-
Публикаций
1 871 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Arawn
-
-
Так и в других играх ничего не поменялось. Тот же третий балдурь и выглядит хуже, и размером меньше, и оптимизирован хуже. Странно было бы, если бы кто-то уже соорудил что-то получше, а baremettle до сих пор копались.
-
Sui Generis и есть основная. Лежит в холодильнике, пока экзаниму делают
-
6 минут назад, Diethart сказал:Один из бандитов в лагере говорил, что хочет сапожником пойти работать в Кутна Горе :D
Приходит такой Гендржих в Кутна-Гору, а там весь город без сапог, и все смотрят на него, как на говно.
- 5
- 3
-
8 часов назад, Bro сказал:Если будет уровень научности, МЕ это уже будет великолепно.
Так МЕ на магии висит целиком (эффект массы). Просто там мир с учетом этой магии хорошо прописан.
- 1
-
39 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Пробуждённые — это животные, которых люди «улучшали» в лабораториях, пока те не стали разумными
А, ну да. "Сага о Возвышении", Дэвид Брин, вроде. Там и люди внезапно происходят от людей вроде бы, как я понял по намекам.
-
31 минуту назад, 13th_Ka7aHe4 сказал:Был странствующий рыцарь, которого победить мне так и не удалось
Я аж чаем подавился. Как это - не удалось? Гендржиха невозможно же убить один на один.
Или вы с модами на отключение мастерского удара играли?
- 3
-
По первому скрину кажется, что мастерские удары все еще в игре. Надеюсь, я ошибся.
28 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:была ли мини-игра со взломом замков «наконец-то починена»
А на что там жаловались? Вроде все норм было. Не обливион, конечно, но не сломано-то точно.
30 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:В случае нерешительности NPC могут убежать в поисках стражника. Однако если игрок скроется и его не поймают, то в будущем местные хранители правопорядка какое-то время будут держать ушки на макушке, а проверки навыков в диалогах на какое-то время станут более сложными;
А, то есть теперь его запалить должны. В первой части телепаты были.
-
3 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Люди будут ещё активнее реагировать на действия игрока. Если герой будет ходить голым, то NPC отметят это
Круто. Недавно играл - два голодранца спрашивают "Ты что, побъешь нас, что-ли, по-твоему?" - и камера переезжает на Гендржиха в полных латах и с мечом. И самый агрессивный ответ, который можно дать - "Не уверен, но попытаюсь"
Я потом на всякий случай проверил, в каком году первое аниме появилось, а то мало ли.
- 1
-
57 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:понимания принципов фехтования
Чтобы он стоял рядом с чуваком, придумавшим мастерские удары, и бил его по рукам, как только он к клавиатуре потянется
- 1
- 2
-
16 минут назад, Girveld сказал:Но я не понимаю, о чем эта серия, чего ждать?
Да аниме это.
Превозмогание, цундере, кучка школьников должна убить Б-га, ОБЧРы (иногда), нитакой герой мучается от своей нитаковости, и только подглядывание за всеми женскими персонажами в бане может спасти его.
Просто типичное-претипичное аниме, короче.
- 2
- 2
-
5 часов назад, Galactrix сказал:всего пара нормальных
Я хотел пошутить, что в этом причина паранормальной активности, но будет ли это шуткой...
- 1
-
А вроде же его какая-то чувиха писала, которая еще рыдала потом, что, мол, те, кто его вознес "не поняли Астариона, и воспринимали его только, как сексуальный
объедокобъект".Сколько авторов надо, чтобы вкрутить
Астарионалампочку?- 1
-
1 час назад, Del-Vey сказал:Разработчики говорили, что события второй части развиваются в альтернативной вселенной
Albatross и Alex_Darks обсуждали первую, если я правильно понял.
-
13 часов назад, Tayon сказал:Ну, это несколько загадка. Что случается, когда Восставший, убив дракона, не движется к Сенешалю? Или когда погибает в пути?
Откуда он вообще взялся? Кто его восстал, раз дракона убил предыдущий, чтобы засенешалиться?
-
3 часа назад, Alex_Darks сказал:После победы над драконом авакен должен сразить сенешаля и занять его место. В идеале. При проигрыше становится новым драконом.
А предыдущий-то авакен выиграл, вроде. Мы с ним и деремся. Откуда ж тогда дракон?
-
"Я на самом-то деле игры разрабатываю. А такси - это так, для души..."
- 2
- 3
- 1
-
13 минут назад, Medwedius сказал:революционного "Radiant AI"
Вот народ смеется, а я видел на ютюбе момент из Облы, где ии использовал неубиваемость непися, как эксплойт, чтобы быстрее перейти через ловушки. После этого слова Тодда про то, что "Radiant AI был слишком мощным, и нам пришлось его специально ослаблять", заиграли другими красками. Они, похоже, случайно натуральный ИИ сделали, а потом уже быстренько слепили вокруг него игру, чтобы отвлечь тварь генерацией смешных багов.
Но однажды оно вырвется...
- 6
-
ЦитатаОткрою все двери, даже если ударит током
Этот чувак ЗНАЕТ.
ЦитатаПоскорее бы соулслайк по колобку
Да они каждый раз по колобку.
- 2
- 2
-
18 минут назад, Wizzard сказал:Сюжет знаком, а вот персонажи уже нет
Да ладно, они все равно все одинаковые
- 1
- 1
-
В 05.03.2024 в 21:44, San-Cat сказал:А надо бы чего-то эдакого - боги-то пали
Может быть, это не "боги-то пали", а "наконец-то эти козлы попадали", и теперь все устраивают пикники по лесам и бухают.
- 1
- 1
-
@Albatross Ну она случайно. И потом они каждый второй переход сами появляются, одним больше, одним меньше. Дал ей шанс, пока держится, вроде.
@Galactrix Не, я его убил при первой же возможности. Если кто-то передо мной выделывается - надо расчленять.
Хотя я только вспомнил, что двух человек у меня нет, помимо этого. Может, у меня тоже пол-отряда уже нет, а я и не знаю?
- 1
-
8 минут назад, Albatross сказал:тут мне вообще кажется что если выгонять или казнить всех, кто как-то перешел дорогу Вольному Торговцу, к концу игры останется один Абеляр
Ты там полный хаос устраиваешь? Я 3,5 главы схизматиком прошел, пока на местах все.
-
1 час назад, Albatross сказал:Интересно было бы посмотреть на какие-нибудь исследования, показывающие сколько людей вообще отказывается от покупки, потому что им навязывают легальные читы.
А в чем проблема-то? Держи его в инвентаре, и не пользуйся. Я так во всех играх с подобным контентом делаю.
30 минут назад, Wizzard сказал:Сделать лучше с теми же сценаристами еще сложнее. Так что наверняка будет примерно также.
Ну, по роликам судя, вроде хоть что-то там есть. Что неудивительно, потому что сделать хуже, чем было раньше, практически невозможно.
З.Ы. А у Винке новые сценаристы, что-ли? А то раньше у него было черт-те что вместо сюжета, а в БГ3 не бог весть что, но хоть что-то. Если Винке может, то и эти могут.
- 1
-
А, там подписано "их любимые писатели". Теперь в этом больше смысла. Хотя почему у карлика Сапковский, я не очень понял.
- 1
Dragon Age: Dreadwolf выйдет до конца первого квартала 2025 года
в Новости
Опубликовано
Просветленный.