Перейти к содержанию

Крэй

Пользователи
  • Публикаций

    953
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Крэй

  1. Сразу вспомнилась осада Авалона и вся боль на первых этапах игры.
  2. Крэй

    Elden Ring

    @Arawn я тут узнал, что на Малению ещё завязан квест Миллисенты, который я пропустил при прошлых прохождениях, а значит мне придётся опять сражаться с этим исчадием ада В основе большинства тактик, которые я встречал, в основном против неё используют кровотечение. Лично я в первом заходе ходил на неё с двумя катанами.
  3. Крэй

    Elden Ring

    Ну вот и всё. Спасибо, Миядзаки, это было восхитительное путешествие.
  4. Крэй

    Elden Ring

    @Medwedius аппетит приходит во время еды, не сдавайся=) Кстати в отличии от предыдущих игр серии, не считая секиро, здесь не плохо со временем начинает подаваться сюжет и нпс многое рассказывают. Как доберёшься до крепости круглого стола, всё станет более осмысленным. В части камеры, здесь наверное дело привычки, я ds 2 и 3 проходил на клавиатуре, вполне норм. Чтобы камера дико не скакала, бери врагов в таргет, это помогает, но может мешать на очень больших боссах, там лучше свободно камерой управлять.
  5. Крэй

    Elden Ring

    @Medwedius на самом деле игра гораздо более милостлива к новым игрокам, в сравнении с другими играми серии. Здесь так много контента во всех направлениях, что уперевшись в сложного на первый взгляд босса, можно пойти покачаться в другую сторону, а затем вернуться и просто унизить его. Если в других играх серии до боссов ещё нужно было добежать и каждый раз после поражения, приходилось опять к ним пробиваться, то здесь почти у каждого босса удобно расположены точки возрождения. Плюс в этой игре появилась возможность призывать с помощью праха различных существ, которые могут и хорошо потанчить босса и нашинковать его. В общем играй на стандартных настройках, если не хочешь потерять удовольствие от игры. Лично для меня самыми жёсткими боссами в этой игре оказались вообще необязательные боссы на скрытых локациях, из можно было и пропустить, но здесь вопрос принципа.
  6. Крэй

    Elden Ring

    @saruman я первым заходом победил всех боссов и открыл все скрытые локации, но при этом при втором прохождении умудряюсь даже в стартовых локах находить новые пещеры и даже парочку пропущенных нпс. Желание просто быстро пробежать второй заход до другой концовки, вновь перетекает в желание находить что-то новое.
  7. Крэй

    Elden Ring

    Сегодня наконец-то прошёл игру, готовлю заход на нг+, осталось пару ачивок до платины. Великолепное приключение, одно из лучших за последнее время. Что интересно, ряд необязательных боссов, которых можно было и не трогать, были наиболее сложными и зрелищными. Номинация в главной прожарке уходит Малении, много было попыток, много тактик, много смертей.
  8. Крэй

    Elden Ring

    И выход из этого болота должен быть через узкий коридор с василисками и многоножками P.S. Большие медведи максимально ублюдочны, единственные твари, которых я предпочитаю обходить.
  9. Крэй

    Elden Ring

    Это как дополнительный элемент сложности, я задолбался запоминать кто есть кто.
  10. Крэй

    PlayStation

    На Change.org создана петиция против блокировки пользователей из РФ. Уже подписали более двадцати тысяч человек.
  11. Крэй

    Elden Ring

    Мне иногда кажется, что Мартин в количестве смертей нпс поучаствовал. Я до сих пор не могу понять, я везде тайминги просрал или это нормально, что все многие сдохли?
  12. Крэй

    Elden Ring

    @Silya тоже недавно туда пришёл, игра действительно огромна. Я обычно все игры серии прохожу на платину, зачастую для этого требуется 3 нг+ и я слабо представляю где найти столько времени и сил, чтобы пройти игру несколько раз.
  13. Держимся, други, всё циклично, закончится и эта жесть рано или поздно. Спасибо за сайт и за работу, это один из немногих ресурсов, на которые не жалко тратить своё время.
  14. Крэй

    PlayStation

    Просто шикарно, ps store перестал на территории РФ работать.
  15. Крэй

    Elden Ring

    О да, помню эту ловушку, бежал потом из этой пещеры словно задница в огне, потому что мобы сносили практически всё хп, а на кармане тоже была куча душ, с которой ну никак не хотелось расставаться.
  16. Крэй

    Elden Ring

    @ChromeDevice пинок я где-то встречал у продавцов в качестве усиления для оружия. Насколько я понял, там довольно большое количество приёмов можно использовать после блокировки, зависит и того, какой прием поставлен в оружие.
  17. Крэй

    Horizon: Forbidden West

    Не скажу, что наиграл много, но пока нахожусь в диком восторге, если сравнивать с первой частью, которая мне в свое время показалась люто скучной. С ходу зацепила завязка сюжета и первые второстепенные квесты, которые представляют из себя вполне самодостаточные небольшие истории, хотя и не всегда небольшие, иногда для продвижения по второстепенному заданию требуется немного дальше пройти и по сюжету. Отдельного внимания заслуживают диалоги, интересно построены, отлично проработана анимация и сменяющийся ракурс. При чем в этих диалогах зачастую что-то происходит на втором плане, появляются левые люди, да и сами персонажи чем-то занимаются, а не стоят как столбы. Иными словами, за ходом диалогов интересно наблюдать и не хочется их пропускать. Встречается вполне здоровый юмор. Встречается некая вариативность в части ответов и действий, в том числе и во второстепенных заданиях, но пока не понимают имеет ли это последствия. Порадовала проработка окружающего мира, очень насыщенный и красивый. Практически вся листва реагирует на соприкосновение с персонажем. Ветер колышет волосы и элементы одежды, летят листья, дым от костров, туман, облака, всё чертовски красиво. Я просто постоянно стою и залипаю в различные детали, то увидел как тонкая струя воды стекала со скалы и колыхалась под порывами ветра. А поднявшись на вершину башни, залипал в поведение тумана, где-то в низинах он статичен, в то время как выше в горах он движется в одну сторону с облаками. Вода выглядит великолепно, не нашёл ещё прибор для дыхания под водой, но зато с самого старта уже нашёл несколько затопленных пещер, где он понадобится. Бои явно бодрее первой части, больше различных приёмов и тактик, противники лупят от души даже на среднем уровне сложности. При чем есть ситуации, когда приходится одновременно биться и с людьми и с машинами, тут прям не знаешь с какой стороны прилетит. В общем впечатления исключительно положительные, объективно докопаться я пока к чему-то не могу. Единственное встретил странность - в нескольких роликах происходила словно просадка fps, кратковременно. Но думаю это с патчем пофиксят.
  18. Побегал в новый Horizon, посмотрел на объёмы активностей и размер карты, кажется это на долго. Ещё и Elden Ring на подходе, а там и до Elex 2 рукой подать и всё, блин, хочется пощупать. 

    1. Medwedius

      Medwedius

      В такие моменты важно помнить про лето. Не спеши. ;)

    2. Doka

      Doka

      Horizon новый играется куда бодрее первой части. Хотя перекосы с гиперфеминизмом стали совсем нелогичными. Большая часть вождей\шаманов\значимых npc\квестодателей - женщины, а лор продолжает втирать, что с женщинами не хотят считаться ¯\_(ツ)_/¯

  19. Эм, какое необычное решение в части главного персонажа сюжета, по первым частям серии гули вообще по сути изгоями были. К актёру в принципе нареканий нет, много где его видел, в Сынах Анархии так вообще он круто перевоплотился =)
  20. На 5 в обновлённую играл, разницы с 4 не увидел, до этого на прошке проходил.
  21. Поиграл немного, в целом приятно, теперь от игры на PlayStation не хочется вырвать себе глаза. Понравились реализованные возможности контроллера, очень круто сделана отдача от оружия. Улучшения ИИ противников не увидел, если честно, как баранами были, так и остались, вплоть до того, что втроём рядом тупили на лестничной клетке, позволяя раздавать по ним очередь.
  22. Кстати помнится слухи ходили, что в новом патче добавят нг+. Кто-нибудь проверял, появилась?
  23. Господи, ну какого черта такая разница в большую сторону?
  24. Я конечно же это посмотрю, но со здоровой долей скептицизма, ибо ничего хорошего после трейлера уже не жду. Пусть лучше буду приятно удивлён, если всё будет не так плохо.
×