Перейти к содержанию

iosa

Пользователи
  • Публикаций

    327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные iosa


  1. @Del-Vey Хозяин — барин. :)Хотя без контекста не очень понятно, что речь про одну из фишек свежего патча.

    О! Вспомнил ещё одну кринжовую ситуацию.
    Где-то в конце второго акта вижу, что Иссохший хочет поговорить. Ок, говори!
    И он мне вдруг выдаёт: а чего это вы, милсдарь, ещё ни с кем не переспали?! О_о
    А тебя-то это каким боком должно касаться, пенёк ты трухлявый?!
    Потом ещё в третьем акте, в цирке, гадалка: позолоти ручку, милок, на любовь тебе погадаю.
    И три одинаковых реплики с разными именами: ну, что, (Лазель/Шэдоухарт/Карлах), погадаем?
    Я не завожу в игре романов, мне симуляторы свиданий не интересны, а игра на меня давит. Ларианы, фу такими быть!

    • Нравится 2

  2. 58 минут назад, Del-Vey сказал:

    Так нормально же.

    Как бы да, но моддеры сделали так, что можно менять героев вообще без разговоров, по нажатию двух кнопок и — что самое важное — в любой момент игры.
    Т.е. если моддеры могут, то что мешает самим разработчикам?

    В моём представлении (не обязательно самом правильном) мы приключаемся всей толпой, просто некоторые в силу геймплейных ограничений типа за кадром.

    Соответственно и разделение на тех, кто со мной, и тех, кто в лагере, выглядит кривовато и порождает притянутые за уши ситуации.
    Для примера — ситуация с Гейлом (на всякий случай спрячу под спойлер):

    Если мы идём убивать Кетерика без Гейла, то потом он в разговоре вдруг говорит что-то вроде «о, нетерийская корона, крутейшая штука, я даже отсюда почувствовал её силу, бла-бла-бла...» и это выглядит настолько кринжово и притянуто за уши, что, прям, фу. А ещё мне в квесте пишут, что, мол, Гейл решил себя не взрывать и всё такое... А с чего бы он должен был захотеть себя взрывать, если он всё это время сидел в лагере, незнамо где, и видеть не видел, как я шарахаюсь по Лунным башням, как троица плохишей командует гигантским мозгом при помощи камушков из короны, как я запинываю Кетерика?! Он у меня всю игру в лагере сидит, я с гаремом бегаю.

    И такие ситуации — сплошь и рядом. А если бы игра позволяла в любой момент перетасовывать партию, то такого диссонанса у меня это не вызывало бы.
    Точнее, игра позволяет, да, но довольно костыльным и неудобным образом. Отсюда и мой сарказм: на один разговор меньше, осчастливили так осчастливили...


  3. По более ранним роликам мне тоже боёвка казалась похожей на God of War, но в этом ролике — как-то ваще нет: не бой, а просто какая-то неприятная суета и мельтешение в кадре.

    И ещё я не заметил в этой демонстрации таргет лока. Хотя, может, чувак им просто не пользуется.


  4. Прекрасно! Они это сделали! Мод, дающий возможность менять героев в пати на лету.

    • Features at a Glance:
    • Summon any companion from anywhere without engaging in dialogue.
    • Supports any character that is a permanent party member, including custom origins and hirelings.
    • Unique lodestones for Larian's origins.
    • Lodestones are automatically added and removed as characters permanently join and leave your party.
    • All mod functionality is bundled into a pouch of lodestones that is added to every avatar's inventory when loading a campaign.
    • Нравится 1

  5. 1 час назад, LiInMa сказал:

    Зато умеет выделываться. Профессионально.

    Это здорово, но перепроходить эту длиннюююююююющую игру, чтобы порадоваться игре за разные классы, это будет выше моих сил. :)

    P.S.
    Кстати, забыл сказать, на повторное прохождение надо будет ещё модами обмазаться с ног до головы. И личинками, конечно.
    А то сейчас я себе только таскаемый вес увеличил, шрифты поменял и цвета на тултипах чутка подкрутил.


  6. 1 час назад, LiInMa сказал:

    Потом посвяти в планы, что там за Уржик будет

    Ну, это будет ещё очень нескоро. Я и первое-то своё, текущее, прохождение хрен знает когда закончу: уже 100+ часов, а я всё ещё вокруг да около Лунных башен хожу.

    А за Урджа мыслю так: у меня в пати должны быть только такие же буки-бяки — Астарион, Лазель и Шэдоухарт. Остальные, полагаю, либо сами отвалятся, либо даже не попадут в пати. Значит будет вор, воин и недожрец, т.е. взломщик/дд, танк/дд и такой себе хилер (её, наверное, придётся немного перекачать, чтобы получить что-то вменяемое). Логично было бы самому стать волшебником на все деньги, учить заклинания из всех попадающихся свитков и тасовать их там под каждую ситуацию, но тут вступает другое соображение: мне нужно быть или харизматиком, чтобы словесно унижать, запугивать, обманывать, или качком, чтобы тупо всем бить морды. Но тупо бить морды — неинтересно, а отдавать разговоры на откуп Астариону — неохота. Значит мне нужен класс-харизматик: бард, паладин, чародей и колдун.

    А дальше пока хз: прикольно было бы сделать этакого барда-Джокера, чтобы с безумной улыбкой выпускал всем кишки. )) Но во-первых, я с бардами как с классом не умею обращаться, а во-вторых, бард в BG3 — это, как мне кажется, человек-оркестр: умеет всего понемножку, но ничего — толком.
    Дальше: если паладин, то, конечно, клятвопреступник, это, наверное, самый просто вариант: знай себе дрыном помахивай, вот и весь сказ.
    А вот с магами надо поморочиться: возможно, мультиклассировать их между собой, чтобы и колдунский элдритч бласт был, и метамагия... Но вообще, сколько я про мультиклассирование ни читал, у меня ощущение, что это что-то из разряда «и рыбку съесть, и на ... сесть» и что персонаж в итоге получится — ни два, ни полтора.

    Пока вот такие соображения.

    P.S. Вопрос на засыпку: нахрена Шэдоухарт фокус-фаерболт, если у неё 10 в интеллекте?

    • Кайф! 1

  7. Чёрт меня дёрнул поинтересоваться мультиклассированием — залип почти на сутки.
    Зато нашёл прикольный планировщик билдов. И даже планировщик партии.

    Есть ещё вот такой планировщик. Тоже симпатичный, но не очень удобный.

    Видел ещё и третий, но совсем какой-то кривой и аляповатый, даже ссылку давать не буду.

    Вот теперь буду потихоньку планировать повторное прохождение за буку-злюку Урджа. :)

    • Нравится 1

  8. 59 минут назад, LiInMa сказал:

    Какую хоть сцену-то?

    Сцену уговоров Оливера, сразу после боя с ним. В Проклятых землях.
    Т.е. бой закончился, а Хальсин в этот момент в форме медведя и — привет! — башка медведя во весь экран.
    Только появилась возможность взять Хальсина на прогулку, я взял, прокачал его, приодел, а он — «фигвамы рисует». ЪЫЪ

    • ЯДРЁНО! 2

  9. 47 минут назад, Kangaxx сказал:

    Кто-то пробовал?

    Может, есть какие-нибудь чит-коды для подмены главного персонажа? Типа «назначить главным вот этого».
    А то проходить всю эту махину, чтобы в конце обломаться, если ничего интересного не будет, — такое себе удовольствие.


  10. 3 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:
    • <...> девелоперы не боятся делать доступ к нему [контенту] неочевидным <...>
    • <...> В некоторых случаях тоннели, расположенные под водой, открывают дополнительный вход на локацию;

    Да-да, мы настолько не боимся, что даже подскажем, где искать. )))


  11. @Arawn Я как раз за дроу иду, токо доброго. Поначалу даже хотел героя Дриззтом назвать. Но по ходу игры пожалел, что не назвался Баклажанчиком. )))
    Кстати, среди записок я однажды встречал фамилию До’Урден. Имя уже не помню, но точно не Дриззт.

    И ещё: одна из проблем игры в том, что, вот, лепишь персонажа в редакторе: ну, красавчик! А потом этот красавчик в кат-сценах такие рожи корчит, что впору клепать мемы «Я и мой друг-дебил».


  12. Зачистил Подземье, пошёл в Гримфордж, попинал там немного двергаров этих гадских, разбил лагерь, ложусь баиньки и тут... ко мне приходит медвесычик!
    Как же ты озеро-то это переплыл, горюшко ты моё луковое?! )))

    • Кайф! 1
    • ЯДРЁНО! 3
×