Перейти к содержанию

Diethart

Хранители
  • Публикаций

    3 976
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Diethart


  1. Только что, Kangaxx сказал:

    У меня с файрсоркой вообще беда). Есть уник пассивка, которая добавляет критический урон к урону от горения. Но совсем вот непонятно, влияет ли это на ситуационный крит урон (типа крит урон по здоровым целям, крит урон по горящим и т.д.). А у меня выбор ультимативной пассивки от этого зависит. Гуглил - ответа нет. Пробовал спекаться в данже - а черт его знает, то ли влияет, то ли нет).

    Дааа, звучит тяжко.

    Надеюсь, что манекены всё-таки сделают. =\


  2. 16 минут назад, Kangaxx сказал:

    Очень не хватает куклы для проверки урона. Часто непонятно, как работают те или иные аффиксы, или даже умения в целом.

    Приходится прямо в данже менять умения/шмот и смотреть. Понятное дело, что ясности это дает примерно никакой.

    Да. 

    И тултипов нормальных тоже не хватает. Пишут, мол, ваш осколок взрывается, если бьет по замороженной цели. Как взрывается? С каким уроном? А фиг знает. Проверишь сам. :D 

    • Поддерживаю 1

  3. Наиграл часов 15-20, пока игра очень нравится. 

    Не очень нравится сюжет и дизайн монстров, но на фоне увлекательного кор геймплея это всё кажется мелочами. И еще очень плохое обучение механикам. Инфы практически нет никакой о том, как что работает. 

    Игра на удивление сложная вышла, думал, что будет прям легкотня как в д3, но уже на 30ом уровне начинается пот. По крайней мере на ветеранской сложности.

    Возможно, конечно, колд сорка просто плохая или у меня шмот неоч..\

    Боссы простоваты механически, но сражаться всё равно интересно - постоянно нужно следить за своими кулдаунами, саммонами и за говном от босса. 

    Сюжетный босс в первом акте(некая азиатская мадам) заставила пропотеть, стоило отвлечься на секунду - и тебя какая-нибудь лужа или снаряд почти ваншотают. 

    • Нравится 1

  4. 4 часа назад, Thing сказал:

    Я не про уникальность, я про целостность мира. В первом ELEX она была. Во-втором с самого начала мне выдают какую-то дичь

    Тут можно поспорить по некоторым вопросам, но в целом я с тобой согласен.

    Но при этом в первой половине игры есть много клевых квестов, прикольные фракции и вот это всё. А вот дальше и этого нет.


  5. В 16.05.2023 в 22:30, Thing сказал:

    Т.е. того чтобы отложить наработки на будущее - они просто решили всрать проект? Отличный план!

    Я вообще дико расстроен был, потому что ожидания от Иликса оч высокие были, первая часть сильно понравилась. А вышло то, что вышло. Поэтому надеюсь, что там реально Готика 4 (либо правильная Готика 3), иначе я им этого не прощу. :D

    В 16.05.2023 в 22:30, Thing сказал:

    Но вообще верится слабо, ибо проблемы Elex 2 отнюдь не во-второй части игры, там сам сюжет идиотский, а ведь это основа таких игр!

    Да сюжеты во всех играх пираний были не фонтан. Есть злое зло, чтобы его победить, нужны макгаффины, иди собирай. Но при этом обычно есть интересные и проработанные фракции, прикольные квесты с несколькими путями выполнения, атмосфера и вот это всё.

    Во втором Иликсе это вначале есть, потом пропадает.


  6. В 16.05.2023 в 14:51, Thing сказал:

    А смысл гадать? Можно подумать они умеют делать что-то кроме Готик? И судя по ELEX 2 - у них уже началось заражение эффективными менеджерами

    Я видел слухи с немецкого форума, где пара разрабов сидит, что ближе к середине разработки Иликса 2 им уже предложили какой-то новый крутой проект мечты, поэтому с Иликсом постарались максимально быстро закончить и получилось то, что получилось.

    Если судить по этой новости и по состоянию Иликса (две четверти игры хорошие, всё остальное очень плохое), то это даже похоже на правду.

    Но что это за проект мечты такой, ради которого можно бросить игру в середине разработки? Надеюсь, не получится как у Обсидиан с Outer Worlds.

    • Печаль... 1

  7. 3 часа назад, Kangaxx сказал:

    Тем временем миньонов некроманта бафнули обратно. Пишут, слишком хлипкие были.

    Когда успели? Ходил утром с ними сегодня - разваливались даже от обычных мобов, не боссов. 


  8. Только что, Del-Vey сказал:

    Учитывая, что DLC у первой части больше, чем у всех игр EA вместе взятых, думаю, как минимум до анонса третьей можно и подождать. :D Тогда они наверняка закончат с контентом для второй. Но это не точно.

    Там же всего три длц платных, каждое, кроме shieldbreaker, вроде как довольно крупное. Еще пара бесплатных длц есть разве что. 


  9. 20 минут назад, Del-Vey сказал:

    Да нормально, игры разные нужны. Партийки с боевой системой RTwP уже делает Owlcat, для разнообразия можно и в Hack & Slash поиграть.

    По пф2 ничего нет, а он мне показался гораздо интереснее пф1.

    Ну и совокоты теперь делают ваху, им не до пф.


  10. В 21.04.2023 в 03:22, Kangaxx сказал:

    Не совсем понятно, зачем для балансовых минорных изменений ещё раунд беты запускать. Типа оно после релиза не будет ещё сто двадцать пять раз правиться.

    Ну хай будет, канеш, больше людей побегают, тоже плюс.

    Это стресс-тест очередной, не для тестирования баланса.

    • Информативно 1

  11. 9 часов назад, Tayon сказал:

    второй буквально является оборотнем. 

    А ты пробовал им играть? Я всё хотел как раз из-за него попробовать в третий раз добить пачтфайндер, но пока морально не готов. 


  12. 3 часа назад, Kangaxx сказал:

    А с друидом беда, вангую, что играть за него будут полтора человека. Я даже пробовать не стал. Милишник еще и жырный. Спс.

    Он еще и слабый, говорят. Я в целом на нем норм попотел после некроманта, конечно. 

    Но некроманты это вообще изимод, всегда был.


  13. В общем, поиграл тоже. Согласен с @Kangaxx, играется неплохо, но узнаваемости диабловой не хватает даже мне, а я в целом не любитель фансервиса.

    Визуально всё выглядит хорошо, хотя анимации бега на ЖИРНОМ ДРУИДЕ и некромантах выглядят как-то не очень, на мой вкус.

    Редактор персонажей простой, но хоть что-то.

    Очень не хватает паладина, он прям напрашивается.

    Всё неплохо, но ЖИРНЫЕ ДРУИДЫ ЭТО ПРЯМ ПЛОХО ОЧЕНЬ

    И музыка не слишком зашла, как-то цепляющих мелодий нет.

    А ЕЩЁ ТАМ ДРУИДЫ ЖИРНЫЕ

    Извините.

    • Печаль... 1
    • ЯДРЁНО! 3

  14. 2 часа назад, saruman сказал:

    Очень круто выглядит (и я не про графические технологии). Вон насколько меня коробило от дизайна старой LotF, настолько же восхищает дизайн новой. Очень хочу дождаться.

    Потому что он выглядит как результат запроса к Миджорни - "сделайте мне дарк бладборн соулс 4"? 

    • Поддерживаю 1
×