Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 395
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Medwedius


  1. 9 минут назад, euphero сказал:

    Я только за, главное чтобы было интересно.

    В этом я с вами.

    Просто многие увидели в трейлере "Ватч Догс 2 в будущем". В смысле что есть несерьезные и отвязанные личности в ролике. НО прошу заметить, что это НЕ главные герои, это отбитые панки в окружающем мире. И в мире Киберпанка это нормально. Глав герои же показаны серьезными персонажами и навряд ли будут устраивать клоунаду как в Ватч Догс 2.

    • Нравится 1

  2. 35 минут назад, euphero сказал:

    Не рискну сказать, что это скорее цирк какой-то судя по ролику (игра то может оказаться очень неплохой, но мы то ролик обсуждаем).

    Вы так говорите, как будто это Проджекты придумали мир Киберпанка 2077. А это совсем не так. Они используют уже придуманный мир со своим ЛОРом и игровыми механиками (роли, классы, профессии, оружие, техника все уже придумано). Собственно то-же самое они и сделали с Ведьмаком, они не придумывали мир и ЛОР с нуля они лишь развили идею и адаптировали под компютерную игру.

    И судя по ролику Проджекты сделали именно то, что нужно. Если вам интересен оригинал (настольная игра Киберпанк 2020). Вот есть ссылка, можете скачать саму игру (настольную) и почитать про мир. http://kiberpanka.net/games/35-nastolnaya-igra-cyberpunk-2020.html

    • Нравится 1

  3. 2 часа назад, Thing сказал:

    Мне одному кажется что вариант с обращением мягко говоря рискованный, а плюсов не несет?

     

    Спойлер

    Дело в том, что его обратил Скаль, а не вампир. Так что он полюбому обратиться в дикого Скаля вариантов нет. Те кто живут в подземелье - неудачные обращения слабых вампиров (получился не вампир, а Скаль). Так что какая-бы воля у него не была, ему суждено стать Скалем. Единственный шанс его спасти - обратить в вампира.


  4. Кстати. До меня только дошло. ВАТС вырезали (он же в принципе не совместим с мультиплеером т.к. это "пауза")? Интересно он в сингле будет работать, или игра стала чистым шутером (навыки стрельбы и статов нафиг не нужны в бою без ВАТС т.к. сам целишься)?


  5. 7 часов назад, GR3k сказал:

    Классный трейлер, но из отписавшихся никто не отметил что-либо об уровне графики. В начале ролика - GAME ENGINE FOOTAGE, т.е. внутриигровая графика. Т.е. весь ролик это по сути срежиссированный геймплей.

    Давайте вспомним трейлер Меч Предназначения. В интернете есть сравнения. Графику к релизу знатно даунгрейдили (да и кол-во НПС на улицах стало гораздо меньше). Естественно чтобы оно шло нормально не только на пентагонских компах.

    • Нравится 1

  6. 4 часа назад, Thing сказал:

    Альберт Палмер из Уайтчепела

    Спойлер

    Рядом есть дом с балконом (слева от закрытой двери). Надо запрыгнуть на балкон пробежаться во дворик за ним спрыгнуть и зайти в дом.

     


  7. Что-то после конфы Беседки новый Фоллаут престал нравится. Эти бегающие люди с никами над головами, бррр.

    Ясно, что можно пройти соло. Но игра разработана для онлайна, сомневаюсь что это будет интересно. Никаких квестов, НПС, города или элементов соло игры нам не показали. :[

    • Нравится 2

  8. 33 минуты назад, Del-Vey сказал:

    Можно ведь создать героя и без возможности играть женщиной, например. Как в The Technomancer было.

    А, имеется в виду скин персонажа один с выбором класса/роли? Да, такое возможно.

    Честно говоря редко меняю внешность персонажа, разве что совсем уроды в начале даются. Шепард например у меня был всегда стандартным Шепардом.

    Еще один прикол с презентации. Так и знал, что когда показывали DOS вся эта стена текста что-то значила.

    Цитата

    Смотрели трейлер Cyberpunk 2077 во время презентации Microsoft на E3 2018? Обратили внимание на список кодов, показанных в самом начале? Как оказалось, это не просто случайные наборы цифр, а коды для The Witcher 3, позволяющие бесплатно получить игру. Всего за трейлер пролетело более дюжины кодов и, скорее всего, все они уже разобраны фанатами.

     


  9. 4 минуты назад, Del-Vey сказал:

    Кстати, тут в интернетах пишут, мол, "фиксированный герой конфирмд".

    Глупости пишут. В тайном сообщении четко написано "создайте своего собственного героя".

    Да и настолка вся основана на создании и отыгрыше совершенно разных героев с разными навыками и ролями.

    • Нравится 3

  10. Перевод скрытого сообщения:

    Спойлер

     

    Прошло более 2077 дней с тех пор, как мы анонсировали наши планы на Cyberpunk 2077. Мы показали CGI трейлер, дали несколько интервью и... ушли во тьму. Обычная процедура для таких вещей — ты анонсируешь игру, затыкаешься, закатываешь рукава и работаешь. Нам хотелось сначала дать вам The Witcher 3 и все расширения, из-за чего период молчания занял дольше, чем мы планировали. Просите за это. 

    Как только мы закончили работать над Blood and Wine, мы смогли набрать полную скорость для работы над пре-продакшеном Cyberpunk 2077. Но мы решили продолжить молчание. Почему? В один момент мы приняли решение продолжить говорить об игре только тогда, когда нам есть, что показать. Что-то значимое и полноценное. Потому что мы осознали, что вы (не)терпеливо ждали очень долгое время, и нам бы не хотелось, чтобы кто-то чувствовал, будто мы берем это за должное. Напротив — это дает нам экстра-мотивацию.

    В общем, к сути. Сегодня тот самый день. Если вы видите это [сообщение], значит вы видели трейлер — наше видение Cyberpunk, альтернативная версия будущего, где Америка раздроблена, мегакорпорации контролируют все аспекты цивилизованной жизни, а банды управляют всем остальным. И в то время как этот мир полон адреналина, не позволяйте погоням на машинах и пушкам вас запутать. Cyberpunk 2077 настоящая одиночная сюжетная ролевая игра. Вы сможете создавать своего персонажа и... ну, вы узнаете остальное из того, что мы покажем на нашем стенде на E3. Ждите превью!

    Прежде чем мы закончим, у вас наверняка есть вопросы. 

    Когда? 

    Когда мы сказали, что игра выйдет после того, как мы ее доделаем, мы были полностью серьезны. Сейчас мы определенно гораздо, гораздо ближе к релизу, чем тогда. Но это по-прежнему неподходящее время что-либо подтверждать, так что от вас требуется терпение. Качество единственное, что в данный момент ведет нас. В этом вся прелесть положения, когда ты независимый разработчик и свой собственный издатель. 

    Насколько огромна? 

    Серьезно огромна, но если честно, то на данный момент мы без понятия насколько. Как только мы соберем все воедино, мы открыто расскажем вам, чего ждать. И мы обещаем, что сделаем это до того, как начнем говорить о предзаказах или что-либо просить с вас. 

    Бесплатные небольшие дополнения/расширения/DRM? 

    Ожидайте не меньше, чем вы получили от The Witcher 3. Что касается DRM, Cyberpunk 2077 будет 100% DRM-free на PC. 

    Микротранзакции? 

    В синглплеерной ролевой игре? Вы поехали? 

    В очередной раз спасибо вам за ваше терпение. Если найдете минуту, посетите сайт игры и поделитесь своим мнением. Мы читаем все, что вы пишите, и воспринимаем это очень серьезно. 

    Ваша команда CD Projekt RED. 

     

    А новость о Даинг Лайт 2 будет? В честь Авеллона (было неожиданно его там увидеть)? :)

    • Нравится 5
    • Поддерживаю 1

  11. 1 час назад, Tayon сказал:

    А я вот нигде не видел(( 

    Я тоже. Может сожрал нужного торговца. (глава банды у меня скушана) :)

    А с мобов у меня не упало. Ну или надо кого-то конкретного фармить. Может истеричек? а то я их больше всего обхожу.


  12. 31 минуту назад, Allard сказал:

    Мои выводы основаны на скриншоте, а ваши основаны на чём?

    Я не спорю. Но такие выводы напрашиваются и у меня.

    А основаны они на множестве пройденных игр. Даже в последнем Вампире который заявлялся как нелинейная игра варианты ответов совершенно ничего не значат и часто ведут к одним и тем-же ответам ( в редких случаях от них зависит открытие черты НПС, что не является в полном смысле нелинейностью).

    Отсюда схожие выводы и у Silya (мне так кажется).


  13. Ага, сразу видно, конвеер запущен. Кто-то может сказать, что добавили морские сражения, но они уже были в Орджине (в воспоминаниях жены).

    Диалоговая система тоже для галочки судя по вариантам. Явно не предлагают выбора (что логично с точки зрения ЛОРа). Не удивлюсь, если ответы мы получим одинаковые.


  14. 1 час назад, Thing сказал:

    Мне вот любопытно

    Нет. В этом плане игра вообще огорчила. Есть много ситуаций о которых ты узнаешь, но никак повлиять не можешь. Хотя иногда по личным квестам кажется что можешь. Все что дают открытые черты НПС - увеличение опыта при его убийстве. Ни о каких сюжетных выборах нет и речи.

    Что бы ты ни делал, все останется так, как было. Только если ты не убьешь кого-то (второй кто в связке может пропасть без вести) или район враждебным сделаешь. Поменять что-то можешь ровно 4 раза (мейн квесты столпов района).

    Есть вообще ситуации доходящие до идиотизма.

    Например в 4-м квартале можно подсмотреть

    Спойлер

    Как жена подсыпает мужу яд в чай (или суп, уже не помню). Но ничего не произойдет, мужа ты можешь предупредить, но ему посрать, ей скажешь что ты все знаешь - ей посрать. Поспишь подождешь - все Ок, на следующий день муж ходит живехонький.

    Или скажем квест с лечением слепоты. Финал просто идиотический. И он опять-же совершенно ничего не меняет.


  15. Мне не верится что диалоги будут судьбоносные. Скорее всего просто будут варианты ответа, но они ничего не изменят. Это странно с точки зрения ЛОРа (механики работы Анимуса), это не прошлое которое можно изменить, это просмотр воспоминаний.


  16. 2 часа назад, Larus сказал:

    В каком смысле разобрался и как Столп влияет на одиночек? 

    Выполнил ли мейн квест его касающийся и решил жить ему или нет.

    Столп на одиночек не влияет, но влияет сильно на статус района, и заболеваемость жителей. Да и если макануть Столп некоторые жители пропадут без вести (ХЗ что это значит и можно ли их найти потом).

    Процент падения вычислить просто. Считаешь кол-во жителей, 100/кол-во жителей = процент на который упадет статус. Т.е. если ты выпил чела с 1000 ХП и с 5000 ХП это одинаково скажется. Ну это то как я понял из экспериментов. Так что лучше жрать "вкусных".

    Но не стоит забывать, что в один прекрасный момент могут вспыхнуть болезни, и статус опуститься до "враждебный" (если он на грани), и вернуть его обратно я так понимаю уже будет нельзя.

    • Нравится 1
    • Информативно 1

  17. 2 часа назад, smartmonkey сказал:

    Ребят, подскажите пожалуйста, как вскрывать сундуки? Это отмычки где-то достать нужно или навык какой вкачать? Я пока ещё в самом начале, дальше больницы/морга не выходил, потому не знаю, что там дальше и дают ли отмычки.

    Надо убивать владельцев ключей (городских жителей). Добряки лута в сейфах не увидят. :)

    • Нравится 2

  18. 22 минуты назад, Thing сказал:

    Хм... А если пропустил возможность подслушать - уже всё? Или будет шанс на вторую попытку?

    Нет, они это делают периодически, пока не подслушаешь.

    Larus Сори, понял.


  19. 29 минут назад, Sad Sanches сказал:

    На территории больницы точно 3 раза можно подслушать.

    4 раза.

    Спойлер

    1. Врач - наркоман

    2. Мама с сыном

    3. Смотритель могра

    4. Педики на пристани. (лучше не смотреть, это отвратительно)

     


  20. В общем судя по описанному кооператив будет как в State of Decay 2 и Far Cry 5: гость и хост. У хоста обычная игра с напарником, а гость играет не в своем мире, а в мире хоста. Соответственно и не может брать/выполнять квесты. Если это так, то нагадить хосту гость тоже не сможет. И мультиплеер расчитан только на помощь другу (а не на совместное прохождение как скажем в Дивинити).

×