агилой, то вы и тащите этого калеку, что делает, максимум, один удар в ход... В общем, такого кринжа, как с Shards of the Realm я не испытал, но блин. Слабо. Очень слабо. На фоне таких работ какой-нибудь Bastard Bonds - непревзойденный шедевр жанра. P.S. Как деньги верну, пойду, полную версию Shards of the Realm проверю. Может она не настолько кринжовая как демка и я зря бочку качу...
-
Скачал демку, кринжанул. Озвучка дешевой нейронкой (зачем? Лучше б текст оставили, ухо режет), страшеннькая графа (не низкополигонная, просто страшненькая), такой себе интерфейс... Лучше уж Вартейлз. Во много, много раз лучше.
-
Анонсирована Disciples: Domination — над ней работают авторы The Dungeon of Naheulbeuk
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И еще эволюциями юнитов. "Ветераны" по сравнению с новичками - боги. Мы с удовольствияем прокачивали наши отряды, героев и т.п. Не хватало разве что способа возвести юнит в ранг героя - и потому, что прокачка юнита до максимума занимала столько времени, что в конце карты мы расставались с ними почти со слезами, и потому, что сами герои по сравнению с топовыми юнитами, начинали смотреться бледно. Не в плане способностей - чисто в плане визуала. Если бы я делал игру по Дисайплз, я бы как раз и дал нам в качестве протагониста юнит по выбору игрока, с "мудрым наставником" в качестве героя, а потом предоставил бы возможность "эволюции" в героя в качестве уникальной штуки, которая и делает протагониста протагонистом. Почему бы и нет? Все лучше очередной "сильной женщины" (тм). -
Анонсирована Disciples: Domination — над ней работают авторы The Dungeon of Naheulbeuk
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да хз. У первой-второй дисиплы был подход Жорпжо к битвам - пачка на пачку, махаемся. И это было круто. Хотите сделать гибрид стратегии с РПГ? Ну дык на JRPG в поисках нужых элементов и смотрите. Вместо этого идет Дисайплз 3.1 в плане боевки и фиг пойми что в плане героев и сюжета. -
Состоялся анонс DLC The Fief для Wartales — в нём нужно развивать собственный феод
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага. Что таверна, что личные владения - мечта наемника на пенсии, но одно - для рядового, а второе - для успешного наемничьего капитана. Но, ЧСХ, главное - игроки на пенсию уходить не собираются. -
Вышел геймплейный трейлер тактической RPG Band of Crusaders
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они кучу всего разграбили, начиная с Константинопля, так-то. -
Авторы Underkeep просят игроков проголосовать за голос озвучки рассказчика
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, так-то озвучить персонажа может и кто-то из разрабов, Крис Метцен не даст соврать. Но со студией тут ничего не поделаешь. -
В этом вся суть хайлевельного кингмейкера. Тебя рассеивают капитаны фейских отрядов. Тебя рассеивают серьезные боссы. Тебя развеивают все. Поэтому я ходил эвэйжн-танком, которому плевать на рассеивание, главное чтоб не парализовали. Что все еще встречается, но не так часто.