-
Публикаций
14 846 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Неудачное время выхода для меня - ворвался в Якудзу, и пока нет времени на Персону. Но после - непременно) Он же продолжает историю, верно понимаю? Условно, как сюжет Рояля?
-
Новый патч для Cyberpunk 2077 изменил физику автомобилей и ввёл функцию перекраски ряда моделей
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Движок же другой будет, оно разве применимо?) -
Мде. Поток сознания: Она делает кусь и ломает шею? За секунду высасывает всю кровь - тогда зачем ломать шею, если цель и так мертва? А, дальше объясняют, мол, в бою ты высасываешь последнюю каплю условно, чтобы подлечиться и получить "pip" под абилкой, ну такое, короче говоря. В первой части этот процесс подольше времени занимал. Анимации от первого лица какие-то безмерно рваные, словно кадров не хватает. Идеи у боевых анимаций клёвые - всякие там вырывания глоток, отрезания голов. Ок, для старого вампира пойдёт, но и сам графоний подкачал, и качество анимаций, и стыковка тушек. На седьмой минуте вообще анимация гулей лагает. Решительно хочется сказать Фабиану заткнуться, чот он не замолкает вообще. Диалоги у него моё почтение: NPC: The gardener! Фабиан: The gardener? Спасибо, поклон в ноги. Ауспекс подсвечивает манекенов? Тип в них кровь? Ну лан, отнесу на то, что иллюзия с восприятием сношается. Девятая минута - бесконечные волны врагов, я уже устал от этой миссии, а я в неё даже не играю. Аргх, что-то слишком много врагов на квадратный метр игры. Да что с анимациями-то? Лан, сделаю скидку на альфу, конечно. Разочарованию прям огромно, я хз даже, не думал, что это так плохо. Бюджет у игры мелкий, походу? Ладно, из хорошего радует вертикальность. Но вообще, прокачка, диалоги, вариативность квестов - это всё присутствует в игре или нет? Покажите уже хоть что-то, а то словно ходьба и драки с предопределённым сюжетом без выборов, где диалоги чисто флэйвор без проверок на навыки.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Прочитал только название новости - охренеть! Наконец-то! Чуть позже гляну, но прям радостно, что наконец-то разродились.
-
Офигеть, осуждаем. Сколько лет уже прошло, пора бы и новую часть выпустить. Я готов лазить в вентиляциях, приговаривая, что не просил этого.
-
Новый патч для Cyberpunk 2077 изменил физику автомобилей и ввёл функцию перекраски ряда моделей
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они наконец-то наняли кого-то, кто раньше занимался физикой машин?) -
Слух: Hasbro хочет продать Dungeons & Dragons и ведёт переговоры с Tencent
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно. Когда читал анализ последних фин. доков Хасбро, там как раз говорилось, что Днд приносит довольно много денег. Тем удивительнее инфа о продаже самого ценного актива. Походу, оч сильно их финт с Огл ударил по ним, и не смогли придумать, как игровую базу монетизировать. Вот утонул во время четвёртой редакции, казалось бы, сейчас вроде активная разработка и прекрасные времена вот-вот настанут - ан нет. Как быстро меняется - недавно за бешеные деньги покупали Бейонд, а теперь продают, чтобы спасти себя. -
Авторы Bloodlines 2 рассказали о подходе к дизайну сражений
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я, когда слышу про тех, кто любит их предыдущие игры, начинаю представлять Втмб2 как стимулятор ходьбы. -
Я просто помню что в комментах к одному из патчей вроде нашли способ двоих взять, оглушив её или тип того. Вот и подумал мб Ларианы узаконили возможность как-то)
-
Где я написал что что-то не так?
-
Она все ещё блочит Хальсина и требует определённого действия в первом акте?
-
Авторы Bloodlines 2 рассказали о подходе к дизайну сражений
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что? Почему? Интересно, почему видео геймплея показать не могут вместо текста, релиз не за горами уже. -
Obsidian представила расширенное геймплейное видео Avowed и раскрыла новые детали Action-RPG
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А, ну тогда палочки ещё норм смотрятся. -
Obsidian представила расширенное геймплейное видео Avowed и раскрыла новые детали Action-RPG
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В дилогии же не было палочек, я верно помню? А вот это круто, одобряю. Главное, чтобы побольше было. -
Obsidian показала геймплей Avowed и объявила окно релиза игры
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Трудно сказать, если честно. Помню, пытался первую часть перепройти и прям задушнился от всего этого) Думаю, со второй так же будет, и сейчас, думая над этой темой, чувствую утомление. П.С. Возможно, дело в том, что в кампейне по дынде, который я водил, души были важной темой больше года, а в кампейне по пф2 у меня компашка продала души дьяволице, и сейчас души опять вернулись в сюжет xD- 41 ответ
-
- 3
-
-
-
Студия Piranha Bytes подтвердила работу над презентацией нового проекта для своего спасения
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Жалко студию, всё-таки было что-то приятное в их играх, и я скорее бы ждал Elex 3, чем не ждал. Надеюсь, найдут инвестора и смогут сделать ещё много крутых игр. -
Obsidian показала геймплей Avowed и объявила окно релиза игры
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В целом выглядит неплохо. Не вызывает восторга, скорее вопрос "зачем от первого лица?", но с меня от наличия игры не убудет, может, путное что получится, и я с радостью залипну. Другое дело, что общая тема мира Пилларсов... не то чтобы утомила или надоела, но вся движуха с душами словно не совсем моё, что ли? А это по сути основное, что в мире есть. В общем, с настороженностью отношусь, но, скорее всего, на релизе опробую. -
Игра про которую я не знал практически ничего, но от которой отлип только через 6 часов после запуска, когда понял что за окном уже ночь и мне давно пора спать. Первые пару часов постоянно восклицал "ой как же круто". Безумно всем советую, бои интересные, градостроение и наблюдение за паствой это прям очень увлекательно.
-
Дошёл я до морозных локаций и как-то энтузиазма у меня убавилось, подутомила игра немного, походу. Особенно открытый мир - то что сначала радовало, стало слишком репетативным, и награды которые он предлагает уже по сути не интересуют. Но, постараюсь пройти до Якудзы, интересно таки чем закончится, да и негоже бросать.
-
Э, не нада. Мне ещё якудзу и персону проходить.
-
Larian уменьшит различия между актами в новых проектах, чтобы не повторить ошибок Baldur's Gate 3
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
После второго акта сценарий и логика выходят в окно, взявшись за руки. Я очень надеюсь на то, что они будут допиливать, и тогда уже ворвусь. -
Larian уменьшит различия между актами в новых проектах, чтобы не повторить ошибок Baldur's Gate 3
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я очень надеюсь, жду, чтобы ворваться во второй раз. -
Оно не называлось обручальным, вот я и не подумал даже. Да и как-то ни слова о подобном не было до этого вот и все. Сменю пол?