-
Публикаций
14 832 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Проработанные сайд-квесты, тактический геймплей и предыстории — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Зачем мы делаем эту игру =( Это чудно. Enchantment! Кто-то даже спрашивал, будет ли возможность его поцеловать. Ответ, хвала всему: нет. Мне очень хочется им верить. Но почему-то не верится. -
Проработанные сайд-квесты, тактический геймплей и предыстории — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отстой какой( -
А его не будет. Там какой-то метеорит вместо него. И Конуса холода тоже не будет, Фрост нова вроде теперь. Зато сейчас лечение база у каждого мага.
-
Dragon Age: The Veilguard будет «игрой, разбитой на миссии» — никакого открытого мира
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
C одной стороны, это и хорошо. Но вот тот факт, что они опять делали одно, потом начали делать другое. Что у них с руководством вообще происходит? Бардак какой-то. -
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ок, почему она в твиттере популярна? -
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я уже понял, что она популярная среди фанатов, но почему? Есть у кого-то инфа? Не могу сказать, что она прям запомнилась, нормальный вроде персонаж был. -
BioWare показала 20 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я искренне надеюсь, что из Соласа не сделают лоха, который откинется в первое время и о котором будут уничижительно отзываться. Всё-таки его влияние на вселенную ДА очень велико, и не хотелось бы. -
Времена идут, а одно неизменно: игры от Bioware всё ещё одни из (если не самые) обсуждаемые на формуме.
-
BioWare показала 20 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ТУГЕЗА вполне достаточно, ТУГЕЗА можно и завесу обратно восстановить, и Соласа с братанами отпинать. ТУГЕЗА. — Солас, что лучшее в жизни? — Крушить арбалеты своих врагов, видеть Варриков спасающимися от тебя бегством и слушать стоны ТУГЕЗА толкающих статуи! -
BioWare показала 20 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Смешанные впечатления. С одной стороны, и неплохо, с другой - вечно в голове мысли в духе "барьер моё почтение (разрушили ударом по кристаллу, Венатори знают толк в барьерах)" или "о, паучье чутьё". Но, кого я обманываю, всё равно на релизе поиграю, просто чтобы понять, что к чему. -
Дебютный трейлер Dragon Age: The Veilguard показали на Xbox Games Showcase 2024
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Летс гоу! Выглядит словно мультяшно, хз нравится или нет, подожду демонстрации геймплея) -
Dragon Age: Dreadwolf сменила подзаголовок на The Veilguard и обзавелась подробностями
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Есть такое, но почему-то не думаю, что в этом причина. Мне почему-то МЭ вспомнился) -
Dragon Age: Dreadwolf сменила подзаголовок на The Veilguard и обзавелась подробностями
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит в целом интересно. Обидно, что количество активных сопартийцев уменьшилось, но если их в сумме семь, то, может, ещё терпимо будет. -
Конечно, активно вожу по двойке - 2-3 раза в месяц в среднем) Щас вон Эпоху Пепла осваиваем.
-
Руководитель разработки Marvel's Midnight Suns винит в провале игры карточную систему
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я понимаю почему: сам, когда услышал про карты, забил на игру. Если бы не Orzov, который после релиза её прорекламил, рассказав, что это вообще такое, я бы и не купил. А игра-то отличная! Не идеальная, конечно, но я крайне редко когда игры дважды прохожу, а тут прям с удовольствием на второй заход пошёл (до конца не дошёл, но это лирика уже). -
Banishers: Ghosts of New Eden получила демоверсию, а коллекционные издания отправились на распродажу
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как бросил, так и нет желания вернуться обратно. Может, однажды настроение возникнет на поиграть, но не думаю, что скоро. Обалдеть. Спорю, что три из них они расширяли карту и ставили сундуки... -
Starfield получит крупное обновление: карта, модификаторы геймплея, свободная камера в диалогах и другие улучшения
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Офигеть, карта! Забытые технологии древних. Круто, конечно, мб даже вернусь поиграть. -
Прошёл игру. В общем, не сюжета ради в неё играть, конечно. В остальном прям неплохо, не хватает больших монстров и есть определённые проблемы в игре. Тем лучше будет третья часть, надеюсь.
-
Короче, думал, что я ошибся, а потом оказалось, что не ошибся. Теперь играю в Драгон Догма 2. Красивое.
-
Он парализует достаточно, чтобы через сильную атаку внести кучу урона. Крупняк тоже парализует на пару сек. Он почти не стоит выносливости и блочит 3 ЛЮБЫЕ удара. Хоть попой на тебя циклоп плюхнется) Я уже на вулканическом - сложно не стало Я, походу, перекачался в первой локе.
-
Лечится его мастер-скиллом. Ты имел в виду "сделай игру лёгкой" класс. Щас начал за него, и чот вообще сдуваются все без сопротивления. Забавный, согласен. Но ему словно чего-то не хватает, чтобы прям топовым стать, не могу понять чего. Мелочь парализуешь и втыкаешь копьё в пузо. Крупных парализуешь и делаешь мельницу клинков, нанося тучу урона. Всё это сверху полируется щитом, который блочит любой урон, бесплатные маленькие атаки, плюс всякие другие клёвые абилочки. А ещё можно вышвыривать соперников с поля боя. Я пока замаксил рогу, лучника, копейщика, чародея и щас взял мистического лучника. Хочу пожаловаться, что в игре мало крупных врагов. По сути кто есть: огр, циклоп, два вида грифонов, дрейк, трёхглавая хтонь и дракон ещё мб? Я ожидал большего. Ну игра прекрасна тем, что даёт тебе исследовать мир, но ничего не делает с тем фактом, что ты можешь перекачаться в щи и перестаёшь замечать врагов. Тип я уже 40 какой-то (48 или 49), и условный циклоп или грифон уже вызывает вздох в духе "ну лан, потрачу секунд 30 и сотру его, хотя мог бы быстрее добежать до цели". Судя по всему, я уже близок к финалу, посмотрим, кем туда пойду, рогой или мистическим лучником. Последний хорош, если камней возрождения много, мне кажется, он любого способен шотнуть за 1 скилл... если потом сразу лагерь разбить, так как он на него тратит хп.
-
Разработчик: Troika Games Издатель: Sierra Entertainment Платформы: PC Дата выпуска: 21 августа 2001 года Представьте себе такое место, где магия и технология имеют равное влияние и искатель приключений может быть так же легко вооружён кремнёвым пистолетом, как и пламенным мечом. Место, где в больших промышленных городах размещаются замки и фабрики, где живут гномы, люди, орки и эльфы. Место древних рун и паровых фабрик, магии и машин, колдовства и науки. Добро пожаловать на континент Арканум!
-
Иду я никого не трогаю - и тут циклоп. Ну, думаю, время поднимать мастерство как мистического копейщика, пойду завалю. К огру присоединился грифон. Крякнул, но таки завалил обоих. Самое странное - снёс первую полоску хп у грифона, осталось три. Сбил его с ног и ударил сильным ударом в голову, и одновременно с этим чародей использовал торнадо... три полоски хп пропали моментально. Не понял, что случилось, до сих пор не понял. В остальном - у меня есть ощущение, что я никогда не закончу мир исследовать. У меня там мужик в городе ждёт, чтобы я начал государство спасать, а я уже в другую страну прокрался, со сфинксом потрындел и шатаюсь по буеракам в поисках тысячного сундука с бесполезным лутом. Есть что-то медитативное в исследовании тут.
-
Соглы, раздражает. Но модами правится легко, к радости. Не ставь такие моды и всё)
-
Тьфу-тьфу, привёл его ночью домой, лича не встретил)