Перейти к содержанию

Diethart

Хранители
  • Публикаций

    3 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Diethart


  1. В общем, поиграл тоже. Согласен с @Kangaxx, играется неплохо, но узнаваемости диабловой не хватает даже мне, а я в целом не любитель фансервиса.

    Визуально всё выглядит хорошо, хотя анимации бега на ЖИРНОМ ДРУИДЕ и некромантах выглядят как-то не очень, на мой вкус.

    Редактор персонажей простой, но хоть что-то.

    Очень не хватает паладина, он прям напрашивается.

    Всё неплохо, но ЖИРНЫЕ ДРУИДЫ ЭТО ПРЯМ ПЛОХО ОЧЕНЬ

    И музыка не слишком зашла, как-то цепляющих мелодий нет.

    А ЕЩЁ ТАМ ДРУИДЫ ЖИРНЫЕ

    Извините.

    • Печаль... 1
    • ЯДРЁНО! 3

  2. 2 часа назад, saruman сказал:

    Очень круто выглядит (и я не про графические технологии). Вон насколько меня коробило от дизайна старой LotF, настолько же восхищает дизайн новой. Очень хочу дождаться.

    Потому что он выглядит как результат запроса к Миджорни - "сделайте мне дарк бладборн соулс 4"? 

    • Поддерживаю 1

  3. 23 часа назад, Wizzard сказал:

    13 апреля

    Пожалуй, сыграю наконец в третью часть.

    Да она отличная вообще. Сначала были проблемы, но с релизом бессмертных империй стало хорошо. В двойку уже не могу вернуться, кажется корявой. 


  4. В 18.02.2023 в 21:26, MrGray сказал:

    Блин. Что-то как-то прям вообще грустно. В первый день 10 часов, а за последующие - часов 8... И как-то особого желания играть не наблюдается.

    Я спустя 15 часов задушился и решил вообще бросить до лучших времён.

    Сначала игра кажется неоч, потом кажется, что ВАУСУПЕР, а потом начинается чёт прям очень унылое и скучное. В итоге пока мнение, что игра просто аттракцион для фанатов без нормального сюжета, квестов и кор геймплея.

    • Поддерживаю 5

  5. Начал за Слизерин (потому что я в душе говнюк). Сначала хотел парня создать, но чёт мужской голос такой слащаво-противный, что решил создать девушку. Ну и довольно забавно отыгрывать самоуверенную наглую слизеринку.

    В статике получилось её даже симпатичной сделать, но как только в катсценах включается лицевая анимация... Скриншоты с персонажем в этот момент я бы не стал нигде показывать.

    01a618b5-cbf9-450c-addd-68c8ec10b3a9.thumb.jpg.5f586a3a02180c23d6dcff557f6ce37e.jpg

    • Нравится 6

  6. 28 минут назад, Kangaxx сказал:

    Заморачивается обходами блокировок меньшинство. Ты переоцениваешь население. Заблочат ютуб - побурчат и пойдут в рутьюб какой-нибудь. Тем более, если еще половину VPNов поблокают, и надо будет немножечко задуматься.

    Может и так. Но с другой стороны у меня ВПНом уже даже мама и дед пользуются. :-P

    • Поддерживаю 1

  7. 4 минуты назад, Wizzard сказал:

    Главная героиня чертов сурок с сюжетной броней класса Дредноут, у меня из-за нее первая половина первого сезона так себе зашла. Но если досмотрел до конца первый сезон и все равно не то, то видимо не твое.

    Похоже что так =/


  8. 18 минут назад, Wizzard сказал:

    Глянул тут Made in Abyss, я обычно не смотрю депрессняк, потому что если уже смотрите новости, ну зачем? Но натыкаясь на хорошие отзывы тут и там решил все-таки дойти. У автора явно дегенератские наклонности, но надо отдать ему должное - создавать драму любит, умеет, практикует. Плюс традиционная исследовательская интрига "а что там дальше?" и плеяда увлекательных персонажей с наградами "Мать года", "Отец года" и прочая.

    Если у вас крепкий желудок и слишком хорошее настроение, то могу порекомендовать.

    Пробовал смотреть, но слишком натужной драма показалась. Причем для главных героев и последствий никаких особо нет, поэтому она еще и обесценилась быстро довольно. 


  9. 50 минут назад, Alex_Darks сказал:

    Как вариант вторым наследием стоит взять Фею. Там дастся Хаста в яросте и она складывается с доп атакой от демонического аспекта.

    Это через мифик фит?

    51 минуту назад, Alex_Darks сказал:

    Хорошим вариантом будет пройти полностью ветку Завершающего удара.

    А на деморализацию билд тут работает?


  10. 18 минут назад, Alex_Darks сказал:

    Я играл наследник ярости/демон, но не на последней сложности. Тут важный вопрос какими наследиями и с каким мификом ты идешь.

    Наследие змеиное взял для двух атак на старте.

    По мифику тоже демона хочу, интересно злодея попробовать.


  11. 9 часов назад, Thing сказал:

    ну да, чуток можно разогнать спеллы, особенно огненные.

    Бесплатное ускоренное заклинание без повышения круга во время ярости еще. 

    9 часов назад, Thing сказал:

    Уверен? Может я упустил что-то в тоннах патчнотов, но на вики до сих пор пишется что они способны на 10лвл спеллов.

    Думаю имелось в виду, что мержатся только кастеры, у которых доступ к девятому кругу есть. То есть, паладины мимо. 

    Кто-нибудь тут пробовал Бладрейджерами(наследниками ярости) играть? Чет впервые милишником играю, максимум магус был, и прям теряюсь, что по фитам брать. 

    • Информативно 1

  12. 8 минут назад, saruman сказал:

    За какую фракцию проходил? Я вот оба раза за стражу пошёл, очень уж у них там кинематографичные события происходили. Теперь ещё год-другой всё забывать чтобы за Гильдию пойти.

    Тоже за стражу. Они мне ближе по духу как-то, а от торгашей тошнило прям. Хотя концовка Лоренцо заставила передумать и возможно второй раз за торгашей буду играть. 

     

    9 минут назад, saruman сказал:

    Есть вот такой мод, где как раз такое есть! Рекомендую, как раз после Архолоса прошёл с ним Готику. Остальные измения там не слишком серьёзные и при желании полностью игнорируются.

    Да, знаю про него, но мне он васянским показался по описаниям, поэтому не пробовал. =\ Я в своё время в LHiver edition и Возвращение наигрался до стойкого чувства отвращения ко всему не-родному для готики. 


  13. Прошел тоже, ушло 60 часов. 

    Это было довольно круто. Понравилось практически всё. 

    Польская озвучка - просто охрененная. Причем как-то так вышло, что голоса похожи на голоса немецких актеров, которые озвучивали оригинальные игры. Я даже диалоги почти не пропускал!

    Квесты классные. Очень понравилось, что почти везде есть выбор какой-то и потом можно пойти и увидеть его последствия. И это сделано не хуже, чем в Иликсе, местами даже лучше. При этом количество этих квестов просто зашкаливающее, нельзя пройти 5 метров и не словить что-нибудь новое. Под конец я даже, признаюсь, устал чуток от них. Что самое интересное, несмотря на кол-во заданий, их качество не падает и все плюс-минус хорошие. 

    Еще у квестов есть интересная особенность - после окончания в дневнике герой иногда пишет, мол, надо бы зайти проверить как там NPC_NAME поживает. И это лучше делать, потому что иногда концовка квеста раскрывается с другой стороны, либо ты еще один квест можешь найти в цепочке, либо еще что-то. 

    Из минусов по квестам - иногда они слишком рельсовые и приходиться делать всё так, как Марвин в дневнике предлагает. Ощущается немного не по-готиковски. 

    Также минусом для некоторых будет баланс квесты\исследование мира. Есть ощущение, что баланс слишком уж сильно поменяли в пользу квестов и пару раз ловил себя на том, что уже 5-6 часов бегаю и болтаю по квестам, без, собственно, геймплея Готики. Мне в целом было норм, но иногда уставал. 

    Добавили случайных встреч побольше. Это как плюс, так и минус, потому что иногда они происходят слишком уж часто и это из погружения выбивает. Ах да, иногда отсылки в этих встречах тоже погружение ломают, как, например, падающий с неба чел-отсылка на Тариэля из морровинда. 

    Персонажи интересные. И при этом раскрыты лучше, чем персонажи в оригинале. По крайней мере, в их дружбу с главным героем веришь, потому что в готиках с этим были проблемы, имхо. Обязательно найдите Курта в пятой главе, вы охренеете, гарантирую.

    Музыка новая отличная и в основном состоит из аранжировок старых треков. На атмосферу работает хорошо.

    По геймплею изменения очень крутые. Наконец-то поправили довольно тупой косяк пираний с зельями, повышающими статы. Теперь можно пить сразу же всё, стоимость обучения не повысится. Странно, что отдельно такого же мода для готик я не нашел. Новый крафт тоже прикольный и удобный, хотя навигация по менюшкам временами задалбывает. 

    В целом всё играется как доделанная версия Ночи ворона, разве что слегка перегруженная. Ах да, еще они бафнули троллей - никаких больше запинываний палками по жопе, хехе, убивайте тварей честно. 

    В общем и в целом, я удовольствие получил огромнейшее от игры (не поворачивается язык модом назвать). Проблем хватает, потому что это всё-таки фанатская разработка, но плюсы настолько перевешивают, что внимание обращать на все минусы перестаешь очень быстро.

    Для новых игроков дам совет - потерпите пролог. Он очень линейный и может показаться унылым, просто потерпите, игра не такая на самом деле.

    • Нравится 4
    • Bro! / Sis! 1
    • Информативно 2
    • Кайф! 2

  14. 15 часов назад, Dragn сказал:

    Ну да, прям вижу как все на изи разваливают Мефистофеля или Смеющуюся тьму 

    С тьмой особых сложностей не испытывал, на предпоследней сложности. :-P Ну я и не писал, что игра легкая, я написал, что если знать что делать, то она легкой будет. Если у тебя есть пати из сильных милишников под баффами, то они развалят всё что угодно. 

    1 час назад, Larus сказал:

    У меня одного любой бой с боссом превращался в 10 минут накидывания бафов и учета их типов (ведь одинаковые не стакаются, дёрп-дёрп)в надежде пробивать 70 кд?

    Это да, но игру сложной всё-таки не делает. 


  15. 50 минут назад, Dragn сказал:

    Чтоооо? Это люди на стори моде играют? 

    Баланс действительно хреновый и если ты более-менее знаешь, что надо делать, то игра становится слишком легкой, но при этом корявой. Атакующая магия перестает работать на высоких сложностях, а милишники из богов превращаются в полубогов.

×