-
Публикаций
5 242 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Авторы Exodus показали два CGI-ролика, посвящённых вселенной игры
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они и защищают оную шею. Рога - оружие обороны, почему и растут близко к точке вражеского интереса. Ты хоть одного рогатого хищника видел?) Но для прямоходящих рога на доступность шеи особо не влияют. -
Авторы Exodus показали два CGI-ролика, посвящённых вселенной игры
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но к ней прилагается шея! Близко! И атакуя рогами ты приближаешь ее и немалое количество других своих уязвимых частей к противнику. Чтоб сойтись в клоз-комбате и дойти до применения рогов боец должен потерять автомат, пистолет, нож, ремень, саперную лопатку и далее по списку. А потом найти второго такого же раззвездяя Лазерными джедайскими. -
Авторы Exodus показали два CGI-ролика, посвящённых вселенной игры
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Даже если шея крепка, все равно крепить оружие на голове - не лучший выбор. У гуманоидов есть РУКИ. Которые и достают дальше, и несут меньше риска при применении по назначению. Фэшн конечно важен... Но это плохо сочетается с репутацией изгоев, увы)) Когда речь дет о суровом выживании, фэшн в ТЗ обычно не входит. -
Авторы Exodus показали два CGI-ролика, посвящённых вселенной игры
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Единственное логичное использование рогов у демонов - это как "рукоятки" для головы суккуба при применении в известных обстоятельствах. И да, в других обстоятельствах эти "рукоятки" разве что помогают свернуть их обладателю шею. У геномодифицированных чуваков такого быть как-то не должно, их создатели ж не идиоты)) -
По мне, плохо не то, что они раскрыли мистерию, а то, как это было сделано. То, что мы могли расследовать с упоением было преподнесено между прочим, мол, "на вам лорные факты, отвяжитесь". Просто какой-то флешбек.
-
То есть теюбе нормально, что из Архидемонов сделали мальчиков для битья? Что все мистерии Скверны, ака Зову и т.п. обнулили словами "это типа какое-то биооружие"? А Золотой Город тупо эльфийская столица и все? В общем, что сценаристы мимоходом зарезали почти все загадки сеттинга, что нам так хотелось с упоением разгадать?
-
Мне нормально, что ГГ - Цири. Мне ненормально, что из Цири пытаются сделать Геральта. Цири должна быть Цири. Большие деньги он зарабатывает в игре. Все зарабатывают большие деньги в игре, даже неделю-как-из-кметов Инджрих. Но это имеет мало чего общего даже с лором самих игр Что поделать, я предпочитаю вначале изойти на говно, а не тщетно надеяться - тогда, если тебя приятно удивят, ты будешь радоваться хорошей игре. А если не удивят, ты будешь радоваться, что прав, и говорить всем "Ну я ж говорил, Си-Ди-Про захватили калифорнийские сценаристы!". Надежды - зародыш разочарования и депрессии, бро. Кста, она разве "выбрала"? По мне, она выбрала именно в концовке императрицы, поговорив с Эмгыром. Он ее, в конце концов, ни к чему не принуждал. В концовке ведьмака она не дала себе труда узнать о вариантах да взвесить их, вместо этого слепо ломанувшись в бурелом. Именно поэтому я предпочитаю концовку императрицы. Потому что там Цири делает выбор осознанно. Взрослеет, размышляет, перестает двигаться исключительно на сиюминутных стремлениях. Да, она думает, не бросить ли все это навязанное Эмгыром наследство... но именно что думает. Не срывается внезапно, а взвешивает "за" и "против". Такую дочку я могу предоставить самой себе и спокойно попивать вино в своем поместье. Ведьмачку же? Ой, не уверен... Но нас не водишь. Нехороший ты человек. Редиска.
-
Дэла не забудь. Он вполне здоров, просто из чувства долга прошел игру, чтобы этого не пришлось делать нам
-
Ну а что ты хочешь. Фанатов надо очень хорошо промучить, чтоб те не брали, что дают. Я вот только на Вейлгарде перестал тянуться к Драгон Эйджу, да и тот, по моему, пол-форума таки купило.
-
Я не то чтобы жалуюсь на нарратив... Но, видать, год был совсем [цензура].
-
CD Projekt RED официально анонсировала The Witcher IV — протагонистом будет Цири
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне почему-то кажется, что ее доской по морде приложили. Реально плоское лицо. Как рыбина какая-то. Плюс ещё и чисто по практическим. Ведьмаки - они как Астартес из Вахти. Круты, но продукт-то массовый (не Кусты ни разу). Что-то одиночное местные чародеи способны сделать куда как круче, а уж сами если в бой заточатся... Ну, мы помним папку Вильгефорца. И времена. когда ведьмаки нужны были массово, прошли. Популяция чудовищ упала настолько, что на них обычно хватает прошаренных наемников, а в крайнем случае, если вылезет какая-то древняя сильная чувырла, текущие ведьмаки никуда не уходили. Если уйдут - можно обучить боевых чародеев, к примеру, или просто положиться на подкрадывающийся, по идее, огнестрел... -
Ну, скажем, я легко могу представить Цири шляющейся по глуши и режущей монстров с воплями "это не фаза, папы!". Но для чего ей при этом испытание - хз. И кто мешает сделать Цири именно "калдуном"? Для названия игры хватит и ее прозвища (она была известна как "ведьмачка"), а большего-то и не надо. Новички о всех этих мутагенах не шибко в курсе, "старички" пришли к Цири именно за Цири. Не за абстрактным ведьмачеством.
-
Зачем ей это? Типо дети не нужны прям никогда? Жизнью порисковать за так захотелось? Если вначале услышав "главная героиня Цири" я не был против, она - интересный персонаж с интересными силами, то это вот... Мда. Она ж серьезно может дофига затащить на телепортах, знаниях и прочем. Зачем ей эта фигня на травах?
- 50 ответов
-
- 10
-
Видел. Но игра настолько здоровая, что я не хочу перепроходить ее много раз. Лучше подожду выхода всех DLC и тогда уже занырну.
-
Осада замка, катсцены и тренировочный бой в новом геймплее Kingdom Come: Deliverance II
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да. Просто беги на врага. Не иди, беги. ЧСХ, закликивать клинч не надо, просто нажимаешь удар - и Индрих отпинывает врага, заставляя того терять равновесие. Если его еще у стенки прижать, то вообще красота. Хотя в целом отопнуть могут и тебя, это вроде от статов зависит. -
Осада замка, катсцены и тренировочный бой в новом геймплее Kingdom Come: Deliverance II
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я вот тоже устал, а потом просто взял булаву и бил как придется. Всем рекомендую)) -
Кто сказал, что я Колд Стил прошел? Я на третьей части немного умер. В Стиме у меня лежат все 4, но в целом не тянет, ибо ситуация "я просрал какую-то мелочь, из-за которой не получу в конце крутую плюшку" задолбала. Из-за этого третья так-то и дропнулась. Я все еще слежу за серией и надеюсь когда-нибудь допройти, но и только. Мой арсенал жорпжо беден по причине, как бы. Причина в том, что многие традиционные моменты жорпжо меня бесят неимоверно. Кстати, респект РеФантазио за то, что тут основного массива этой хрени не замечено.
-
Колд Стил-то? Ладно, значит я тебе с кем-то перепутал. Я как-то открывал четвертую. Но что-то там не вдохновило (ничего не мгу сказать про игру,я ее тупо открыл и закрыл, не помню почему проходить не стал). В остальном да, ни в одну.
-
В целом, если это действительно лучшее, что могут предложить Атлусы, то серия переоценена. Не, геймплей офигенен, спору нет. Но местные сошиал линки и персонажи к ним прилагаемые... Мда. Просто мда. Они даже не просто плоские - они одномерные. Взять хоть представителя шаблона девочек-певичек, товарища Джуну, и сравнить с аналогами из того же Колд Стила (мой арсенал JRPG для сравнения беден, увы)... И сравнения не будет. Потому что там, как бы @Wizzard не жаловался на анимешность и не обызвал эту часть худшей в серии, персонажи объемные и хорошо раскрытые. Джуна же... См выше, да. Ладно, может я преувеличиваю, но где раскрытие? В их "линках" мы не узнаем их получше - мы просто помогаем им с каким-то делом. Они так и остаются незнакомыми, по сути, людьми, о которых мы знаем 1-2 их ярких черты и то, что они хорошие ребята. Я и в коем случае не говорю, что игра плохая, офигенная игра. Но наслушавшись, как все расхвалилвали Персон, я ожидал большего. Со стороны персонжей, разумеется, сюжет так-то неплох, а от геймплея большего ожидать грешно.
-
Хайзаме "Эсмер" только на русском получается? Мда... Ну я ж говорю - когда-нибудь перестану играть на русском вообще Но пока локализации порой таки соблазняют...
-
Господа, кто-нибудь знает, кто переводил игру на русский? Предлагаю скинуться ему на киллера. Шутка. Или нет... Потому что мало того, как я пару раз слышал, что на мунскпике говорили прямо противоположное написанному (да и контекстно, блин, понятно), так еще и описание способностей... Если у кого-то болит голова о том, что такое упоминаемый там "родственный архетип", то знайте, в англ.версии это "архетипы одной родословной", что куда более четко и не допускает разных толкований. Но больше всего у меня пригорает от описания способности, открывающейся на 8-м уровне связи с определенным персонажем. "При наличии всех Архетипов +3 к бонусам состояния"... И понимай как хошь. Слава богу, я вначале решил погуглить, прежде чем пытаться вложиться во все. На самом деле там "Все стат-бонусы от архетипов увеличиваются на три". Вот и как эти чудесные надмозги переводят? КАК? В общем, из-за таких людей я перестал уважать нашу лохализацию и когда-нибудь вообще перестану играть на русском. Ненавижу, аж кушать не могу.
-
Ну, нападения Галлов на Рим - реальный исторический факт. От кого, по твоему, гуси "Рим спасали"?)) Да, не в те даты - но тут как бы вполне можно и подкрутить. Или ты о чем?
-
Видел, но не тянет. Я ваще эоном прошел. Менять прошлое - прикольно а предлагать всем злодешкам искупление... Бро, я не настолько прекраснодушный. Ну и да, Дракон живет чисто в эндгейме, на пятой-то главе. Надо быть особым извращенцем, чтоб перепройти игру чисто ради него.
-
Да ладно... Ну, может у меня не было такого впечатления, потому что я проходидл "сплошняком" и мне после всего этого экшена было довольно весело погулять с товарищами на празднике... Хз. По мне, самое скучное ДЛС - это Сокровище Полуночных Островов. Противники ватные (кроме боссов "цепочек"), данжи бессмысленные... ИЧСХ - рогаликам я не чужд, но это меня убивает. Проходил силком. P.S. Ы. Прошел. Не, игра хорошая, но блин, как же ее много. И есть куча довольно скучных частей, которые, по хорошему, можно было бы и вырезать. Особено второе DLC, это капец. Нафига они пихают DLC-рогалики, ПФ же не про это система вообще...