Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Крэй

Пользователи
  • Публикаций

    953
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

1 085 Благородный дон

Информация о Крэй

  • Звание
    Уровень: 13
  • День рождения 10.03.1986

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

68 140 просмотров профиля
  1. Крэй

    Of Ash and Steel

    Разоритель - максимально ублюдочный противник. Скачет моментально сокращая дистанцию. Убивает с трех ударов, да ещё падла кидается камнями, которые сразу пол хп сносят. Но за убийство приятный бонус - +1 ко всем характеристикам.
  2. Крэй

    Of Ash and Steel

    Я игру поставил на паузу, когда не смог взять квестовый цветок для вступления к вольным охотникам. Сегодня обновился, сейвы благо в порядке, вещи тоже на месте. У меня там уже 13 уровень, было бы обидно с нуля начинать. После патча квестовый цветок появился, смог наконец-то перейти во вторую главу. Из наблюдений: Фпс словно стал стабильней. Улучшилась видимость ночью и словно бы появилось больше источников света. Наконец-то не надо взламывать каждый замок, после прокачки ловкости 30+, открытие происходит автоматически. Починили арбалеты (раньше не стреляли). Пойду до города, гляну что там. Помню на арене противник зависал и бой не начинался, надеюсь пофиксили.
  3. Крэй

    Of Ash and Steel

    @Reinmor я наиграл порядка 20 часов, чего-то критичного пока не встретил. Квест тоже ни один не забаговался. Так что играть вполне можно.
  4. Крэй

    Of Ash and Steel

    Джек и маяк. Кто понял, тот понял)
  5. Крэй

    Of Ash and Steel

    Из наблюдений: 1. Убийство альфа зверей даёт +2 единицы к характеристикам. 2. Нахожу редкие ингредиенты для зельеварения, с помощью которых очевидно можно создавать зелья для увеличения характеристик. 3. Отлично работает тактика разделяй и влавствуй - можно собрать существ и завести их в лагерь разбойников, они начинают биться между собой. 4. Практически любого крупного зверя можно заколупать используя окружение, у них серьёзные проблемы с застреваниями в деревьях, камнях, проходах.
  6. Крэй

    Of Ash and Steel

    Бедный ведьмак.
  7. Крэй

    Of Ash and Steel

    @Rama похоже мне пока везёт, две бутылки были в инвентаре и квест без проблем завершил. Потом пошёл на кулачные, там тоже квест без проблем (если не считать насколько выхваченных люлей) завершил. В город пока не суюсь, брожу по местности, мож как раз патчей накатят новых.
  8. Крэй

    Of Ash and Steel

    @g0dl1ke лично я не нашёл как это сделать. Это же пролог, просто все пути перекрыты. Мир смотрю немного изменили в сравнении с демкой. Если раньше до лагеря лесорубов можно было добраться перепрыгнув через разрушенный деревянный мост, то теперь такой возможности нет, обломки моста с одной стороны убрали и нужно идти в обход. Ещё заметил изменение - близ лагеря гоблинов, которые спёрли колеса телеги, есть овраг где бродит зверь высокого уровня. В демке в этом овраге была башня, куда зверь не мог пройти из-за узкого прохода, в этом проходе я его потихоньку и заковырял. В финальной версии этой башни тупо нет, видать разрабам не понравилось как зверя убивали=) Впрочем мне это не помешало найти узкий проход между камнем и скалой близ озера, где я опять заковырял этого зверя. И здесь немного обидно, так долго эту тварь валишь и совершенно никакого лута с него и рядом ничего стоящего нет.
  9. Крэй

    Of Ash and Steel отложили до конца ноября

    Правильное решение, за короткую демку много косяков увидел. Начиная от боёвки, когда удар просто проходил сквозь цель вместе с персонажем, а при стрельбе из лука линия прицела зависала навсегда и устремлялась в космос и заканчивая полным крашем игры при завершении квеста Лиса (благо разово). В любом случае впечатления от игры приятные, очень жду.
  10. Побегал часик в демку, приятно удивлён оптимизации. У меня компьютер уже совсем не новый, видеокарта 970 серии. При этом игра работает довольно плавно на средне-высоких настройках. В плане игры именно то, чего и ожидал - готика в лучших своих проявлениях. Однозначно буду проходить. Есть конечно критика к анимации персонажей и переигрывании актёров озвучки, местами напрягает интерфейс и инвентарь, но в целом терпимо, учитывая бюджет. Не понял только что мешало разместить сохраненные игры по времени сохранения, они в каком-то хаотичном порядке и самый верхний сейв нифига не последний.
  11. Игровая импотенция достигла апогея, вечерами бездумно играю в skull and bones. В первой половине года прошёл шикарные bg3 и Kcd2, в качестве десерта была экспедиция 33 и всё, как обрубило.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Grimuar Grimnox

      Grimuar Grimnox

      А разве делать эндеаворы и ивенты/фармить золото, скинчики и ивенты это "серьёзная игра"? Это ж фанчик, отвлекающий от... э-э-э... Суровой Действительности, распахивающей свой плащ неподходяще часто и в самый неожиданный момент. Меня наоборот в синглах хватает хорошо если на несколько часов. Просто перестали затягивать. А ведь раньше, в 2013, я запоем СпеллФорс Первый проходил. Рад, что у тебя синглы хотя бы за два месяца проходятся, а не копятся горами пыльных трофеев в пещере, которую даже на карту наносить лень. ^^

    3. Konart

      Konart

      У меня тоже такая проблема иногда присутствует, правда мне помогло пересесть на иглу инди-рынка, плотно начал следить, теперь стабильно залетает по 5-10 игр в библиотеку каждый месяц, не нахожу времени во все это играть, поэтому просто смотрю на свою коллекцию вот такими глазами 8|

    4. Medwedius

      Medwedius

      Дык это не импотенция. Это скорее ты нырнул в сексуальный трип с шикарными дамами, выдохся пока не набрался сил, и как побочка на простушек смотришь без интереса. :)

      Но я уверен, встретится снова "шикарная дама" - нырнешь в новый трип с головой. ;)

  12. @Medwedius вот именно, что по точкам олдов. По факту трейлер довольно скучный и вряд ли зацепит широко аудиторию. Хоть бы каких-то сюжетных моментов добавили, драматмзма что ли, если он там вообще есть. Сам жду эту игру и очень хочу, чтобы проект довели до ума и он стал финансово успешным.
  13. Крэй

    Kingdom Come: Deliverance II

    Ну вот и я закончил игру на 150 отыгранных часах. Давно мне так сильно не хотелось, чтобы игра не заканчивалась. Она не надоела, абсолютно. Удивительное приключение, персонажи стали как родные. Квестам и диалогам просто низкий поклон. После титров даже наступило некое опустошение, я теперь не представляю, во что играть, хочу продолжение этой истории.
  14. Эта игра, наверное, одно из самых больших моих разочарований за последнее время. Люблю японскую тематику, игру ждал на ps5, но, когда посмотрел геймплей и прочитал обзоры, понял, что готов купить её только с очень жирной скидкой. Но самое смешное, что, несмотря на кучу критики, нормальную скидку на неё упорно не делают, да и сам ценник у игры на ps5 не вполне адекватный. Может, хоть после провала на PC издатель поубавит аппетиты.
  15. Крэй

    RPG Юмор

    @Tayon Примерно так у меня персонаж и выглядит большую часть времени, при входе в населённый пункт сразу ищу бадью))
×