-
Публикаций
3 979 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Diethart
-
-
ДРУИД ВСЁ-ТАКИ ЖИРНЫЙ
- 4
-
2 часа назад, saruman сказал:Очень круто выглядит (и я не про графические технологии). Вон насколько меня коробило от дизайна старой LotF, настолько же восхищает дизайн новой. Очень хочу дождаться.
Потому что он выглядит как результат запроса к Миджорни - "сделайте мне дарк бладборн соулс 4"?
- 1
-
-
23 часа назад, Wizzard сказал:13 апреля
Пожалуй, сыграю наконец в третью часть.
Да она отличная вообще. Сначала были проблемы, но с релизом бессмертных империй стало хорошо. В двойку уже не могу вернуться, кажется корявой.
-
Я надеюсь, что это приведет к большему количеству игр по сеттингу Поттера, а не к еще одному Хогвартс Легаси.
- 4
-
-
13 часов назад, Galactrix сказал:Лул. Я вообще не помню такого монстра в первой готике
В заброшенном замке их много было.
- 1
-
В 18.02.2023 в 21:26, MrGray сказал:Блин. Что-то как-то прям вообще грустно. В первый день 10 часов, а за последующие - часов 8... И как-то особого желания играть не наблюдается.
Я спустя 15 часов задушился и решил вообще бросить до лучших времён.
Сначала игра кажется неоч, потом кажется, что ВАУСУПЕР, а потом начинается чёт прям очень унылое и скучное. В итоге пока мнение, что игра просто аттракцион для фанатов без нормального сюжета, квестов и кор геймплея.
- 5
-
Начал за Слизерин
(потому что я в душе говнюк). Сначала хотел парня создать, но чёт мужской голос такой слащаво-противный, что решил создать девушку. Ну и довольно забавно отыгрывать самоуверенную наглую слизеринку.В статике получилось её даже симпатичной сделать, но как только в катсценах включается лицевая анимация... Скриншоты с персонажем в этот момент я бы не стал нигде показывать.
- 6
-
28 минут назад, Kangaxx сказал:Заморачивается обходами блокировок меньшинство. Ты переоцениваешь население. Заблочат ютуб - побурчат и пойдут в рутьюб какой-нибудь. Тем более, если еще половину VPNов поблокают, и надо будет немножечко задуматься.
Может и так. Но с другой стороны у меня ВПНом уже даже мама и дед пользуются.
- 1
-
5 минут назад, Arawn сказал:Скажите мне, что туда можно заявиться роем.
Рой там один будет тусить, сам с собой :D
- 1
-
4 минуты назад, Wizzard сказал:Главная героиня чертов сурок с сюжетной броней класса Дредноут, у меня из-за нее первая половина первого сезона так себе зашла. Но если досмотрел до конца первый сезон и все равно не то, то видимо не твое.
Похоже что так =/
-
18 минут назад, Wizzard сказал:Глянул тут Made in Abyss, я обычно не смотрю депрессняк, потому что если уже смотрите новости, ну зачем? Но натыкаясь на хорошие отзывы тут и там решил все-таки дойти. У автора явно дегенератские наклонности, но надо отдать ему должное - создавать драму любит, умеет, практикует. Плюс традиционная исследовательская интрига "а что там дальше?" и плеяда увлекательных персонажей с наградами "Мать года", "Отец года" и прочая.
Если у вас крепкий желудок и слишком хорошее настроение, то могу порекомендовать.
Пробовал смотреть, но слишком натужной драма показалась. Причем для главных героев и последствий никаких особо нет, поэтому она еще и обесценилась быстро довольно.
-
7 минут назад, Alex_Darks сказал:Пролом да, вот насчет резни не подскажу так как запугивал другим персонажем.
От пролома много пользы? Думал, что у всех натуральная броня, с которой ничего не сделать.
-
50 минут назад, Alex_Darks сказал:Как вариант вторым наследием стоит взять Фею. Там дастся Хаста в яросте и она складывается с доп атакой от демонического аспекта.
Это через мифик фит?
51 минуту назад, Alex_Darks сказал:Хорошим вариантом будет пройти полностью ветку Завершающего удара.
А на деморализацию билд тут работает?
-
18 минут назад, Alex_Darks сказал:Я играл наследник ярости/демон, но не на последней сложности. Тут важный вопрос какими наследиями и с каким мификом ты идешь.
Наследие змеиное взял для двух атак на старте.
По мифику тоже демона хочу, интересно злодея попробовать.
-
9 часов назад, Thing сказал:ну да, чуток можно разогнать спеллы, особенно огненные.
Бесплатное ускоренное заклинание без повышения круга во время ярости еще.
9 часов назад, Thing сказал:Уверен? Может я упустил что-то в тоннах патчнотов, но на вики до сих пор пишется что они способны на 10лвл спеллов.
Думаю имелось в виду, что мержатся только кастеры, у которых доступ к девятому кругу есть. То есть, паладины мимо.
Кто-нибудь тут пробовал Бладрейджерами(наследниками ярости) играть? Чет впервые милишником играю, максимум магус был, и прям теряюсь, что по фитам брать.
- 1
-
29 минут назад, Del-Vey сказал:Вот, кстати, сэмпл её озвучки:
Вполне неплохо звучит в целом.
- 1
-
8 минут назад, saruman сказал:За какую фракцию проходил? Я вот оба раза за стражу пошёл, очень уж у них там кинематографичные события происходили. Теперь ещё год-другой всё забывать чтобы за Гильдию пойти.
Тоже за стражу. Они мне ближе по духу как-то, а от торгашей тошнило прям. Хотя концовка Лоренцо заставила передумать и возможно второй раз за торгашей буду играть.
9 минут назад, saruman сказал:Есть вот такой мод, где как раз такое есть! Рекомендую, как раз после Архолоса прошёл с ним Готику. Остальные измения там не слишком серьёзные и при желании полностью игнорируются.
Да, знаю про него, но мне он васянским показался по описаниям, поэтому не пробовал. =\ Я в своё время в LHiver edition и Возвращение наигрался до стойкого чувства отвращения ко всему не-родному для готики.
-
Прошел тоже, ушло 60 часов.
Это было довольно круто. Понравилось практически всё.
Польская озвучка - просто охрененная. Причем как-то так вышло, что голоса похожи на голоса немецких актеров, которые озвучивали оригинальные игры. Я даже диалоги почти не пропускал!
Квесты классные. Очень понравилось, что почти везде есть выбор какой-то и потом можно пойти и увидеть его последствия. И это сделано не хуже, чем в Иликсе, местами даже лучше. При этом количество этих квестов просто зашкаливающее, нельзя пройти 5 метров и не словить что-нибудь новое. Под конец я даже, признаюсь, устал чуток от них. Что самое интересное, несмотря на кол-во заданий, их качество не падает и все плюс-минус хорошие.
Еще у квестов есть интересная особенность - после окончания в дневнике герой иногда пишет, мол, надо бы зайти проверить как там NPC_NAME поживает. И это лучше делать, потому что иногда концовка квеста раскрывается с другой стороны, либо ты еще один квест можешь найти в цепочке, либо еще что-то.
Из минусов по квестам - иногда они слишком рельсовые и приходиться делать всё так, как Марвин в дневнике предлагает. Ощущается немного не по-готиковски.
Также минусом для некоторых будет баланс квесты\исследование мира. Есть ощущение, что баланс слишком уж сильно поменяли в пользу квестов и пару раз ловил себя на том, что уже 5-6 часов бегаю и болтаю по квестам, без, собственно, геймплея Готики. Мне в целом было норм, но иногда уставал.
Добавили случайных встреч побольше. Это как плюс, так и минус, потому что иногда они происходят слишком уж часто и это из погружения выбивает. Ах да, иногда отсылки в этих встречах тоже погружение ломают, как, например, падающий с неба чел-отсылка на Тариэля из морровинда.
Персонажи интересные. И при этом раскрыты лучше, чем персонажи в оригинале. По крайней мере, в их дружбу с главным героем веришь, потому что в готиках с этим были проблемы, имхо. Обязательно найдите Курта в пятой главе, вы охренеете, гарантирую.
Музыка новая отличная и в основном состоит из аранжировок старых треков. На атмосферу работает хорошо.
По геймплею изменения очень крутые. Наконец-то поправили довольно тупой косяк пираний с зельями, повышающими статы. Теперь можно пить сразу же всё, стоимость обучения не повысится. Странно, что отдельно такого же мода для готик я не нашел. Новый крафт тоже прикольный и удобный, хотя навигация по менюшкам временами задалбывает.
В целом всё играется как доделанная версия Ночи ворона, разве что слегка перегруженная. Ах да, еще они бафнули троллей - никаких больше запинываний палками по жопе, хехе, убивайте тварей честно.
В общем и в целом, я удовольствие получил огромнейшее от игры (не поворачивается язык модом назвать). Проблем хватает, потому что это всё-таки фанатская разработка, но плюсы настолько перевешивают, что внимание обращать на все минусы перестаешь очень быстро.
Для новых игроков дам совет - потерпите пролог. Он очень линейный и может показаться унылым, просто потерпите, игра не такая на самом деле.
- 4
- 1
- 2
- 2
-
Только что, Dragn сказал:Так можно про что угодно написать
Ладно, не буду спорить, сложная так сложная.
-
15 часов назад, Dragn сказал:Ну да, прям вижу как все на изи разваливают Мефистофеля или Смеющуюся тьму
С тьмой особых сложностей не испытывал, на предпоследней сложности. Ну я и не писал, что игра легкая, я написал, что если знать что делать, то она легкой будет. Если у тебя есть пати из сильных милишников под баффами, то они развалят всё что угодно.
1 час назад, Larus сказал:У меня одного любой бой с боссом превращался в 10 минут накидывания бафов и учета их типов (ведь одинаковые не стакаются, дёрп-дёрп)в надежде пробивать 70 кд?
Это да, но игру сложной всё-таки не делает.
-
50 минут назад, Dragn сказал:Чтоооо? Это люди на стори моде играют?
Баланс действительно хреновый и если ты более-менее знаешь, что надо делать, то игра становится слишком легкой, но при этом корявой. Атакующая магия перестает работать на высоких сложностях, а милишники из богов превращаются в полубогов.
-
Это выглядит суперстранно, но интересно. Хотя непонятно, как это вообще работать будет.
- 1
- 2
Diablo IV
в Игры жанра RPG
Опубликовано
В общем, поиграл тоже. Согласен с @Kangaxx, играется неплохо, но узнаваемости диабловой не хватает даже мне, а я в целом не любитель фансервиса.
Визуально всё выглядит хорошо, хотя анимации бега на ЖИРНОМ ДРУИДЕ и некромантах выглядят как-то не очень, на мой вкус.
Редактор персонажей простой, но хоть что-то.
Очень не хватает паладина, он прям напрашивается.
Всё неплохо, но ЖИРНЫЕ ДРУИДЫ ЭТО ПРЯМ ПЛОХО ОЧЕНЬ
И музыка не слишком зашла, как-то цепляющих мелодий нет.
А ЕЩЁ ТАМ ДРУИДЫ ЖИРНЫЕ
Извините.